Титульный экран из демо-версии
Sonic-16 — отменённый проект Sega Technical Institute по созданию новой игры серии Sonic the Hedgehog на Sega Mega Drive. Концепт был создан американским разработчиком Питером Моравичем, до этого работавшего над Sonic Spinball — предыдущим проектом STI. По авторскому замыслу, игра должна была стилистически и сюжетно следовать американскому мультсериалу «Sonic the Hedgehog». В отличии от классических игр, упор в новом платформере должен был строиться отнюдь не на скорости, а на аккуратном преодолении препятствий и стелсе. Рабочая демо-версия для презентации была сделана в ноябре 1993 года, после чего дальнейшая разработка была остановлена, поскольку Юдзи Нака не согласился с общим концептом проекта.
По словам Криса Сенна, главы команды разработчиков Sonic X-treme, именно идея о создании игры по американскому мультсериалу с использованием оттуда основных персонажей (Вроде Салли Эйкорн, также появившейся в демо Sonic-16), сподвигла других сотрудников STI на продолжение подобных изысканий, которые к 1996 году приведут к долгой и неудачной разработке непосредственно Sonic X-treme.
Ссылки[]
| ⚙ Отменённые или невыпущенные игры серии Sonic the Hedgehog | |
|---|---|
| Достоверно известные игры | Sonic's Edusoft • Sonic the Hedgehog (Amiga) • SegaSonic Bros. • Treasure Tails • Sonic the Hedgehog 3 Limited Edition • Sonic Crackers • Sister Sonic • Sonic X-treme (Sonic-16 • Sonic Mars • Sonic Saturn) • Sonic DS • Sonic the Hedgehog Extreme • Sonic Extreme (Game Boy Advance) |
| Игры, существование которых оспаривается | Sonic the Hedgehog (Sega CD) • Sonic the Hedgehog Jr. • Sonic Sports • Sonic the Hedgehog: Awakening |