ФЭНДОМ


м
м
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 7: Строка 7:
 
AU — 26 июня 2008 года
 
AU — 26 июня 2008 года
 
EU — 27 июня 2008 года|Платформы = Wii|Формы выпуска = Nintendo eShop|Жанр = Файтинг|Серия = Super Smash Bros.|Характеристики = '''Режимы игры:''' однопользовательский, многопользовательский|Сокращение = SSBB}}
 
EU — 27 июня 2008 года|Платформы = Wii|Формы выпуска = Nintendo eShop|Жанр = Файтинг|Серия = Super Smash Bros.|Характеристики = '''Режимы игры:''' однопользовательский, многопользовательский|Сокращение = SSBB}}
'''Super Smash Bros. Brawl '''(яп. 大乱闘スマッシュブラザーズX, рус. ''Дайранто: Сумассю Бурадза:дзу Эккусу'') — файтинг от компании Nintendo, выпущенный 31 января в Японии. Первый показ состоялся на пресс-конференции E3 2005.
+
'''Super Smash Bros. Brawl '''(яп. 大乱闘スマッシュブラザーズX, рус. ''Дайранто: Сумассю Бурадза: дзу Эккусу'') — файтинг от компании Nintendo, выпущенный 31 января в Японии. Первый показ состоялся на пресс-конференции E3 2005.
==Геймплей==
 
В основе геймплея Super Smash Bros. Brawl заложена задача — выбить противника с арены путём ослабления. В самом начале боя у всех игроков по 0 % урона. Но после ударов значение постепенно возрастает, и может доходить до 999 %. Чем больше это значение тем легче выбить персонажа за пределы арены.
 
   
В игре можно играть как и на время, так и на «стоки» (англ. ''stocks''). Проще говоря — жизни. Каждый раз, когда вы улетаете за пределы поля видимости, вы теряете жизнь. Если вы истратили все свои жизни, то выбываете из игры и матч заканчивается (в зависимости от того, сколько игроков с вами играет). Если же жизни ещё остались, вы возрождаетесь и можете продолжать драться.
+
== Геймплей ==
  +
В основе геймплея Super Smash Bros. Brawl заложена задача — выбить противника с арены путём ослабления. В самом начале боя у всех игроков по 0 % урона. Но после ударов значение постепенно возрастает, и может доходить до 999 %. Чем больше это значение тем легче выбить персонажа за пределы арены.
   
Персонажи могут использовать предметы, которые появляются на арене: от снарядов до оружий ближнего боя. Хотя многие предметы были возвращены из предыдущих игр Super Smash Bros., появились и новые. Некоторые предметы, которые вернулись в SSBB из прошлых игр перетерпели изменения: от графического составляющего до их функций. Среди предметов так же есть и трофеи-помощники, которые призывают гостевых персонажей. Так, например, можно вызвать Шедоу, который будет замедлять противников поблизости, или же Малыш Мэк, который «надаёт тумаков» бойцам.
+
В игре можно играть как и на время, так и на «стоки» (англ. ''stocks''). Проще говоря — жизни. Каждый раз, когда вы улетаете за пределы поля видимости, вы теряете жизнь. Если вы истратили все свои жизни, то выбываете из игры и матч заканчивается зависимости от того, сколько игроков с вами играет). Если же жизни ещё остались, вы возрождаетесь и можете продолжать драться.
   
Brawl вводит в игру новую механику — Финальный Смэш, которая используется и по сей день. Это специфические для бойца удары, но значительно мощнее чем обычные. Финальный Смэш почти неизбежно выкидывает с арены бойца. Может быть активирован с помощью «Smash Ball»: сфера округлой формы, переливающаяся красочными цветами с логотипом Super Smash Bros.
+
Персонажи могут использовать предметы, которые появляются на арене: от снарядов до оружия ближнего боя. Хотя многие предметы были возвращены из предыдущих игр Super Smash Bros., появились и новые. Некоторые предметы, которые вернулись в SSBB из прошлых игр перетерпели изменения: от графического составляющего до их функций. Среди предметов так же есть и трофеи-помощники, которые призывают гостевых персонажей. Так, например, можно вызвать Шедоу, который будет замедлять противников поблизости, или же Малыш Мэк, который «надаёт тумаков» бойцам.
   
