Sonic вики
Advertisement
Sonic вики

Титульный экран прототипа, логотип выполнен в ASCII-графике

Sonic Crackers (также именуемый как Sonic Studium[1] либо Sonic the Hedgehog 4[2]) — тестовая альфа-версия не выпущенной игры на SEGA Mega Drive, концепт которой лёг в основу будущей Knuckles' Chaotix. Из-за этого часто считается скорее прототипом Knuckles' Chaotix, нежели самостоятельной игрой. Скорее всего, данный прототип даже не был выпущен на физическом носителе и существовал только как ROM-файл. Также код этого прототипа во-многом является компиляцией ресурсов из более старых игр.

Несмотря на то, что в первой половине 2000-ых годов достоверность этой сборки подвергалась сомнению (Надпись в правом нижнем углу титульного экрана прототипа «19940401» обычно идентифицируется как дата выпуска сборки — 1 апреля 1994 года, в День дурака), нахождение ранних прототипов Knuckles' Chaotix и их сличение с Sonic Crackers позволило практически полностью верифицировать этот прототип.

Геймплей

В отличии от Knuckles' Chaotix, в Sonic Crackers есть только два персонажа — Соник и Тейлз. Они связаны друг-с-другом двумя кольцами, каждый из которых держит у себя в руке. Если один персонаж ушёл слишком далеко от второго, отстающий притянет к себе обогнавшего и наоборот. Каких-либо других врагов и персонажей в прототипе нет, специальных способностей, как в KC, также нет. Из объектов присутствуют только шипы и пружины, причём шипы работают некорректно: они не наносят никакого урона, однако при наступлении на них проигрывается анимация потери колец.

В этом прототипе уже есть меню паузы, однако оно также работает с ошибками — после её активации всё ещё можно перемещать персонажей по уровню при остановке времени, однако некоторые спрайты персонажей на время паузы «потеряются» и останутся на прежнем месте.

Уровни

Всего в игре планировалось 37 «аттракционов» (англ. «attraction») и девять «полей» (англ. «field»), разбитые по семи «мирам» и двум «премиумам». В одном мире есть пять «аттракционов» и одно «поле», а в «премиуме» один «аттракцион» и одно «поле». Однако, большинство уровней неиграбельно ввиду их пустоты. В стандартном режиме доступно лишь два «аттракциона» и два «поля». Они воспроизводятся в таком порядке: «аттракцион» второго мира → первое «поле» → «аттракцион» первого мира → второе «поле». При этом этот порядок зациклен.

«Аттракционы» — это, по сути, обычные уровни, в которых игрок должен достигнуть финальной точки. В «аттракционах» первого мира нет финальной точки и поэтому завершить эти уровни не получится. В «аттракционах» второго мира надо достигнуть верхней точки уровня. Оба уровня имеют многочисленные баги коллизии, из-за чего пройти их «честным» путём достаточно затруднительно. На первом уровне-аттракционе Time Over наступает через 3 минуты, на втором — через одну.

«Поля» — это псевдотрёхмерные уровни, по которым можно ходить, но ничего сделать здесь нельзя, так как у «полей» нет ни коллизий (персонажи не могут, к примеру, упасть в прорисованную пропасть), ни вещей, с которыми можно было бы взаимодействовать. Неизвестно, для чего они были сделаны, возможно, в них можно было выбирать уровни мира.

Галерея

Интересные факты

  • Примечательно, что если бы прототип существовал на физическом носителе, то он бы не запустился на реальной консоли, если игрок вовремя не пропустил заставку и титульный экран. Связано это с ошибкой в программном коде, из-за чего прототип конфликтует с звуковым драйвером процессора Z80[3].

«**********» в меню выбора уровня

  • В пользу наследственности Knuckles' Chaotix к Sonic Crackers говорит также довольно интересная особенность в KC — в Level Select в строке выбора персонажа есть непонятная надпись «**********». При её выборе на уровне появится сломанный спрайт Наклза с набором движений Майти. Исследование кода игры показало, что этот слот предназначался именно для Тейлза, но на определённом этапе разработки было решено окончательно отказаться от концепции Sonic Crackers и этот слот стал неиспользуемым

Примечания

  1. Так прототип обозначен в имени ROM-файла
  2. Часто употребляемое в фанатской среде название, поскольку на тот момент эта игра могла стать четвёртой в серии Sonic the Hedgehog, портатированной на SEGA Mega Drive.
  3. Подробнее на форуме Sonic Retro (англ.)
Прототипы Knuckles' Chaotix
Ранние концепты Sonic CrackersKnuckles' Ringstar
Беты Knuckles' Chaotix (Прототип 1207)Knuckles' Chaotix (Прототип 1227)Knuckles' Chaotix (Прототип 0111)Knuckles' Chaotix (Прототип 0119)
Advertisement