(Новая страница: «{{Stub}} {{Игра|Изображение = SSBB Обложка игры Super Smash Bros. Brawl.jpg|Разработчики = Game Arts HAL Laboratory Sora Lt…»)
 
м
Метка: Визуальный редактор
 
(не показано 5 промежуточных версий 1 участника)
Строка 7: Строка 7:
 
AU — 26 июня 2008 года
 
AU — 26 июня 2008 года
 
EU — 27 июня 2008 года|Платформы = Wii|Формы выпуска = Nintendo eShop|Жанр = Файтинг|Серия = Super Smash Bros.|Характеристики = '''Режимы игры:''' однопользовательский, многопользовательский|Сокращение = SSBB}}
 
EU — 27 июня 2008 года|Платформы = Wii|Формы выпуска = Nintendo eShop|Жанр = Файтинг|Серия = Super Smash Bros.|Характеристики = '''Режимы игры:''' однопользовательский, многопользовательский|Сокращение = SSBB}}
'''Super Smash Bros. Brawl '''(яп. 大乱闘スマッシュブラザーズX, рус. ''Дайранто: Сумассю Бурадза:дзу Эккусу'') — файтинг от компании Nintendo, выпущенный 31 января в Японии. Первый показ состоялся на пресс-конференции E3 2005.
+
'''Super Smash Bros. Brawl '''(яп. 大乱闘スマッシュブラザーズX, рус. ''Дайранто: Сумассю Бурадза: дзу Эккусу'') — файтинг от компании Nintendo, выпущенный 31 января в Японии. Первый показ состоялся на пресс-конференции E3 2005.
==Геймплей==
 
В основе геймплея Super Smash Bros. Brawl заложена задача — выбить противника с арены путём ослабления. В самом начале боя у всех игроков по 0 % урона. Но после ударов значение постепенно возрастает, и может доходить до 999 %. Чем больше это значение тем легче выбить персонажа за пределы арены.
 
   
  +
== Геймплей ==
В игре можно играть как и на время, так и на «стоки» (англ. ''stocks''). Проще говоря — жизни. Каждый раз, когда вы улетаете за пределы поля видимости, вы теряете жизнь. Если вы истратили все свои жизни, то выбываете из игры и матч заканчивается (в зависимости от того, сколько игроков с вами играет). Если же жизни ещё остались, вы возрождаетесь и можете продолжать драться.
 
  +
В основе геймплея Super Smash Bros. Brawl заложена задача — выбить противника с арены путём ослабления. В самом начале боя у всех игроков по 0 % урона. Но после ударов значение постепенно возрастает, и может доходить до 999 %. Чем больше это значение тем легче выбить персонажа за пределы арены.
   
  +
В игре можно играть как и на время, так и на «стоки» (англ. ''stocks''). Проще говоря — жизни. Каждый раз, когда вы улетаете за пределы поля видимости, вы теряете жизнь. Если вы истратили все свои жизни, то выбываете из игры и матч заканчивается (в зависимости от того, сколько игроков с вами играет). Если же жизни ещё остались, вы возрождаетесь и можете продолжать драться.
Персонажи могут использовать предметы, которые появляются на арене: от снарядов до оружий ближнего боя. Хотя многие предметы были возвращены из предыдущих игр Super Smash Bros., появились и новые. Некоторые предметы, которые вернулись в SSBB из прошлых игр перетерпели изменения: от графического составляющего до их функций. Среди предметов так же есть и трофеи-помощники, которые призывают гостевых персонажей. Так, например, можно вызвать Шедоу, который будет замедлять противников поблизости, или же Малыш Мэк, который «надаёт тумаков» бойцам.
 
   
  +
Персонажи могут использовать предметы, которые появляются на арене: от снарядов до оружия ближнего боя. Хотя многие предметы были возвращены из предыдущих игр Super Smash Bros., появились и новые. Некоторые предметы, которые вернулись в SSBB из прошлых игр перетерпели изменения: от графического составляющего до их функций. Среди предметов так же есть и трофеи-помощники, которые призывают гостевых персонажей. Так, например, можно вызвать Шедоу, который будет замедлять противников поблизости, или же Малыш Мэк, который «надаёт тумаков» бойцам.
Brawl вводит в игру новую механику — Финальный Смэш, которая используется и по сей день. Это специфические для бойца удары, но значительно мощнее чем обычные. Финальный Смэш почти неизбежно выкидывает с арены бойца. Может быть активирован с помощью «Smash Ball»: сфера округлой формы, переливающаяся красочными цветами с логотипом Super Smash Bros.
 
