ФЭНДОМ


Sonic Adventure 2 (яп. ソニックアドベンチャー2 — Sonikku Adobenchā Tsū) — трёхмерный платформер в серии игр Sonic the Hedgehog, разработанный Sonic Team и выпущенный Sega в 2001 году. Сиквел к игре Sonic Adventure.

Именно в этой игре были впервые представлены Ёж Шэдоу и Летучая мышь Руж, в дальнейшем неоднократно появлявшиеся в серии; также Sonic Adventure 2 стала одной из немногих игр, где в качестве играбельного персонажа присутствует доктор Эггман.

В Японии игра была выпущена 23 июня 2001 года, ровно через десять лет после Sonic the Hedgehog, вместе с лимитированным коллекционным изданием Birthday Pack (バースデイパック), в которое, помимо игры, были включены: краткий мануал с историей серии, CD-диск с избранными саундтреками и коллекционная золотая монета. На данный момент цена совершенно нового издания составляет $155.50.

Разработка Править

Sonic team sf

Team Sonic USA и Юдзи Нака в США.

Sonic Adventure 2 была разработана ныне несуществующим подразделением Sonic Team USA и издана компанией Sega. Такаси Иизука вместе с разработчиками Sonic Team отправился в Америку, чтобы помочь с релизом североамериканской версии Sonic Adventure, сразу после которого и началась разработка сиквела, длившаяся полтора года. Игра должна была стать более быстрой и более сюжетноориентированной, но при этом вместо упора на скорость было решено дать Сонику набор из нескольких действий и запустить игру при шестидесяти кадрах в секунду, из-за чего персонаж казался быстрее, чем был на самом деле.

Вдохновляясь США и Сан-Франциско в частности, разработчики приняли решение отправить игроков в вымышленный город, отражающий их собственное представление о известных достопримечательностях, вроде Йосемитского национального парка, моста «Золотые Ворота» и залива Сан-Франциско; игра стала более американизированной по сравнению с первой частью.

Во время разработки Sonic Adventure 2 довольно резко изменилась: согласно ранним заявлениям Юдзи Нака, играбельним персонажами должны были стать только Соник, Наклз и Эггман, но из-за недовольства поклонников в список были добавлены Тейлз, Шэдоу и Руж. Возможно, именно поэтому многие их стадии повторяют предыдущие.

Иизука описывал чао, как «довольно нейтральных существ» в Sonic Adventure, однако в сиквеле появилась возможность выращивать как «Героических», так и «Тёмных» чао, чтобы наглядно продемонстрировать конфликт между героями и злодеями; чао так же получили возможность общаться. По этой же причине время на прохождение обеих кампаний примерно равно, в отличии от первой части, где истории кота Бига и E-102 Гаммы были довольно короткими.

Другие ранние материалы включали в себя нелинейность. К примеру, в одной из миссий Соник находился в подводной лодке, и игрокам предлагалось два варианта: спокойно управлять ей или рискнуть, попытавшись выплыть самостоятельно, хотя персонаж и не умел плавать. Идея, отброшенная в Sonic Adventure 2, позже появилась в неканоничном сиквеле Shadow the Hedgehog, хотя ни одна из игр не включала в себя эпизод с подводной лодкой.

4 октября 1999 года Sega анонсировала продолжение Sonic Adventure, а также спин-офф (которым стала игра Sonic Shuffle). Затем Sonic Adventure 2 была показана на выставке Е3 2000 года, был запущен официальный сайт Sonic Team. 30 мая 2001 года появился трейлер вместе со скриншотами; Sonic Adventure 2 была названа последней игрой в серии для консоли Dreamcast. В июне 2001 года Sega устроила празник по поводу десятилетия франшизы с турниром по Сонику, победитель которого получал возможность сразиться с Такаси Иизукой в новой игре.

