ФЭНДОМ


Sonic Adventure (яп. ソニックアドベンチャСоникку Адобэнтя) — это игра, созданная Sonic Team и выпущенная 23 декабря 1998 года в Японии компанией Sega для Sega Dreamcast, и первая игра в серии «Sonic Adventure». Одной из ее разработок была «Sonic RPG» (хотя конечным продуктом была приключенческая игра, а не стандартная RPG). Обновленное издание (известное как Sonic Adventure International в Японии) было выпущено 9 сентября 1999 года в Северной Америке, 14 октября 1999 года в Японии и Европе, 18 октября 1999 года в Бельгии, Нидерландах, и Люксембурге и 3 декабря 1999 года в Австралии. Только в Соединенных Штатах было продано более 1, 27 миллионов копий, что делает ее самой продаваемой игрой Dreamcast. Это первая игра «Sonic» на консоли шестого поколения. Игра получила продолжение в 2001 году.

История разработки Править

После выхода игры Nights into Dreams (которую делали Sonic Team) в 1996 году началась разработка Sonic Adventure. На создание платформера с участием Соника Sega выделила студии Sonic Team 10 миллионов долларов. Большинство разработчиков ранее принимали участие в предыдущих проектах: Юдзи Нака и Наото Осима были создателями Соника и последующих игр, Такаши Иидзука начал свою работу в качестве ведущего дизайнера в Sonic 3 и Nights into Dreams, был руководителем в Sonic Jam, в роли художественного директора и дизайнера персонажей выступили Кадзуюки Хосино и Юдзи Уэкава, ведущим программистом стал Тэцу Катано, сценарий написал Акинори Нисияма, звукорежиссёром выступил Дзюн Сэноуэ, работающий также композитором. Сначала в создании игры принимало участие более 20 человек, но к моменту завершения игры их стало 60.

Первоначально Sonic Adventure планировалась как японская РПГ игра для консоли Sega Saturn, и был нарисован концепт игры, где были изображены ключ, карта и несколько дверей. Вскоре Sega анонсировала новую консоль Dreamcast. Архитектура консоли и аксессуар VMU привлекли внимание разработчиков, и было решено выпустить новую игру про Соника. С апреля 1997 года студия решила изменить концепцию игры в сторону трёхмерного платформера и начала разработку игры с нуля.

Продюсер Юдзи Нака в интервью журналу Sega Saturn Magazine пояснил, что до создания Sonic Adventure команда экспериментировала с трёхмерной графикой и хотела понять, как будет выглядеть серия на новой консоли. С помощью геймплея и различных нововведений игра должна была привлечь как старых игроков, так и новых, тем самым повысив популярность ежа Соника.

Так как Sonic Adventure является первой 3D-игрой в серии, разработчики решили создать новые локации. Уровни стали длиннее и масштабнее, а сюжет имеет разную структуру повествования. Дизайн персонажей, которые появлялись в предыдущих играх (Соник, Тейлз, Наклз, Эми и Эггман), был переработан. Художник Юдзи Уэкава хотел с помощью новых обликов сделать персонажей живыми, так как тем самым можно было легче выразить характеры и эмоции героев в том числе и Соника. Одного из главных персонажей игры, доктора Роботника, на западе стали называть Эггманом.

До анонса Sonic Adventure Sega старалась не давать подробной информации по поводу новой игры про Соника. Однако в середине 1998 года произошла утечка скриншотов игры в Интернет. Юдзи Нака представил игру в журнале Edge в середине августа, а официальный анонс состоялся 22 августа в Японии; он сопровождался концертом группы Crush 40 с песней «Open Your Heart», главной темой игры. Для продвижения игры, компания Campbell Soup в ограниченном количестве продавала консервированную пасту, на упаковке которой были изображены персонажи игры Sonic Adventure. В 2000 году компания Toy Island выпустила линию фигурок и игрушек с персонажами из игры. Sonic Adventure является одной из первых игр для Dreamcast, в которой стал доступен загружаемый контент. Данные дополнения загружаются через интернет-сервисы Dreamarena и SegaNet.

Сюжет игры Править

Предыстория Править

Несколько тысячелетий назад, Изумруды Хаос и Мастер Изумруды хранились на алтаре рядом с территорией клана ехидн (клан Наклза). Мирная ехидна по имени Тикал, дочь вождя Пачакамака, подружилась с Чао, жившим у алтаря, и их защитником, богом воды хаосом. Когда Пачакамак пытался расширить территорию своего клана, он захотел украсть Изумруды Хаоса и использовать их силу, чтобы победить своих соперников.

Хотя Тикал и Чао стояли против него, он все равно приказал своим солдатам атаковать, в результате чего многие Чао были ранены. Это разозлило Хаоса, превратив его в ужасающее гигантское чудовище и уничтожил всех ехидн, кроме Тикала. Тикал закрыла Хаоса и себя в изумруде Хаоса, и магия превратила территорию вокруг святилища в Angel Island Zone.

