ФЭНДОМ


<< Предыдущий Раунд Sonic CD
Collision Chaos
Следующий Раунд >>

Collision Chaos (рус. Хаос столкновений) — вторая по счёту зона в игре Sonic CD.

Представляет из себя зону с элементами пинбола, включающую многие элементы Casino Night Zone. В начале зоны Соника встречает Эми Роуз, которая будет бегать за Соником, выражая свою любовь к нему, пока её не похитит Метал Соник. Однако прибывший робот пробивает колючки, загораживавшие Сонику путь. Соник нагонит Эми в Stardust Speedway.


Как и любая зона в Sonic CD, имеет четыре зоны времени: Настоящее, Прошлое, Плохое будущее и Хорошее будущее.

В разных временах зона имеет визуальные и структурные отличия.

  • Настоящее — Представляет из себя розовую площадку с элементами пинбола. На заднем фоне видны оранжевые горы с блестящими элементами. Действия происходят вечером. Среди бадников есть как целые, так и поломанные.
  • Прошлое — Является каменной площадью. На заднем плане виден лес с доисторическими растениями на фоне оранжевого неба. Все бадники здесь новые. Здесь действительны роботизаторы, которые нужно сломать, для изменения будущего.
  • Плохое будущее - Почти полностью идентично настоящему. Имеет серо-красную расцветку. Действия разворачиваются предположительно ночью (небо имеет тёмно-серый оттенок). На заднем фоне среди гор построены механические башни. Вся зона механизированна и растений не имеет. Бадники уже старые и уже не выполняют свои функции.
  • Хорошее будущее — Как и плохое будущее, имеет высокую схожесть с настоящим. Теперь площадка имеет бирюзовую расцветку. Среди гор построен город. Действия разворачиваются в полдень. Теперь здесь присутствуют экзотические растения. Бадники отсутствуют.

Особенности уровня Править

  • Большие круглые бампера — представляют из себя бело-красные шары с жёлтой звездой, находящейся в тёмно-синем круге. При взаимодействии с игроком отталкивает его на среднее расстояние.
  • Малые круглые бампера — представляют из себя одноцветные маленькие шарики со звездой. В Прошлом и Хорошем будущем не присутствуют. Их расцветка различается в разных временах. Обычно находятся в небольших группах около подкидывающей чаши. При взаимодействии с игроком отталкивает его на маленькое расстояние.
  • Хрупкие отталкивающие шары — представляют из себя перламутровые шарики, заточенные в стеклянных сферах. При взаимодействии с игроком отталкивает его на среднее расстояние, при этом лопаясь.
  • Лапки / флипперы - являются одной из деталей пинбола. Чтобы оттолкнуться от неё, нужно совершить прыжок, находясь на ней.
  • Скрытые детали уровня - представляют из себя скрытую платформу с прикреплённой к ней пружине или шипами. Выдвигается из-под земли при прохождении игрока мимо неё. Однако если вернуться назад, то она снова задвинется внутрь. Аналоги есть в Sky Sanctuary Zone.
  • Выдвигающаяся огненная турель - каждые несколько секунд выдвигается и выстреливает в обе стороны огненными шарами. Действует в настоящем и плохом будущем, а в прошлом и хорошем будущем — выдвигается, не выстреливая снарядами. Если встать на её крышку, то она подкинет вас вверх при выдвижении с мощностью, аналогичной мощности жёлтой пружины. Похожие есть в Flying Battery Zone
  • Барабан с выступами - Появляется только во втором акте. Имеет выступы, по которым нужно взбираться. Не работает только в прошлом. В остальных временах вращается, усложняя тем самым путь игроку вверх.
  • Подкидывающая чаша- Представляет из себя чашу со стрелкой, указывающей вверх. Если в неё попасть, то она прокрутит вас несколько раз, а затем подкинет вас вверх, добавив вам 200 очков. Является способом продления путешествия во времени.

Бадники Править

Название Поведение Новый Старый
Ladyminer Летает туда-сюда, кладя под собой мины.
Dustcada Летает по уровню, рассыпая блестящую пыль, которая ничего не делает.
Slicer mkII Увидев игрока, запускает в него два лезвия.
SCD CC-Slicer-mkII-New
SCD CC-Slicer-mkII-Old

Босс Править

Внешний вид Править

Представляет из себя платформу, скидывающей металлические шары. Находится аппарат на вершине поля для игры в пинбол.

Битва Править

Всю битву Эггман будет находиться в платформе, скидывающей металлические шары. Ещё до начала битвы он будет их запускать. Ваша задача — взобраться на вершину почти неуправляемого поля для игры в пинбол. Когда вы доберётесь до верхних лапок/флипперов и оттолкнётесь от них, вы доберётесь до аппарата Эггмана. Теперь ваша задача — нанести три удара аппарату. Особой сложности это представлять не будет, поскольку при каждом прыжке, под вами будет выдвигаться скрытая платформа. После третьего удара, аппарат воткнётся в потолок, а Эггман покинет битву на своём летучем скутере.

Галерея Править

Раунды Sonic the Hedgehog CD
Основные уровни Palmtree PanicCollision ChaosTidal TempestQuartz QuadrantWacky WorkbenchStardust SpeedwayMetallic Madness
Удалённый уровень Desert Dazzle
Остальные уровни Специальный этапБонусный этап
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.