В игре присутствует сюжетная кампания, имя которой — Подпространственный Эмиссар. Она повествует о Табуу: сверхъестественному существу из Подпространства, которое желает подчинить себе вселенную путём поглощения чужих сил для увеличения запаса своей. Он подчинил под себя Мастера Хэнда, ладонь в перчатке, чтобы заручиться поддержкой Ганондорфа, Боузера и Варио. Эта троица должна была выследить и помешать планам тех бойцов, которые, в свою очередь, хотели помешать планам Табуу. По пути игры мы будем играть за различных персонажей, а в конце они все вместе соберутся и свергнут Табуу.
+
Brawl вводит в игру новую механику — Финальный Смэш, которая используется и по сей день. Это специфические для бойца удары, но значительно мощнее чем обычные. Финальный Смэш почти неизбежно выкидывает с арены бойца. Может быть активирован с помощью «Smash Ball»: сфера округлой формы, переливающаяся красочными цветами с логотипом Super Smash Bros.
==Персонажи==
+
  +
В игре присутствует сюжетная кампания, имя которой — Подпространственный Эмиссар. Она повествует о Табуу: сверхъестественному существу из Подпространства, которое желает подчинить себе вселенную путём поглощения чужих сил для увеличения запаса своей. Он подчинил под себя Мастера Хэнда, ладонь в перчатке, чтобы заручиться поддержкой Ганондорфа, Боузера и Варио. Эта троица должна была выследить и помешать планам тех бойцов, которые, в свою очередь, хотели помешать планам Табуу. По пути игры мы будем играть за различных персонажей, а в конце они все вместе соберутся и свергнут Табуу.
  +
  +
== Персонажи ==
 
Всего в игре 37 играбельных персонажей, которые взяты из франшиз Nintendo, но так же присутствуют и персонажи из сторонних франшиз. Так, в SSBB появляются Солид Снейк и Ёжик Соник. В начале игры открыты не все персонажи, а лишь только несколько, но путём прохождения различных событий, как например сюжетная кампания, вы можете собрать всю коллекцию бойцов.
 
Всего в игре 37 играбельных персонажей, которые взяты из франшиз Nintendo, но так же присутствуют и персонажи из сторонних франшиз. Так, в SSBB появляются Солид Снейк и Ёжик Соник. В начале игры открыты не все персонажи, а лишь только несколько, но путём прохождения различных событий, как например сюжетная кампания, вы можете собрать всю коллекцию бойцов.
===Список персонажей===
+
*Марио
+
=== Список персонажей ===
*Донки Конг
+
* Марио
*Линк
+
* Донки Конг
*Самус
+
* Линк
*Кирби
+
* Самус
*Фокс
+
* Кирби
*Пикачу
+
* Фокс
*Марс
+
* Пикачу
*Г-н Game & Watch
+
* Марс
*Луиджи
+
* Г-н Game & Watch
*Дидди Конг
+
* Луиджи
*Зельда/Шейк
+
* Дидди Конг
*Пит
+
* Зельда/Шейк
*Метанайт
+
* Пит
*Фалько
+
* Метанайт
*Тренер Покемонов''' '''(Сквиртл/Айвизавр/Чаризард)
+
* Фалько
*Айк
+
* Тренер Покемонов''' '''(Сквиртл/Айвизавр/Чаризард)
*Снейк
+
* Айк
*Пич
+
* Снейк
*Йоши
+
* Пич
*Ганондорф
+
* Йоши
*Альпинисты
+
* Ганондорф
*Король Дидиди
+
* Альпинисты
*Вульф
+
* Король Дидиди
*Лукарио
+
* Вульф
*Несс
+
* Лукарио
*[[Ёж Соник|Соник]]
+
* Несс
*Боузер
+
* [[Ёж Соник|Соник]]
*Варио
+
* Боузер
*Мульт-Линк
+
* Варио
*R.O.B.
+
* Мульт-Линк
*Олимар
+
* R.O.B.
*Капитан Фэлкон
+
* Олимар
*Джиглипафф
+
* Капитан Фэлкон
*Лукас
+
* Джиглипафф
==Соник в Super Smash Bros. Brawl==
+
* Лукас
  +
  +
== Соник в Super Smash Bros. Brawl ==
 
[[Ёж Соник]] — один из бойцов в Super Smash Bros. Brawl. Был анонсирован как играбельный персонаж 10 октября 2007 года.[[Файл:SSBB_Соник.jpg|thumb|Соник из Brawl]]
 
