Ця сторінка містить матеріали з аналогічної статті на Sonic News Network |
Sonic 3D Blast (яп. ソニック3Dブラスト Sonikku Surīdī Burasuto), також відома в Японії та Європі як Sonic 3D: Flickies' Island (яп. ソニック3D フリッキーアイランド Sonikku 3D Furikkī Airando), відеогра-платформер 1996 року в серії Sonic the Hedgehog була розроблена у Великобританії компанією Traveler's Tales і опублікована Sega для Sega Mega Drive, Sega Saturn і ПК.
Японська версія була випущена одночасно з Sonic Adventure International як ексклюзив Sega Saturn під назвою Flickies' Island, хоча пізніші перевидання версії Mega Drive використовували назву Blast. Версія Mega Drive була випущена на службі віртуальної консолі Wii наприкінці 2007 року на ринках Європи та Японії та 19 листопада 2007 року в Північній Америці. Сюжет Sonic 3D Blast обертається навколо злого доктора Еґґмена, який сіє хаос на острові Флікі, захопивши Флікі та перетворивши їх на Бадніків у спробі знайти Смарагди хаосу та підкорити світ. Тому їжак Сонік має знайти Смарагди, врятувати всіх птахів, а також увесь острів і покласти край зловісній змові Еґґмена.
Оригінальна версія Genesis також була включена до Sonic Mega Collection у 2002 році, компіляції на Nintendo GameCube із семи хітів Соніка, а пізніше була представлена у перевиданні Sonic Mega Collection Plus у 2004 році для систем Xbox та PlayStation 2, де представлено сім оригінальних ігор, а також ігри Game Gear, які можна розблокувати, та інші додаткові функції. Випуск для ПК, заснований на втіленні Saturn, використовував повну назву Sonic 3D Blast: Flickies' Island у вікні.
Сюжет[]
Історія розгортається навколо Смарагдів хаосу, прекрасних дорогоцінних каменів, які володіють таємничою силою, спонукали Соніка та його друзів Тейлза і Наклза відвідати таємничий острів, відомий як острів Флікі. Згідно з легендою, на цьому острові знаходяться сім Смарагдів. Перше, що стоїть на порядку денному для їжака та його друзів, — це пошуки птахів на ім’я "Флікі", які є підказками щодо розташування дорогоцінних каменів.
У той же час далеко в небі є супутник-шпигун, який розвідує острів Флікі. Цей супутник належить злому вченому доктору Еґґмену, який шукав острів після того, як почув про легенду про Смарагд хаосу. Він негайно перевіряє місцезнаходження цих коштовностей і незабаром дізнається, що йому доведеться використовувати Флікі, щоб знайти їх. Таким чином він приходить на територію, щоб відловити птахів. Але від них ніде нема й сліду, лише ліси та гори, що стоять, як смерть. Однак раптом лікар бачить, що вдалині з’являється гігантське кільце. З нього вискакує зграйка флікі. Вони залишаються на деревах, а коли закінчують їсти місцеві горіхи, знову повертаються в кільце. За допомогою цього спостереження Лиходій зрозумів секрет Флікі: Флікі приходять і проходять через підпростори, використовуючи гігантське кільце, як їм заманеться. Поки доктор Еґґмен думає про це, він швидко завершує "Генератор гігантського кільця". Потім він починає захоплювати Флікі і ув'язнює їх у Бадніках одного за одним.
Після цієї події негайно прибуває Сонік. Коли він бачить, як доктор Еґґмен ув’язнює Флікі у Бадніках, він розчаровано кричить своєму ворогу. Однак доктор просто радіє їжакові, що цього разу він не зможе його зупинити, оскільки він завоює світ, коли отримає всі Смарагди хаосу, а потім полетить на своєму Egg Mobile.
Пробираючись через острів Флікі, Сонік звільняє Флікі від Бадніків Еґґмена та за допомогою Наклза й Тейлза вирушає на спеціальні етапи , щоб знайти Смарагди хаосу раніше Еґґмена. У Панічній ляльці, базі лиходія, Сонік звільнив усіх Флікі з-під контролю свого ворога. Звідти у нього починається розборка з ученим. Після цього закінчення гри залежатиме від прогресу гравця та версії гри, в яку він грає:
- Якщо гравець не зібрав усі сім Смарагдів Хаосу у версії Sega Mega Drive, на екрані з’явиться остання зброя доктора Еґґмена, де він за кадром заявляє, що може підкорити світ у будь-який момент, коли матиме цю машину. Після титрів доктору буде показано Смарагди хаосу, які гравець не встиг зібрати, з текстом "Спробуйте ще раз" над ним.
- Якщо гравцеві вдалося зібрати всі сім Смарагдів хаосу у версії Sega Mega Drive, гра продовжиться, коли Сонік перенесеться до The Final Fight за допомогою Смарагдів Хаосу та допомоги Флікі. Там Сонік битиметься з доктором Еґґменом і його останньою зброєю. Після перемоги над своїм ворогом Сонік повертається на острів Флікі через кільце вимірювання, де Флікі дякує йому за його зусилля. Їжак каже, що він робив те, що хотів, і що ніхто з його друзями не сварився. Після поразки доктора всі Флікі були врятовані, а острів Флікі знову в мирі та вільний.
- Якщо гравець не зібрав сім Смарагдів хаосу у версії Sega Saturn/ПК, Сонік і Флікі повернуться на острів Флікі. Однак, непомітно для них, неподалік з’являється Вимірне кільце, у якому доктор Еґґмен тримає в своєму розпорядженні Смарагди хаосу, коли він моторошно сміється.
Якщо гравець отримав сім Смарагдів хаосу у версії Sega Saturn/ПК, Сонік битиметься та переможе доктора Еґґмена у Final Weapon. Після перемоги він святкуватиме з Флікі на острові Флікі.