Геймплей Править

Одиночная игра Править

Игроку предстоит пройти две разные сюжетные кампании: «Герои» и «Тьма»; в команду «Героев» входят Ёж Соник, Майлз «Тейлз» Прауэр, Ехидна Наклз и неиграбельная Эми Роуз, в то время как команда «Тьмы» состоит из ежа Шэдоу, доктора Эггмана и летучей мыши Руж. Каждый персонаж играется аналогично противоположному ему.

Уровни Соника и Шэдоу очень напоминают уровни Соника из Sonic Adventure, где главной задачей игрока было добраться до фишина; в уровнях за Тейлза и Эггмана игрок управляет роботом, цель которого — прийти к финишу, уничтожая всё на своём пути, что походит на E-102 Гамму из первой части; при игре за Наклза и Руж основной целью является поиск осколков Мастер Изумруда (исключая уровень с поиском ключей к базе Эггмана и уровень с поиском Изумруда Хаоса), что так же отсылает к приквелу. Существуют уровни с боссами, которых необходимо победить для продвижения по сюжету. Основная история может быть закончена только после прохождения обеих кампаний, а затем и сценария, в котором будут задействованы все персонажи.

Во время стадий игрок собирает кольца и сражается с врагами, пока идёт таймер, а по окончанию уровня, в зависимости от времени и собранных колец, за прохождение будет присвоен рейтинг A, B, C, D, или E; чем больше колец удалось собрать за меньшее время, тем выше он будет. Если удалось собрать абсолютно все кольца на уровне, то игроку будет автоматически присвоен рейтинг A вне зависимости от прочих факторов.

На стадиях так же присутствуют пять дополнительных миссий, каждая из которых открывается после прохождения предыдущей. От игрока может потребоваться собрать 100 колец, найти потерявшегося чао, завершить стадию с ограничением по времени и наконец пройти её в сложном режиме.

В игре также присутствует 180 эмблем, которые выдаются за прохождение всех миссий на всех стадиях с рангом A. После удачного завершения игроку будет доступен трёхмерный римейк классической зоны Green Hill.

Два игрока Править

SA2 chr

Доступные персонажи.

В отличии от первой части, в Sonic Adventure 2 присутствует режим на двух игроков, включающий в себя гонки (Соник/Шэдоу), поиск сокровищ (Наклз/Руж) и стрельбу (Тейлз/Эггман); каждый из этих режимов, исключая стрельбу, имеет раздалённый экран. Условия победы:

  • Гонка — прийти к финишу быстрее соперника.
  • Охота за сокровищами — найти два осколка Мастер Изумруда быстрее соперника.
  • Стрельба — снизить здоровье соперника до нуля.
SA2 kart

Шэдоу в карте.

Также существует мини-игра с гонкой в картах на двух игроков, но для доступа к ней необходимо пройти все стадии с картами в одиночной игре.

В порте для GameCube под названием Sonic Adventure 2: Battle так же присутствуют гонки чао, сражения чао и случайный режим, в котором игра выберет для вас персонажа и стадию.

Помимо шести основных героев в режиме на двух игроков присутствуют и дополнительные персонажи, которых необходимо открыть в версии для Dreamcast: Эми Роуз (за прохождение всех уровней Соника с рангом А), Метал Соник (за прохождение всех уровней Шэдоу с рангом А), Тикал (за прохождение всех уровней Наклза с рангом А), Хаос 0 (за прохождение всех уровней Руж с рангом А), Чао (за прохождение всех уровней Тейлза с рангом А) и кот Биг (за прохождение всех уровней Эггмана с рангом А); в версии для GameCube все эти персонажи уже открыты, а Биг заменён Тёмным Чао.

Другим эксклюзивом совместной игры стали костюмы. В версии для Dreamcast можно разблокировать наряды из игры от Sonic Team Phantasy Star Online для основных шести персонажей, завершив их миссии. Также особые наряды можно получить, играя в Хэллоуин или Рождество. Костюмы в версии для GameCube отличаются и могут быть разблокирован после завершения всех стадий персонажа с высшим рангом.

