Ця сторінка містить матеріали з аналогічної статті на Sonic News Network |
Sonic Labyrinth (яп. ソニックラビリンス Sonikku Rabirinsu) — ізометрична відеогра-головоломка із серії Sonic the Hedgehog. Спочатку гра вийшла у жовтні 1995 року для Великобританії та в листопаді того ж року для решти світу.
Геймплей Sonic Labyrinth відбувається в ізометричному полі. Розповідь зосереджується на подорожі Соніка Супер Лабіринтом доктора Еґґмена, який змушений носити чоботи для сповільнення, які сильно сповільнюють його рух. Таким чином, ігровий процес набагато повільніший, ніж більшість ігор серії Sonic the Hedgehog. Гравець повинен знайти набір ключів, розкиданих по всьому рівню, щоб проходити рівні та прогресувати.
Під час випуску Sonic Labyrinth отримала неоднозначні відгуки до позитивних, її позитивно порівнювали з Marble Madness і вважали інноваційною грою по Соніку в бібліотеці Game Gear. Однак гру критикували в ретроспективних оглядах. Його головними критиками були хрускіт екрану, недостатня швидкість і елементи керування.
Сюжет[]
Розчарований тим, що їжак Сонік постійно ламає його плани, доктор Еґґмен створює чоботи для уповільнення, використовуючи енергію Смарагду хаосу, щоб саботувати швидкість Соніка. Сонік розсіяно взуває це взуття після того, як прокинувся від сну. Дізнавшись про свій успіх, Еґґмен будує свою нову фортецю: Супер Лабіринт, заснований на лабіринті Еґґменленд на Південному острові. У своїй гордості він випадково оголошує, що черевики уповільнення можна зняти лише за допомогою шести Смарагдів хаосу, які він зберіг у Супер Лабіринті. Зібравши свою рішучість, Сонік прямує до фортеці, щоб забрати Смарагди та зірвати плани доктор.
Сонік пробивається крізь різноманітні пристосування Супер Лабіринту та охоронців Бадніків. Дорогою йому також вдається знайти всі Смарагди хаосу, крім одного. Зрештою перемігши Еґґмена у фінальній битві, їжак виганяє його з Суперлабіринту та повертає останній Смарагд, який доктор випав під час втечі. Відновивши швидкість, Сонік покидає фортецю.
Геймплей[]
Sonic Labyrinth — це гра-головоломка із ізометричною перспективою. У ній гравець керують їжаком Соніком, який набагато повільніший, ніж зазвичай, через те, що він носить сповільнюючі кросівки. Однак він все ще може виконувати Super Sonic Spin Dash, техніку, коли він згортається в м’яч і кидається на високій швидкості. Sonic Labyrinth складається з чотирьох зон, кожна з яких поділена на три етапи разом із четвертим, коротшим етапом із боями.
Головна мета Sonic Labyrinth — пройти через зони до того, як закінчиться час. Для цього гравцеві потрібно знайти три ключі на кожному рівні, щоб відкрити вихідні двері. У грі гравець битиметься з Бадніками, і якщо Баднік потрапить у нього, гравець втратить усі свої ключі та деякий час. Коли ключі випадають, у гравця є кілька секунд, щоб зібрати їх, перш ніж вони зникнуть і повернуться на своє початкове місце. Якщо гравець не має ключів і отримує удар Бадніком, десять секунд видаляються з таймера. Знищення Бадніків, а також збирання ключів і пісочних годинників додають додатковий час таймеру. Якщо час закінчиться, гравець втратить життя або гра буде завершена, якщо у нього не залишиться спроб.
Геймплей дещо відрізняється на четвертих етапах, наприклад, немає таймера. Кожен четвертий рівень починається з гігантської рампи, яка веде гравця до кімнати боса, а вздовж цих рамп з’являються кільця. Подібно до попередніх ігор серії Sonic the Hedgehog, зібравши сто кілець, гравець отримає додаткову спробу. Під час битв з босами кільця також захищають гравця від атак боса; якщо бос вдарить ігрового персонажа, маючи принаймні одне кільце, він залишиться в грі, не втрачаючи спроби. Однак, якщо бос поранить Соніка, не маючи на ньому кілець, гравець втратить спробу. Після перемоги над босом Сонік отримує Смарагд хаосу.