Доктор Эггман узнает о легенде, окружающей хаос. Поскольку он верил, что это правда, он находит Мастер Изумруд и разбивает его, освобождая Хаос в этом процессе. Цель Эггмена -контролировать Хаос и использовать его разрушительные силы, чтобы собрать Изумруды Хаоса и завоевать город и превратить его в «Robotnikland»."Чтобы помочь ему, он создал роботов серии E-100. Когда Ежик Соник узнает о планах Эггмана, он и его друзья бросаются в бой, чтобы остановить Эггмана, и они начинают еще одно путешествие за изумрудами Хаоса.

История Соника Править

Компания за Соника начинается на Station Square, Соник становится свидетелем противостояние между полиции Station Square и таинственным водяными монстрами. Однако любые пули становятся бесполезны, так как пули отскакивают назад. Вскоре полиция и персонал отступает. Соник сражается с монстром, но он убегает через водосток. За этими событиями с высокой крыши наблюдает Доктор Эггмана.

На следующий день во время отдыха у бассейна Соник видит, как самолет Тейлза выходит из-под контроля в небе. При дальнейшем рассмотрении Соник понимает, что пилот самолета-не кто иной, как Тейлз! Тейлз врезается в Emerald Coast, Соник мчится, чтобы спасти своего маленького приятеля. Тейлз показывает, что его новый самолет питается изумрудом Хаоса. Тейлз просит Соника пойти с ним в его мастерскую в Mystic Ruins, чтобы показать ему, над чем он работал. Соник и Тейлз идут в мастерскую, однако Роботник появляется в своем новом яичном Шершне и требует, чтобы Соник и Тейлз отдали ему Изумруд Хаоса. Он был побежден, но он все же смог украсть Изумруд хаоса, который у них был, и показывает монстра — Хаос, Соник с ним уже ранее сражался . Он объясняет, что каждый раз, когда он кормит Хаоса одним из изумрудов Хаоса, он становится сильнее.

Соник и Тейлза решают противостоять планам Эггмана, получая все Изумруды Хаоса. Они направляются в Windy Valley и в Casinopolis, находят два изумруда, но бросают их, и один из них забирает Эггмена, поэтому они идут в Ice Cap, чтобы найти другой. Тем не менее, они сталкиваются с Наклзом, который считает, что Соник взял несколько осколков Мастера Изумруда. Потом у них начинается битва, и Соник роняет два Изумруда. Роботник подбирает Изумруды Хаоса и дает их Хаосу, который развивается в Хаос 4. Они сражаются с ним в пруду, и после победы над ним Соник и Тейлз преследуют Эггмана, но Торнадо теряет свое крыло в этом процессе. Соник приземляется на Station Square, где он сталкивается с Эми, которая просит его помочь ей защитить «птичку» флики. Однако Эми похитил робот по имени Зеро (не путать с роботом из серии Mega Man X), и Соник преследует. Ее везут в Egg Carrier, а Соник гоняется пешком. Тейлз появляются с переделанным Торнадо, питаеющийся Изумрудом Хаоса. Они бросаются в погоню, приземляются на Egg Carrier и проходят через него в его трансформированном состоянии, Sky Deck. Они находят Эггмана, но он уходит, как только забирает Изумруд Хаоса у одной из птички флики. Эми не дает Сонику уничтожить Е-102. Соник говорит Тейлзу, чтобы он забрал Эми в безопасное место, пока он преследует Эггмана.

Соник на Изумрудном побережье. Он находит Эггмана, который дал Хаосу еще два изумруда в общей сложности — шесть. Хаос 6 появляется прямо перед ними, и Соник почти побеждает Хаос, когда Эггман уходит. Соник оставляет Хаос, Наклсу и следует за Эггманом. Однако он ошибается в прыжке и приземляется в джунглях руин. Исследуя некоторые из них (Lost World), он возвращается назад во времени, в тот момент, когда Тикал и святилище находятся под атакой. Прежде чем он сможет чему-либо научиться, он возвращается в настоящее. Он следует за Эггманом на его главную базу, Final Egg, и у них есть последний бой. После победы над ним Соник встречается с Тейлзом, и они делают еще один перерыв.

