Sonic вики
Advertisement
Sonic вики
<< Предыдущая Зона Sonic Mania
Studiopolis Zone
Следующая Зона >>

Studiopolis Zone (рус. Студиополис) — одна из зон Sonic Mania. В демо-версии акт 1 этой зоны следовал за Green Hill Zone. Это первая из совершенно новых зон Sonic Mania, которая была продемонстрирована до релиза.

Официальное описание[]

«Студиополис — совершенно новая зона Sonic Mania. Это город во время сумерек, полный ярких огней, бамперов и золотых колец... а также здесь вы выступите против Тяжёлого Канонира (Heavy Gunner), из новых «Крутых Яиц-Тяжеловесов» (Hard-Boiled Heavies)!»

Описание[]

Представляет собой город с большим количеством элементов тематики кинематографа (отсюда название) неоновых вывесок и фонарей, телевизоров и киноаппаратов, проецирующих изображения Эггмана в стиле чёрно-белых мультфильмов 1920-х гг. Непонятно, полностью ли подконтролен ли этот город Эггману — имеются объявления EggTV с эмблемой в виде лица Эггмана, а также можно заметить заведения под названиями Pink Bot, EggNog и другие, а в качестве "полицейских" города выступают Тяжёлый Канонир и Эгг-Робо, но некоторые вывески гласят "Sonic" и "Club Spin Ages". На фоне заметны поезда метро. Преобладающие цвета - голубой и фиолетовый.

Фон акта 1 - сумеречный мегаполис с ярко освещёнными неоновыми огнями небоскрёбами, видны вышеупомянутые вывески EggTV, EGGNOG, Club Spin Ages, а ещё ниже ходят поезда метро с надписями COPE и CPU и светятся разноцветные фонари.

Фон акта 2 - огромная студия. В верхней её части можно разглядеть прожекторы, далее идёт театральный занавес, чередующийся с окнами, в которых видны телевизоры, есть часы, неровно показывающие 3 часа, ниже идут мерцающие мелкие и крупные фонари, а внизу - студийное оборудование с портретом Эггмана.

Акт 1[]

SM 8 Minutes of Hands-On Gameplay

В акте 1 персонаж игрока, выпрыгнув из люка пробегает через освещённую неоном часть уровня - через город.

К декорациям относятся фонари, телевизоры с настроечными таблицами, вывески, вентиляторы, дисплеи с бегущей строкой, стойки с бархатными красными канатами и различные светящиеся украшения.

Элементы геймплея:

  • Отталкивающие пинбольные шары-бамперы, как в Spring Yard Zone, зачастую они образуют вращающиеся последовательности (ср. Carnival Night Zone). Некоторые шары образуют дугу с небольшим отверстием, внутри неё можно найти кольца.
  • Шарики на спиральных пружинах. Невысоко подбрасывают игрока, ниже жёлтых пружин. Под шарами можно свободно пройти.
  • Портреты Эггмана, которые могут вращаться вокруг оси. Пробежавший мимо персонаж может вызвать их вращение, так что они повернутся обратной стороной, где изображён Соник. Бонусов не дают.
  • Попкорновая машина SegaSonic, в которую можно войти. Она выбрасывает персонажа игрока вверх вместе с тучей попкорна. Высота у разных машин разнится, но они помогают пробраться на более высокие этажи.
  • Режиссёрский складной стул с надписью "Eggman" и рупором в сложенном положении. Если на него вступит игрок, сиденье поднимется вверх.
  • Микроавтобус High-Class Hornet, при входе в него персонажа испускающий радиоволну, которая ретранслируется через ряд параболических антенн в телевизор, и в последнем появляется персонаж, разбивая его. Это отсылка к Death Egg Zone (Sonic & Knuckles), в которой персонаж мог перемещаться так же, но по более извилистой траектории.
  • Киноаппараты. Их бобины движутся, и вместе с этим приходит в движение трос, к которому прикреплены некоторые платформы.
  • Жёлтые комнаты. В них видны лишь силуэты предметов (персонаж, мониторы, колючки, бамперы и бадники). Мониторы присутствуют часто.
  • Табло (напоминающие режиссерскую хлопушку-нумератор) с номером акта, секундомером, измеряющим время от начала акта и аббревиатурами разработчиков (CW — Christian Whitehead, HC — Headcannon, PWG — PagodaWest Games). Разогнавшись, игрок может прыгнуть на хлопушку, и та его подбросит. В одном месте хлопушка необходима для успешного прыжка, так как нужно перепрыгнуть длинный ряд шипов.
  • Стекло. Может быть разбито на некоторых этажах многоэтажных зданий при быстром беге.

