<< Предыдущий Раунд | — | Sonic CD Collision Chaos |
— | Следующий Раунд >> |
Collision Chaos (рус. Хаос столкновений) — вторая по счёту зона в игре Sonic CD.
Представляет из себя зону с элементами пинбола, включающую многие элементы Casino Night Zone. В начале зоны Соника встречает Эми Роуз, которая будет бегать за Соником, выражая свою любовь к нему, пока её не похитит Метал Соник. Однако прибывший робот пробивает колючки, загораживавшие Сонику путь. Соник нагонит Эми в Stardust Speedway.
Как и любая зона в Sonic CD, имеет четыре зоны времени: Настоящее, Прошлое, Плохое будущее и Хорошее будущее.
В разных временах зона имеет визуальные и структурные отличия.
- Настоящее — Представляет из себя розовую площадку с элементами пинбола. На заднем фоне видны оранжевые горы с блестящими элементами. Действия происходят вечером. Среди бадников есть как целые, так и поломанные.
- Прошлое — Является каменной площадью. На заднем плане виден лес с доисторическими растениями на фоне оранжевого неба. Все бадники здесь новые. Здесь действительны роботизаторы, которые нужно сломать, для изменения будущего.
- Плохое будущее - Почти полностью идентично настоящему. Имеет серо-красную расцветку. Действия разворачиваются предположительно ночью (небо имеет тёмно-серый оттенок). На заднем фоне среди гор построены механические башни. Вся зона механизированна и растений не имеет. Бадники уже старые и уже не выполняют свои функции.
- Хорошее будущее — Как и плохое будущее, имеет высокую схожесть с настоящим. Теперь площадка имеет бирюзовую расцветку. Среди гор построен город. Действия разворачиваются в полдень. Теперь здесь присутствуют экзотические растения. Бадники отсутствуют.
Особенности уровня[]
- Большие круглые бампера — представляют из себя бело-красные шары с жёлтой звездой, находящейся в тёмно-синем круге. При взаимодействии с игроком отталкивает его на среднее расстояние.
- Малые круглые бампера — представляют из себя одноцветные маленькие шарики со звездой. В Прошлом и Хорошем будущем не присутствуют. Их расцветка различается в разных временах. Обычно находятся в небольших группах около подкидывающей чаши. При взаимодействии с игроком отталкивает его на маленькое расстояние.
- Хрупкие отталкивающие шары — представляют из себя перламутровые шарики, заточенные в стеклянных сферах. При взаимодействии с игроком отталкивает его на среднее расстояние, при этом лопаясь.
- Лапки / флипперы - являются одной из деталей пинбола. Чтобы оттолкнуться от неё, нужно совершить прыжок, находясь на ней.
- Скрытые детали уровня - представляют из себя скрытую платформу с прикреплённой к ней пружине или шипами. Выдвигается из-под земли при прохождении игрока мимо неё. Однако если вернуться назад, то она снова задвинется внутрь. Аналоги есть в Sky Sanctuary Zone.
- Выдвигающаяся огненная турель - каждые несколько секунд выдвигается и выстреливает в обе стороны огненными шарами. Действует в настоящем и плохом будущем, а в прошлом и хорошем будущем — выдвигается, не выстреливая снарядами. Если встать на её крышку, то она подкинет вас вверх при выдвижении с мощностью, аналогичной мощности жёлтой пружины. Похожие есть в Flying Battery Zone
- Барабан с выступами - Появляется только во втором акте. Имеет выступы, по которым нужно взбираться. Не работает только в прошлом. В остальных временах вращается, усложняя тем самым путь игроку вверх.
- Подкидывающая чаша- Представляет из себя чашу со стрелкой, указывающей вверх. Если в неё попасть, то она прокрутит вас несколько раз, а затем подкинет вас вверх, добавив вам 200 очков. Является способом продления путешествия во времени.
Бадники[]
Босс[]
Внешний вид[]
Представляет из себя платформу, скидывающей металлические шары. Находится аппарат на вершине поля для игры в пинбол.
Битва[]
Всю битву Эггман будет находиться в платформе, скидывающей металлические шары. Ещё до начала битвы он будет их запускать. Ваша задача — взобраться на вершину почти неуправляемого поля для игры в пинбол. Когда вы доберётесь до верхних лапок/флипперов и оттолкнётесь от них, вы доберётесь до аппарата Эггмана. Теперь ваша задача — нанести три удара аппарату. Особой сложности это представлять не будет, поскольку при каждом прыжке, под вами будет выдвигаться скрытая платформа. После третьего удара, аппарат воткнётся в потолок, а Эггман покинет битву на своём летучем скутере.
Галерея[]
⚙ Раунды Sonic the Hedgehog CD | |
---|---|
Основные уровни | Palmtree Panic • Collision Chaos • Tidal Tempest • Quartz Quadrant • Wacky Workbench • Stardust Speedway • Metallic Madness |
Удалённые уровни | Desert Dazzle • Dubious Depths • Final Fever |
Остальные уровни | Special Stage • Bonus Stage |