[[Ёж Соник]] — один из бойцов в Super Smash Bros. Brawl. Был анонсирован как играбельный персонаж 10 октября 2007 года.[[Файл:SSBB_Соник.jpg|thumb|Соник из Brawl]]
===Как открыть===
+
  +
=== Как открыть ===
 
Следуйте одному из предложенных действий:
 
Следуйте одному из предложенных действий:
*Сыграйте 300 матчей в VS. matches.
+
* Сыграйте 300 матчей в VS. matches.
*Пройдите Classic Mode за 10 разных персонажей.
+
* Пройдите Classic Mode за 10 разных персонажей.
*Играйте 10 часов в VS. matches.
+
* Играйте 10 часов в VS. matches.
*Пусть Соник присоединится к вашей команде в Подпространственном Эмиссаре (Великий Лабиринт).
+
* Пусть Соник присоединится к вашей команде в Подпространственном Эмиссаре (Великий Лабиринт).
===Роль Соника в Подпространственном Эмиссаре===
+
  +
=== Роль Соника в Подпространственном Эмиссаре ===
 
Соник не появляется в Подпространственном Эмиссаре до финальной битвы с Табуу, но в отличии от скрытых персонажей (Вульф, Джиглипафф и Мульт-Линк), Соник может быть выбран для борьбы с Табуу после Великого Лабиринта.[[Файл:SSBB_Соник_в_Подпространственном_Эмиссаре.png|thumb|Соник в Подпространственном Эмиссаре]]
 
Соник не появляется в Подпространственном Эмиссаре до финальной битвы с Табуу, но в отличии от скрытых персонажей (Вульф, Джиглипафф и Мульт-Линк), Соник может быть выбран для борьбы с Табуу после Великого Лабиринта.[[Файл:SSBB_Соник_в_Подпространственном_Эмиссаре.png|thumb|Соник в Подпространственном Эмиссаре]]
   
Когда все персонажи добираются до Табуу, он собирается превратить их в трофеи, что делал уже до этого момента. Вдруг, когда Табуу собирается атаковать главных героев, появляется синий клубок, который «[[Spin Dash|спин-дэшит]]» и крошит крылья Табуу. Когда синий клубок прыгает на скалу, становится понятно, что это никто иной, как Ёжик Соник. Он делает свой фирменный жест, тем самым насмехаясь над Табуу. После можно будет выбрать 6 бойцов для финальной битвы.
+
Когда все персонажи добираются до Табуу, он собирается превратить их в трофеи, что делал уже до этого момента. Вдруг, когда Табуу собирается атаковать главных героев, появляется синий клубок, который «[[Spin Dash|спин-дэшит]]» и крошит крылья Табуу. Когда синий клубок прыгает на скалу, становится понятно, что это никто иной, как Ёжик Соник. Он делает свой фирменный жест, тем самым насмехаясь над Табуу. После можно будет выбрать 6 бойцов для финальной битвы.
  +
  +
Считается, что проблема, из-за которой Сонику было уделено столь мало времени в сюжетной кампании, заключается в том, что он был добавлен в сп[[Файл:SSBB_Соник_победил.gif|thumb|left|Одна из победных поз Соника]]исок персонажей слишком поздно.
  +
  +
=== Интересные факты ===
  +
* Соник — самый быстрый персонаж.
  +
* При кодеке Снейка и Руководстве Палютены будет проигран диалог о Сонике, как и в [[Super Smash Bros. Ultimate]].
  +
  +
=== Трофеи-помощники ===
  +
'''[[Ёж Шедоу]]''' появляется в игре как трофей-помощник.
  +
  +
==== '''Атаки/Способности''' ====
  +
* Шедоу использует [[Изумруды Хаоса|Хаос контроль]] для замедления всех бойцов на арене (за исключением персонажа, который вызвал Шедоу).
   
Считается, что проблема, из-за которой Сонику было уделено столь мало времени в сюжетной кампании, заключается в том, что он был добавлен в сп[[Файл:SSBB_Соник_победил.gif|thumb|left|Одна из победных поз Соника]]исок персонажей слишком поздно.
+
==== '''Интересные факты''' ====
===Интересные факты===
+
* Шедоу так же является трофеем и стикером.
*Соник — самый быстрый персонаж.
+
* В Brawl, он озвучен Джейсоном Гриффином (кто так же озвучил Соника) в английской версии игры до появляения его собственной игры и до аниме [[Соник Икс]].
*При кодеке Снейка и Руководстве Палютены будет проигран диалог о Сонике, как и в [[Super Smash Bros. Ultimate]].
+
** В японской же версии игры Ежа Шедоу озвучил Кодзи Юса.
===Трофеи-помощники===
 
'''[[Ёж Шедоу]]''' появляется в игре как трофей-помощник.
 
