ФЭНДОМ


Плашка цветок
Это — незаконченная статья
Вы можете помочь проекту, дополнив её
<< Предыдущий Раунд Sonic CD
Tidal Tempest
Следующий Раунд >>

Tidal Tempest (рус. Приливная волна) — третий раунд Sonic CD. Во-многом заимствует свой дизайн с Labyrinth Zone из Sonic the Hedgehog (16-бит).

Геймплей Править

Как и Labyrinth Zone, этот уровень представляет собой довольно медленную и запутанную полосу препятствий, где затормаживающая Соника вода является серьёзным тормозом для быстрого прохождения раунда. С другой стороны, вода также является препятствием и для перемещения во времени с помощью сайн-табличек. Отчасти, эту проблему можно решить использованием способности Super Peel-Out. Тем не менее, этот уровень всё равно остаётся достаточно сложным, предваряя собой основной отрезок игры.

Как и любая зона в Sonic CD, имеет четыре зоны времени: Настоящее, Прошлое, Плохое будущее и Хорошее будущее.

В разных временах зона имеет визуальные и структурные отличия.

  • Настоящее — подводная местность с трубами. Уровень воды средний.
  • Прошлое — никем и ничем нетронутые доисторические пещеры с чистой водой и рыбами в ней. Трубы также присутствуют. Уровень воды низкий. Требуется разрушить Роботизатор для изменения будущего.
  • Плохое будущее - поломанный водный завод. Вода стала бледно-красной из-за вредных токсинов. Как и в любом будущем уровня, уровень воды высокий.
  • Хорошее будущее — похоже на огромный аквариум, рыбы снова плавают здесь. Как и в любом будущем уровня, уровень воды высокий.

Особенности уровня Править

  • Водные выбросы — в некоторых местах вода выбрасывает игрока на поверхность.

Босс Править

Внешний вид Править

Эггман, сидящий в своём эггмобиле и в окружении пузырей.

Битва Править

Игрок должен глотать пузыри, чтобы сделать пространство для удара доктора. Требуется 1 удар для уничтожения.

Интересные факты Править

  • Единственный уровень, не показанный в концовке.
  • В игре Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood в уровне Metropolis Ground Zero используется ремикс мелодии прошлого данного уровня.
  • В версии игры для Sonic Gems Collection вода более очищена и отличается от зелёной, что была в оригинале и ремейке 2011 года. Связано это с недостатком эмуляции видеокарты.
    • Такой же баг присутствует и в ремейке 2011 года. На определённых мобильных устройствах, вода гораздо прозрачнее.
Раунды Sonic the Hedgehog CD
Основные уровни Palmtree PanicCollision ChaosTidal TempestQuartz QuadrantWacky WorkbenchStardust SpeedwayMetallic Madness
Удалённые уровни Desert DazzleR2
Остальные уровни Специальный этапБонусный этап
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.