ФЭНДОМ


Sonic Labyrinth (яп. ソニックラビリンス — Соникку Рабиринсу) — изометрический платформер-головоломка для Sega Game Gear, разработанная компанией Minato Giken в 1995 году.

Геймплей Править

Игра использует изометрическую псевдотрёхмерную графику, внешне довольно похожую на ту, которая использовалась в Sonic 3D Blast. Однако в отличии от S3DB единственное движение доступное Сонику — Spin Dash, за который ответственна кнопка A (стрелки определяют силу рывка). В игре нет кнопки прыжка, и единственный способ отправить Соника в воздух — это использовать препятствия. Цель каждого уровня — собрать 3 ключа, чтобы иметь возможность выйти через дверь, ведущую на следующий уровень.

Усиления также не содержатся в мониторах, а находятся внутри цветных треугольников. Их формирование, которое постоянно перемещается в другое образование, определяет, какое усиление дается. Эти бонусы могут увеличить время (желтый), уничтожить врагов на экране (зеленый), дать жизни (розовый), увеличить скорость передвижения (синий) или предоставить неуязвимость (красный).

Разработка Править

В разработке Sonic Labyrinth принимала участие небольшая японская компания Minato Giken, которая до этого никак не была связана с серией Sonic the Hedgehog и специализировалась на разработке игр для Sega Game Gear. Руководителями проекта выступили дизайнеры Нобору Матида и Хидэки Катагири. Они решили сделать игровой процесс Sonic Labyrinth необычным для классических игр про Соника — вместо упора на скоростной платформинг сделать логическую головоломку с элементами пинболла. Несмотря на полностью японский состав разработчиков, игра была ориентирована на западный рынок: в Европе игра вышла на месяц раньше, чем в Японии.

Критика Править

Игра получила в целом негативные отзывы. Рецензенты критиковали Sonic Labyrinth по большей части из-за низкой скорости и сложного управления, хотя некоторые критики хвалили игру за довольно неплохую графику для Sega Game Gear и необычный геймплей для серии Sonic the Hedgehog.

Игра несколько раз переиздавалась, входя в состав сборников вроде Sonic Mega Collection Plus. В 2012 году был сделан порт для Nintendo 3DS Virtual Console.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.