   
  +
Brawl вводит в игру новую механику — Финальный Смэш, которая используется и по сей день. Это специфические для бойца удары, но значительно мощнее чем обычные. Финальный Смэш почти неизбежно выкидывает с арены бойца. Может быть активирован с помощью «Smash Ball»: сфера округлой формы, переливающаяся красочными цветами с логотипом Super Smash Bros.
В игре присутствует сюжетная кампания, имя которой — Подпространственный Эмиссар. Она поведствует о Табуу: сверхъестественному существу из Подпространства, которое желает подчинить себе вселенную, путём поглощения чужих сил для увеличения запаса своей. Он подчинил под себя Мастера Хэнда, ладонь в перчатке, чтобы заручиться поддержкой Ганондорфа, Боузера и Варио. Эта троица должна была выследить и помешать планам тех бойцов, которые, в свою очередь, хотели помешать планам Табуу. По пути игры мы будем играть за различных персонажей, а в конце они все вместе соберутся и свергнут Табуу.
 
  +
==Персонажи==
 
  +
В игре присутствует сюжетная кампания, имя которой — Подпространственный Эмиссар. Она повествует о Табуу: сверхъестественному существу из Подпространства, которое желает подчинить себе вселенную путём поглощения чужих сил для увеличения запаса своей. Он подчинил под себя Мастера Хэнда, ладонь в перчатке, чтобы заручиться поддержкой Ганондорфа, Боузера и Варио. Эта троица должна была выследить и помешать планам тех бойцов, которые, в свою очередь, хотели помешать планам Табуу. По пути игры мы будем играть за различных персонажей, а в конце они все вместе соберутся и свергнут Табуу.
Всего в игре 37 играбельных персонажей, которые взяты из франшиз Nintendo, но так же присутствуют и персонажи из сторонних франшиз. Так, в SSBB появляется Солид Снейк и Ёжик Соник. В начале игры открыты не все персонажи, а лишь только несколько, но путём прохождения различных событий, как например сюжетная кампания, вы можете собрать всю коллекцию бойцов.
 
  +
===Список персонажей===
 
  +
== Персонажи ==
*Марио
 
  +
Всего в игре 37 играбельных персонажей, которые взяты из франшиз Nintendo, но так же присутствуют и персонажи из сторонних франшиз. Так, в SSBB появляются Солид Снейк и Ёжик Соник. В начале игры открыты не все персонажи, а лишь только несколько, но путём прохождения различных событий, как например сюжетная кампания, вы можете собрать всю коллекцию бойцов.
*Донки Конг
 
  +
*Линк
 
  +
=== Список персонажей ===
*Самус
 
  +
* Марио
*Кирби
 
  +
* Донки Конг
*Фокс
 
  +
* Линк
*Пикачу
 
  +
* Самус
*Марс
 
  +
* Кирби
*Г-н Game & Watch
 
  +
* Фокс
*Луиджи
 
  +
* Пикачу
*Дидди Конг
 
  +
* Марс
*Зельда/Шейк
 
  +
* Г-н Game & Watch
*Пит
 
  +
* Луиджи
*Метанайт
 
  +
* Дидди Конг
*Фалько
 
  +
* Зельда/Шейк
*Тренер Покемонов''' '''(Сквиртл/Айвизавр/Чаризард)
 
  +
* Пит
*Айк
 
  +
* Метанайт
*Снейк
 
  +
* Фалько
*Пич
 
  +
* Тренер Покемонов''' '''(Сквиртл/Айвизавр/Чаризард)
*Йоши
 
  +
* Айк
*Ганондорф
 
  +
* Снейк
*Альпинисты
 
  +
* Пич
*Король Дидиди
 
  +
* Йоши
*Вульф
 
  +
* Ганондорф
*Лукарио
 
  +
* Альпинисты
*Несс
 
  +
* Король Дидиди
*[[Ёж Соник|Соник]]
 
  +
* Вульф
*Боузер
 
  +
* Лукарио
*Варио
 
  +
* Несс
*Мульт-Линк
 
  +
* [[Ёж Соник|Соник]]
*R.O.B.
 
