Sonic вики
Sonic вики
Плашка цветок
Это — незаконченная статья
Вы можете помочь проекту, дополнив её
Это статья о мультимедийной франшизе, для остальных значений см. Sonic the Hedgehog.

Sonic the Hedgehog (яп. ソニック・ザ・ヘッジホッグ — Соникку дза Хэддзихоггу) — серия видеоигр, основанном на одноимённом персонаже, издающаяся компанией Sega с момента выхода самой первой игры в конце июня 1991 года.

Список игр[]

Основная статья: Список игр.

«Sonic the Hedgehog» насчитывает множество игр разных жанров и платформ, большая часть из которых являются платформерами, разработанными Sonic Team. В некоторых случаях были эксперименты с другими жанрами, но это касается в основном спин-оффов, разработанными сторонними студиями и издающаяся для портативных консолей. Обычно игры разрабатываются в Японии и локализируются на английском языке[K 1].

Этот раздел нуждается в заполнении.

Сюжет[]

См. также: Сониковский канон
Основное место действия игр — альтернативная Земля. Главный герой по имени Ёжик Соник противостоит доктору Эггману, желающему поработить весь мир и построить свою империю. С этим Сонику помогают друзья. Сюжет в играх зачастую линейный и не зависит от действий игрока.

Центром большинства конфликтов в мире Соника являются Изумруды Хаоса — семь магических камней, обладающих безграничной энергией. Эти артефакты могут использоваться как мощное оружие или инструмент для достижения мирового господства. Помимо Изумрудов, в ряде случаев основой конфликтов служат и другие магические или технологические артефакты. Вселенная Соника наполнена множеством тайн и загадок, относящихся к прошлому. К примеру главным героям приходится сталкиваться с остатками древних цивилизаций[1][2], а также разгадками печально известных экспериментов[3][4], которые оказывают влияние на события настоящего времени.

Этот раздел нуждается в заполнении.

История[]

1990-е[]

Когда в конце 1980-х годов руководство Sega поставило задачу создать маскота, способного конкурировать с Марио, команда разработчиков приступила к созданию его концептов[5]. В итоге Соник, каким мы его знаем, — заслуга художника Наото Осима и программиста Юдзи Нака. Кроме того, концепт толстого мужчины в пижаме использовали для создания злодея доктора Эггмана[6]. Американское подразделение Sega взялось за собственную адаптацию серии игр, подстраивая её под своё видение. Первые игры выходили как 2D-платформеры на консоли Sega Mega Drive, тогда как спин-оффы выходили на 8-битных приставках Game Gear и Master System.

В середине 1990-х годов, с появлением игр в 3D, Sega поручила Technical Institute разработку трёхмерной игры про Соника для консоли Sega Saturn[7]. В рамках этой работы создавались проекты под названиями «Sonic Mars» и «Sonic X-treme». Однако из-за проблем с логистикой и техническими ограничениями консоли разработку отменили[8]. Работа над играми велась с 1995 по 1997 год. После этого разработчики предприняли ещё одну попытку создать 3D-проект, но уже для более мощной консоли — Sega Dreamcast, из-за более привлекательный архитектуры[9]. Вместе с переходом на новую платформу руководство и команда приняли решение о глобальном обновлении игрового мира серии. Редизайн персонажей, включая самого Соника, выполнил художник Юдзи Уэкава[10]. Несмотря на изменения в дизайне и расширение вселенной с появлением новых героев, основной игровой процесс сохранил классическую концепцию — перемещение Соника из точки А в точку Б, однако с этой игры разработчики начали вводить других игровых персонажей с уникальными механиками[11].

2000-е[]

После успеха первого «Sonic Adventure», Sonic Team незамедлительно начала разработку сиквела, вышедшая в честь десятилетия франшизы. В течение следующего периода Sonic Team активно экспериментировала с визуальным стилем и игровым процессом серии. После прекращения поддержки Sega своей последней консоли Dreamcast, игры основной линейки стали выпускаться и переиздаваться на других игровых платформах, включая PlayStation 2, Xbox и Nintendo GameCube. В то же время спин-оффы серии получили развитие на портативной консоли Game Boy Advance.

Для пятнадцатилетия франшизы велась разработка игры, которая должна была стать первой для консолей седьмого поколения — Xbox 360 и PlayStation 3. Эта игра получила название «Sonic the Hedgehog», также известная под рабочим названием «Sonic Next-Gen» и позиционировалась как переосмысление всей франшизы[12]. Однако из-за ограниченных сроков и сложностей в процессе разработки, проект вызвал неоднозначную реакцию у критиков и игроков, некоторые считают данную игру одной из худших в серии. Параллельно с игрой вышла также «Sonic Riders», давшая старт одноимённой подсерии игр.

