Headcannon — независимое объединение разработчиков игр, базирующееся в Калифорнии. Создано в ноябре 2012 года как коллаборация Стивена Томли и Кристиана Уайтхеда. Стивен уже имел опыт создания хаков на классические игры по Сонику, а у Кристиана были контакты с SEGA, связанные с созданием ремастера Sonic CD. Первой работой новой команды стал порт Sonic the Hedgehog (16-бит) на мобильные устройства.
После создания порта для второй части классической серии, Headcannon смогла выпросить разрешение у SEGA на разработку самостоятельной игры про Соника. Через 4 года, разработав движок для игры, компания выпускает её для издания под названием Sonic Mania.
После бурного успеха Sonic Mania, Headcannon позже привлекли к работе над Sonic Origins, теперь уже совместно с SEGA.
Компания также участвует в разработке сторонних игр, не связанных с сониковской серией, однако успеха у игроков в этой сфере пока что не возымели.