  +
* Боузер
*Олимар
 
  +
* Варио
*Капитан Фэлкон
 
  +
* Мульт-Линк
*Джиглипафф
 
  +
* R.O.B.
*Лукас
 
  +
* Олимар
==Соник в Super Smash Bros. Brawl==
 
  +
* Капитан Фэлкон
[[Ёж Соник]] — один из бойцов в Super Smash Bros. Brawl. Был анонсирован как играбельный персонаж 10 октября 2007 года.
 
  +
* Джиглипафф
===Как открыть===
 
  +
* Лукас
  +
  +
== Соник в Super Smash Bros. Brawl ==
  +
[[Ёж Соник]] — один из бойцов в Super Smash Bros. Brawl. Был анонсирован как играбельный персонаж 10 октября 2007 года.[[Файл:SSBB_Соник.jpg|thumb|Соник из Brawl]]
  +
  +
=== Как открыть ===
 
Следуйте одному из предложенных действий:
 
Следуйте одному из предложенных действий:
*Сыграйте 300 матчей в VS. matches.
+
* Сыграйте 300 матчей в VS. matches.
*Пройдите Classic Mode за 10 разных персонажей.
+
* Пройдите Classic Mode за 10 разных персонажей.
*Играйте 10 часов в VS. matches.
+
* Играйте 10 часов в VS. matches.
*Пусть Соник присоединится к вашей команде в Подпространственном Эмиссаре (Великий Лабиринт).
+
* Пусть Соник присоединится к вашей команде в Подпространственном Эмиссаре (Великий Лабиринт).
  +
===Роль Соника в Подпространственном Эмиссаре===
 
  +
=== Роль Соника в Подпространственном Эмиссаре ===
Соник не появляется в Подпространственном Эмиссаре до финальной битвы с Табуу, но в отличии от скрытых персонажей (Вульф, Джиглипафф и Мульт-Линк), Соник может быть выбран для борьбы с Табуу после Великого Лабиринта.
 
