Ця сторінка містить матеріали з аналогічної статті на Sonic News Network |
Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles (ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 & ナックルズ Sonikku za Hejjihoggu Surī to Nakkaruzu) — відеогра 1994 року з серії Sonic the Hedgehog, створена для Sega Mega Drive, яка є результатом поєднання Sonic & Knuckles із Sonic the Hedgehog 3, використовуючи унікальну технологію блокування старого картриджа. По суті, це велика об’єднана гра, яка містить усі зони із зазначених ігор, а також містить унікальні особливості цієї версії. Sonic 3 & Knuckles — це оригінальна гра Sonic the Hedgehog 3, яку розробники спочатку мали намір випустити на публіку в одному картриджі, але обмеження часу та високі витрати на виробництво Sega призвели до того, що цю гру було розділено на дві окремі гри.
Завершення грандіозної саги про Death Egg Sonic 3 & Knuckles розгортається на острові Янгола, де доктор Еґґмен виконує свої плани відновити пошкоджене Death Egg та запустити його в космос, щоб принести хаос у світ після подій Sonic the Hedgehog 2. Сонік і Тейлз повинні зупинити злого вченого. По дорозі їм також доводиться мати справу з єхидною Наклзом, охоронцем острова, якого доктор обманом переконав, що вони злі.
Сюжет[]
Основні статті: Sonic the Hedgehog 3 та Sonic & Knuckles
Геймплей[]
Основні статті:Sonic the Hedgehog 3 та Sonic & Knuckles
Sonic 3 & Knuckles — це двовимірний платформер з бічною прокруткою, у якій такий самий геймплей, як у Sonic the Hedgehog 3 та Sonic & Knuckles, оскільки є повною версією. Гравці можуть керувати Соніком, Тейлзом і Наклзом, кожен зі своїми здібностями. Вони також можуть грати за Соніка в супроводі Тейлза, яким керує другий гравець або штучний інтелект. Основні дії, які можуть виконувати ці персонажі, це біг і стрибки.
Головна мета Sonic 3 & Knuckles — пройти серію актів менш ніж за десять хвилин для кожного з них. Ці дії розроблені таким чином, що вони можуть розгалужуватися на численні шляхи та містять різноманітні секрети, які гравець може знайти. Наприкінці кожного акту зустрічається бос. Після поразки босів перших Актів впаде пластина воріт. З іншого боку, перемога над босами другого акта дозволить гравцеві відкрити капсулу. У будь-якому випадку, взаємодія з обома цими трюками автоматично припинить їх дію.
Під час гри гравець може знайти кільця, які в основному працюють як здоров’я ігрового персонажа. Кількість кілець, які носить гравець, відображається у верхньому лівому куті HUD. Як і в минулих іграх Соніка, кільця служать основним засобом захисту персонажа від пошкоджень; якщо ігровий персонаж отримує пошкодження, поки він носить хоча б один перстень, він виживе, але втратить усі кільця що має при собі. Отримання шкоди без кілець коштуватиме гравцеві життя. Гравець також втратить життя, якщо потоне під водою, буде розчавлений, впаде в бездонну яму або проведе десять хвилин на одному акті, що призведе до завершення часу. Після втрати життя персонаж, який можна грати, відродиться на останній контрольній точці, якого він торкнувся, або на початку зони, якщо він ще не досягнув жодної контрольної точки. Якщо у гравця закінчиться життя, гра буде завершена, але він зможе продовжити гру на екрані "Continue?". Додаткові життя можна отримати, розбивши ящики з життями, зібравши 100 кілець або заробивши 50 000 балів.
В якості допоміжної цілі у грі, гравець може потрапити на спеціальні етапи через приховані гіганські кільця, щоб зібрати сім Смарагдів хаосу. Зробивши це, вони зможуть перетворитися на Супер Соніка, або на Супер Наклза (в залежності від вибору персонажа відповідно). Крім того, їм також буде дозволено потрапити на сім додаткових спеціальних етапів, щоб отримати сім суперсмарагдів, за допомогою яких вони зможуть далі перетворюватися на Гіпер Соніка, Гіпер Тейлза (Супер Тейлза) або Гіпер Наклза. Залежно від того, чи зібрав гравець Хаос і Супер смарагди, це вплине на закінчення гри. Крім того, зібравши певну кількість кілець і торкнувшись контрольної точки, вони отримають можливість потрапити на бонусний етап і отримати кільця та щити, можливо, навіть додаткове чи два життя.