Sonic and His Friends Wiki
Sonic and His Friends Wiki
Sonic MSG 1-Up

1-Up, бонус для відновлення життя, із Sonic the Hedgehog Modern Style Guide.

Життя, також називається спроба — це ігрова механіка, яка з’являється в серії Sonic the Hedgehog. Це ігровий хід, який мають ігрові персонажі, визначений як період між початком і кінцем гри, і відноситься до кінцевої кількості спроб до того, як гра закінчиться. Ця ігрова механіка присутня майже в кожній великій грі серії Sonic.

Опис[]

Extra Life HUD

Приклади хед-ап дисплеїв з ігор серії Sonic, які показують кількість життів.

Життя - це термін, який використовується у багатьох відеоіграх. Подібно до інших відеоігор, життя в серії Sonic the Hedgehog стосується обмеженої кількості предметів, які дають гравцеві кількість спроб, щоб пройти рівень або битву з босом із ігровим персонажем, перш ніж гра буде завершена.

У більшості випадків, коли включена система життя, якщо ігровий персонаж отримує удар і має у своєму розпорядженні одне або кілька кілець, він втратить усі або деякі з них, але не втратить життя. Однак, якщо ігрового персонажа вдарять, коли у нього немає кілець, він втратить життя та повернеться до останньої пройденої контрольної точки або початку рівня. Існують і інші способи, за допомогою яких ігрові персонажі можуть втратити життя, як-от потонути, впасти в бездонну яму, бути розчавленим, якщо закінчиться час або виснаження показника здоров’я. У таких випадках ігровий персонаж втратить життя незалежно від того, скільки кілець у нього є. Якщо ігровий персонаж втратить усі свої життя, це призведе до завершення гри для гравця, якщо гравець не має "Continue". Ігри або режими в певних іграх, які не включають систему життя, з іншого боку, просто дають гравцеві необмежену кількість спроб пройти рівень або за допомогою боса.

Більшість відеоігор серії Sonic the Hedgehog також дозволяють гравцеві витратити одне життя, щоб перезапустити поточний етап спочатку за допомогою меню паузи (у таких випадках ця опція буде недоступна, якщо гравець перебуває в останньому житті).

Починаючи гру з системою життя в серії Sonic, гравець завжди починає з певною кількістю життів. Протягом гри гравець може зібрати більше життів. Однак завжди існує кінцева максимальна кількість життів, яку гравець може зібрати в кожній грі. У серії Sonic було багато способів отримати додаткові життя, але найпоширенішими методами є збір кратних 100 кілець на звичайному етапі/ бонусному етапі, нарахування певної кількості балів або отримання 1-Up. Зокрема, коли гравець отримує 1-Up, у фоновому режимі можна почути невеликі фанфари або семпл, а музика в грі припиняється, а після її закінчення повертається до нормального.

HUD зазвичай ілюструє кількість життів, якими володіє гравець, за допомогою значка обличчя ігрового персонажа, якому належать життя, і кількості життів, які залишив ігровий персонаж поруч із ним.