Энциклопедия по миру Соника (и Наклза...)

Редактирование:

Sonic the Hedgehog 2 (номерные бета-версии)

1
  • Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те из…
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
{{Удалённый контент}}
+
{{Удалённый контент}}'''Sonic the Hedgehog 2 beta 4, 5, 6, 7 и 8''' соответственно — серия бета-версий игры [[Sonic the Hedgehog 2]], созданных в период 18-24 сентября 1992 года, в завершающий этап разработки игры. Данные прототипы были обнаружены вместе с более чем тысячей прототипов к различным играм к консолям компании «SEGA» известным хакером '''Drx''' и выложены в открытый доступ 23 февраля 2008 года. В отличии от прототипов [[Sonic the Hedgehog 2 (прототип Саймона Вэя)|Саймона Вэя]] и [[Sonic the Hedgehog 2 (прототип Nick Arcade)|Nick Arcade]], различия между номерными бета-версиями не такие сильные, а разрыв во времени между билдами довольно мал. К примеру, между созданием версий beta 7 и beta 8 прошло всего 10 часов.
{{Содержание справа}}
 
'''Sonic the Hedgehog 2 beta 4, 5, 6, 7 и 8''' соответственно — серия бета-версий игры [[Sonic the Hedgehog 2]], созданных в период 18-24 сентября 1992 года, в завершающий этап разработки игры. Данные прототипы были обнаружены вместе с более чем тысячей прототипов к различным играм к консолям компании «SEGA» известным хакером '''Drx''' и выложены в открытый доступ 23 февраля 2008 года. В отличии от прототипов [[Sonic the Hedgehog 2 (прототип Саймона Вэя)|Саймона Вэя]] и [[Sonic the Hedgehog 2 (прототип Nick Arcade)|Nick Arcade]], различия между номерными бета-версиями не такие сильные, а разрыв во времени между билдами довольно мал. К примеру, между созданием версий beta 7 и beta 8 прошло всего 10 часов.
 
   
В отличии от ранних прототипов, эти версии не предназначались для широкой публики — после кражи прототипа Саймона Вэя и распространения его копий китайскими и корейскими пиратами под видом уже вышедшей Sonic the Hedgehog 2, SEGA решила до выхода игры не показывать её публично, дабы не повторить ещё одной утечки.
+
В отличии от ранних прототипов, эти версии не предназначались для широкой публики — после кражи прототипа Саймона Вэя и распространения его копий китайскими и корейскими пиратами под видом уже вышедшей Sonic the Hedgehog 2, SEGA решила до выхода игры не показывать её публично, дабы не повторить ещё одной утечки.
   
Важно отметить, что термин «бета» в играх, издаваемых SEGA, всегда обозначал ту версию, которая была сделана непосредственно за пару месяцев до релиза, в самый последний этап разработки игры; следовательно, прототипы Саймона Вэя и Nick Arcade не могли быть 1-ой и 2-ой бета-версиями Sonic the Hedgehog 2. Местонахождение первых трёх бета-версий игры (вероятно, сделанных за несколько дней, или, как максимум, недель до описываемых билдов), неизвестно, однако [[Sonic the Hedgehog 2 (Прототип CENSOR'а)|недавно найденный прототип]] вполне может быть третьей бета-сборкой.
+
Важно отметить, что термин «бета» в играх, издаваемых SEGA, всегда обозначал ту версию, которая была сделана непосредственно за пару месяцев до релиза, в самый последний этап разработки игры; следовательно, прототипы Саймона Вэя и Nick Arcade не могли быть 1-ой и 2-ой бета-версиями Sonic the Hedgehog 2. Местонахождение первых трёх бета-версий игры (вероятно, сделанных за несколько дней, или, как максимум, недель до описываемых билдов), неизвестно; скорее всего, они не дошли до нашего времени.
   
 
== Beta 4 ==
 
== Beta 4 ==
[[Файл:StH2_Beta_4_Title_Screen.png|thumb|250px|Титульный экран четвёртой бета-версии]]
 
 
Первый в списке билд, сделанный 18 сентября 1992 года. В целом, у него есть несколько общих черт с прототипом Саймона Вея (тот же титульный экран, отличающийся от финальной версии, одинаковая система кодов), однако различий в нём гораздо больше и, в целом, в этой версии структура уровней уже очень близка к финальному варианту.
 
Первый в списке билд, сделанный 18 сентября 1992 года. В целом, у него есть несколько общих черт с прототипом Саймона Вея (тот же титульный экран, отличающийся от финальной версии, одинаковая система кодов), однако различий в нём гораздо больше и, в целом, в этой версии структура уровней уже очень близка к финальному варианту.
   
Строка 13: Строка 12:
 
* Режим на двух игроков теперь не активируется кодом, а выделен в отдельную опцию в меню титульного экрана.
 
* Режим на двух игроков теперь не активируется кодом, а выделен в отдельную опцию в меню титульного экрана.
 
