Sonic and His Friends Wiki
Головна сторінка ІсторіяІншеГалерея

Sonic Colors (яп. ソニックカラーズ Sonikku Karāzu), також відома як Sonic Colours у регіоні PAL, — 3D-платформер серії Sonic the Hedgehog, випущений для Wii та Nintendo DS. Вперше її анонсували 26 травня 2010 року в італійському прес-релізі Sega, який включав тизер-трейлер. Потім гра була випущена в листопаді того ж року по всьому світу.

Тут Сонік і Тейлз досліджують Парк розваг Доктора Еґґмена під назвою "Еґґменленд", де доктор зізнається публіці, що він перевернув нову сторінку і створив парк розваг, щоб компенсувати свої минулі вчинки. Парк, як з'ясувалося, є прикриттям для Еґґмена, який захоплює прилеглі планети і викрадає аборигенів: інопланетну расу, відому як віспи. За допомогою сили віспов Сонік відвідує кожну з планет, щоб зупинити план Еґґмена.

Оновлена версія під назвою Sonic Colors: Ultimate вийшла 7 вересня 2021 року.

Розробка[]

Sonic Team дослідила критику попередніх ігор Соніка з боку критиків та фанатів, і підібрала Sonic Colors відповідно до них. Отримані зміни включали об’єднання 2.5D і 3D рівнів дизайну та графіки, а також упущення основного "трюку", такого як меч у Sonic and the Black Knight. Однією з перших зроблених подій було рішення про те, що сеттінг не має бути частиною серії Sonic Storybook Series, а замість цього має повернутися до більш простих, веселих коренів, як це видно в класичних 2D-назвах, щоб уникнути проблеми, які переслідували останні 3D-ігри, хоча в них присутній парк розваг. Потім Sonic Team зрозуміла, що "будь-який наземний парк розваг був би занадто малим, щоб вмістити Соніка в пригоди". З цього виникла ідея міжпланетного парку, який би дозволив більше творчості та різноманітності в грі. Музика була написана так, щоб "вийти за межі звичайного «крутого» звуку Sonic і зосередитися на створенні веселої, стрімкої музики, від якої гравці справді перекачують кров".

Під час розробки Такаші Іізука націлив Sonic Colors на молоду аудиторію, заявивши, що гра призначена для "дітей віком від шести до дванадцяти років", щоб переконатися, що "кожен може керувати нею та розважатися", за винятком запеклих фанатів. Тоді як Іізука раніше визнав, що майже неможливо догодити всім геймерам Соніка. Це твердження відштовхнуло деяких критиків і основних геймерів, яким подобалися попередні записи, такі як Sonic Unleashed і Sonic the Hedgehog 4: Episode I. Пізніше Sega of America запевнила, що гра призначена для ширшої демографії, щоб зробити її доступною як для молодих споживачів, так і для основних фанатів. Sega також визнала, що гра також була розроблена, щоб зацікавити фанатів Маріо, і додала, що "з цієї точки зору [вони] сподіваються, що фанати Маріо справді зможуть насолоджуватися грою за Соніка в Sonic Colors". Пізніше Іізука пояснив свій коментар, заявивши, що гра є справжньою основною платформерною грою для Wii та Nintendo DS, яка має намір розширити аудиторію, отриману від серії Mario & Sonic. Денні етапи Sonic Unleashed також послужили натхненням для гри.

Ще одне вдосконалення, яке було додано до гри, це Color Powers. Іізука описав їх як спосіб уникнути включення більшої кількості персонажів і відрізняти елементи ігрового процесу. Орбот і особливо Кубот були додані, щоб вони також могли додати "справжній веселий і радісний аспект історії". Сценарій для Sonic Colors був написаний спільно сценаристами MadWorld та Happy Tree Friends, Кеном Понтаком і Ворреном Граффом, щоб історія могла сподобатися і дітям, і дорослим.

Сюжет[]

SonicColorsWiiTitle

Титульний екран Sonic Colors.