Стадии Править

Обычные стадии Править

Герои Править

  1. Стадия 01: City Escape — Соник
  2. Стадия 02: Wild Canyon — Наклз
  3. Стадия 03: Prison Lane — Тейлз
  4. Стадия 04: Metal Harbor — Соник
  5. Стадия 05: Green Forest — Соник
  6. Стадия 06: Pumpkin Hill — Наклз
  7. Стадия 07: Mission Street — Тейлз
  8. Стадия 08: Aquatic Mine — Наклз
  9. Стадия 09: Route 101 — Тейлз (Карт)
  10. Стадия 10: Hidden Base — Тейлз
  11. Стадия 11: Pyramid Cave — Соник
  12. Стадия 12: Death Chamber — Наклз
  13. Стадия 13: Eternal Engine — Тейлз
  14. Стадия 14: Meteor Herd — Наклз
  15. Стадия 15: Crazy Gadget — Соник
  16. Стадия 16: Final Rush — Соник

Тёмные Править

  1. Стадия 01: Iron Gate — Эггман
  2. Стадия 02: Dry Lagoon — Руж
  3. Стадия 03: Sand Ocean — Эггман
  4. Стадия 04: Radical Highway — Шэдоу
  5. Стадия 05: Egg Quarters — Руж
  6. Стадия 06: Lost Colony — Эггман
  7. Стадия 07: Weapons Bed — Эггман
  8. Стадия 08: Security Hall — Руж
  9. Стадия 09: White Jungle — Шэдоу
  10. Стадия 10: Route 280 — Руж (Карт)
  11. Стадия 11: Sky Rail — Шэдоу
  12. Стадия 12: Mad Space — Руж
  13. Стадия 13: Cosmic Wall — Эггман
  14. Стадия 14: Final Chase — Шэдоу

Дополнительные стадии Править

  1. Cannon's Core (Финал) — Тейлз, Эггман, Руж, Наклз, Соник
  2. Chao World — Все персонажи
  3. Green Hill — Соник

Боссы Править

Герои Править

  1. Bigfoot (После City Escape) — Соник
  2. VS. Eggman (Перед Prison Lane) — Тейлз
  3. VS. Shadow (Перед Green Forest) — Соник
  4. King Boom Boo (После Death Chamber) — Наклз
  5. Egg Golem (Перед Eternal Engine) — Соник
  6. VS. Rouge (После Meteor Herd) — Knuckles
  7. VS. Eggman (2) (После Crazy Gadget) — Тейлз
  8. VS. Shadow (2) (После Final Rush) — Соник

Тёмные Править

  1. Hot Shot (После Iron Gate) — Шэдоу
  2. VS. Tails (После Weapons Bed) — Эггман
  3. Flying Dog (После Security Hall) — Руж
  4. VS. Sonic (После White Jungle) — Шэдоу
  5. Egg Golem (После Sky Rail) — Эггман
  6. VS. Knuckles (После Mad Space) — Руж
  7. VS. Tails (2) (После Cosmic Wall) — Эггман
  8. VS. Sonic (2) (После Final Chase) — Шэдоу

Финал Править

  1. Biolizard (После Cannon’s Core) — Шэдоу
  2. Finalhazard — Супер Соник и Супер Шэдоу

Сюжет Править

Герои Править

SA2 sity

City Escape.

История начинается с вертолёта Sigma-Alpha 2, пролетающего над городом, пилот которого докладывает о успешном захвате ежа Соника. Внезапно тот выбирается из заключения и, используя кусок крыла в качестве доски, спрыгивает на землю. Проехав так на городу и уничтожив по пути военного робота, он встречает ежа по имени Шэдоу, очень похожего на него самого, который украл Изумруд Хаоса и подставил Соника. После короткого столкновения он использует силу Изумруда и сбегает, оставив героя наедине с окружившими местность военными.