В 2005 году под руководством Ёсихиса Хасимото было принято решение создать новый графический движок. Впоследствии он стал основой для большинства игр серии — Hedgehog Engine, значительно улучшив визуальную составляющую и технические возможности игр про Соника.

2010-е[]

С 2010 года, начиная с выхода игры «Sonic Colors», серия заметно сменила направление, сместив акцент в сторону более простых и ориентированных на детскую аудиторию сюжетов[13]. В 2011 году франшиза отпраздновала двадцатилетие выпуском игры «Sonic Generations», которая была задумана как путешествие по знакомым локациям и стала данью ностальгии для фанатов серии.

В 2013 году компания Sega заключила контракт с Nintendo, в рамках которого на консоли последней должны были выйти три эксклюзивные игры про Соника[14]. Первая из них — «Sonic Lost World». Затем была выпущена спортивная игра «Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games». Заключительной по контракту стала спин-офф игра «Sonic Boom: Rise of Lyric», которая впоследствии стала основой одноимённой спин-офф франшизы. Параллельно с началом сотрудничества началась разработка второй версии игрового движка Hedgehog Engine[15].

На двадцатипятилетие серии вышла игра «Sonic Mania» — пиксельный 2D-платформер, сохраняющая классический стиль игр 90-х годов, получившая положительные оценки критиков и фанатов. В 2017 году вместе с выходом игры «Sonic Forces» был представлен обновлённый игровой движок Hedgehog Engine 2, который стал технологической основой для новых проектов серии.

2020-е[]

В 2021 году франшизе исполнилось тридцать лет, в честь чего на официальном YouTube-канале «Sonic the Hedgehog» было опубликовано видео с концертом[16].

Такаси Иидзука выразил желание, чтобы игра «Sonic Frontiers», ставшая проектом в честь тридцатилетия франшизы наряду со сборником классических игр «Sonic Origins», послужила новой основой для будущих проектов серии. Он сравнил своё видение с влиянием «Sonic Adventure», который установил стандарты, которым последующие игры следовали в течение следующих 20 лет[17].

Игровой процесс[]

Как было упомянуто ранее, большинство игр серии выполнено в жанре платформера. Цель игрока заключается в прохождении серии уровней, перемещаясь из точки А в точку Б и преодолевая различные препятствия на своём пути. Основной отличительной чертой игр про Соника, по сравнению с другими платформерами, является высокоскоростной игровой процесс — персонаж передвигается с большой скоростью, что придаёт динамичность и уникальность геймплею. В первых играх разработчики стремились создать такой игровой опыт, при котором с каждым новым прохождением уровень проходится быстрее за счёт роста навыков игрока. Начиная с игры «Sonic Adventure 2» была введена система оценивания — ранги. Чем больше очков набирал игрок и чем быстрее он проходил уровень, тем выше становился его ранг. Самым высоким и престижным ранком, как правило, является ранг S, хотя в некоторых играх высшим считается ранг A.

Уровень в серии игр представляет собой нелинейную локацию, наполненную различными элементами, такими как рампы, пружины для прыжков, мёртвые петли, склоны и другие поверхности, по которым необходимо быстро перемещаться. В качестве основных препятствий выступают шипы, бездонные пропасти и враги, большинство из которых — бадники, роботы, созданные доктором Эггманом. В отличие от многих платформеров с обычной шкалой здоровья, выживание персонажа зависит от колец, разбросанных по уровню. При получении урона кольца рассеиваются, но их наличие позволяет сохранить жизнь. На уровнях можно найти мониторы или капсулы с бонусами. Эти бонусы включают в себя дополнительные кольца, неуязвимость, ускорение бега и другие полезные улучшения.

Этот раздел нуждается в заполнении.

Сопутствующая продукция[]

Этот раздел нуждается в заполнении.

Телевиденье[]

Первые две экранизации франшизы создала студия DiC Entertainment. Обе основывались на американском каноне, поскольку создавались в США, однако отличались по тональности. Мультсериал «Adventures of Sonic the Hedgehog» представлял собой лёгкие и комичные приключения Соника, в которых он противостоял доктору Роботнику в юмористических ситуациях. В то же время «Sonic the Hedgehog» (известный также как SATAM) предлагал более серьёзный и мрачный взгляд на мир Соника, затрагивая темы борьбы с антиутопией. В 1999 году вышел мультсериал «Sonic Underground», который продолжил идеологию SATAM, сохранив серьёзный и драматический подход к повествованию.