===='''Атаки/Способности'''====
 
*Шедоу использует [[Изумруды Хаоса|Хаос контроль]] для замедления всех бойцов на арене (за исключением персонажа, который вызвал Шедоу).
 
===='''Интересные факты'''====
 
*Шедоу так же является трофеем и стикером.
 
*В Brawl, он озвучен Джейсоном Гриффином (кто так же озвучил Соника) в английской версии игры до появляения его собственной игры и до аниме [[Соник Икс]].
 
**В японской же версии игры Ежа Шедоу озвучил Кодзи Юса.
 
 
<gallery>
 
<gallery>
 
SSBB Шедоу.jpg
 
SSBB Шедоу.jpg
Строка 76: Строка 76:
 
SSBB Шедоу и Соник стоят спиной друг к дружке.jpg|Соник и Шедоу позируют
 
SSBB Шедоу и Соник стоят спиной друг к дружке.jpg|Соник и Шедоу позируют
 
</gallery>
 
</gallery>
===Трофеи===
+
*Ёж Соник
+
=== Трофеи ===
*[[Супер Соник]]
+
* Ёж Соник
*[[Ёж Шедоу|Шедоу]]
+
* [[Супер Соник]]
*[[Майлз «Тейлз» Прауэр|Тейлз]]
+
* [[Ёж Шедоу|Шедоу]]
*[[Доктор Эггман]]
+
* [[Майлз «Тейлз» Прауэр|Тейлз]]
*[[Ехидна Наклз|Наклз]]
+
* [[Доктор Эггман]]
*[[Эми Роуз|Эми]]
+
* [[Ехидна Наклз|Наклз]]
*[[Кошка Блейз|Блейз]]
+
* [[Эми Роуз|Эми]]
*[[Чао]]
+
* [[Кошка Блейз|Блейз]]
*[[Крольчиха Крим|Крим]]
+
* [[Чао]]
*[[Ястреб Джет|Джет]]
+
* [[Крольчиха Крим|Крим]]
*[[Ёж Сильвер|Сильвер]]
+
* [[Ястреб Джет|Джет]]
  +
* [[Ёж Сильвер|Сильвер]]
 
<gallery>
 
<gallery>
 
SSBB Соник Трофей.png|Соник
 
SSBB Соник Трофей.png|Соник
Строка 103: Строка 103:
 
SSBB Сильвер Трофей.png|Сильвер
 
SSBB Сильвер Трофей.png|Сильвер
 
</gallery>
 
</gallery>
===Стикеры===
+
*Классический Соник
+
=== Стикеры ===
*Классический Соник
+
* Классический Соник
*Ёж Соник
+
* Классический Соник
*Доктор Эггман
+
* Ёж Соник
*Супер Соник
+
* Доктор Эггман
*Майлз «Тейлз» Прауэр
+
* Супер Соник
*Эми Роуз
+
* Майлз «Тейлз» Прауэр
*[[Метал Соник]]
+
* Эми Роуз
*Ехидна Наклз
+
* [[Метал Соник]]
*[[Хамелеон Эспио]]
+
* Ехидна Наклз
*[[Пчела Чарми]]
+
* [[Хамелеон Эспио]]
*[[Крокодил Вектор]]
+
* [[Пчела Чарми]]
*Ёж Шедоу
+
* [[Крокодил Вектор]]
*[[Летучая мышь Руж]]
+
* Ёж Шедоу
*Крольчиха Крим и [[Чао Чиз|Чиз]]
+
* [[Летучая мышь Руж]]
*[[E-102 Гамма]]
+
* Крольчиха Крим и [[Чао Чиз|Чиз]]
*[[Ехидна Тикал|Тикал]]
+
* [[E-102 Гамма]]
*[[Кот Биг]]
+
* [[Ехидна Тикал|Тикал]]
*Чао
+
* [[Кот Биг]]
*[[Омега]]
+
* Чао
*[[Эмерл]]
+
* [[Хаос]]
*[[E-123 Омега]]
+
* [[Эмерл]]
*Кошка Блейз
+
* [[E-123 Омега]]
*[[Ласточка Вейв]]
+
* Кошка Блейз
*Ястреб Джет
+
* [[Ласточка Вейв]]
*[[Альбатрос Шторм]]
+
* Ястреб Джет
*Ёж Сильвер
+
* [[Альбатрос Шторм]]
*[[Шахра]]
+
* Ёж Сильвер
*[[Эрейзор Джинн]]
+
* [[Шахра]]
===Интересные факты===
+
* [[Эрейзор Джинн]]
*Super Smash Bros. Brawl была первой игрой которая использовала имя "Классический Соник" для того чтобы обозначить Соника из первых игр, опережая [[Sonic Generations]] на три года вперёд.
+
  +
=== Интересные факты ===
  +
* Super Smash Bros. Brawl была первой игрой которая использовала имя «Классический Соник» для того чтобы обозначить Соника из первых игр, опережая [[Sonic Generations]] на три года вперёд.
 