В это же время ехидна Наклз и таинственная летучая мышь-воровка по имени Руж спорят из-за Мастер Изумруда, пока их не прерывает доктор Эггман, укравший его прямо на их глазах. Пытаясь предотвратить кражу, Наклз разбивает камень на осколки и говорит разъярённой Руж, что легко сможет восстановить после, и они расходятся на поиски. Первые три осколка находит ехидна в Диком Каньоне.

Позже Тейлз направляется на Тюремный Остров в поисках Соника, по пути спасая Эми из рук Эггмана. Однако девушка не желает оставаться в стороне и освобождает своего возлюбленного, также рассказав ему о чёрном еже, который пришёл сюда вместе с доктором. Вскоре пути ежей пересекаются в джунглях но их битву прерывает Эггман, требующий от Шэдоу немедленно покинуть готовый взорваться остров. Параллельно с этим Наклз добирается до Тыквенной Горы, где находит ещё три осколка Мастер Изумруда.

После побега Соник вместе с Эми и Тейлзом оказываются в городе, где видят обращение Эггмана к жителям Земли, во время которого тот уничтожает половину Луны с помощью оружия Космической Колонии АРК и угрожает сделать то же самое с планетой через двадцать четыре часа. Тем временем Наклз находит последние три осколка Изумруда в шахтах и, каким-то образом, через канализацию выбирается в город, где сталкивается с Тейлзом и Эми.

Отслеживая перемещения президента, Тейлз и Соник оказываются в его лимузине и отслеживают местонахождение Эггмана, с которым в данный момент шли переговоры. Герои, благодаря Наклзу, находят секретную базу доктора внутри пирамиды и, обойдя защиту, входят внутрь, где, однако, их уже ждёт учёный со своим новым оружием, — Големом — после победы над которым они отправляются на колонию.

Однако в пути Наклз теряет осколки Изумруда и, отправившись на поиски, покидает друзей, затем сталкивается лицом к лицу в последней битве с Руж, которая оканчивается вничью, а летучая мышь, оступившись, надает навстречу смерти. К счастью, ехидна успевает поймать её и, после наигранной грубости, воровка возвращает ему все найденные осколки, а Наклз извиняется, если навредил ей во время боя. Внутри Колонии же Эггман снова захватывает в плен Эми и требует от Соника седьмой Изумруд Хаоса, однако он пытается провести злодея и отдать созданную Тейлзом подделку, но доктор вычисляет их обман благодаря хитрости и выбрасывает ежа в космос. Эггман требует у Тейлза настоящий Изумруд, обещая отпустить их с Эми, но лисёнок, вспоминая первую и последнюю просьбу Соника, отказывается, после чего побеждает доктора.

В это время Соник, использовав Хаос Контроль, спасается в последнюю секунду и снова оказывается в Колонии. Он просил нашедшего его Наклза помочь Тейлзу и Эми, а сам отправляется уничтожить оружие Эггмана с помощью фальшивого Изумруда, по пути снова сразившись с Шэдоу. Он спасает Землю и, ответив Тейлзу по рации, просит их с Эми выглянуть наружу. Соник стоит в центре разрушенной пушки, улыбаясь.

Тёмные Править

История начинается с доктора Эггмана, который проникает на Тюремный Остров в поисках Высшей Формы Жизни или же «Проекта Шэдоу» — оружия, созданного его дедом, Джеральдом Роботником. Используя Изумруд Хаоса, Эггман освобождает создание своего предка, которым, к его удивлению, оказывается ёж. Благодарный за освобождение, Шэдоу обещает исполнить желание доктора и просит его найти Изумруды Хаоса, а затем встретиться с ним на Колонии АРК.

Позже Эггман возвращается на свою базу, разделавшись с окружавшими её роботами G.U.N., и видит в новостях репортаж о ограблении банка, из которого был похищен Изумруд Хаоса. Шэдоу же, легко избежавший столкновения с полицией, вспоминает о обещании, данном Марии Роботник, — мести за то, что случилось на АРК много лет назад.