В 1999 году вышел двухсерийный OVA-сериал «Sonic the Hedgehog: The Movie», созданный совместно студиями Studio Pierrot, Sega Enterprises и General Entertainment. Этот OVA практически не имел связей с оригинальными играми и происходил на совершенно другой планете.

Этот раздел нуждается в заполнении.

Печатная продукция[]

Первый выпуск «Sonic the Hedgehog» издательства Archie Comics.

Первый выпуск «Sonic the Hedgehog» издательства Archie Comics.

В журнале Shogakukan's Shogaku Yonensei выходила манга «Sonic the Hedgehog», созданная Кэндзи Тэрадой и Санго Норимото. Главным героем является мальчик Ники, который умеет превращаться в Соника и сражаться с доктором Эггманом. Сюжет манги заметно отличается от оригинальной игровой серии, включая новых персонажей и развитие событий.

С 1992 года по мотивам мультсериалов студии DIC Productions издательством Archie Comics выпускались комиксы под названием «Sonic the Hedgehog». Изначально сюжет практически не отличался от одноимённого мультсериала, но при этом содержал элементы и атмосферу из «Adventures of Sonic the Hedgehog». Со временем игры всё больше влияли на развитие сюжета и персонажей комиксов. В 2009 году произошёл перезапуск серии, в котором сеттинг стал более близок к игровому миру. В 2017 году Sega прекратила сотрудничество с Archie Comics, и серия комиксов вместе с её спин-оффами была закрыта.

Параллельно с комиксами Archie, серия комиксов под названием «Sonic the Comic» выпускалась британским издательством Fleetway Publications. Основой для сюжета послужил американский канон. Выпуски выходили с 1993 по 2002 год и завершились на 184-м номере, последней сюжетной аркой которого стала адаптация игры «Sonic Adventure».

После расторжения сотрудничества с Archie Comics, была создана новая серия комиксов с тем же названием, но уже под издательством IDW Publishing. В отличии от комиксов прошлого издательства, IDW был признан каноничными для видеоигровой серии.

Кинематографическая вселенная[]

Основная статья: Соник в кино (серия фильмов).
Логотип фильма «Соник в кино».

Логотип фильма «Соник в кино».

После нескольких неудачных попыток экранизировать историю о еже Сонике, первый фильм с названием «Соник в кино» от кинокомпании Paramount Pictures вышел в конце зимы 2020 года. После кассового успеха первого фильма, его ожидал сиквел в марте 2022 года, после которого вышел отдельный спин-офф и триквел. Исходя из слов продюсера фильмов, они собираются продолжать разрабатывать вселенную и добавлять новых персонажей[18]. У кинофраншизы также есть свои сопутствующие медиа, события которых происходят в рамках этой вселенной.

Галерея[]

Примечания и навбоксы[]

Комментарии[]

  1. С 2011 года игры стали переводить на французский, немецкий, испанский и итальянский. С 2017 года на русский и другие языки.

Источники[]

StH logo
Герои СоникТейлзНаклзЭми РоузВекторЭспиоЧармиБигФроггиКримЧизБлэйзСильверТикалМаринМайтиРэйТрипСтиксЧипКалибурнЯкерАрием
Нейтральные ШэдоуРужОмегаХаосГаммаЭмерлГемерлДжетВейвШтормБаркБинПачакамакШейд
Враги Др. ЭггманМетал СоникМеха СоникЭгг-РобоФэнгБиоящерБлэк ДумЭггман НегаХранитель ВавилонаИблисМефилесСолярисЭрейзорSCR-HDВискерДжонниМини и МумМетал Соник 3.0ИфритИксДарк ГайяКороль АртурОрботКуботПожиратель ВремениЗаззЗомомМастер ЗикЗенаЗорЗавокHard Boiled Heavies (Heavy King, Heavy Gunner, Heavy Shinobi, Heavy Magican, Heavy Rider) • ИнфинитСэйджПогибель
Группы БадникиИмперия ЭггманаФликиЧаоКлан НаклзСерия EХаотиксыG.U.N.Блэк АрмсИмперия Боевых КукуВавилонские разбойникиКокосовая командаРыцари Круглого столаКлан НоктюрнусГизоидыКронН'ргаилВоксаиЗоахМиньоны Дарк ГайиВиспыСмертоносная шестёркаОтряд ШакалСопротивление
Остальные ДжеральдМарияПрезидентВаниллаЧоколаКомандирЭлизПиклШахраМерлинаЛанселотГавейнПерсивальГалахадКузнецНимуэХаниЛюминаВойдИллюминаОмочаоБабушка