  +
Соник не появляется в Подпространственном Эмиссаре до финальной битвы с Табуу, но в отличии от скрытых персонажей (Вульф, Джиглипафф и Мульт-Линк), Соник может быть выбран для борьбы с Табуу после Великого Лабиринта.[[Файл:SSBB_Соник_в_Подпространственном_Эмиссаре.png|thumb|Соник в Подпространственном Эмиссаре]]
  +
  +
Когда все персонажи добираются до Табуу, он собирается превратить их в трофеи, что делал уже до этого момента. Вдруг, когда Табуу собирается атаковать главных героев, появляется синий клубок, который «[[Spin Dash|спин-дэшит]]» и крошит крылья Табуу. Когда синий клубок прыгает на скалу, становится понятно, что это никто иной, как Ёжик Соник. Он делает свой фирменный жест, тем самым насмехаясь над Табуу. После можно будет выбрать 6 бойцов для финальной битвы.
  +
  +
Считается, что проблема, из-за которой Сонику было уделено столь мало времени в сюжетной кампании, заключается в том, что он был добавлен в сп[[Файл:SSBB_Соник_победил.gif|thumb|left|Одна из победных поз Соника]]исок персонажей слишком поздно.
  +
  +
=== Интересные факты ===
  +
* Соник — самый быстрый персонаж.
  +
* При кодеке Снейка и Руководстве Палютены будет проигран диалог о Сонике, как и в [[Super Smash Bros. Ultimate]].
  +
  +
=== Трофеи-помощники ===
  +
'''[[Ёж Шедоу]]''' появляется в игре как трофей-помощник.
  +
  +
==== '''Атаки/Способности''' ====
  +
* Шедоу использует [[Изумруды Хаоса|Хаос контроль]] для замедления всех бойцов на арене (за исключением персонажа, который вызвал Шедоу).
  +
  +
==== '''Интересные факты''' ====
  +
* Шедоу так же является трофеем и стикером.
  +
* В Brawl, он озвучен Джейсоном Гриффином (кто так же озвучил Соника) в английской версии игры до появляения его собственной игры и до аниме [[Соник Икс]].
  +
** В японской же версии игры Ежа Шедоу озвучил Кодзи Юса.
  +
<gallery>
  +
SSBB Шедоу.jpg
  +
SSBB Шедоу использует Хаос контроль.jpg|Шедоу использует Хаос контроль
  +
SSBB Шедоу и Соник стоят спиной друг к дружке.jpg|Соник и Шедоу позируют
  +
</gallery>
  +
  +
=== Трофеи ===
  +
* Ёж Соник
  +
* [[Супер Соник]]
  +
* [[Ёж Шедоу|Шедоу]]
  +
* [[Майлз «Тейлз» Прауэр|Тейлз]]
  +
* [[Доктор Эггман]]
  +
* [[Ехидна Наклз|Наклз]]
  +
* [[Эми Роуз|Эми]]
  +
* [[Кошка Блейз|Блейз]]
  +
* [[Чао]]
  +
* [[Крольчиха Крим|Крим]]
  +
* [[Ястреб Джет|Джет]]
  +
* [[Ёж Сильвер|Сильвер]]
  +
<gallery>
  +
SSBB Соник Трофей.png|Соник
  +
SSBB Супер Соник Трофей.png|Супер Соник
  +
SSBB Шедоу трофей.png|Шедоу
  +
SSBB Тейлз Трофей.png|Тейлз
  +
SSBB Доктор Эггман Трофей.png|Доктор Эггман
  +
SSBB Наклз Трофей.png|Наклз
  +
SSBB Эми Трофей.png|Эми
  +
SSBB Блейз Трофей.png|Блейз
  +
SSBB Чао Трофей.png|Чао
  +
SSBB Крим Трофей.png|Крим
  +
SSBB Джет Трофей.png|Джет
  +
SSBB Сильвер Трофей.png|Сильвер
  +
</gallery>
  +
  +
=== Стикеры ===
  +
* Классический Соник
  +
* Классический Соник
  +
* Ёж Соник
  +
* Доктор Эггман
  +
* Супер Соник
  +
* Майлз «Тейлз» Прауэр
  +
* Эми Роуз
  +
* [[Метал Соник]]
  +
* Ехидна Наклз
  +
* [[Хамелеон Эспио]]
  +
* [[Пчела Чарми]]
  +
* [[Крокодил Вектор]]
  +
* Ёж Шедоу
  +
* [[Летучая мышь Руж]]
  +
* Крольчиха Крим и [[Чао Чиз|Чиз]]
  +
* [[E-102 Гамма]]
  +
* [[Ехидна Тикал|Тикал]]
  +
* [[Кот Биг]]
  +
* Чао
  +
* [[Хаос]]
  +
* [[Эмерл]]
  +
* [[E-123 Омега]]
  +
* Кошка Блейз
  +
* [[Ласточка Вейв]]
  +
* Ястреб Джет
  +
* [[Альбатрос Шторм]]
  +
* Ёж Сильвер
  +
* [[Шахра]]
  +
* [[Эрейзор Джинн]]
  +
  +
=== Интересные факты ===
  +
* Super Smash Bros. Brawl была первой игрой которая использовала имя «Классический Соник» для того чтобы обозначить Соника из первых игр, опережая [[Sonic Generations]] на три года вперёд.
  +
<gallery>
  +
SSBB Классический Соник JP.png|Классический Соник
  +
SSBB Классический Соник US.png|Классический Соник
  +
SSBB Ёж Соник Стикер.png|Ёж Соник
  +
SSBB Доктор Эггман Стикер.png|Доктор Эггман
  +
SSBB Супер Соник Стикер.png|Супер Соник
  +
SSBB Майлз Тейлз Прауэр Стикер.png|Майлз "Тейлз" Прауэр
  +
SSBB Эми Роуз Стикер.png|Эми Роуз
  +
SSBB Метал Соник Стикер.png|Метал Соник
  +
SSBB Ехидна Наклз Стикер.png|Ехидна Наклз
  +
SSBB Хамелеон Эспио Стикер.png|Хамелеон Эспио
  +
SSBB Пчела Чарми Стикер.png|Пчела Чарми
  +
SSBB Крокодил Вектор Стикер.png|Крокодил Вектор
  +
SSBB Летучая мышь Руж Стикер.png|Летучая мышь Руж
  +
SSBB Ёж Шедоу Стикер.png|Ёж Шедоу
  +
SSBB Крольчиха Крим и Чиз Стикер.png|Крольчиха Крим и Чиз
  +
SSBB E-102 Гамма Стикер.png|E-102 Гамма
  +
SSBB Тикал Стикер.png|Тикал
  +
SSBB Кот Биг Стикер.png|Кот Биг
  +
SSBB Чао Стикер.png|Чао
  +
SSBB Хаос Стикер.png|Хаос
  +
SSBB Эмерл Стикер.png|Эмерл
  +
SSBB E-123 Омега Стикер.png|E-123 Омега
  +
SSBB Кошка Блейз Стикер.png|Кошка Блейз
  +
SSBB Ласточка Вейв Стикер.png|Ласточка Вейв
  +
SSBB Ястреб Джет Стикер.png|Ястреб Джет
  +
SSBB Альбатрос Шторм Стикер.png|Альбатрос Шторм
  +
SSBB Ёж Сильвер Стикер.png|Ёж Сильвер
  +
SSBB Шахра Стикер.png|Шахра
  +
SSBB Эрейзор Джинн Стикер.png|Эрейзор Джинн
  +
</gallery>
  +
  +
[[Файл:SSBB Грин Хилл.jpg|thumb]]
   