За Тейлза Править

Компания за Тейлза начинается с того что он летит на новом самолете, пока он внезапно не падает на пляже в Station Square. После того, как Соник спасает его, Тейлз показывает, что самолет был приведен в действие изумрудом Хаоса и просит Соника встретиться с ним в своей мастерской в Mystic Ruins, чтобы показать ему, над чем он там работает. Здесь их встречает Эггман в «Egg Hornet». После того, как уничтожен, Роботник крадет Изумруд Хаоса и кормит его хаосу, который только что прибыл. Тейлз и Соник направляются в Windy Vallet и в Casinopolis, чтобы собрать еще два изумруда; однако один из них забирает Эггман. Они направляются к Mystic Ruins, чтобы собрать еще один Изумруд. Покидая Icecap, они сталкиваются с Наклссом. Из-за недоразумения Тейлз и Наклс дерутся. Эггман, воспользовавшись ситуацией, выхватывает изумруды, отдавая их хаосу. После битвы с Хаос 4, Роботник убегает в своем Egg Carrier. Тейлз и Соник дают погоню на Торнадо, но Торнадо сбивается в процессе. Тейлз приземляется в Mystic Ruins, только чтобы узнать, что Соник отсутствует, и работники поезда бастуют (отрезая доступ к вокзальной площади). После флэшбэка о «старых добрых временах», Тейлз решает обойтись без Соника и идет в джунгли в поисках Изумруда Хаоса, чтобы восстановить Торнадо. Он находит здесь красный изумруд, но натыкается на друга Бига, лягушонка (с хвостом хаоса), который его глотает. После погони через Sand Hill он догоняет лягушонка, но возвращается вовремя и встречает Тикала. Когда возвращается в настоящее, Биг случайно дает Тейлзу шок, в результате чего он теряет хватку лягушки. Далее строится Торнадо 2. Во время полета Тейлз встречается с Соником на вершине Красной Горы и преследуют Egg Carrier. Несмотря на штормовую погоду, им удалось избежать многих атак Egg Carrier’а. После посадки, Роботник немедленно активирует преобразованное состояние, которое деактивирует монорельсы. Затем Соник и Тейлз проходят через Sky Deck. Они находят Эггмана, Эми и Е-102. Соник говорит Тейлзу, чтобы он забрал Эми в безопасное место, пока он идет за Эггманом. Затем Egg Carrier рушится, и Тейлз с Эми благополучно добираются до Station Square . Эми прощается с Тейлзом, вскоре после того, как Эггман (побежденный Соником) падает рядом с железнодорожной станцией. Неустрашимый, Эггман запускает ракету в качестве последней попытки, своего плана но она оказывается неудачной. Разгневанный Эггман взрывает двери небоскреба и угрожает взорвать ракету. Тейлз, понимая, что судьба города в его руках, бросается в погоню. После долгой гонки на выносливость через ночь Тейлз достигает ракеты первым и деактивируют ее. Разочарованный своей неудачей, Роботник развязывает Egg-Mobile в Egg-Walker, и готовится уничтожить Station Square. Все горожане бегут в укрытие, оставляя Тейлза, без помощи Соника, сражаться с Эггманом. В конце концов, Тейлз побеждает, и граждане ликуют. Возвращаясь в мастерскую в Mysticе Ruins, Тейлс встречается с Соником, чтобы закончить историю.

История Наклза Править

Пока Ехидна Наклз лежит рядом с Мастером Изумрудом, размышляя над историей своей жизни, он просыпается и видит Хаоса рядом с разбитым Мастером Изумрудом. Не подозревая, что это дело рук Эггмана, Наклз предполагает, что за разрушением изумруда стоит Хаос, и продолжает атаковать его. Однако зверь ослепляет его и убегает, и внезапно остров Ангелов падает в море рядом с мистическими руинами. Наклз прибывает на Station Square, чтобы найти кусочки Мастера Изумруда. Он находит несколько фрагментов в Speed Highway и Casinopolis, но его переносят в прошлое в место, которое он никогда не видел раньше (но почему-то знаком ему. Он подслушивает, как Тикал пытается помешать ее отцу Пачакамаку вторгнуться в чьи-то «священные земли», но возвращается в настоящее, не успев узнать подробностей. Затем он замечает Эггмана, входящего в лифт отеля. Он замечает блеск в руке Эггмана и думает, что это изумруд мастера, поэтому следует за Эггманом. Наклз затем попадает в бой с Хаос 2, и после победы в битве, Эггман говорит Наклзу, что Соник украл все кусочки Мастера Изумруда. Это доходит до Наклза, задаваясь вопросом, зачем они понадобились синему Ежу. Затем он направляется в джунгли (где находится улучшение для него). Наклз направляются к Красной Горе и находят еще три осколка. Через несколько минут Наклз находит Соника и Тейлза у которых были два изумруда. Но все это было уловкой Эггмана, чтобы он мог украсть два изумруда, которые у них были. Он отдает их Хаосу, заставляя его трансформироваться в хаос 4. Наклз в конечном итоге победить его; Соник и Тейлз идут за Эггманом, а Наклз идет в одиночку, чтобы найти остальные части Мастера Изумрауда. Мгновение спустя Наклз находит ключи от заброшенного зиккурата под названием «Затерянный мир», находит еще три осколка и отправляется в прошлое. Он снова встречается с Тикалом и отправляется в свое время… прямо перед алтарем. 85 % изумруда мастера восстановлено. Последние три осколка находятся на укреплениях Эггмана, Egg Carrier, но Наклз понятия не имеет, где находится крепость. Проходя по мосту, он замечает гамму, направляющуюся в джунгли. Он решает последовать за разбойником в джунгли и в крепость, которая взлетает. Вскоре он в конце концов находит последние осколки, но в конечном итоге отправляется в прошлое, на этот раз с алтарем под толстым пламенем. Он подходит к Тикалю и пытается выяснить, что происходит, но безуспешно, когда Тикал бросается к Изумруду, заставляя его отправиться в свое время. Он замечает Эггмана и Хаос и бросается к ним. Эггман отступает, Соник следует за ним по пятам. Это оставляет Хаос, который поглотил 6 изумрудов хаоса, на безжалостных шипах Наклза. После долгой битвы Хаос отказывается от изумрудов Хаоса и отступает,Наклз говорят: «Да, ты закончил!» — Egg Carrier теряет равновесие и самоуничтожается, но Наклз летит обратно на остров Ангелов, чтобы не обжечься. Вернувшись на остров, Наклз восстанавливают Изумруд мастера до его нормального состояния, позволяя гигантскому драгоценному камню поднять остров Ангела к небесам. Наклз снова обрел покой. Мастер Изумруд был востановлен.