<gallery>
 
<gallery>
 
SSBB Классический Соник JP.png|Классический Соник
 
SSBB Классический Соник JP.png|Классический Соник
Строка 167: Строка 167:
 
</gallery>
 
</gallery>
   
  +
[[Файл:SSBB Грин Хилл.jpg|thumb]]
   
  +
=== Арены ===
  +
* [[Green Hill Zone (Sonic the Hedgehog (16-бит))|Green Hill Zone]]
   
[[Файл:SSBB_Грин_Хилл.jpg|thumb]]
+
== Галерея ==
 
=== Арены ===
 
*[[Green Hill Zone (Sonic the Hedgehog (16-бит))|Green Hill Zone]]
 
==Галерея==
 
 
<gallery>
 
<gallery>
 
SSBB Соник костюмы.png|Цветовые вариации («костюмы») Соника
 
SSBB Соник костюмы.png|Цветовые вариации («костюмы») Соника

Текущая версия на 12:05, марта 24, 2020

Плашка цветок
Это — незаконченная статья
Вы можете помочь проекту, дополнив её

Super Smash Bros. Brawl (яп. 大乱闘スマッシュブラザーズX, рус. Дайранто: Сумассю Бурадза: дзу Эккусу) — файтинг от компании Nintendo, выпущенный 31 января в Японии. Первый показ состоялся на пресс-конференции E3 2005.

Геймплей Править

В основе геймплея Super Smash Bros. Brawl заложена задача — выбить противника с арены путём ослабления. В самом начале боя у всех игроков по 0 % урона. Но после ударов значение постепенно возрастает, и может доходить до 999 %. Чем больше это значение тем легче выбить персонажа за пределы арены.

В игре можно играть как и на время, так и на «стоки» (англ. stocks). Проще говоря — жизни. Каждый раз, когда вы улетаете за пределы поля видимости, вы теряете жизнь. Если вы истратили все свои жизни, то выбываете из игры и матч заканчивается (в зависимости от того, сколько игроков с вами играет). Если же жизни ещё остались, вы возрождаетесь и можете продолжать драться.

Персонажи могут использовать предметы, которые появляются на арене: от снарядов до оружия ближнего боя. Хотя многие предметы были возвращены из предыдущих игр Super Smash Bros., появились и новые. Некоторые предметы, которые вернулись в SSBB из прошлых игр перетерпели изменения: от графического составляющего до их функций. Среди предметов так же есть и трофеи-помощники, которые призывают гостевых персонажей. Так, например, можно вызвать Шедоу, который будет замедлять противников поблизости, или же Малыш Мэк, который «надаёт тумаков» бойцам.

Brawl вводит в игру новую механику — Финальный Смэш, которая используется и по сей день. Это специфические для бойца удары, но значительно мощнее чем обычные. Финальный Смэш почти неизбежно выкидывает с арены бойца. Может быть активирован с помощью «Smash Ball»: сфера округлой формы, переливающаяся красочными цветами с логотипом Super Smash Bros.