  +
=== Арены ===
Когда все персонажи добираются до Табуу, он собирается превратить их в трофеи, что делал уже до этого момента. Вдруг, когда Табуу собирается атаковать главных героев, появляется синий клубок, который «[[Spin Dash|спин-дэшит]]» и крошит крылья Табуу. Когда синий клубок прыгает на скалу, становится понятно, что это никто иной, как Ёжик Соник. Он делает свой фирменный жест, тем самым насмехаясь над Табуу. После можно будет выбрать 6 бойцов для финальной битвы.
 
  +
* [[Green Hill Zone (Sonic the Hedgehog (16-бит))|Green Hill Zone]]
   
  +
== Галерея ==
Считается, что проблема, из-за которой Сонику было уделено столь мало времени в сюжетной кампании, заключается в том, что он был добавлен в список персонажей слишком поздно.
 
  +
<gallery>
===Интересные факты===
 
  +
SSBB Соник костюмы.png|Цветовые вариации («костюмы») Соника
*Соник — самый быстрый персонаж.
 
  +
SSBB Тейлз Сильвер и Наклз на Грин Хилле.jpg|Тейлз, Сильвер и Наклз на Green Hill Zone
*При кодеке Снейка и Руководстве Палютены будет проигран диалог о Сонике, как и в [[Super Smash Bros. Ultimate]].
 
  +
</gallery>
===Трофеи-помощники===
 
'''[[Ёж Шедоу]]''' появляется в игре как трофей-помощник.
 
===='''Атаки/Способности'''====
 
*Шедоу использует [[Изумруды Хаоса|Хаос контроль]] для замедления всех бойцов на арене (за исключением персонажа, который вызвал Шедоу).
 
===='''Интересные факты'''====
 
*Шедоу так же является трофеем и стикером.
 
*В Brawl, он озвучен Джейсоном Гриффином (кто так же озвучил Соника) в английской версии игры до появляения его собственной игры и до аниме [[Соник Икс]].
 
