ФЭНДОМ


KC Title screen (1227 proto)

Прототип 1207 игры «Knuckles' Chaotix» — прототип для Sega 32X, найденный Drx и опубликованный им 23 февраля 2008 года. Дата компиляции этого прототипа — 27 декабря 1994 года.

Основные отличия Править

Главные Править

  • На титульном экране в NTSC-регионе по-прежнему написано «Featuring Espio The Chameleon», в отличие от окончательной версии.
KC Sound test (1227 proto)

Новое оформление меню Sound Test

  • Система кодов не изменилась в сравнении с предыдущей версией, однако меню звукового теста уже имеет релизный вариант оформления.
  • Спрайт монитора с дополнительной жизнью для Бомба — это дизайн бадника Бомб из самой первой игры про Соника.
  • Выбор игрока по-прежнему имеет пустой слот.
  • Экран выбора аттракциона имеет сбои палитры на базах Botanic Base, Techno Tower и Marina Madness.
  • Combi (Comber in-game, из-за наложения COMBI и CATCHER) машина присутствует, но не работает.
  • В ракетном автомобиле нет звука, и после падения из здания вы получаете экран выбора Combi (NPC) с обычными 3 вопросительными знаками.
  • Хэви (англ. Heavy) до сих пор называется как «Хэби» (англ. Heaby).

Игровой процесс и графика Править

  • Прототип в коде всё ещё называется как «Knuckles' Ringstar».
  • Наклз имеет разный набор спрайтов в этом прототипе. Также стоит отметить, что управление немного отличается. Вы должны держать «B» нажатой, чтобы подняться, иначе ехидна сорвётся.
  • В этой версии сохраняются проблемы с мёртвыми петлями — хотя они теперь проходимы, пройти в обратном направлении всё ещё трудно.
  • По-видимому, единственный способ достичь максимальной мощности цепи колец — это делать небольшие шаги после достижения предполагаемого максимума. Возможно, это было сделано, чтобы проверить различные расстояния удержания.
  • Сайнпост выглядит совершенно иначе, чем в релизе, он гораздо более плоский (другая сторона — изображение Эггмана, остается прежней и в сборке 1229).
  • Через десять минут счётчик минут становится, по крайней мере, на Isolated Island.

Уровни Править

  • Есть шесть уровней обучения, после чего игра продолжается, как и в релизе, с четырьмя островными уровнями.
  • Специальные этапы не требуют синих сфер, но содержат их.
  • Независимо от того, сколько колец у вас есть, вы все равно входите в Special Stage с 50. Также в них полностью отсутствуют звуковые эффекты.
  • Вторая Special Stage непроходима, так как не содержит колец.
  • Если скользить в Метал Соника, Эспио останется в анимации падения, если персонаж не переместится влево.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.