(Добавление категорий) |
Нет описания правки |
||
Строка 20: | Строка 20: | ||
== Описание == |
== Описание == |
||
Зона Green Hill очень похожа на оригинальную Sonic the Hedgehog, являющуюся райским островом. Действие первого акта включает пальмы, зубчатые горы и красивое ярко-голубое озеро на заднем плане. На переднем плане также включены стандартные цветы Грин-Хилл и один деревянный мост за другим, который напоминает те, что находятся в зоне [[Emerald Hill Zone|Emerald Hill]]. Также стоит отметить, что последний раздел первого акта заканчивается в пещере с красивым подземным озером на заднем плане и небольшими скальными образованиями. |
Зона Green Hill очень похожа на оригинальную Sonic the Hedgehog, являющуюся райским островом. Действие первого акта включает пальмы, зубчатые горы и красивое ярко-голубое озеро на заднем плане. На переднем плане также включены стандартные цветы Грин-Хилл и один деревянный мост за другим, который напоминает те, что находятся в зоне [[Emerald Hill Zone|Emerald Hill]]. Также стоит отметить, что последний раздел первого акта заканчивается в пещере с красивым подземным озером на заднем плане и небольшими скальными образованиями. |
||
+ | |||
− | + | Второй акт отличается от первого по художественному стилю. В то время как передний план почти такой же, горы на заднем плане теперь намного ближе и плавнее, с многочисленными видимыми водопадами и пещерами под ними (фон основан на [[Sonic the Hedgehog Tokyo Toy Show 1990 Demo]]). В нижних областях акта есть скалистые полы с меньшей растительностью и скальными образованиями. В этих глубинах есть новые модели тотемов, хотя и более крупные, но в остальном они следуют тем же образцам, что и более мелкие. Кроме того, внизу этого акта вновь появляются подземные озера. |
|
== Сюжет == |
== Сюжет == |
||
Строка 31: | Строка 32: | ||
=== Акт 1 === |
=== Акт 1 === |
||
− | Первая Зона идентична первому Акту первоначальной Зоны Зеленых холмов, |
+ | Первая Зона идентична первому Акту первоначальной Зоны Зеленых холмов, за исключением конечного её отрезка, а затем плавно переходит в пару областей, взятых из Акта 2, и некоторые новые участки. В конце концов, игрок оказывается внутри пещеры, где начинается битва с мини-боссом. Однако, если игрок выбрал Наклза, уровень начинается под землей. |
+ | Основные отличия: |
||
+ | *Новые пути, выше и ниже основного; |
||
+ | *В скалах появились проходы с оконцами, как в [[Emerald Hill Zone]]; |
||
+ | *Из той же зоны взят спиральный мостик, по которому персонаж может пробежать на достаточно высокой скорости; |
||
+ | *Новый бадник, появляющийся в пещерах, взят из [[Marble Zone]], это [[Бэт Брайн]]; |
||
+ | *В нижней части, в которой Наклз начинает игру, есть новые стенки, легко разрушающиеся, а также небольшие водоёмы (как в [[Green Hill Zone (8-бит)|8-битной версии Green Hill]] или [[Angel Island Zone]]), в которых можно утонуть при бездействии. [[Чоппер]]ы там плавают и атакуют персонажа целенаправленно; |
||
+ | *Некоторые мониторы имеют новое содержимое. В частности, монитор с 1-Up на мёртвой петле заменён на вредоносный монитор с лицом Эггмана; |
||
+ | *Одну из скал можно столкнуть, открыв проход к гигантскому кольцу. |
||
=== Акт 2 === |
=== Акт 2 === |
||
− | Второй акт - почти совершенно новый, кроме начала, заимствованного из акта 3 оригинальной зоны. Игрок появляется в пещере, в конце первого акта. Если он поднимется вверх и влево, то обнаружит площадку, аналогичную старту акта 3 оригинальной зоны, но там монитор с 1-Up. |
+ | Второй акт - почти совершенно новый, кроме начала, заимствованного из акта 3 оригинальной зоны с характерными вращающимися шипованными брёвнами. Игрок появляется в пещере, в конце первого акта. Если он поднимется вверх и влево, то обнаружит площадку, аналогичную старту акта 3 оригинальной зоны, но там монитор с 1-Up. |
+ | Нововведения включают те, что в предыдущем акте, и некоторые новые. Среди них: |
||
