Sonic вики
Advertisement
Sonic вики

Sonic the Hedgehog 2 (яп. ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 Соникку дза Хэдзихоггу: Цу, рус. Ёж Соник 2) — видеоигра из серии Sonic the Hedgehog, разработанная Sonic Team в сотрудничестве с Sega Technical Institute и изданная Sega для Sega Mega Drive. В Японии игра вышла 21 ноября 1992 года, а в Северной Америке и Европе — 24 ноября 1992 года. Является сиквелом Sonic the Hedgehog, за которым последовал Sonic the Hedgehog 3 в 1994 году.

В Sonic the Hedgehog 2 Соник и его новый напарник лисёнок Майлз "Тейлз" Прауэр узнают, что доктор Роботник пытается заполучить Изумруды Хаоса на Западном Острове, чтобы произвести действие своего Яйца Смерти. Соник и Тейлз должны победить армию бадников Эггмана и освободить своих друзей-животных, пытаясь остановить смертоносное оружие учёного.

Спустя шесть месяцев после своего выхода игра разошлась тиражом около шести миллионов копий и стала второй самой продаваемой игрой на Mega Drive. Она была совместима с функцией lock-on в Sonic & Knuckles, которая позволяла игроку играть в Knuckles the Echidna in Sonic the Hedgehog 2. Игра была включена в ряд сборников на различных платформах. 11 июня 2007 года игра стала доступна на Virtual Console на Wii, Xbox Live Arcade на Xbox 360 12 сентября 2007 года и PlayStation Network на PlayStation 3 19 апреля 2011 года.

Сюжет

По сюжету, главный герой Ёж Соник и его новый напарник лис Тейлз, познакомившийся с ним на Западном Острове (где и происходят события игры), хотят помешать коварным планам доктора Эггмана по захвату мира и получению Изумрудов Хаоса. К концу игры Соник проникает на Яйцо Смерти и победив Меха Соника, подбивает орбитальную станцию Эггмана. Сюжетную линию второй части продолжает сиквел, Sonic the Hedgehog 3.

Игровой процесс

По сравнению с первой частью, геймплей Sonic the Hedgehog 2 не подвергся радикальным изменениям, и основным отличием является возможность играть вдвоём; предусмотрены специальные уровни на двух игроков. Во время прохождения сюжетных зон, второй игрок также может играть за Тейлза, на котором не сфокусирована камера и который имеет второстепенную роль, помогая собирать кольца и уничтожать бадников, что сделала Sonic the Hedgehog 2 во-многом уникальной игрой с режимом «на 1,5 игрока». Кроме того, здесь у Соника также впервые появляется способность Spin Dash, которая позволяет главному герою разгоняться на месте, сворачиваясь в клубок. Была изменена структура уровней — теперь они состоят всего из двух актов (кроме Metropolis Zone, состоящей из трёх актов и одноактных Sky Chase Zone, Wing Fortress Zone и финальной Death Egg Zone), что немного прибавило динамики и разнообразия в прохождении различных зон.

Зоны

Всего в игре 11 основных зон:

Боссы

Основная статья: Финальные боссы (Sonic the Hedgehog 2)

Разработка игры

Разработка Sonic the Hedgehog 2 началась в ноябре 1991 года, сразу после релиза первой части, смешанной японо-американской командой. Игра претерпела значительные изменения в планировке уровней и концепции. Об упорной и долгой работе команды разработчиков красноречиво свидетельствует целый массив дошедших до нас прототипов игры, по которым можно отчётливо проследить все основные этапы разработки. Первоначально планировалось реализовать концепцию путешествия во времени — вроде той, что появилась в Sonic CD, однако от неё пришлось отказаться из-за слабых мощностей Sega Mega Drive.

Критика

Как и первая часть, Sonic the Hedgehog 2 получила восторженные отзывы критиков и стала коммерчески успешной для компании Sega — за всё время было продано свыше 6 миллионов картриджей, лишь немногим уступив первой части, продававшейся бесплатно вместе с консолью. Игру хвалили за игровой процесс, музыку и графику. Всего через год было издано два продолжения — Sonic the Hedgehog 3 и Sonic & Knuckles.

Advertisement