Sonic and His Friends Wiki

Якщо вам потрібна сторінка про оригінальну гру 1998 року, дивіться сторінку Sonic Adventure.

Sonic Adventure DX: Director's Cut, також відома як просто Sonic Adventure DX (ソニックアドベンチャ DX - Sonikku Adobenchā Derakkusu) є розширеним портом відеоігри Dreamcast Sonic Adventure. Він був випущений для Nintendo GameCube та ПК у 2003 році в Японії та в 2004 році у інших країнах світу. Ця версія Sonic Adventure містить кілька ексклюзивних функцій і різноманітні зміни. Крім того, усі дванадцять ігор серії Sonic the Hedgehog, випущених для Sega Game Gear, включені як міні-ігри, які можна розблокувати.

Сюжет[]

Основна стаття: Sonic Adventure#Сюжет

Список додаткових ігор[]

Зміни[]

Sonic Adventure DX містить деякі зміни, внесені до Sonic Adventure International, однак здається, він здебільшого базується на першому виданні для США, показуючи багато регресій на International, як-от повернення виправлених помилок і видалення щойно доданого вмісту. Зміни включають:

Графічні зміни та доповнення[]

  • Основні персонажі (за винятком Ґамми, Еґґмена та Тікал) були перероблені з більшою кількістю полігонів. Технологія затінення також була реалізована для таких ефектів, як брижі води, хоча їх не було у версії для ПК. Текстури також були перероблені з нуля, замінивши старий вигляд тканини на більш блискучий.
  • Початкову частоту кадрів 60 FPS було відновлено. На жаль, через апаратні обмеження гра часто пропускала кадри, як правило, нерівномірно (що спричиняло помітні пориви), навіть у місцях, де відображалося мало об’єктів, та/або де версія Dreamcast не сповільнювалася (проте деякі ефекти, які спричинені уповільненням раніше не впливають на частоту кадрів у версії Gamecube. Рот-сцени запускалися з нижчою частотою кадрів, але здавалося, це було призначено для кінематографічних цілей.
  • Деякі звукові ефекти, наприклад під час збирання кілець та емблем, були нижчими, тоді як звуковий ефект втрати кілець був вищим.
  • До меню паузи було додано опцію "Камера", що дозволяє користувачеві вибрати або оригінальну автоматичну камеру, або нещодавно додану безкоштовну камеру, яка зазвичай ближче до персонажа. У режимі автоматичної камери можна використовувати для перегляду навколишнього середовища від першої особи. У режимі вільної камери він обертає камеру навколо гравця.
  • Зміни (здебільшого незначні) були внесені в самі рівні, щоб допомогти вирішити деякі проблеми гри щодо виявлення зіткнень. Однак багато збоїв не було виправлено, а деякі нові фактично були додані. Деякі з них пов’язані з невідповідністю порту (наприклад, деякі вікна все ще відображають оригінальну графіку Dreamcast).
  • Система освітлення Dreamcast була повністю замінена на версію GameCube; кожна сцена освітлюється зовсім по-іншому порівняно з аналогом Dreamcast, включаючи освітлення персонажів і сценічний туман.
  • У версії GameCube HUD було дещо змінено та збільшено. Однак це також зробило HUD дещо розмитим.
  • Піктограма "Зараз зберігається", яка з’являється у верхньому правому куті екрана, виконує функцію індикатора прогресу, який поступово заповнюється в міру збереження/завантаження у версії Dreamcast. У версії GameCube текст розташований у нижньому правому або верхньому правому куті екрана загальним білим шрифтом. Він також не виконує роль індикатора виконання. Версія GameCube також включає варіант "Зараз завантажується".
  • У версії GameCube виправлено проблеми з прозорістю піктограм у моніторів з життям Тейлза, Наклза, Емі та Біґа.
  • Імена на колесі вибору персонажів трохи прозорі у версії Dreamcast, але непрозорі у версії GameCube.
  • Текстури оригінальної гри дещо втратили якість у цій версії, багато з них мають більше артефактів, ніж їхні еквіваленти у версії Dreamcast.
  • Проблеми псевдонімів, які були присутні у версії Dreamcast, були виправлені у версії GameCube.

Відмінності у геймплеї[]

  • Функцію підключення до інтернету видалено. Дуже мало завантажуваного вмісту з версії Dreamcast, наприклад чорний ринок саду Чао, додаткові голосові пакети та модифікації на святкову тему, було включено до порту GameCube. Однак, на відміну від продовження, більшість онлайн-функцій не були включені в гру GameCube і залишалися ексклюзивними.
  • Було внесено багато змін у системі Чао, наприклад більше взаємодії з Чао, можливість бачити їхню статистику, а також зміни зовнішнього вигляду Чао. Міні-гру Chao Adventure VMU було видалено (замість неї замінено функцією підключення Game Boy Advance). Загалом система Чао була дуже схожа на систему в Sonic Adventure 2: Battle.
  • Додана можливість пропускати катсцени, натискаючи "Старт".
  • Додано карту, яку можна знайти в меню паузи в Adventure Fields. Це особливо корисно під час навігації в джунглях Mystic Ruins.
  • Потяг, який використовувався для транспортування від Привокзальної площі до Містичних руїн, тепер синій, а не червоний, як у версії Dreamcast.
  • Змінено деякі голосові ефекти, наприклад, коли Тейлз починає летіти або коли Емі махає молотом.
  • Рухи ротом персонажів збігаються з їхніми репліками на кожній відповідній мові. Однак це, здається, спричиняє більше графічних збоїв (наприклад, Тейлз, що ковзає по землі в історії Супер Соніка англійською). У версії Dreamcast синхронізація губ не відповідала жодній мові.
  • Час завантаження значно коротший, ніж у версії Dreamcast.
  • У першій послідовності заголовків Тейлз із відкритим ротом пролітає повз розбиті вікна. Його рот закритий у версії Dreamcast.
  • Фіолетові очі Наклза помітніші, як на його офіційній картині.
  • "Maximum Heat Knuckles Attack" Наклза має новий зарядний звуковий ефект.
  • Черевики Емі більш закруглені спереду, на відміну від версії Dreamcast, де вони мали квадратні кінці.
  • Пригодницький режим E-102 Ґамми більше не застряє вночі після завершення історії.
  • І в версіях для ПК, і у версіях для GameCube повіки Соніка та Емі мають той самий колір, що й їхнє хутро, на відміну від версії Dreamcast, де вони такого ж кольору, як і шкіра.
  • В оригіналі їхні руки являли собою один суцільний об’єкт з лініями, а в порту їхні пальці розділені один від одного.
  • Версія для ПК не включає варіант Tiny Chao Garden, а натомість має загальний транспортер Чао.
  • Налаштування японської мови встановлено за замовчуванням у японському регіоні, чого не було в Sonic Adventure International.
  • Смарагди хаосу, знайдені на деяких етапах Соніка і Тейлза, мають сяючі ефекти у версії Dreamcast. Це було видалено в порту Sonic Adventure DX.
  • У версії Dreamcast гравець міг видалити накладення з екрана паузи, утримуючи +. Це було видалено в Sonic Adventure DX.

Відео[]

Зовнішні посилання[]