SA2 highway

Radical Highway.

Уже на самой колонии Шэдоу раскрывает Эггману секрет о оружии массового поражения, которое способно уничтожить целую планету, но которому требуются семь Изумрудов Хаоса для активации. Их разговор прерывает Руж, всё это время находившаяся неподалёку. Он предлагает доктору сделку и подкрепляет её своим Изумрудом. Они возвращаются к Тюремному Острову, где Эггман отвлекает на себя охрану и сражается с Тейлзом, Шэдоу устанавливает детонатор, а Руж похищает три Изумруда Хаоса. Когда остаётся всего десять минут, она оказывается заперта вместе с добычей, и Шэдоу, вспоминая смерть Марии, отправляется на помощь, по пути сразившись с Соником. Он успевает спасти летучую мышь, и после этого Эггман записывает обращение к жителям Земли, уничтожив половину Луны. По словам Руж, последний Изумруд находится у Тейлза, но они с Шэдоу не смогли его получить.

В это время на базу пробираются герои и, сразившись с Големом Эггмана, избавляют того от контроля, тем самым обратив против доктора. Он сообщает Руж, которая находится на АРК, что команда Соника направляется туда и передаёт ей пароль для управления Колонией. Она узнаёт правду о «Проекте Шэдоу», однако системы находят неподалёку осколки Мастер Изумруда, и летучая мышь отправляется за ними, где сражается с Наклзом и, спасшись от смерти благодаря нему, отдаёт все свои осколки.

SA2 colony

Lost Colony.

Тем временем Эггман похищает Эми и требует у Соника последний Изумруд Хаоса, но распознаёт обман, избавляется от ежа, а затем побеждает Тейлза и забирает настоящий. Руж так же готовится забрать настоящие Изумруды, но только из рук доктора, за чем её и застаёт Шэдоу. Он раскрывает её настоящую цель, работу на правительство, после чего называет жалким созданием. Летучая мышь смеётся и рассказывает ему правду о проекте, однако он никак не реагирует и, отправляясь к оружию по приказу Эггмана, позволяет Руж жить, если она не прикоснётся к Изумрудам. Вскоре к ним возвращается Эггман и празднует победу.

Финал Править

Внезапно случается нечто непредвиденное; оружие останавливается, и на экране появляется Джеральд Роботник. Он говорит, что люди, отнявшие у него всё, так же почувствуют утрату, когда семь Изумрудов Хаоса активируют специальную программу и столкнут Колонию АРК с Землёй, уничтожив всё. В этот момент перед героями появляется Эггман, которого Наклз винит во всём происходящем, однако он отдаёт Руж дневник своего деда, из которого следует, что военные закрыли колонию и убили всех, включая Марию, после чего одержимый жаждой мести Джеральд создаёт сверхоружие.

Соник, Тейлз, Наклз, Руж и Эггман должны остановить падение АРК и решают использовать силу Мастер Изумруда, а Эми, в свою очередь, пытается уговорить Шэдоу помочь им, но он непреклонно говорит, что всё идёт согласно плану. Однако слова Эми напоминают ему слова Марии, и в конце ёж понимает, что она просила его не мстить людям, а защищать их, для чего Шэдоу и был создан.

Соник и Наклз пытаются остановить падение с помощью Мастер Изумруда, однако на их пути встаёт Прототип Высшей Формы Жизни, которого берёт на себя внезапно появившийся Шэдоу, давая героям шанс всё остановить. Но что-то идёт не так, и Прототип исчезает, становясь одним целом с колонией и продолжая держать курс на Землю.

SA2 final boss

Супер Соник сражается с Finalhazard.