* [[Casino Night Zone (Sonic the Hedgehog 2)|Casino Night Zone]] находится в состоянии активной разработки: не везде правильно работают системы коллизий, слот-машина уже присутствует, но пока не даёт колец (в этой версии у неё, к слову, другой звук активации слотов), зона уже окрашена в релизный вариант палитры.
 
* [[Casino Night Zone (Sonic the Hedgehog 2)|Casino Night Zone]] находится в состоянии активной разработки: не везде правильно работают системы коллизий, слот-машина уже присутствует, но пока не даёт колец (в этой версии у неё, к слову, другой звук активации слотов), зона уже окрашена в релизный вариант палитры.
  +
* [[Wood Zone]] (так и не вышедшая из стадии начальной разработки) и [[Genocide City Zone]] (которая уже в прототипе Саймона Вэя, судя по всему, готовилась к удалению) окончательно вырезаны из игры.
 
* [[Hidden Palace Zone (Sonic The Hedgehog 2)|Hidden Palace Zone]] ещё присутствует в [[Level Select]], однако перейти в неё уже нельзя. Сыграть в этот уровень можно только с помощью изменения исходного кода прототипа, но из зоны уже удалено много объектов и в таком виде становится непроходимой.
 
* [[Hidden Palace Zone (Sonic The Hedgehog 2)|Hidden Palace Zone]] ещё присутствует в [[Level Select]], однако перейти в неё уже нельзя. Сыграть в этот уровень можно только с помощью изменения исходного кода прототипа, но из зоны уже удалено много объектов и в таком виде становится непроходимой.
 
* [[Death Egg Zone (Sonic the Hedgehog 2)|Death Egg Zone]] теперь играбельна, и, в целом, особых отличий от финальной версии не имеет. Однако, концовка и титры ещё не сделаны.
 
* [[Death Egg Zone (Sonic the Hedgehog 2)|Death Egg Zone]] теперь играбельна, и, в целом, особых отличий от финальной версии не имеет. Однако, концовка и титры ещё не сделаны.
 
* [[Специальный этап (Sonic The Hedgehog 2 (16-бит))|Special Stage]] уже есть, но в нём несколько другая палитра цветов, в отличии от более поздних версий.
 
* [[Специальный этап (Sonic The Hedgehog 2 (16-бит))|Special Stage]] уже есть, но в нём несколько другая палитра цветов, в отличии от более поздних версий.
 
* Местами во многих зонах отличная от финальной версии конфигурация объектов и [[бадник]]ов.
 
* Местами во многих зонах отличная от финальной версии конфигурация объектов и [[бадник]]ов.
* В этой и последующих версиях [[Debug Mode|режим отладки]] очень сильно ограничен; к примеру, нельзя размещать объекты на уровне. [[Level Select]], как и прототипе Саймона Вэя, активируется комбинацией кнопок '''A''' + '''START''', Debug Mode — посредством удержания кнопки '''A''' в меню выбора уровня.
 
   
 
=== Баги ===
 
=== Баги ===
* Четвертый [[Специальный этап (Sonic The Hedgehog 2 (16-бит))|специальный этап]] непроходим — для завершения первого раунда нужно собрать 45 колец, а на уровне их всего 42.
 
* Коллизия в [[Emerald Hill Zone]], [[Oil Ocean Zone]] и [[Aquatic Ruin Zone]] не доработана.
 
* 3-ий акт [[Metropolis Zone]] не включается при обычной игре — попасть в него можно только при помощи Level Select.
 
* С этим актом также связан ещё один баг: если вы всё-таки зайдёте в него с помощью выбора уровня, то по его завершении вы переместитесь в Aquatic Ruin Zone, а не в [[Sky Chase Zone]].
 
* Если вы умрёте, оказавшись под [[Машер]]ом, то сможете получить от 16 до 18 жизней.
 
   
 
== Beta 5 ==
 
== Beta 5 ==
Эта версия вышла 21 сентября и характеризуется серьёзными внешними изменениями игры.
 
 
=== Основные изменения ===
 
[[Файл:StH2_Beta_5_Sonic&Miles.png|thumb|250px|Вводный экран в пятой бета-версии, отличающийся от релизного варианта]]
 
* Полностью переделан титульник — теперь он практически идентичен титульному экрану финальной версии, однако вместо вступительной надписи «Sonic and Miles „Tails“ Prower in…» стоит просто «Sonic and Miles in…».
 
* Исправлен знаменитый «[[Spike bug]]» из первой игры, который оставался и в ранних бетах второй части — теперь игрок не умирает от касания с шипами во время неуязвимости после ранения.
 
* Сделан прототип финальной кат-сцены.
 
 
=== Баги ===
 
* 1-ый акт [[Metropolis Zone]] нельзя завершить — отсутствует [[сайнпост]].
 
* Иногда при использовании [[Spin Dash]] Соник может использовать анимацию бега.
 