− | Акт следует с помощью ряда трюков и других новых вещей по сравнению с его оригинальной версией. Среди них - использование Zip Lines и небольших подводных площадок, таких как в [[Green Hill Zone (8-бит)|8-битной версии Green Hill]]. |
||
+ | *Использование зип-лайнов (спусков по канатам), как в [[Angel Island Zone]]; |
||
+ | *Шипованные брёвна могут быть подожжены, если есть огненный щит. Под одним из таких брёвен можно найти 50 колец и 1-Up; |
||
+ | *Новый вид платформ. Иногда, как в [[Quartz Quadrant]], на них есть пружины; |
||
+ | *После некоторых мёртвых петель персонаж пробивает отверстие в грунте (как в [[Hill Top Zone]]). |
||
== Боссы == |
== Боссы == |
||
=== Акт 1 === |
=== Акт 1 === |
||
− | ''Основная статья: [[DD |
+ | ''Основная статья: [[DD Wrecker]]'' |
− | Боссом первого акта Green Hill является [[DD Wrecker]], робот, состоящий из двух мини-спутников Death Egg, соединенных цепью. Этот босс атакует, размахивая своими спутниками. Во время своей атаки любой из спутников будет нагреваться и стать неуязвимым к повреждению. Чтобы победить его, игрок должен атаковать спутники. После уничтожения одного спутника, оставшийся будет отскакивать, пока игрок не уничтожит его. |
+ | Боссом первого акта Green Hill является [[DD Wrecker]], робот, состоящий из двух мини-спутников в виде Death Egg, соединенных цепью. Этот босс атакует, размахивая своими спутниками. Во время своей атаки любой из спутников будет нагреваться и стать неуязвимым к повреждению. Чтобы победить его, игрок должен атаковать спутники. После уничтожения одного спутника, оставшийся будет отскакивать от земли, пока игрок не уничтожит его. |
+ | Если игрок не пропустил монитор с неуязвимостью незадолго до финиша, то мини-босс уничтожается чрезвычайно просто. |
||
=== Акт 2 === |
=== Акт 2 === |
||
''Основная статья: [[Death Egg Robot (Sonic Mania)]]'' |
''Основная статья: [[Death Egg Robot (Sonic Mania)]]'' |
||
Строка 56: | Строка 70: | ||
# Макет уровня Зелёного Зона 1-го закона в значительной степени напоминает первоначальные первые два Акта Зоны Зеленого Холма от оригинального Sonic the Hedgehog, отличающийся немного отличающимися объектами, местами Бадников и альтернативными путями. |
# Макет уровня Зелёного Зона 1-го закона в значительной степени напоминает первоначальные первые два Акта Зоны Зеленого Холма от оригинального Sonic the Hedgehog, отличающийся немного отличающимися объектами, местами Бадников и альтернативными путями. |
||
# Зона Грин Хил использует толстые скалы, такие как зона Angel Island Zone из Sonic the Hedgehog 3. |
# Зона Грин Хил использует толстые скалы, такие как зона Angel Island Zone из Sonic the Hedgehog 3. |
||
+ | #Соединённые друг с другом мосты - отсылка к [[Bridge Zone]]. |
||
{{Зоны Sonic Mania}} |
{{Зоны Sonic Mania}} |
||
[[Категория:Зоны]] |
[[Категория:Зоны]] |
Версия от 10:04, 7 октября 2017
Шаблон:Соседние уровни
Green Hill Zone (рус. Зона: Зелёные холмы) самая первая зона из игры Sonic Mania. Является переделкойШаблон:Зона Sonic Maniaуровня из Sonic the Hedgehog.
Описание
Зона Green Hill очень похожа на оригинальную Sonic the Hedgehog, являющуюся райским островом. Действие первого акта включает пальмы, зубчатые горы и красивое ярко-голубое озеро на заднем плане. На переднем плане также включены стандартные цветы Грин-Хилл и один деревянный мост за другим, который напоминает те, что находятся в зоне Emerald Hill. Также стоит отметить, что последний раздел первого акта заканчивается в пещере с красивым подземным озером на заднем плане и небольшими скальными образованиями.
Второй акт отличается от первого по художественному стилю. В то время как передний план почти такой же, горы на заднем плане теперь намного ближе и плавнее, с многочисленными видимыми водопадами и пещерами под ними (фон основан на Sonic the Hedgehog Tokyo Toy Show 1990 Demo). В нижних областях акта есть скалистые полы с меньшей растительностью и скальными образованиями. В этих глубинах есть новые модели тотемов, хотя и более крупные, но в остальном они следуют тем же образцам, что и более мелкие. Кроме того, внизу этого акта вновь появляются подземные озера.
