
Sega Technical Institute (сокр. STI) — дочерняя компания SEGA, специализировавшаяся на разработке видеоигр, ориентированных на американский рынок. После своего основания в 1991 году, компания достаточно быстро стала прибежищем для Юдзи Наки и других разработчиков из Sonic Team, недовольных корпоративной политикой японского отделения SEGA. Sega Technical Institute в тандеме с Sonic Team принимала активное участие в разработке таких игр, как Sonic the Hedgehog 2 и Sonic the Hedgehog 3/Sonic & Knuckles. В 1993 году студия самостоятельно разработала Sonic Spinball — одну из первых игр на SEGA Mega Drive, написанной не на ассемблере, а на процедурном языке C.
«Американский» период разработки игр по Сонику особо интересен тем, что в то время геймдизайнеры студии активно экспериментировали над новыми жанрами, по которым возможна разработки новых игр серии, благодаря чему вышло множество игровых концептов, большинство из которых, впрочем, даже не увидело программного воплощения. Самый известный пример такой игры — Sonic X-treme. В 1996 году, после проавльного финала её разработки, студия распалась: часть персонала либо перешла в SEGA of America, либо создала собственные компании, никак не связанных с SEGA.