История Эми Править

Эми Роуз прогуливается по Station Square, вспоминая старые добрые времена, как над город внезапно появляется Egg Carrier и с неба падает птица. Птицу держали в плену вместе с ее семьей. Эми дружит с птицей, которую она называет «птичка», и обещает, что она поможет ей вернуться домой со своей семьей. После прогулки по городу она сталкивается с Соником и просит его охранять птицу, хотя Соник сильно склоняется. Она идет за ним ко входу в Твинкл-парк. К сожалению, появляется Зеро, и прежде чем Соник может сразиться с ним, Эми замечает знак, который, по-видимому, говорит «милые пары получают бесплатно» и с готовностью входит в парк, а Соник следует за ней, пытаясь остановить ее. Пройдя через Твинкл-парк избегая Зеро, она возвращается на Station Square и обнаруживает, что Соник ушел. Прежде чем она сможет продолжить поиски, ее захватывает Зеро.

Эми помещают в камеру на борту Egg Carrier, где ее охраняет Е-102 Гамма. Он требует, чтобы она отдала ему птицу, но она отказывается. Затем она требует, чтобы он сказал ей, зачем ему нужна птица, но он сам не знает. Она умоляет Гамму помочь им, но он спрашивает, почему ее волнует это, о чем она ничего не знает. Она говорит, что жалеет его, потому что любовь не входит в его программу. Птица вылетает из тюремной камеры и смотрит Гамме в глаза. Затем Гамма говорит им бежать и деактивирует клетку. Он говорит им, что это опасно и что они скоро будут на базе мистических руин. Она приходит в комнату и играет в игру, где она получает перо воина. В то время как она рискует через горячее убежище, у нее есть еще одна стычка с Зеро. Когда она хватает воздушный шар, она перемещается назад во времени и встречает Тикал после того, как находит храм Хаоса. Затем она возвращается в Egg Carrier. Она добирается до палубы, и Эггман загоняет ее в угол. К счастью, Соник и Тейлз также добираются до палубы. Эггман хватает птицу и надевает Изумруд Хаоса ей на шею. Он вызывает Гамму, которой приказано уничтожить их. После борьбы с Гаммой Соник пытается нанести последний удар, но Эми защищает робота, говоря Сонику, что он помог ей. Egg Carrier начинает терять высоту, и Эми говорит Гамме, чтобы она была свободна. Гамма спрашивает, почему она помогает ему, на что она отвечает, что она обещала, что они будут друзьями. Затем она уходит с Тейлзом, когда Egg Carrier падает.

Она возвращается на Station Square, прощается с Тейлзом и отправляется на мистические руины, чтобы помочь птице найти свою семью. После поиска через джунгли она находит моста, ведущего на базу Эггмана. Она проходит через Final Egg и снова встречается с Зером, но убегает. Выведя, что птица сбежала из Egg Carrier, она возвращается к теперь затонувшему Egg Carrier. Птица находит свою семью, но Зеро выбивает птицу телескопическим кулаком. Заметив виновника нападения, Эми приходит в ярость и готовится к бою с Зеро. После битвы и в конечном итоге уничтожения робота-преследователя три птицы воссоединились, и Эми клянется быть лучшей, какой она может быть, чтобы произвести впечатление на Соника и, надеюсь, заставить его уважать ее.

История Кота Бига Править

Биг спит в своей кровати, когда Фрогги, его лучший друг, пробуждается и замечает Хаоса. Фрогги съедает сгусток Хаоса, и у него вырастает хвост. Биг просыпается и становится удивлен тем, что у Фрогги появился хвост. Фрогги съедает Изумруд Хаоса и убегает. Тогда Биг следует за ним.

