Sonic Wiki
Sonic Wiki
IgraGalerijaRazvojGličeviDogađaji
Trenutna igra:
Sonic Dash
Sledeća igra:
Sonic Dash 2: Sonic Boom

Za igru sa sličnim imenom, pogledajte Sonic Dash Quiz.

Sonic Dash
Sonic Dash ikona
Ikona igre

Developer(i)

Hardlight Studio

Izdavač(i) Sega
Serijal Sonic the Hedgehog
Najnovija verzija Verzija 4.15.2 (16. decembra 2020.)
Objava/-e iOS
7. marta 2013. (međunarodno)
Android
26. novembra 2013. (međunarodno, Google Play), 11. marta 2014. (međunarodno, Amazon App Store)
Windows Store
3. decembra 2014. (međunarodno)
Žanr(ovi) Beskrajno trčanje, platformer
Režim(i) Jedan igrač
Platforma/-e iOS
Android
Windows 8.1 i kasnije (više ne)
Windows Phone 8 i kasnije (više ne)
Media Digitalno preuzimanje

Sonic Dash je igra koju je razvio Hardlight Studio i objavila Sega 7. marta 2013. Naslov igre bio je po prvi put pomenut 16. februara 2013., u opisu kompanije na LinkedInu, koji je otkrio da se igra razvija za iOS i Android, slično prethodnoj igri Hardlighta, Sonic Jump.[1] Sega je maknula igru iz opisa 13. februara.

Recenzenti su pohvalili predivne grafike igre i doživljaj, ali kritikovali su repetitivnost i nasumično zaustavljanje igre. Sve skupa je igla pozitivne i šarolike kritike. Sonic Dash bila je preuzeta više od 400 miliona puta, što ju čini najčešće preuzetom igrom celog serijala.[2]

Nastavak s temom serijala Sonic Boom bio je objavljen 1. jula 2015. na uređajima Android.[3]

Igranje[]

Sonic Dash Seaside Hill Zone

Sonik u nivou Seaside Hill Zone

Sonic Dash je igra žanra beskrajni trkač; slična je igrama Temple Run i Subway Surfers.[4][5] Lik igrača miče se unapred na 3D nivou bez kraja. U nivoima su prepreke koje se mogu izbeči skakanjem, kotrljanjem, izbegavanjem brzim pokretom na stranu i tapkanjem. Igrač može produžiti trajanje kotrljanja dva puta. U odeljcima u kojima igrač mora da putuje kroz velike jazove, mogu da koriste Homing Attack na nekoliko neprijatelja da bi ga prešli. Cilj je prosto trčati što dalje i postići visoki rezultat bez udaranja u prepreku, padanja sa staze ili primanja udarca bez prstenova u posedu. Skupljeni prstenovi popunjavaju Dash Meter na dnu ekrana. Kad je popunjen, igrač može izvesti Dash Boost, sličan potezima kao Boost ili Sonic Boom. Igrač ne može da skoči tokom ovog poteza, ali lik automatski prolazi kroz i preskače prepreke. Nadogradnje poput „Headstart“, „Magnet“ i „Dash Boost“ mogu se koristiti i nadograditi u igri. Na kraju staze, igrač dostiže set od tri opruge u kojima će se prstenovi automatski bankariti. Monitori iznad ovih opruga pokazuju kuda će odvesti igrača:

Kada igrač pogodi oprugu može izvesti četiri trika. Igrač mora da prevuče prstom prema uputstvima na ekranu. Uspešno izvedeni trik moe igraču dati od 10 do 100 prstenova. Neuspešno izvedeni trik ne proizvodi nagradu. Moguče kombinacije trikova uključuju:

  • Levo, gore, desno, dole (← ↑ → ↓)
  • Levo, dole, gore, desno (← ↓ ↑ →)
  • Desno, dole, levo, gore (→ ↓ ← ↑)
  • Desno, levo, gore, dole (→ ← ↑ ↓)
  • Dole, gore, levo, desno (↓ ↑ ← →)
  • Dole, levo, desno, gore (↓ ← → ↑)

Slagalica[]

Misije[]

Multiplikator bodova[]

Poboljšavanje[]

Predmeti i prepreke[]

Likovi[]

Likovi kojim se može igrati[]

Glavni likovi[]

Likovi za događaje[]

Životinje[]

Negativci[]

Bosovi[]

Zone[]

Busteri[]

Objava[]

Sonic Dash Extreme[]

Sonic Dash S[]

Prijem[]

Zasluge[]

Zanimljivosti[]

Videi[]

Reference[]

Шаблон:Sonic Dash