В игре присутствует сюжетная кампания, имя которой — Подпространственный Эмиссар. Она повествует о Табуу: сверхъестественному существу из Подпространства, которое желает подчинить себе вселенную путём поглощения чужих сил для увеличения запаса своей. Он подчинил под себя Мастера Хэнда, ладонь в перчатке, чтобы заручиться поддержкой Ганондорфа, Боузера и Варио. Эта троица должна была выследить и помешать планам тех бойцов, которые, в свою очередь, хотели помешать планам Табуу. По пути игры мы будем играть за различных персонажей, а в конце они все вместе соберутся и свергнут Табуу.

Персонажи Править

Всего в игре 37 играбельных персонажей, которые взяты из франшиз Nintendo, но так же присутствуют и персонажи из сторонних франшиз. Так, в SSBB появляются Солид Снейк и Ёжик Соник. В начале игры открыты не все персонажи, а лишь только несколько, но путём прохождения различных событий, как например сюжетная кампания, вы можете собрать всю коллекцию бойцов.

Список персонажей Править

  • Марио
  • Донки Конг
  • Линк
  • Самус
  • Кирби
  • Фокс
  • Пикачу
  • Марс
  • Г-н Game & Watch
  • Луиджи
  • Дидди Конг
  • Зельда/Шейк
  • Пит
  • Метанайт
  • Фалько
  • Тренер Покемонов (Сквиртл/Айвизавр/Чаризард)
  • Айк
  • Снейк
  • Пич
  • Йоши
  • Ганондорф
  • Альпинисты
  • Король Дидиди
  • Вульф
  • Лукарио
  • Несс
  • Соник
  • Боузер
  • Варио
  • Мульт-Линк
  • R.O.B.
  • Олимар
  • Капитан Фэлкон
  • Джиглипафф
  • Лукас

Соник в Super Smash Bros. Brawl Править

Ёж Соник — один из бойцов в Super Smash Bros. Brawl. Был анонсирован как играбельный персонаж 10 октября 2007 года.
SSBB Соник

Соник из Brawl

Как открыть Править

Следуйте одному из предложенных действий:

  • Сыграйте 300 матчей в VS. matches.
  • Пройдите Classic Mode за 10 разных персонажей.
  • Играйте 10 часов в VS. matches.
  • Пусть Соник присоединится к вашей команде в Подпространственном Эмиссаре (Великий Лабиринт).

Роль Соника в Подпространственном Эмиссаре Править

Соник не появляется в Подпространственном Эмиссаре до финальной битвы с Табуу, но в отличии от скрытых персонажей (Вульф, Джиглипафф и Мульт-Линк), Соник может быть выбран для борьбы с Табуу после Великого Лабиринта.
SSBB Соник в Подпространственном Эмиссаре

Соник в Подпространственном Эмиссаре

Когда все персонажи добираются до Табуу, он собирается превратить их в трофеи, что делал уже до этого момента. Вдруг, когда Табуу собирается атаковать главных героев, появляется синий клубок, который «спин-дэшит» и крошит крылья Табуу. Когда синий клубок прыгает на скалу, становится понятно, что это никто иной, как Ёжик Соник. Он делает свой фирменный жест, тем самым насмехаясь над Табуу. После можно будет выбрать 6 бойцов для финальной битвы.

Считается, что проблема, из-за которой Сонику было уделено столь мало времени в сюжетной кампании, заключается в том, что он был добавлен в сп
SSBB Соник победил

Одна из победных поз Соника

исок персонажей слишком поздно.

Интересные факты Править

  • Соник — самый быстрый персонаж.
  • При кодеке Снейка и Руководстве Палютены будет проигран диалог о Сонике, как и в Super Smash Bros. Ultimate.

Трофеи-помощники Править

Ёж Шедоу появляется в игре как трофей-помощник.

Атаки/Способности Править

  • Шедоу использует Хаос контроль для замедления всех бойцов на арене (за исключением персонажа, который вызвал Шедоу).

Интересные факты Править

  • Шедоу так же является трофеем и стикером.
  • В Brawl, он озвучен Джейсоном Гриффином (кто так же озвучил Соника) в английской версии игры до появляения его собственной игры и до аниме Соник Икс.
    • В японской же версии игры Ежа Шедоу озвучил Кодзи Юса.

Трофеи Править

Стикеры Править

Интересные факты Править

  • Super Smash Bros. Brawl была первой игрой которая использовала имя «Классический Соник» для того чтобы обозначить Соника из первых игр, опережая Sonic Generations на три года вперёд.
SSBB Грин Хилл

Арены Править

Галерея Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.