Есть несколько мониторов-ловушек с изображением Эггмана.

SM - Studiopolis Zone Act 1 Special Stage Rings

Гигантские кольца:

  • В начале уровня, после первых двух дуг из бамперов, прыгнуть налево, под вывеску Pink Bot, и спуститься влево в жёлтую комнату с кольцом.
  • В одном из мест в левом нижнем углу стоит телевизор (в него персонаж может быть "ретранслирован"), прыгните на решётчатый путь вправо, и затем влево, в нишу с кольцом.
  • Ближе к концу уровня Соник может упасть в один из проходов (справа от него Тьюбинаут и магнитный щит), разогнаться с большой скоростью вниз, пробить стёкла и выскочить к гигантскому кольцу.

Персонаж оканчивает акт 1 гонкой с вертолётом, на котором летит Тяжёлый Канонир. Вертолёт выпускает три ракеты двух видов, красные и синие. Через красные нужно перепрыгивать, а синие — цель персонажа игрока, попав в них, он сбивает их с курса, так что они попадают в Эгг-Робо, сопровождающих вертолёт, а затем и в сам вертолёт. Пополнить кольца можно несколько раз между успешными попаданиями. Но иногда возможно, что персонаж свернёт на ту дорогу, где кольца уже собраны.

SM SPZ1

Акт 2[]

SM - Studiopolis Act 2 video

Самой заметной декорацией является огромный телеэкран, составленный из множества обычных телеэкранов. В начале акта 2 они начинают показывать фрагменты, складывающиеся в большую заставку EggTV с изображением лично Эггмана. По пути они встретятся ещё несколько раз, иногда будут увенчаны золотой головой Эггмана.

К прочим декорациям относятся: громкоговорители, проекторы, микрофоны, панели выключателей, радужно-золотые круги, телевизоры разных размеров с разными настроечными таблицами, включая таблицу с изображением Эггмана и надписью, похожей на "СССР" или с заставкой EggTV, табличка "Applause" ("Аплодисменты"), вращающиеся цилиндры, через которые можно пройти, плакаты EggTV, лампы и так далее.

В самом начале есть монитор с 1-Up, на высоком столбе. Чтобы его достать Соником, необходимо разогнаться справа и точно прыгать влево с одного столба на другой, а Тейлз может взять его, просто взлетев.

Элементы геймплея:

  • Шары на пружинах. См. выше.
  • Вращающиеся круги колец - на фоне радужно-золотистых кругов или внутри петлеобразных переходов.
  • Небольшие платформы с висящими на них прожекторами. Помогают пробраться к особым местам, например, к гигантским кольцам или в лототрон. Через небольшое время падают.
  • Пружины-бамперы, неподвижные и вращающиеся. См. выше. Помимо них, присутствуют небольшие серые шары, также отталкивающие (как малые бамперы в Collision Chaos).
  • Лототрон "Gallop Lotto". Забраться в него можно снизу или по воронке сверху. В лототроне есть шары достоинством в 3-7 очков, шары-умножители очков на 1, 2 или 3 (учитывается только шар с наибольшим коэффициентом, а если их несколько, то учитываются все шары с этим коэффициентом), а также шары с изображением Эггмана, при которых очки отнимаются.
  • Таблички с буквами, как в игре "Wheel of Fortune" или "Поле чудес". При открытии их всех можно прочитать фразу. За каждую открытую букву даётся 100 очков, когда фраза будет открыта целиком. Проще всего добраться до табло "LOCK ON", поднявшись высоко вверх и вправо, можно открыть "EGGMAN PIRATE TV", а пройдя ещё вправо и вверх - "GENESIS DOES". Если при подъёме на бобине Тейлз перелетит влево, минуя красные пружины, то найдёт табло "WELCO METOT HENEX LEVEL".
  • Золотистые платформы. Персонаж от них невысоко отскакивает. Подобные платформы есть в Collision Chaos. Иногда эти платформы образуют ряды, отскакивая от которых, персонаж легко проберётся в ту или иную сторону.
  • Воронки. При попадании на них персонаж не сможет выпрыгнуть, а будет катиться по спирали, то приближаясь, то отдаляясь, от краёв к центру, при этом получая несколько раз 100 очков. Звук заимствован из Casino Paradise Zone и Angel Island Zone в Sonic Advance.
  • Толстые синие кабели. Если разбить крышку, загораживающую конец кабеля, персонаж "электризуется" и проходит внутри него. Один из кабелей - двусторонний, ведёт в тупиковую комнату с кольцами и обратно. По некоторым кабелям можно ходить и снаружи, при этом в некоторых местах переходя на другие их стороны, как по веткам в Mushroom Hill Zone
  • Бобины. По одной из бобин персонаж может бежать, тем самым приводя бобину в движение по натянутой плёнке в обратном направлении. Вокруг неподвижной бобины персонаж может просто бегать.