**В японской же версии игры Ежа Шедоу озвучил Кодзи Юса.
 
===Трофеи===
 
*Ёж Соник
 
*[[Супер Соник]]
 
*[[Ёж Шедоу|Шедоу]]
 
*[[Майлз «Тейлз» Прауэр|Тейлз]]
 
*[[Доктор Эггман]]
 
*[[Ехидна Наклз|Наклз]]
 
*[[Эми Роуз|Эми]]
 
*[[Кошка Блейз|Блейз]]
 
*[[Чао]]
 
*[[Крольчиха Крим|Крим]]
 
*[[Ястреб Джет|Джет]]
 
*[[Ёж Сильвер|Сильвер]]
 
===Стикеры===
 
*Классический Соник
 
*Классический Соник
 
*Ёж Соник
 
*Доктор Эггман
 
*Супер Соник
 
*Майлз «Тейлз» Прауэр
 
*Эми Роуз
 
*[[Метал Соник]]
 
*Ехидна Наклз
 
*[[Хамелеон Эспио]]
 
*[[Пчела Чарми]]
 
*[[Крокодил Вектор]]
 
*Крольчиха Крим и [[Чао Чиз|Чиз]]
 
*[[E-102 Гамма]]
 
*[[Ехидна Тикал|Тикал]]
 
*[[Кот Биг]]
 
*Чао
 
*[[Омега]]
 
*[[Эмерл]]
 
*[[E-123 Омега]]
 
*Кошка Блейз
 
*[[Ласточка Вейв]]
 
*Ястреб Джет
 
*[[Альбатрос Шторм]]
 
*Ёж Сильвер
 
*[[Шахра]]
 
*[[Эрейзор Джинн]]
 
===Интересные факты===
 
*Super Smash Bros. Brawl была первой игрой которая использовала имя "Классический Соник" для того чтобы обозначить Соника из первых игр, опережая [[Sonic Generations]] на три года вперёд.
 
 
[[Категория:Игры]]
 
[[Категория:Игры]]
 
[[Категория:Кроссоверы]]
 
[[Категория:Кроссоверы]]

Текущая версия на 12:05, 24 марта 2020

Плашка цветок.png
Это — незаконченная статья
Вы можете помочь проекту, дополнив её

Super Smash Bros. Brawl (яп. 大乱闘スマッシュブラザーズX, рус. Дайранто: Сумассю Бурадза: дзу Эккусу) — файтинг от компании Nintendo, выпущенный 31 января в Японии. Первый показ состоялся на пресс-конференции E3 2005.

Геймплей[править | править код]

В основе геймплея Super Smash Bros. Brawl заложена задача — выбить противника с арены путём ослабления. В самом начале боя у всех игроков по 0 % урона. Но после ударов значение постепенно возрастает, и может доходить до 999 %. Чем больше это значение тем легче выбить персонажа за пределы арены.

В игре можно играть как и на время, так и на «стоки» (англ. stocks). Проще говоря — жизни. Каждый раз, когда вы улетаете за пределы поля видимости, вы теряете жизнь. Если вы истратили все свои жизни, то выбываете из игры и матч заканчивается (в зависимости от того, сколько игроков с вами играет). Если же жизни ещё остались, вы возрождаетесь и можете продолжать драться.

Персонажи могут использовать предметы, которые появляются на арене: от снарядов до оружия ближнего боя. Хотя многие предметы были возвращены из предыдущих игр Super Smash Bros., появились и новые. Некоторые предметы, которые вернулись в SSBB из прошлых игр перетерпели изменения: от графического составляющего до их функций. Среди предметов так же есть и трофеи-помощники, которые призывают гостевых персонажей. Так, например, можно вызвать Шедоу, который будет замедлять противников поблизости, или же Малыш Мэк, который «надаёт тумаков» бойцам.

Brawl вводит в игру новую механику — Финальный Смэш, которая используется и по сей день. Это специфические для бойца удары, но значительно мощнее чем обычные. Финальный Смэш почти неизбежно выкидывает с арены бойца. Может быть активирован с помощью «Smash Ball»: сфера округлой формы, переливающаяся красочными цветами с логотипом Super Smash Bros.

В игре присутствует сюжетная кампания, имя которой — Подпространственный Эмиссар. Она повествует о Табуу: сверхъестественному существу из Подпространства, которое желает подчинить себе вселенную путём поглощения чужих сил для увеличения запаса своей. Он подчинил под себя Мастера Хэнда, ладонь в перчатке, чтобы заручиться поддержкой Ганондорфа, Боузера и Варио. Эта троица должна была выследить и помешать планам тех бойцов, которые, в свою очередь, хотели помешать планам Табуу. По пути игры мы будем играть за различных персонажей, а в конце они все вместе соберутся и свергнут Табуу.

