Sonic вики
Sonic вики
(какой ужасный слог, и это писал я...)
Строка 1: Строка 1:
 
[[Файл:StH2_Sound_Test_logo.png|thumb|Значок звукотеста в [[Level Select]] [[Sonic the Hedgehog 2 (16-бит)|StH2]] и [[Sonic the Hedgehog 3|StH3]]/[[Sonic & Knuckles|S&K]]]]
 
[[Файл:StH2_Sound_Test_logo.png|thumb|Значок звукотеста в [[Level Select]] [[Sonic the Hedgehog 2 (16-бит)|StH2]] и [[Sonic the Hedgehog 3|StH3]]/[[Sonic & Knuckles|S&K]]]]
'''Sound Test''' (рус. ''Звуковой тест'') — возможность, позволяющая прослушивать музыкальные треки и звуки, вставленные в игру. Впервые появилась в [[Sonic the Hedgehog (16-бит)]]. Sound Test предназначался, в первую очередь, для выявления ошибок или дефектов в мелодиях. В дилогии [[Sonic Adventure]] и в некоторых более поздних играх Sound Test стал своеобразным «бонусом» для игроков, желающим послушать полюбившиеся композиции. В [[Sonic the Hedgehog 2 (16-бит)|Sonic the Hedgehog 2]] и [[Sonic CD]] также использовался для получения секретных возможностей и «пасхалок».
+
'''Sound Test''' (рус. ''Звуковой тест'') — возможность, позволяющая прослушивать музыкальные треки и звуки, вставленные в игру. Впервые появилась в [[Sonic the Hedgehog (16-бит)]]. Sound Test предназначался, в первую очередь, для выявления ошибок или дефектов в мелодиях. В дилогии [[Sonic Adventure]] и в некоторых более поздних играх Sound Test стал своеобразным «бонусом» для игроков, желающим послушать полюбившиеся композиции. В [[Sonic the Hedgehog 2 (16-бит)|Sonic the Hedgehog 2]] и [[Sonic CD]] также использовался для получения секретных возможностей и «пасхалок».
   
 
== [[Sonic the Hedgehog (16-бит)]] ==
 
== [[Sonic the Hedgehog (16-бит)]] ==
Находится в меню [[Level Select]] под списком уровней. Как и в {{G|StH2}} и {{G|StH3}}/{{G|S&K}}, в его нумерации используется шестнадцатеричная система счисления, поскольку именно такую систему использовали ресурсы приставки [[Sega Mega Drive]]. Что интересно, список начинается с композиции № 80, а заканчивается композицией (номер CF). Таким образом, всего в меню можно 80 мелодий и звуков, хотя на самом деле их несколько меньше, поскольку часть мест в списке попросту не используется. Для воспроизведения мелодии необходимо нажать любую из кнопок '''A, B''' или '''C'''. Для переключения между треками используются стрелки влево и вправо
+
Находится в меню [[Level Select]] под списком уровней. Как и в {{G|StH2}} и {{G|StH3}}/{{G|S&K}}, в его нумерации используется шестнадцатеричная система счисления, поскольку именно такую систему использовали ресурсы приставки [[Sega Mega Drive]]. Список начинается с композиции № 80, а заканчивается композицией CF (№ 207). Таким образом, всего в меню перечислено 127 мелодий и звуков, хотя на самом деле их несколько меньше, поскольку часть мест в списке попросту не используется. Для воспроизведения мелодии необходимо нажать любую из кнопок '''A, B''' или '''C'''. Для переключения между треками используются стрелки влево и вправо.
   
 
== [[Sonic the Hedgehog 2 (16-бит)]] ==
 
== [[Sonic the Hedgehog 2 (16-бит)]] ==
Интересной особенностью версии звукового теста для StH2 является то, что он находится сразу в двух местах: в меню опций и в Level Select. Также, Sound Test превратился в инструмент для ввода своеобразных «чит-кодов» — проигрыш некоторых последовательностей треков могут активировать различные недокументированные возможности, причём Sound Test в меню опций и Sound Test в меню выбора уровня имеют разный набор таких последовательностей. В отличие от первой игры, последовательность треков начинается с самого первого номера; всего же в игре 112 треков, однако часть из них, как и предыдущей части, пусты. За воспроизведения мелодий отвечает кнопка '''B'''; кнопка '''А''' была переназначена на переключение на 16 треков вперёд. Простое переключение треков осуществляется так же, как и в Sonic the Hedgehog.
+
Интересной особенностью версии звукового теста для StH2 является то, что он находится сразу в двух местах: в меню опций и в Level Select. Также, Sound Test превратился в инструмент для ввода своеобразных «чит-кодов» — проигрыш некоторых последовательностей треков могут активировать различные недокументированные возможности, причём Sound Test в меню опций и Sound Test в меню выбора уровня имеют разный набор таких последовательностей. В отличие от первой игры, последовательность треков начинается с самого первого номера; всего же в игре 112 треков, однако часть из них, как и предыдущей части, пусты. За воспроизведения мелодий отвечает кнопка '''B'''; кнопка '''А''' была переназначена на переключение на 16 треков вперёд. Простое переключение треков осуществляется так же, как и в Sonic the Hedgehog.
   