Сюжет
Ёж Соник, Майлз "Тейлз" Прауэр и Ехидна Наклз, были перенесены в зону Green Hill от Hard Boiled Heavies, пытаясь помешать им использовать Phantom Ruby роботы, раскопанные на Angel Island. После гонки через Зону они в конечном итоге встретились с доктором Эггманом в его новом новом роботе Death Egg Robot. Они сумеют победить его, хотя, следуют за ним в яму, в которую он упал после своего поражения. Там они видят, как Эггман берет Фантомный Камень у Hard Boiled Heavies. Затем злой доктор использует рубин для транспортировки трио в Chemical Plant.
Геймплей
Если вы используете щит пламени в зоне зеленого холма,то попав на мосты они сгорят и будут уничтожены почти сразу после этого. Это может открыть новые области в зоне.
Прохождение
Акт 1
Первая Зона идентична первому Акту первоначальной Зоны Зеленых холмов, за исключением конечного её отрезка, а затем плавно переходит в пару областей, взятых из Акта 2, и некоторые новые участки. В конце концов, игрок оказывается внутри пещеры, где начинается битва с мини-боссом. Однако, если игрок выбрал Наклза, уровень начинается под землей.
Основные отличия:
- Новые пути, выше и ниже основного;
- В скалах появились проходы с оконцами, как в Emerald Hill Zone;
- Из той же зоны взят спиральный мостик, по которому персонаж может пробежать на достаточно высокой скорости;
- Новый бадник, появляющийся в пещерах, взят из Marble Zone, это Бэт Брайн;
- В нижней части, в которой Наклз начинает игру, есть новые стенки, легко разрушающиеся, а также небольшие водоёмы (как в 8-битной версии Green Hill или Angel Island Zone), в которых можно утонуть при бездействии. Чопперы там плавают и атакуют персонажа целенаправленно;
- Некоторые мониторы имеют новое содержимое. В частности, монитор с 1-Up на мёртвой петле заменён на вредоносный монитор с лицом Эггмана;
- Одну из скал можно столкнуть, открыв проход к гигантскому кольцу.
Акт 2
Второй акт - почти совершенно новый, кроме начала, заимствованного из акта 3 оригинальной зоны с характерными вращающимися шипованными брёвнами. Игрок появляется в пещере, в конце первого акта. Если он поднимется вверх и влево, то обнаружит площадку, аналогичную старту акта 3 оригинальной зоны, но там монитор с 1-Up.
Нововведения включают те, что в предыдущем акте, и некоторые новые. Среди них:
- Использование зип-лайнов (спусков по канатам), как в Angel Island Zone;
- Шипованные брёвна могут быть подожжены, если есть огненный щит. Под одним из таких брёвен можно найти 50 колец и 1-Up;
- Новый вид платформ. Иногда, как в Quartz Quadrant, на них есть пружины;
- После некоторых мёртвых петель персонаж пробивает отверстие в грунте (как в Hill Top Zone).
Боссы
Акт 1
Основная статья: DD Wrecker
Боссом первого акта Green Hill является DD Wrecker, робот, состоящий из двух мини-спутников в виде Death Egg, соединенных цепью. Этот босс атакует, размахивая своими спутниками. Во время своей атаки любой из спутников будет нагреваться и стать неуязвимым к повреждению. Чтобы победить его, игрок должен атаковать спутники. После уничтожения одного спутника, оставшийся будет отскакивать от земли, пока игрок не уничтожит его.
Если игрок не пропустил монитор с неуязвимостью незадолго до финиша, то мини-босс уничтожается чрезвычайно просто.
Акт 2
Основная статья: Death Egg Robot (Sonic Mania)
Босс второго акта - это сам Death Egg Robot. Когда начнется битва босса, он упадет на землю, а затем начнет
преследовать игрока через равнины Грин-Хилла, изредка выбивая когтем или запуская бомбу. Для поражения требуется восемь ударов, и он ускоряется после шестого удара. Если игрок слишком долго бьет этого босса, они прибудут на скалу, которая заканчивается бездонной ямой.
Интересные Факты
- Зона Green Hill имеет несколько отсылок:
- Макет уровня Зелёного Зона 1-го закона в значительной степени напоминает первоначальные первые два Акта Зоны Зеленого Холма от оригинального Sonic the Hedgehog, отличающийся немного отличающимися объектами, местами Бадников и альтернативными путями.
- Зона Грин Хил использует толстые скалы, такие как зона Angel Island Zone из Sonic the Hedgehog 3.
- Соединённые друг с другом мосты - отсылка к Bridge Zone.
Шаблон:Зоны Sonic Mania