Когда восходит солнце, Биг оказывается на Station Square, где видит, как Фрогги залезает в канализацию. Он поднимает черную машину, которая закрывает люк, и следует за Фрогги в Твинкл Парк. Бигу удается выловить Фрогги, но сумасшедшая амфибия убегает. Вскоре Биг находит ключ от ледяной зону берет Пояс Жизни и направляется в ледяную зону. Он вылавливает Фрогги при помощи удочки, но обезумевший Фрогги убегает.

Биг идет к Изумрудному Берегу и находят лягушонка. После того, как он выловил его второй раз, Биг поворачивается, чтобы пойти домой, но Гамма хватает сумасшедшую лягушку у Бига и уносит к себе. Биг попадает на Яйцевоз, пытаясь найти Фрогги, но терпят неудачу, поэтому он решает найти его в Горячем Убежище. Он понимает, что для того чтобы вытащить Фрогги, он должен активировать переключатель. Сделав это он вылавливает Фрогги в последний раз. Кот Биг поворачивает в сторону выхода, но его переносит в прошлое. Он встречается с Тикал, но возвращается к своему обычному времени. Он выходит из комнаты, но видит Хаос и застывает в ужасе при одном только его виде. Эггман прибывает и отдает Хаосу изумруды, и тот увеличивается. Затем Фрогги запрыгивает в тело Хаоса, что способствует его увеличения. Соник прибывает и понимает, что Хаос стал гораздо больше. Биг осторожно вылавливает Фрогги из тела Хаоса и уходит по приказу Соника. Внезапно Яйцевоз теряет высоту, однако Биг замечает «Торнадо 2» и летит в джунгли. Через мгновение после этого летающая крепость разрушается и падает в море.

Биг и Фрогги теперь дома и снова наслаждаются миром. Фрогги больше не под влиянием изумруда.

Е-102 Гамма Править

Доктор Эггман представляет второго робота в серии E-100, E-102 Гамма, который пробуждается. Его обучение прерывается Гаммой, ищущую куклу Соника в Финальном Яйце. После этого Эггман представляет Гамме его старшему брату, бета-версии Е-101, и выводит их на небольшую дуэль. Гамма добивается победы. Крепость вскоре взлетает в небо.

Мгновение спустя Эггман заставляет Гамму и его младших братьев, Е-103 Дельта, Е-104 Эпсилон и Е-105 Зета найти и поймать Фрогги. Гамма направляется к Изумрудному берегу, хватает Фрогги и собирается вернуться, когда ослепительная вспышка перемещает его назад во времени. Он пытается выяснить свое местоположение, но не получается. Тикаль бросается к ним на помощь, но она понимает, что Гамма не является частью клана Наклза, и дает ему некоторую полезную информацию о Изумрудах Хаоса, Чао и их драконовском защитнике Хаосе, прежде чем Гамма возвращается к своему времени.

После этого Гамма и его братья спорят о том, кому может принадлежать эта лягушка, но останавливаются, когда приходит Эггман. Раздраженный Эггман говорит им, что лягушка, которую он хочет, сошла с ума из-за изумруда Хаоса … но успокаивается, когда замечает Фрогги в руках Гаммы. Он с гордостью поздравляет Гамму и увольняет Дельту, Эпсилон и Зету за их провал. Затем он говорит Гамме найти птицу и затем уходит. Гамма случайно попадает не в ту комнату, где видит, как Бету разрушают, перестраивают и обновляют. Он быстро добирается до темницы, где он встречает Эми и птицу Лили (имя можно узнать в Sonic X) и пытается убедить ее отдать ему птицу. Эми настойчиво игнорирует его приказы и говорит ему, что любовь не является частью его программ, на что Гамма отвечает, что она знает то, чего не должна знать. Затем птица Лили подлетает к Гамме и смотрит ему прямо в глаза. Взволнованный, Гамма приказывает им сбежать и открывает камеру, затем направляется в комнату обслуживания, где Эггман приказывает ему получить реактивный ускоритель из комнаты боеприпасов. После этого Гамма направляется к главному мосту Яйцевоза и вовлекает Соника в бой. Как только Соник почти уничтожает его, Эми вмешивается к большому удивлению Соника. Внезапно Яйцевоз теряет высоту. Соник мчится за Эггманом, а Эми говорит, что они с Гаммой теперь друзья. Он спрашивает, почему она помогает ему, и она отвечает, что друзья всегда помогают друг другу. Гамма, Тейлз и Эми сбегают, когда Яйцевоз самоуничтожается и падает в море.