Теперь АРК движется не под действием Изумрудов, а благодаря Прототипу. Соник и Шэдоу, используя Изумруды, становятся Супер Соником и Супер Шэдоу, после чего вступают в последний бой и, одолев Прототип, отправляют станцию на исходное место с помощью Хаос Контроля. Но Шэдоу не переживает этого и, обессилев, падает на Землю, вспоминая о Марии. Вернувшись на АРК в одиночку, Соник отдаёт кольцо Шэдоу Руж, которая признаётся Наклзу, что есть вещи важнее украшений. В это время Эми пытается подбодрить Соника, и тот с улыбкой отвечает, что им пора домой. Перед этим он прощается с Шэдоу так же, как и Мария.

Отличия от Sonic Adventure Править

  • В скоростных уровнях, в отличии от разрушения капсулы, необходимо прыгнуть в гигантское кольцо.
  • Поля приключений были удалены.
  • Две истории с тремя персонажами в отличии от личной истории для каждого из шести.
  • Режим на двух игроков.
  • Усложнены уровни за Наклза и Руж: теперь можно будет отслеживать только один фрагмент изумруда одновременно.
  • Тейлз и Эггман не появляются вне Сада Чао без своих машин, при этом в Саде Тейлз может без усталости летать.

Оценки Править

Sonic Adventure 2 получила признание, и на данный момент игра имеет рейтинги в 89 % и 83,3 % на сервисах Metacritic и GameRankings. Критики хвалили разнообразные игровые стили; согласно рецензентам из Edge и GamePro, «три стиля, лежащие в основе, а также дополнительные опции, вроде Сада Чао, делают игру привлекательной для прохождения». Джони Лью из Game Revolution одобрял множество способов игры и 180 различных испытаний. Энтони Чау из IGN назвал игру одним из лучших Соников: «если эта станет последней для Dreamcast, то приятно осознавать, что консоль уйдёт не с хлопком, а с настоящим взрывом».

Шад Ахмед из GameSpot критиковал камеру за «главную проблему» трёхмерных платформеров: заставлять игрока прыгать на платформы, скрытые за экраном. И хотя камера имеет ручное управление, она сбрасывается в стандартную позицию после движения персонажа. По словам Чау и Лью, проблемы с камерой отсутствуют в уровнях за Тейлза/Эггмана и практически не мешают при игре за Соника/Шэдоу, но сильно чувствуются при поиске осколков, что разочаровывает. Edge посчитали, что камера практически не изменилась со времён приквела.

Лью назвал графику «милой, приятной для глаз». Four-Eyed Dragon из GamePro писали: «Sonic [Adventure] 2 просто удивительно красива», имея в виду фоны, пейзажи и разнообразную цветовую палитру персонажей. Чау писал, что игра имеет «одни из лучших когда-либо виденных текстур» и «является одной из самых красивых на Dreamcast». Edge остались под впечатлением от деталей и дальности прорисовки. Чау, Лью и Ахмед хвалили частоту в 60 кадров.

Ахмед считал, что музыка сделала шаг вперёд по сравнению с «вычурным глэм-роком и J-pop саундтреком» из первой части с меньшим акцентом на лирику, а Лью хвалил более «тонкий» подход. Four-Eyed Dragon назвали музыку «смесью оркестровых шедевров, гитарных мелодий и мелодичных хип-хоп голосов, что грациозно наполняют атмосферу игры». Отзывы о озвучке были смешанные; Ахмед говорил, что «озвучка и, в частности, липсинг выполнены довольно неплохо», но Лью и Чау считали, что английские голоса не идут ни в какое сравнение с японскими.

Ахмер критиковал сюжет, сказав: «с течением времени сюжет становится всё более разрозненный и тусклым», не пытаясь сфокусироваться на чём-то одном и раскрыть это. Лью согласился, что игра, несмотря на все масштабы и амбиции, так и не смогла приблизиться к сюжету, стоящему за классическими играми серии. Edge оценили раскрытие сюжета с обеих сторон конфликта.