Гигантские кольца:

  • В начальной части есть две красные пружины, которые вытолкнут персонажа по дуге на потолок, и если он заберётся по падающим прожекторам на верхний путь и хорошо разгонится, то может перескочить к кольцу.
  • После табло "LOCK ON". войдя в помещение, попав в воронку и пройдя кабель, по падающим прожекторам отправляйтесь влево.
  • После путешествия на бобине, когда попадёте в зону с падающими бадниками-микрофонами на фоне заставки EggTV, заберитесь высоко вверх и по падающим прожекторам влево.

Персонаж заканчивает акт битвой с Weather Globe - изменяющим погоду Эггмобилем Эггмана на фоне "прогноза погоды EggTV". Когда по прогнозу ветер, нужно держаться, чтобы не улететь вверх, на колючки, однако можно рискнуть и спрыгнуть на Эггмобиль. При грозовом дожде нужно убегать из-под создающихся прямо над головой туч, чтобы не попала молния. При испепеляющей жаре (трёхзначные температуры) нужно стоять в тени, т.е. под Эггмобилем, и это удобный момент для атаки, так как Эггману жарко, и он снижается. После победы транслируются экстренные новости: появилась Летающая батарея. По телевизору видно, что персонаж игрока к ней прицепился.

SM SPZ2

Бадники[]

Появляются в обоих актах.

  • Мик Дроп ("выпадение микрофона") - микрофоны с глазами, висящие на потолке и резко опускающиеся при приближении игрока. Могут появляться группами. Они раскачиваются, а затем бьют током, и в этот момент наносят урон даже закрутившемуся персонажу (но электрический щит помогает избежать этого). Особенно много их в акте 2.
  • Тьюбинаут (от Орбинаут и tube - разговорное название телевидения) - модифицированный Орбинаутс 3 уничтожимыми шарами, напоминающий спиннер. Если все шары целы, то он может быстро закрутить ими (их огни сольются в круг), и это опасно для игрока. Если целы 2 шара, то если он закрутит ими, прыгнувший на него игрок отскочит, не получив урона. В зависимости от числа уничтоженных шаров меняется выражение лица бадника. Необязательно уничтожать все шары, цель - центр бадника.
  • Уолл Кроул ("ползание по стенам") - робот-улитка, медленно ползающая по стенам. Выстреливает 4 кусками плёнки, которые падают. Эти куски опасны и при падении их на голову.
  • Шаттербаг ("щёлкающая (фотоаппаратом) букашка") - робот-муха, летает и щёлкает вспышкой. Не очень опасен.

Интересные факты[]