Осматривая свои файлы, Гамма понимает слова Эми и решает пойти на «жульничество», чтобы найти и спасти своих братьев. Он находит переключатель в Ветреную долину, полностью исследует его, замечает Дельту и сражается с ним. После этого он направляется на Красную гору, входит в вулкан, находит Эпсилон и побеждает его. После этого он понимает, что Зета и Бета находятся на Яйцевозе и направляется к нему на каноэ. Гамма входит в комнату и открывает двери в логово Горячего Убежища, где он проходит через его туннели и замечает Зета, который превратился в большого похожего на цилиндра монстра. Гамма вступает в бой, отрубает голову Зете и выходит из Горячего Убежища. Он выходит из комнаты и видит, как Бета летит на поле. Он направляется к нему и начинается бой.

После долгой битвы Бета падает на землю. Гамма подходит ближе к Бете, но тот стреляет в упор, откидывая его. Бета самоуничтожается и выпускает птицу всего за 20 секунд до того, как Гамма делает то же самое. Приходит трагический конец Гамме, но он успевает высвободить всех животных, выполнив свой долг.

Геймплей Править

Игра разделена на два этапа: Этапы Действий и Поле Приключения.

Этапы Действия Править

Стадии действия — это в основном играбельные уровни. Это единственный тип областей, где Соник или кто-либо из его спутников сталкиваются с врагами (большинство битв с боссами происходит на Полях Приключений, но на самом деле они находятся на Стадиях Действия, разработанных так, чтобы выглядеть как Поля). Есть одиннадцать Стадий Действия, доступных для разных персонажей. Однако, в отличие от предыдущих «Sonic» игр, Action Stages не состоят из зон и действий. Вместо этого игра более похожа на то, что каждое Поле Приключений является Зоной, а Стадии действий являются Актами в Зоне. Этапы действий имеют отдельные области, которые можно считать «актами», но они не являются отдельными уровнями, как в предыдущих играх.

Мини-игры Править

Мини-игры — игры, основанные на определенных этапах в игре. Когда игрок завершает мини-игру в режиме истории, она разблокируется в специальном режиме, который расположен в меню Пробного Режима. В некоторых вспомогательных играх игрок может использовать любого персонажа, но некоторые из них требуют использования персонажей из режима кампании. Игрок может получить две эмблемы в каждой игре при достижении высоких результатов. Вторая эмблема требует гораздо более высокой оценки, чем первая. Результаты появляются в конце игры. Игрок не может получить две эмблемы на персонажа, но может использовать любую, чтобы получить одну эмблему (если это позволяется более чем одному персонажу).

Поля Приключения Править

Поля приключений — это нелинейные игровые стадии, обычно предназначенные для (легкого) решения головоломок, исследования и продвижения сюжета. Они содержат очень мало предметов (враги, кольца и т. д.). Каждое Поле Приключения связано с двумя другими Полями и садом Чао. У них также есть четыре эмблемы каждая. Каждый из них содержит различные бонусы для разных персонажей.

Есть три главные локации:

  • Station Square — большой столичный город, где находится первый бой Соника с Хаосом. Эггман планирует уничтожить его и построить «Роботникленд» на его руинах. Поезд здесь доставит игрока в Мистические руины.
  • Мистические руины — большая горная область и самое большое поле приключений в игре, содержащее разбитый остров Ангела. Поезд здесь доставит игрока в Station Square. В глубине джунглей можно найти зиккурата и дом Кота Бига. Мастерская Тейлза находится в этой области. Здесь также есть основной дом Эггмана.
  • Яйцевоз — огромный летающий дирижабль Эггмана.

Альтернативные версии и порты Править

Sonic Adventure: Limited Edition Править

Sonic Adventure: Limited Edition — это специальный выпуск североамериканского издания Sonic Adventure для Sega Dreamcast, созданный для того, чтобы показать связь между Sega и студий Голливуда. В июле 1999 года игра была предоставлена ​​в аренду на ограниченный срок, и до двух месяцев ее функции исчезали. В 2008 году DRX выпустила розничные и опытные образы GD-ROM «Sonic Adventure Limited Edition».

Sonic Adventure International Править

Sonic Adventure International является обновленной и переделанной версией оригинального Sonic Adventure. По сути, это версия «Sonic Adventure», которая была распространена по всему миру с незначительными изменениями. Это переиздание было сочтено необходимым из-за того, что «Sonic Adventure» была незамедлительно отправлена ​​на японский рынок и имела несколько ошибок в программировании и неиспользованных функций. Североамериканская же версия была в разработке 10 месяцев. Это финальное издание, выпущенное для Dreamcast, и содержит несколько изменений, внесенных в мировые версии, включая:

  • Доступно больше опций, например, добавлена ​​полная английская звуковая дорожка наряду с японской. Внутриигровой текст может быть выбран на пяти разных языках: английском, японском, французском, испанском и немецком. Другие языки, как правило, следуют английскому сценарию, а не японскому. Английские настройки являются настройками по умолчанию во всех регионах.
  • Некоторые ролики содержат немного другое микширование звука, а также разницу в углах и времени. Одним заметным примером является кат-сцена после Небесной погони во втором акте в истории Соника, где угол обзора камеры ближе к девушке в переиздании, а не к Сонику. Другим примером является короткая заставка, когда Наклз впервые появляется в Мистических Руинах, в которой изначально играла тема Тикал, а не области Мистических Руин. Еще одно отличие заключается в том, что Гамма приземляется в Мистических Руинах, в которых он не был показан на самом деле. Анимация отдельных персонажей также немного отличается.
  • В японскую версию были включены различные эксклюзивные ракурсы камеры (в International версии большинство ракурсов были просто уменьшены); К ним относятся те, которые находятся в начальной точке на Station Square перед гостиничным районом, канализационным входом, магазином и его интерьером в районе мэрии, а также отправной точкой на станции мистических руин. Кроме того, площадь для боулинга в парке Твинкл была уменьшена в International версии, и угол для использования Light Speed ​​Dash в конце темной комнаты в Финальном Яйце был изменен с перспективы от первого лица до перспективы сбоку.
  • Некоторые визуальные эффекты были изменены по неизвестным причинам, что видно прямо на обновленном титульном экране, который включает водную рябь (хотя более ранние копии в Северной Америке имеют оригинальный титульный экран).
    • Например, анимация бега Соника на максимальной скорости изначально имела уникальный эффект размытия «ног», похожий на классические игры, и его анимация победы не заставляла его поднимать большой палец вверх

Другим примером является стилизованный рекламный щит пастушки, который размахивал трехмерным бокалом мартини и издавал наводящие шумы при атаке, который был заменен неприметной декорацией Казинополиса.

    • Модели для семейства птиц также были скорректированы в «International», так как у их крыльев изначально был странный сустав крыла.
    • Сгусток Хаоса в истории Супер Соника также изначально включала его хвост, но была удалена.
  • Некоторые звуки полностью отсутствовали в первоначальной версии, такие как приветствия персонажей, анимации бездействия с уникальными линиями диалога для каждой локации, практически все голосовые клипы игрового процесса Gamma (что заставляет его молчать снаружи роликов и его соперников), а также некоторых других клипов, таких как объявления на вокзалах. Другие звуковые эффекты были полностью изменены, такие как лазеры.
  • Доски для пинбола в Казинополисе теперь можно встряхивать.
  • Некоторые разделы в меню были лучше составлены, например, раздел «Пробная версия», который теперь включает результаты.
  • Несмотря на то, что это было уже обновлено версии на английском языке, экран Hedgehog Hammer был обновлен. Текст прокручивается быстрее, и по умолчанию высокая оценка (или «hi score» в оригинальной версии) теперь имеет имя «Доктор Роботник», а не «Эггман». Формат призового текста также немного отличается, например, «FIGHTERS FEATHER ПОЛУЧЕНО» изменяется на «ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ WARRIOR FEATHER». Это может быть ссылка на Sonic the Fighters , которая была первой игрой, в которой был показан Piko Piko Hammer.
  • Были исправлены некоторые незначительные глюки, большинство из которых были связаны с углами камеры.
  • Из-за того, что игровой движок обновляется для международной аудитории, обычные файлы сохранения несовместимы с предыдущей версией, несмотря на то, что это релиз для той же Dreamcast. Файлы A-Life, однако, полностью идентичны и взаимозаменяемы между ними.
  • Цель Фрогги всегда отображается в японской версии при сражении с Хаоса 6 как Кот Биг. В международной версии это появляется только тогда, когда Фрогги перемещается.
  • В международной версии игры невозможно встать на голову Бургермену.
  • Позиции персонажей более оживлены в японской версии. В международном релизе они стоят на месте.
    • Угол камеры, который фокусируется на Хвостах в кат-сцене, где Соник видит его падение в Изумрудный берег, был изменен в международном релизе, чтобы быть дальше от Хвостов.
  • Небольшая часть сцены, где Соник и Тейлз попадают в засаду Эггмана за пределами Казинополиса, была изменена в International версии.
  • Сцена в Sky Chase, где Эггман уничтожает Торнадо, в японской версии играется намного быстрее.
  • Сцена после Sky Chase в первом акте при виде Соника используются совершенно разные ракурсы камеры.
  • International версия расширила сцену, где Тейлза бежит к своей мастерской.
  • Сцена, где Наклз прибывает в Мистические Руины после того, как Хаос 2 играет тему Тикал в японской версии. В International релизе он исполняет обычную музыку Мистических Руин.
  • Когда Эми идет в Твинкл Парк, Соник исчезает, когда она покидает лифт. Это было исправлено в International релизе.
  • Сцена после того, как Гамма убегает, была расширена. Теперь здесь добавлена сцена, где Гамма заявляет, что он должен спасти своих друзей.
  • Позиции Изумрудов Хаоса в первой заставке «Супер Соника» отличаются.
  • В японской версии Хаоса можно услышать звуки Хао в истории «Супер Соника». Это было удалено в International релизе.
  • Платформа была добавлена ​​в конце американских горок во втором акте Твинкл Парк.
  • Lightning Shield был изменен на High-Speed ​​Shoes в версии Эми на Твинкл Парк.
  • 1-Up был добавлен в начале Sky Chase.
  • Ловушки с падающими шипами в затерянном мире были заменены.
  • Капсула в конце затерянного мира находится в центре международной версии.
  • Набор Spring во втором разделе финального яйца был установлен на земле, а не на стене в International версии. Путь Соника был изменен, чтобы учесть это изменение.