Sonic Adventure 2 получила несколько наград, включая IGN’s Editors' Choice Award 2001. ScrewAttack назвали её пятой среди лучших игр для Dreamcast, а GamesRadar включил её в список десяти величайших игр Dreamcast: «несмотря на значительное отставание в последние годы, трёхмерные игры во франшизе Sonic the Hedgehog имели удивительное начало в виде Sonic Adventure, сиквел которой стал только лучше». В феврале 2014 года Люк Кармали из IGH назвал Sonic Adventure 2 своей десятой любимой игрой всех времён.

Саундтрек Править

  • Multi-Dimensional Sonic Adventure 2 Original Sound Track содержит все саундтреки из игры, исключая темы персонажей.
  • Cuts Unleashed: SA2 Vocal Collection содержит все темы персонажей и заглавную тему Live and Learn.
  • Sonic Adventure 2 Official Soundtrack является западным релизом саундтрека и содержит в себе темы персонажей и некоторых стадий.
  • Sonic Adventure 2 Battle — рекламный образец, который содержит урезанные версии треков Cuts Unleashed
  • Sonic Adventure 2 Original Soundtrack 20th Anniversary Edition содержит в себе как вокальные, так и инструментальные версии саундтрека.

Факты Править

  • Игровые уровни Route 101 и Route 280 были названы в честь существующих высокоскоростных трасс.
  • Реклама «Good Hedgehog, Evil Hedgehog» отсылает на фильм «Парк Юрского Периода».
  • Это первая игра в серии, которая содержит ругательства на английском языке. Их можно услышать в теме ехидны Наклза и на некоторых стадиях. По этой причине версия для Gamecube получила пометку «Сквернословие» от ESRB.
  • В игре Эггман уничтожает половину Луны, однако в последующих играх серии она абсолютно цела, и, похоже, её уничтожение никак не повлияло на гравитацию Земли. Во время события Sonic Boom 2013 Такаси Иизука подтвердил, что половина Луны была уничтожена, а в сиквелах она просто была обращена к Земле целой половиной.
  • Это первая крупная игра серии, в которой Эггман является играбельным персонажем.
  • Это последняя крупная игра о Сонике, выходившая на консоли от Sega.
  • В игре присутствуют неиспользованные диалоги, включая подсказки Омочао.
    • Некоторые из них присутствуют в версии для GameCube, но исключительно в качестве пасхалок.
  • Если в меню паузы на GameCube зажать кнопки Y и X, то меню испарится.
  • В Саду Чао возможно использовать животных и Хаос Драйв несколько раз на одном и том же чао. Держа в руках животное, подойдите к чао настолько близко, насколько это возможно, не отдавая его ему. Затем просто отпустить животное, и, если всё сделано правильно, чао не только увеличит свой уровень, но и покажет анимацию. Затем животное можно снова подобрать.
  • Завершив все гонки, можно получить телевизор для Сада Чао, по которому будет показана пародия на классический мультфильм Tom & Jerry.
  • Тейлз, Руж и Шэдоу не появлялись в трейлерах до последнего этапа разработки, что подтверждает версию о их позднем добавлении.
  • Изначально Шэдоу должны были звать «Териос» ('отражение'), а Руж — «Нейлз» (для контраста с Наклзом). Эти имена до сих пор могут быть найдены в файлах игры.
  • Чао в Саду Чао поют на японском.
  • Так же в Саду Чао не были переведены некоторые реплики.
  • Уровень City Escape присутствует в Sonic Generations в качестве пятого уровня мира Dreamcast.
  • Radical Highway присутствует в 3DS версии Sonic Generations, что довольно странно: Соник не посещал стадию ранее.
  • Как и в случаи с первой частью, на диске Dreamcast Sonic Adventure 2 можно найти обои для рабочего стола, если вставить его в ПК.
  • Диск для Dreamcast имеет проверку на подлинность и, если он не пройдёт её, то Эггман провалится под текстуры в уровне Cannon’s Core.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.