Геймплей[]
Sonic 3D Blast — це екшн із ізометричним виглядом і платформерська відеогра. Гравець бере під свій контроль їжака Соніка, який може бігати, стрибати та обертатися. У грі є сім основних зон, кожна з яких поділена на дві дії та третю, коротшу дію з битвою з босом проти Еґґмена.
Основна мета Sonic 3D Blast — пойти вищезгадані Акти як найшвидше. Для цього гравцеві потрібно знайти всі п’ять Флікі в різних місця Акту, що можна зробити, перемігши Бадніків у цій зоні. Флікі мають різну поведінку відповідно до їхнього кольору; сині намагатимуться знайти Соніка, а якщо їм це не вдасться, то літатимуть по колу; рожеві поводяться так само, як і блакитні, за винятком того, що вони будуть літати більшими колами; червоні Флікі не докладатимуть жодних зусиль, щоб знайти Соніка, і будуть робити великі стрибки, через які їх важко зловити; зелені Флікі блукають у випадкових місцях, іноді навіть намагаючись уникнути Соніка. Ігровому персонажу потрібно торкнутися Флікі, щоб він пішов за Соніком і відніс їх до гіганnського кільця. Після цього гравець зможе продовжити Акт, досягнувши мети.
У Sonic 3D Blast можна побачити багато кілець на Актах, розкиданих всюди. Кільця служать основним методом захисту ігрового персонажа від атак ворогів та інших небезпек, тому що якщо Сонік отримує пошкодження, маючи принаймні одне кільце, він виживе ціною втрати всіх своїх кілець і Флікі. І якщо Соніка вдарять, не маючи на ньому кілець, він втрачає життя і повинен спробувати пройти Акт ще раз з самого початку, або з місця, де знаходиться гігантське кільце, яке служить контрольною точкою. Гра закінчується, коли Сонік втрачає всі свої життя, але гравець може продовжувати гру, використовуючи будь-які отримані Continue.
Друга мета — знайти Смарагди хаосу, що можна зробити, відвідавши спеціальний етап у перших п’яти зонах. Після завершення спеціального етапу Сонік отримає Смарагд. Якщо він збере всі сім смарагдів і переможе Еґґмена в Panic Puppet Zone, він отримає доступ до останньої зони та гарного кінця гри.
Розробка[]
Передумови та концепція[]
У 1989 році Traveller's Tales заснували британські розробники ігор Джон Бертон та Енді Інграм. Компанія досягла визнання завдяки співпраці з Sega та The Walt Disney Company, завоювавши повагу перших завдяки їхній роботі над такими назвами, як Puggsy (1993), Mickey Mania (1994) та Toy Story (1995).
Mega Drive, 16-розрядна відеоігрова консоль виробництва Sega, мала великий успіх на початку 1990-х років із випуском ігор із хітової серії Sonic the Hedgehog. Для системи було випущено безліч ігор із франшизи, зокрема Sonic the Hedgehog (1991), Sonic the Hedgehog 2 (1992), Sonic Spinball (1993) та Sonic 3 & Knuckles (1994). Це принесло Sega всесвітній успіх і дозволило Mega Drive тісно конкурувати з консоллю SNES від Nintendo в Північній Америці та Європі.
Наприкінці 1994 року та на початку-середині 1995 року Sega випустила Saturn, наступника Mega Drive, у Японії та решті світу відповідно, і незабаром після цього припинила виробництво 16-розрядної консолі. Однак вони хотіли випустити нову гру по Соніку для цієї платформи, оскільки ігри, випущені через один-два роки після припинення системи, як правило, добре продавалися.
Після завершення Sonic 3 & Knuckles співавтор серіалу Юдзі Нака возз’єднався зі своїми колегами з Sonic Team і почав працювати над проектами, не пов’язаними з Соніком, зокрема NiGHTS into Dreams... (1996). Таким чином, Sega зв'язалася з Traveller's Tales, щоб створити нову гру; така ідея "привернула їхню увагу", оскільки на той час серіал був ще дуже популярним. Розробка Sonic 3D Blast займе вісім місяців. Засновник Traveller's Tales Джон Бертон був провідним програмістом. Спочатку гра мала назву "Sonic Spindrift", а потім отримала остаточну назву.
Геймплей і мистецтво[]
Sonic 3D Blast використовує графіку, подібну до 3D, і грає в ізометричній перспективі. Графіка була зроблена з 3D-візуалізованих моделей, які були перетворені на спрайти, а загальний художній стиль був натхненний Donkey Kong Country (1994). Натхненням для ізометричного геймплея стали Sonic Labyrinth (1995) та Super Mario RPG (1996), а на систему колекції Флікі вплинув Flicky (1984).
Реліз Sega Saturn[]
На додаток до випуску Mega Drive, Sega також замовила перенесення Sonic 3D Blast для Saturn на випадок, якщо Sonic X-treme, запланований на Різдво 1996 року, буде скасовано. Зрештою скасування таки відбулося, тож Sonic 3D Blast був випущений замість сезону відпусток. Версія Saturn розроблялася разом з Mega Drive протягом восьми тижнів. Порт також мав вищу роздільну здатність і вплив погоди, серед інших змін, але в іншому він відтворювався так само, як 16-бітна версія. Члени Sonic Team подали заявку на розробку оновлених спеціальних етапів , які були натхненні тими, що були в Sonic 2, і мали багатокутну графіку, а не лише спрайти.
Відео[]
Зовнішні посилання[]
- Sonic 3D Blast на офіційному сайті Sega
- Sonic 3D Blast на офіційному сайті Sega of America
- Офіційний веб-сайт (японський) (в архіві)