LCD-игра Править

Tiger Electronics выпустила LCD версию игры, которая включает в себя несколько схваток с боссами и этапы оригинальной игры. Это редкое издание, которое ищут коллекционеры.

Sonic Adventure DX: Режиссерская версия Править

Sonic Adventure DX: Режиссерская версия (яп. ソ ニ ッ ク ア ド ベ チ ー デ ラ ッ ク), это платформенная игра для Nintendo GameCube и ПК в 2004 году.

Игра была выпущена как расширенный порт Sonic Adventure International для Dreamcast с несколькими дополнительными функциями и изменениями. Версия для ПК сначала была выпущена только в Японии и Европе, но позже была выпущена ограниченным тиражом в Северной Америке. «Sonic Adventure DX» включает режим, который включает 60 миссий, которые необходимо выполнить . Порт также содержит коллекцию из двенадцати Sega Game Gear игр с участием Соника и его друзей.

Цифровой порт 2010 Править

10 июня 2010 года Sega объявила, что цифровая версия игры будет сделана для загрузки на Xbox 360 и PlayStation 3 вместе с «Crazy Taxi». «Sonic Adventure» был выпущен для Xbox Live Arcade и PlayStation Network 15 сентября 2010 года за 10 долларов США или 6,49 доллара США; контент DX доступен для добавления в игру за дополнительные 5 долларов. Даже без DLC это по сути вариант ПК-порта с заблокированным контентом.

Интересные факты Править

  • Игры «Sonic Adventure», как полагают, были своего рода обновлением серии «Sonic the Hedgehog» из-за новых представленных дизайнов персонажей, некоторые из которых сильно отличаются от оригинальных (например, Эми и доктор Эггман).
  • Когда Биг входит в лифт, он скажет: «Ой!» когда двери закроются, поскольку часть его хвоста застряла в дверях.
  • Sonic Adventure  — это первая игра из серии, в которой есть загружаемый контент, так как Dreamcast была первой консолью для видеоигр, которая имела встроенные онлайн-возможности.
  • В мире было продано более 2,5 миллионов копий игры, что делает ее самой продаваемой игрой Dreamcast.
  • В оригинальной версии игры Dreamcast, если кто-то вставит диск в ПК, для загрузки будут доступны специальные обои, спрятанные на диске.
  • Крольчиха Крим появляется в Sonic Adventure DX. Ее можно увидеть летающей вокруг привокзальной площади, когда определенные уровни пройдены или когда сыграно несколько специальных кат-сцен.
    • Она также появляется в «Sonic Adventure» в версии Xbox Live Arcade даже без установленного DX DLC.
  • В игре много глюков, некоторые из которых позволяют персонажам получать доступ к уровням, на которые они обычно не могут играть, например, Тейлз в Изумрудном Берегу или Наклз в Твинкл Парке. Это говорит о том, что некоторые персонажи когда-то были предназначены для перехода на эту локацию.
  • Несколько музыкальных тем из Sonic 3D Blast в версии Sega Genesis были повторно использованы в «Sonic Adventure»:
    • Музыка в первой части версии Twinkle Park Соника ремикширована из музыки Panic Puppet Zone; музыка в первой области Windy Valley была ремикширована из музыки Special Stages/Bonus Stage, а музыка в последней области последней была ремикширована из Green Grove Zone.
  • Не считая Мир Соника в Sonic Jam, это первая игра про Соника с лобби-миром.
  • Версия игры для PlayStation 3 — первая игра про Соника, которая появилась в PlayStation Network.
    • Поскольку экраны входа в уровень также являются экранами загрузки, если вы запускаете версию Sonic Adventure DX для ПК на мощном компьютере, они появляются менее чем на секунду.
  • Некоторые дорожки в файлах WMA не слышны в тех точках игры, где они должны играть.
    • Многие изображения-прототипы из Dreamcast были повторно использованы для рекламы Sonic Adventure DX.
  • Райан Драммонд сказал в интервью, что это его любимая игра.
  • Хотя игра была первоначально выпущена в 1998 году, один из трейлеров Sonic Generations называет год ее International выпуска (1999 год).
    • Есть также некоторые изменения в воспоминаниях Гаммы.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.