Sonic вики
Sonic вики
(Ну я когда-нибудь должен был это сделать. Остаётся только скрин.)
 
Нет описания правки
Строка 41: Строка 41:
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
 
{{Примечания}}
 
{{Примечания}}
  +
[[En:Wisp Circuit]]
 
[[Категория:Трассы Team Sonic Racing]]
 
[[Категория:Трассы Team Sonic Racing]]

Версия от 22:00, 16 сентября 2019

Висп Сиркуит (англ. Wisp Circuit) — гоночная трасса, которая появляется в игре «Team Sonic Racing». Он основан на Плэнет Висп.

Описание

Это гоночная трасса, установленная полностью на Плэнет Висп, планете, заросшей пышной растительностью и населенной виспами. Таким образом, дороги схемы ведут через живописный ландшафт, которым славится планета. Это включает в себя скальные образования и сами скалы, странные деревья, люминесцентные насекомые и зелёную трава.

В начале трассы есть трибуны, заполненные аплодисментами Чао на левой стороне асфальтированных дорог, которые ведут мимо стоящих скальных образований и скал. В этом разделе представлены также заборы, воздушные шары, выполненные в виде голов Соника и Шэдоу, которые плавают выше, рекламные вывески, дирижабли и навесы для палаток. После прохождения секции трибун, ипподром будет вести через лесную зону. Здесь дороги сделаны из гигантских выдолбленных стволов деревьев и древесной коры. Природа здесь также более плотная, с чужеродными деревьями (как маленькими, так и гигантскими) повсюду, ползучими ползучими растениями и скальными образованиями, образующими арочные ворота. По ходу игры игрок также может заметить многочисленных виспов на обочине, которые наблюдают за гонками.

Игровой процесс

Висп Сиркуит остается довольно простой с точки зрения дизайна. Трюки и препятствия, о которых стоит упомянуть здесь, например, газоны в начале трека, которые могут проехать только персонажи технологичного типа, не теряя скорости, только гонщики этого типа могут использовать для срезания углов. Есть также стеки из шин по бокам дорог, которые персонажи силового типа могут пробивать без ущерба для себя. Кроме того, игрок может уничтожить эти стеки шин с определенными бонусными виспами, которые попадаются с Item Box, нет никаких других уникальных препятствий на этой трассе. Трюки можно делать перед перед финишем.

Обзор

Вскоре после взлета с линии старта дорога сделает разворот вправо по наклонной местности и продолжит движение вперед в направлении, противоположном направлению начальной линии старта. Вдоль дороги в этом разделе будет центральная асфальтированная дорога, по которой могут ездить все персонажи, и газон вдоль сторон, которые замедляют персонажей. Пройдя некоторое время вперед, дорога затем сделает поворот на девяносто градусов вправо. Вдоль угла этих качелей стоят стопки шин. Кроме того, есть газон и перила за шинами.

Пройдя через девяносто градусов поворота, асфальтированная дорога превращается в выдолбленный ствол дерева, который разделяется на три пути, которые вьются между собой. Боковые пути являются самыми быстрыми из трёх и, а средняя содержит несколько ускорителей и челночную петлю, но не имеет ящиков с предметами. Боковые пути слева и справа от среднего пути, с другой стороны, содержат коробки с предметами.

Три дороги, в конечном счете, сливаются в одну большую дорогу, которая затем сделает ещё один длинный, но правый разворот. После этого дорога плавно повернет направо, прежде чем сделать резкий поворот в левом направлении. После этого, идя прямо вперед на некоторое время, дорога повернёт на девяносто градусов влево, прежде чем спрыгнуть с пандуса прямо перед финишем. Игроки могут сделать трюки, чтобы создать импульс, чтобы дать им преимущество. После этого игрок приземлится на асфальтированную дорогу, которая ведет прямо к финишу.

Карта также имеет свою собственную версию зеркального отображения, где левая и правая стороны взаимозаменяемы.

Интересные факты

  • Это первый трек, который был показан для игры «Team Sonic Racing», хотя официальное название для него было подтверждено после Айс Маунтин.
  • Музыка для трека имеет короткий сегмент в нём звучит что-то похоже на оригинальную тему Planet Wisp.

Видео

Примечания