* Нефть в [[Oil Ocean Zone]] в битве с боссом на самом деле является пропастью, что очень сильно усложняет его прохождение.
 
* Баг с прокруткой на Sky Chase Zone: если встать на черепаху, камера перестанет отслеживать Соника и уйдёт вправо.
 
   
 
== Beta 6 ==
 
== Beta 6 ==
В этом билде, датированным 22 сентября 1992 года, были исправлены все наиболее значимые баги и отшлифованы до финального состояния большинство уровней. Известно два физических носителя этой версии, однако они абсолютно идентичны друг-другу.
 
 
=== Основные изменения ===
 
* Эта первая бета-версия игры, в которую была добавлена вкладка «Опции».
 
* Усложнены коды для активации инструментов разработки — теперь для включения Level Select и Debug Mode нужно нажать на титульном экране последовательность кнопок '''↑, ↓, ↓, ↓, ↓, ↑,''' затем '''A''' + '''START''' и '''C, C, ↑, ↓, ↓, ↓, ↓, ↑,''' затем '''A''' + '''START''' соответственно.
 
* [[Death Egg Robot|Финальному боссу]] нужно нанести всего лишь один удар для его уничтожения. Вероятно, это было сделано для тестирования обновленной концовки с [[Соник]]ом. Варианты концовок для [[Супер Соник]]а и [[Майлз «Тейлз» Прауэр|Тейлза]] ещё не сделаны.
 
* Супер Соник добавлен непосредственно в игру и относительно играбелен.
 
 
=== Баги ===
 
[[Файл:StH2_Beta_6_Chaos_Emeralds.png|thumb|250px|Баг при получении Изумруда Хаоса]]
 
* Экран, сообщающий о получении [[Изумруды Хаоса|Изумруда Хаоса]], не совсем корректно отображается.
 
* В этой и последующих бета-версиях Супер Соник после завершения уровня продолжает тратить кольца.
 
* В некоторых местах [[Emerald Hill Zone]] всё ещё неправильно работают системы коллизий.
 
* Если вы завершите Wing Fortress Zone [[Супер Соник]]ом, то в конце он прыгнет гораздо выше, чем самолет [[Тейлз]]а и упадет в пропасть.
 
   
 
== Beta 7 ==
 
== Beta 7 ==
Седьмая бета-версия датируется утром 24 сентября 1992 года. В ней уже завершается работа по окончательной доработке игры.
 
 
=== Основные изменения ===
 
* Вступительный экран приобрёл релизный вид.
 
* [[Debug Mode]] теперь полностью функционирует. Сделано новое меню [[Level Select]], а также обновлён [[Sound Test]].
 
* [[Hidden Palace Zone (Sonic The Hedgehog 2)|Hidden Palace Zone]], находившаяся в состоянии «клинической смерти» со времён [[Sonic the Hedgehog 2 (Прототип CENSOR'а)|прототипа CENSOR'а]], наконец удалена.
 
 
=== Баги ===
 
* В главном меню этой версии вкладка «Options» называется «Option».
 
* Ещё есть несколько проблем в [[Wing Fortress Zone]]: во время появления [[Лазерный глаз|Лазерного глаза]] не играет музыка босса, а на заключительной кат-сцене этой зоны при прыжке Соника на [[Торнадо]] звук прыжка повторяется дважды.
 
   
 
== Beta 8 ==
 
== Beta 8 ==
Строка 73: Строка 30:
   
 
=== Основные изменения ===
 
=== Основные изменения ===
* [[Лазерный глаз]] в Wing Fortress Zone можно уничтожить с одного удара. Скорее всего, эта возможность была добавлена ради тестирования босса.
+
* [[Hidden Palace Zone (Sonic The Hedgehog 2)|Hidden Palace Zone]], находившаяся в состоянии «клинической смерти» вот уже почти неделю, со времён четвёртой бета-версии, наконец удалена.
 
* Окончательно доделана финальная кат-сцена и титры.
 
* Окончательно доделана финальная кат-сцена и титры.
   
 
=== Баги ===
 
=== Баги ===
  +
* Всё ещё не удалена возможность уничтожения [[Лазерный глаз|Лазерного глаза]] с одного удара.
 
* Так и не была убрана ошибка, из-за которой по завершению уровня [[Супер Соник]] продолжал расходовать кольца.
 
* Так и не была убрана ошибка, из-за которой по завершению уровня [[Супер Соник]] продолжал расходовать кольца.
 
== Ссылки ==
 
* Номерные бета-версии на [https://info.sonicretro.org/S2Beta:Downloads Sonic Retro <sup>(англ.)</sup>]
 
{{StH2 Прототипы}}
 
 
[[Категория:Прототипы игр]]
 
[[Категория:Прототипы игр]]
[[Категория:Sonic the Hedgehog 2 (16-бит)]]
+
[[Категория:Sonic the Hedgehog 2]]
  Загрузка редактора