Доктор Еґґмен відкриває свій парк розваг "Еґґменленд", який розташований у космосі, що складається з декількох атракціонів розміром з планету, щоб прикинутися, що розкаявся за свої минулі проступки. Підозрюючи про наміри доктора, Сонік і Тейлз приводять розслідування в парку розваг перед днем відкриття. Коли вони коментують, як красиво Це місце, вони бачать, як Орбот та Кубот переслідують двох інопланетних істот; Сонік швидко рятує їх і в кінцевому підсумку виявляє дивовижні здібності з деякими з них. Одного з них, якого врятував Сонік, звуть Якер. Для того, щоб спілкуватися з Якером, Тейлз конструює перекладач. Спілкуючись з Якером (хоча і з ускладненнями через те, що у перекладача є кілька збоїв, які спотворюють зліва), вони дізнаються, що інші Віспи були захоплені доктором Еґґменом, який планує використовувати їх енергію, звану Hyper-Go-On, для своїх підступних схем.

Об'єднавшись з Віспами і використовуючи їх сили, Сонік відвідує кілька планет, звільняючи Віспів і відключаючи генератори, які пов'язують їх з парком розваг. Зрештою, Сонік незабаром дізнається, що доктор Еґґмен перетворює Віспів в Неґа-Віспів використовує їх для того, щоб зробити світ Соніка пам'яткою Еґґменленда.

SonicColorsEnd

Сонік і Тейлз дивляться, як Віспи повертаються додому.

Коли Парк розваг починає вибухати, Сонік посилає Тейлза назад в космічний ліфт, а сам йде битися з Еґґменом. Доктор відправляє потужного робота, який використовує Негативну енергію Віспів. За допомогою кожного типу віспів Сонік перемагає Еґґмена за допомогою останнього бластера. Несправна гармата створює чорну діру, яка поглинає Еґґменленд і переможеного Еґґмена. У Соніка, як не дивно, не виходить обігнати чорну діру, але віспи використовують свою енергію, щоб нейтралізувати чорну діру і врятувати Соніка, коли він лежить в непритомності. Якер повертає Неґа-Віспів в нормальний стан. Сонік прокидається в своєму світі, важко дихаючи і виглядаючи втомленим. Тейлз засмутився через те, що Сонік штовхнув його в космічний ліфт, але також він дякує Соніку за те, що він впорався з Еґґменом поодинці. Якер прибуває, щоб подякувати їм, перш ніж повернутися на свою планету разом з Віспами.

Геймплей[]

Sonic Colors є платформером. Геймплей дуже схожий на геймплей гри Sonic Unleashed. Грати можна тільки за їжака Соніка. Іноді камера перемикається між кутом бічного огляду і кутом від третьої особи, пропонуючи 2,5 D і 3D-геймплей відповідно. Як і в минулих іграх Соніка, мета тут полягає в тому, щоб завершити рівень за найменшу можливу кількість часу.

Гравець може бігати, стрибати і виконувати самонавідну атаку. Також можна виконувати буст; коли шкала бусту заповнена, персонаж зможе перетворитися в руйнівний снаряд. Щоб заповнити шкалу бусту, гравцеві потрібно збирати білих віспів або з капсул з віспами, або з Бадніків.

Гравець може збирати кільця, які розкидані по всьому ігровому полю. Якщо гравець отримає шкоду, поки у нього є хоча б одне кільце, він продовжить грати, втративши всі кільця. Але, якщо гравцеві буде завдано шкоди, а у гравця не буде кілець, він втратить життя і почне з початку рівня, або з останньої контрольної точки, якого він торкнувся.

Примітною особливістю Sonic Colors є додавання віспів; коли гравець торкається до капсулі з віспами, то вони потрапляють всередину Соніка і дають йому здатність, яка буде залежати від того, до якої капсулі з віспами гравець доторкнувся.

Відео[]

Зовнішні посилання[]