SM 7 Sega Easter Eggs in Sonic Mania & Sonic 2017
  • Это первая из новых зон Sonic Mania, о которой было объявлено.
  • В Sonic 25th Anniversary reveal trailer фон акта 2 сильно отличался.
  • По совпадению, студия пост-продакшн, записывающая голоса для серий Sonic the Hedgehog и Sonic Boom, также называлась Studiopolis Inc. По словам Кристиана Уайтхеда, на случай протеста студии был придуман запасной вариант названия. [1]
  • В зоне есть очень много отсылок не только к кино и ТВ, но и к продукции Sega:
  1. COPE, CPU — точно такие же фоновые надписи были в Spring Yard Zone (Sonic the Hedgehog (16-бит));
  2. Огромная вывеска "Pink Bot" похожа на вывески "Pine Pot" из beat 'em up-игры Streets of Rage[1]
  3. Микроавтобусы "High-Class Hornet" отсылают к гоночной машине NR2003 Hornet из Daytona USA На ней же можно было заметить тот же логотип Gallop — в Sonic Mania эта компания превратилась из гоночной в лотерейную.
  4. Звуковой эффект при входе в тот же микроавтобус - тот же, что и при входе в дверь в Sonic the Hedgehog Spinball.
  5. Вывески "Club Spin Ages": Ages — SEGA в обратном прочтении (это слово ещё и написано шрифтом логотипа Sega), а в Японии много аркадных клубов "Club Sega". AGES — персонаж Sonic & All-Stars Racing Transformed[1]
  6. Бегущие строки в акте 1:
    1. LOCK-ON TECHNOLOGY ("технология Lock-On") — это технология, по которой картридж с Sonic & Knuckles можно объединить с картриджем Sonic the Hedgehog 1-3 и получить новую игру.
    2. GOOD GREAT AWESOME OUTSTANDING AMAZING ("Хорошо! Замечательно! Здорово! Незаурядно! Поразительно!") — отсылка к Sonic Colors, где комментатор кричал эти слова при выполнении трюков.
    3. BY THE MANIA, FOR THE MANIA ("от мании и для мании") - так Такаши Иидзука охарактеризовал проект.
    4. TO BE THIS GOOD TAKES AGES...TO BE THIS GOOD TAKES SEGA ("чтобы было так хорошо, нужны века... чтобы было так хорошо, нужна SEGA") — рекламный слоган Sega Mega Drive в Великобритании.
  7. Три цветные полосы с эмблемы Sega Game Gear и индикатор питания этой портативной консоли появляются на ретро-телевизорах. [1]
  8. Открыв все буквы на табло, можно увидеть надписи:
    1. "LOCK ON" - см. выше.
    2. "GENESIS DOES..." ("Genesis делает") Прибавив "...what Nintendon't", получим давний рекламный слоган SEGA.
    3. "EGGMAN PIRATE TV" ("пиратское ТВ Эггмана") - отсылка к Sega Pirate TV, шуточному пиратскому телеканалу - части рекламной кампании SEGA в Европе.
    4. "WELCO METOT HENEX LEVEL" ("добропож аловатьн аследующ иуровень") - отсылка к коммерческому слогану SEGA в 1992-1994 гг. Одной буквы не хватает.
  9. SegaSonic Popcorn Shop — название реально существовавшего аппарата по продаже попкорна, в котором можно было сыграть в мини-игру и помочь Сонику убежать от Эггмана. А на той попкорн-машине, что в данной зоне, есть логотип "EG" из Wing Fortress Zone.
  10. Фонари зоны напоминают НЛО, находившиеся в Marble Zone на ранних стадиях разработки Sonic the Hedgehog.
  11. Ведущий прогноза погоды — Клакоид из Mushroom Hill Zone, а по окончании данного уровня Flying Battery появляется точно таким же образом, как и при окончании Mushroom Hill Zone, с тем лишь отличием, что в оригинальной игре действие происходило на основном экране, а в Sonic Mania — на экране внутри основного экрана.
  12. Символ солнца в прогнозе погоды - тот же, что и в предупреждении "Не подвергать воздействию прямых солнечных лучей" в руководствах к играм на Sega Mega Drive.
  13. На настроечной таблице в конце акта 2 написано "072216". 22.07.2016 — дата вечеринки в честь 25-летия франшизы. Если прислушаться, после победы над боссом, когда появляется таблица, можно услышать жужжание — это те же самые помехи, что и на той же вечеринке.
  • Судя по некоторым спрайтам в файлах игры (в Janken.gif), первоначально была задумана битва с боссом 2 по принципу игры "камень-ножницы-бумага", и она должна была отсылать к Alex Kidd, другой игре Sega.
  • Также из зоны был вырезан "любвеметр" с изображениями Соника, Тейлза, Наклза, Эми Роуз и Эггмана.
  • Момент с 4-мя ударами в саундтреке этой зоны был взят из японской версии саундтрека уровня Collision Chaos (в Настоящем) из игры Sonic CD.


Галерея[]

Примечания[]

Шаблон:Зоны Sonic Mania

Advertisement