
Соник перепрыгивает бездонную яму, из игры «Sonic Generations».
Бездонная пропасть (англ. Bottomless abyss[1]), известен также как Бездонная яма (англ. Bottomless pit[2]) или просто Пропасть — дыра в игровых стадиях, которая приводит к проигрышу игрока и потере одной жизни игрового персонажа, если он провалится в неё. Ямы частенько встречаются в играх в виде отверстий в нижних частях уровня. Игровой персонаж умирает только тогда, когда он достигает нижней части игровой области.
Описание[]

Соник упал в пропасть, из игры «Sonic the Hedgehog» (16-бит).
Бездонные пропасти можно найти почти в каждой игре серии «Sonic the Hedgehog». Они расположены в самом низу уровней, зон, битв с боссами или специальных этапов. Ямы, как правило, редко встречаются на первых уровнях игры, но становятся всё более частыми по мере развития событий, а некоторые уровни почти полностью замешаны на бездонных пропастях, поэтому выпадение с уровня является одной из частых проблем прохождения. Падение в яму приведёт к тому, что игровой персонаж потеряет жизнь независимо от того, сколько у него имеется собранных колец в резерве и есть ли у него неуязвимость. Если у игрока не останется жизней, бездонная пропасть станет причиной окончания игры.
Некоторые уровни состоят из разных вариантов данного препятствия. В большинстве уровней, которые используют антигравитацию в качестве трюка, игровой персонаж может упасть как с верхней части экрана, так и с нижней. Также некоторые ямы, имеют внизу ветки из шипов (Green Hill Zone) или лаву, (Hill Top Zone). Кроме того, некоторые уровни в играх блокируют попадание игрока в бездонную яму, выпуская защиту, которая заставляет игрового персонажа ходить над пропастью, но только в первый раз.

Предупреждающий знак из игры «Sonic Generations».
Бездонные пропасти стали ещё более распространёнными в 3D-играх и поэтому игровой персонаж может с лёгкостью упасть в тёмную пропасть, океан или озеро, ну или утонуть в зыбучих песках на за пределами доступной части уровня и таким образом потерять жизнь. Дальнейшее распространение ям было обозначено красными предупредительными знаками. Начиная с игры «Sonic Generations», там можно увидеть цветные плавающие предупреждающие знаки, показывающие рендеринг смертельной позы Соника из более ранних классических играх. Однако в игре «Sonic Lost World» эти предупреждающие знаки не появлялись.
В игре «Sonic Forces» было принято решение оповещать игрока о близости пропасти через окружение: на уровнях вблизи подобных препятствий появились специальные указатели и световые сигналы являющиеся частью окружения. Впрочем, из-за не самого удачного левел-дизайна, их очень сложно заметить.
Интересные факты[]
- В игре «Sonic the Hedgehog CD» есть только одна бездонная яма, которая находится в Metallic Madness Zone.
- «Sonic Rush» — одна из игр про Соника, в которой на всех уровнях есть бездонные пропасти.
- В «Sonic 3 & Knuckles», если игрок использует Debug Mode, чтобы заставить гравитацию повернуть вспять и достичь верхней части экрана, игровой персонаж потеряет жизнь с тем же эффектом, что и бездонная яма.
- Предупреждающие знаки о бездонной яме, особенно оранжевого цвета, основаны на типах знаков дорожной опасности, используемых при строительных и ремонтных работах в Соединённых Штатах.
Примечания[]
- ↑ Руководство к европейской версии игры «Sonic Colors» на Nintendo DS, стр. 8
- ↑ Руководство к европейской версии игры «Sonic and the Black Knight» на Wii, стр. 14