Персонажи[править | править код]

Всего в игре 37 играбельных персонажей, которые взяты из франшиз Nintendo, но так же присутствуют и персонажи из сторонних франшиз. Так, в SSBB появляются Солид Снейк и Ёжик Соник. В начале игры открыты не все персонажи, а лишь только несколько, но путём прохождения различных событий, как например сюжетная кампания, вы можете собрать всю коллекцию бойцов.

Список персонажей[править | править код]

  • Марио
  • Донки Конг
  • Линк
  • Самус
  • Кирби
  • Фокс
  • Пикачу
  • Марс
  • Г-н Game & Watch
  • Луиджи
  • Дидди Конг
  • Зельда/Шейк
  • Пит
  • Метанайт
  • Фалько
  • Тренер Покемонов (Сквиртл/Айвизавр/Чаризард)
  • Айк
  • Снейк
  • Пич
  • Йоши
  • Ганондорф
  • Альпинисты
  • Король Дидиди
  • Вульф
  • Лукарио
  • Несс
  • Соник
  • Боузер
  • Варио
  • Мульт-Линк
  • R.O.B.
  • Олимар
  • Капитан Фэлкон
  • Джиглипафф
  • Лукас

Соник в Super Smash Bros. Brawl[править | править код]

Ёж Соник — один из бойцов в Super Smash Bros. Brawl. Был анонсирован как играбельный персонаж 10 октября 2007 года.

Соник из Brawl

Как открыть[править | править код]

Следуйте одному из предложенных действий:

  • Сыграйте 300 матчей в VS. matches.
  • Пройдите Classic Mode за 10 разных персонажей.
  • Играйте 10 часов в VS. matches.
  • Пусть Соник присоединится к вашей команде в Подпространственном Эмиссаре (Великий Лабиринт).

Роль Соника в Подпространственном Эмиссаре[править | править код]

Соник не появляется в Подпространственном Эмиссаре до финальной битвы с Табуу, но в отличии от скрытых персонажей (Вульф, Джиглипафф и Мульт-Линк), Соник может быть выбран для борьбы с Табуу после Великого Лабиринта.

Соник в Подпространственном Эмиссаре

Когда все персонажи добираются до Табуу, он собирается превратить их в трофеи, что делал уже до этого момента. Вдруг, когда Табуу собирается атаковать главных героев, появляется синий клубок, который «спин-дэшит» и крошит крылья Табуу. Когда синий клубок прыгает на скалу, становится понятно, что это никто иной, как Ёжик Соник. Он делает свой фирменный жест, тем самым насмехаясь над Табуу. После можно будет выбрать 6 бойцов для финальной битвы.

Считается, что проблема, из-за которой Сонику было уделено столь мало времени в сюжетной кампании, заключается в том, что он был добавлен в сп

Одна из победных поз Соника

исок персонажей слишком поздно.

Интересные факты[править | править код]

  • Соник — самый быстрый персонаж.
  • При кодеке Снейка и Руководстве Палютены будет проигран диалог о Сонике, как и в Super Smash Bros. Ultimate.

Трофеи-помощники[править | править код]

Ёж Шедоу появляется в игре как трофей-помощник.

Атаки/Способности[править | править код]

  • Шедоу использует Хаос контроль для замедления всех бойцов на арене (за исключением персонажа, который вызвал Шедоу).

Интересные факты[править | править код]

  • Шедоу так же является трофеем и стикером.
  • В Brawl, он озвучен Джейсоном Гриффином (кто так же озвучил Соника) в английской версии игры до появляения его собственной игры и до аниме Соник Икс.
    • В японской же версии игры Ежа Шедоу озвучил Кодзи Юса.

Трофеи[править | править код]

Стикеры[править | править код]

Интересные факты[править | править код]

  • Super Smash Bros. Brawl была первой игрой которая использовала имя «Классический Соник» для того чтобы обозначить Соника из первых игр, опережая Sonic Generations на три года вперёд.

SSBB Грин Хилл.jpg

Арены[править | править код]

Галерея[править | править код]

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.