Sonic Forces: Speed Battle, (також називається Sonic Forces), — це онлайн бойова-гоночна гра 2017 року, розроблена Sega Europe і SEGA HARDlight.
Геймплей[]
Геймплей Sonic Forces: Speed Battle дуже схожий на геймплей Sonic Dash і Sonic Dash 2: Sonic Boom, але замість нескінченного раннера це базовий раннер, де кожен гравець вибирає персонажа і змагається один з одним онлайн в режимі реального часу на одному з безлічі кінцевих треків. Персонажі розблоковуються з плином часу, досягаючи певних позицій при завершенні гонок. Під час гонки гравці можуть збирати до 100 золотих кілець, вони служать для збільшення швидкості їх пересування, а ще вони ухилятися від перешкод у міру просування до мети (представленої "прототипом фантомного Рубіна"). Якщо гравець в перешкоду, то він втратить кільця і на мить сповільниться. Після гонки гравці отримують можливість зберегти кільця, які вони набрали.
Під час гонок іграбельні персонажі завжди автоматично біжать вперед. Однак гравці можуть використовувати спін-деш і ковзання для ухилення від перешкод і знищення ворогів. Ще гравці можуть взаємодіяти з іншими шляхами, для цього вони зазвичай використовують рейки. Всі персонажі мають різні рівні швидкості, прискорення і сили, а також унікальний набір бонусів, які можна отримати з ящиків з предметами уздовж гоночних трас. Ці предмети можуть бути використані для власної вигоди гравців або проти їх супротивників.
В кінці гонки гравці можуть заробити Бойові скрині, які надають ряд карт певному персонажу. Крім того, фінішери, які зайняли перше і друге місця, отримують скриню Перемоги, який можна розблокувати, щоб заробити більші бонуси, такі як велика кількість кілець або карт для декількох персонажів кожен. Кільця Red Star представлені в якості преміальної валюти, яку можна отримати з безкоштовних скринь або купити за реальні гроші, які можна використовувати для покупки додаткових кілець, скринь або розблокування вже придбаних скринь Перемоги. Безкоштовні скрині лунають гравцеві кожні чотири години, і до двох з них можна зберігати одночасно. Гравці можуть переглядати трофеї один одного в онлайн-таблицях лідерів.
Збір достатньої кількості карт для персонажа дозволить гравцеві вирівняти його за допомогою золотих кілець, що покращує ефекти предметів гонщика і кількість кілець, з якими він починає гонку.
Залежно від того, на якій позиції вони закінчують гонку, гравці потім отримують або втрачають трофеї-числова система ранжирування матчів, схожа на систему рейтингу Elo в інших змагальних іграх. Ця ігрова механіка сватання є частиною" рівневої " системи, яка визначає, на яких курсах гравець може грати і скільки нагород він може заробити зі скринь.