 
== [[Sonic the Hedgehog 3]]/[[Sonic & Knuckles]] ==
 
== [[Sonic the Hedgehog 3]]/[[Sonic & Knuckles]] ==
В целом, принцип и даже оформление звукового теста осталось тем же, однако изменился набор треков и эта опция стала доступна лишь в Level Select. Также можно открыть с помощью одного трюка, о котором немногие знают: для этого нужно активировать Level Select в Sonic 2, потом вынуть картридж, не выключая при этом консоль, и вставить картридж с Sonic 3 — после заставки в меню будет Level Select.
+
В целом, принцип и даже оформление звукового теста осталось тем же, однако изменился набор треков и эта опция стала доступна лишь в Level Select. Также можно открыть с помощью одного трюка, о котором немногие знают: для этого нужно активировать Level Select в Sonic 2, потом вынуть картридж, не выключая при этом консоль, и вставить картридж с Sonic 3 — после заставки в меню будет Level Select.
 
[[Категория:Отладочные инструменты]]
 
[[Категория:Отладочные инструменты]]

Версия от 08:10, 11 марта 2020

StH2 Sound Test logo

Значок звукотеста в Level Select StH2 и StH3/S&K

Sound Test (рус. Звуковой тест) — возможность, позволяющая прослушивать музыкальные треки и звуки, вставленные в игру. Впервые появилась в Sonic the Hedgehog (16-бит). Sound Test предназначался, в первую очередь, для выявления ошибок или дефектов в мелодиях. В дилогии Sonic Adventure и в некоторых более поздних играх Sound Test стал своеобразным «бонусом» для игроков, желающим послушать полюбившиеся композиции. В Sonic the Hedgehog 2 и Sonic CD также использовался для получения секретных возможностей и «пасхалок».

Sonic the Hedgehog (16-бит)

Находится в меню Level Select под списком уровней. Как и в StH2 и StH3/S&K, в его нумерации используется шестнадцатеричная система счисления, поскольку именно такую систему использовали ресурсы приставки Sega Mega Drive. Список начинается с композиции № 80, а заканчивается композицией CF (№ 207). Таким образом, всего в меню перечислено 127 мелодий и звуков, хотя на самом деле их несколько меньше, поскольку часть мест в списке попросту не используется. Для воспроизведения мелодии необходимо нажать любую из кнопок A, B или C. Для переключения между треками используются стрелки влево и вправо.

Sonic the Hedgehog 2 (16-бит)

Интересной особенностью версии звукового теста для StH2 является то, что он находится сразу в двух местах: в меню опций и в Level Select. Также, Sound Test превратился в инструмент для ввода своеобразных «чит-кодов» — проигрыш некоторых последовательностей треков могут активировать различные недокументированные возможности, причём Sound Test в меню опций и Sound Test в меню выбора уровня имеют разный набор таких последовательностей. В отличие от первой игры, последовательность треков начинается с самого первого номера; всего же в игре 112 треков, однако часть из них, как и предыдущей части, пусты. За воспроизведения мелодий отвечает кнопка B; кнопка А была переназначена на переключение на 16 треков вперёд. Простое переключение треков осуществляется так же, как и в Sonic the Hedgehog.

Sonic the Hedgehog 3/Sonic & Knuckles

В целом, принцип и даже оформление звукового теста осталось тем же, однако изменился набор треков и эта опция стала доступна лишь в Level Select. Также можно открыть с помощью одного трюка, о котором немногие знают: для этого нужно активировать Level Select в Sonic 2, потом вынуть картридж, не выключая при этом консоль, и вставить картридж с Sonic 3 — после заставки в меню будет Level Select.