Это — незаконченная статья Вы можете помочь проекту, дополнив её |
Sonic Adventure DX: Director’s Cut, известный в Японии как Sonic Adventure Deluxe (яп. ソニックアドベンチャーデラックス — Sonikku Adobenchā Derakkusu) — режиссёрская версия игры «Sonic Adventure», выпущенная 18 июня 2003 года на Nintendo GameCube, а через год — на Windows. Данный порт включает в себя графические изменения, изменённую систему чао и эксклюзивный контент, например, дополнительные миссии и эмулирование игр о Сонике на приставке Sega Game Gear.
Сюжет[]
Основная статья: Sonic Adventure#Сюжет.
Игровой процесс[]
Основная статья: Sonic Adventure#Игровой процесс.
Метал Соник[]
При сборе всех эмблем, игроку будет доступен Метал Соник в качестве играбельного персонажа. Он является альтернативным скином Соника, которого можно выбрать на экране выбора персонажей в режиме «Испытание», где он будет стоять на месте Супер Соника и отображаться в виде золотого знака вопроса. Во время игрового процесса у Метал Соника изменяются некоторые анимации, а также визуальные и звуковые эффекты.
Основные отличия[]
- Серьёзная графическая переработка игры — изменены модели персонажей, перерисованы и увеличены разрешения текстур, исправлена часть проблем с производительностью.
- В качестве «пасхалки» в части кат-сцен присутствует Крим. С ней нельзя взаимодействовать, и её местоположение, как правило, тщательно спрятано. После прохождения определённого количестве уровней её иногда можно увидеть парящей над Station Square.
- Добавлен специальный «Режим миссий», который время от времени подкидывает игроку различные задания, которые можно выполнить при прохождении какого-либо из уровней. Награды за прохождения миссий нет, они несут по-большей части функцию челленджа.
- В меню настроек добавлена возможность свободного вращения камеры помимо классического фиксированного положения.
- Небольшие изменения в системе коллизий, позволившие исправить часть недоработок с внутриигровой физикой.
- Сильно урезаны мультиплеерные возможности, бывшие в оригинале, и убрана мини-игра Chao Adventure, использовавшая ресурсы Sega Dreamcast.
- Добавлена возможность пропускать кат-сцены.
- Мимика персонажей в диалогах адаптирована под региональную локализацию, впрочем, не очень удачно: кроме японского, тексты остальных языков локализации плохо ложатся под озвучку.
- Незначительные балансные доработки уровней.