Sonic вики
Sonic вики
м (Откат правок Qplayer (обсуждение | block) к версии Anti Sonic Forces)
Нет описания правки
Строка 26: Строка 26:
 
== Концепция и создание ==
 
== Концепция и создание ==
 
Создание Сильвера было вдохновлено игрой «Sonic the Hedgehog (2006)» на ранних этапах разработки, где команда разработчиков делала огромные уровни с несколькими путями через них. С новым физическим движком, придающим много глубины игровому опыту, они решили, что хотят включить нового персонажа с уникальными способностями для альтернативного способа играть через уровни. Это привело к тому, что Сильвер получил свои психокинетические способности. Ранние проекты описывают его как обладающего особыми силами неизвестного происхождения, полученными из [[Изумруды Хаоса|изумрудов Хаоса]], но эти концепты были отклонены ещё на ранней стадии разработки.
 
Создание Сильвера было вдохновлено игрой «Sonic the Hedgehog (2006)» на ранних этапах разработки, где команда разработчиков делала огромные уровни с несколькими путями через них. С новым физическим движком, придающим много глубины игровому опыту, они решили, что хотят включить нового персонажа с уникальными способностями для альтернативного способа играть через уровни. Это привело к тому, что Сильвер получил свои психокинетические способности. Ранние проекты описывают его как обладающего особыми силами неизвестного происхождения, полученными из [[Изумруды Хаоса|изумрудов Хаоса]], но эти концепты были отклонены ещё на ранней стадии разработки.
[[Файл:SNG_Venice_(july_2005_image).jpg|thumb|Известное изображение раннего концепта Сильвера, найденное в ресурсах игры [[Sonic the Hedgehog (2006)]]]]
+
[[Файл:SNG Venice (july 2005 image).jpg|thumb|Известное изображение раннего концепта Сильвера, найденное в ресурсах игры «[[Sonic the Hedgehog (2006)]]»]]
 
Согласно интервью Sega Mega Drive Ultimate Collection с разработчиком Sega Шу Накамурой, способности Сильвера изначально были разработаны для другой экшн-игры с персонажем, не предназначенным для появления. Во время разработки игры «Sonic the Hedgehog (2006)» в 2005 году была разработана ещё одна экшн-игра [[Sonic Team]], которая позже была отменена, названная «Fifth Phantom Saga» с основной игровой механикой, которая фокусируется на использовании способностей, похожих на Сильвера. Желая включить функции, подчеркивающие способности ежа, команда стремилась дать персонажу новые атрибуты, которых не было у других персонажей. Команда дизайнеров разработала более пятидесяти различных концепций для персонажа, прежде чем достичь его окончательного вида, где ранние эскизы включали животное, похожее на ежа, в футуристической гарнитуре и маркировке на волосах. Когда команда впервые начала и понятия не имела, в каком направлении следовать, кто-то придумал идею персонажа с волосами, похожими на колючки [[Ёж Соник|Соника]], но в большем объеме. От этой идеи команда преследовала идею для норки по имени Венайс или(англ. ''Venice'' — рус. букв. ''Венеция'', яп.''ヴェネツィア''). Однако разработчики в конечном счёте решили против этого, опасаясь, что норка не будет смешиваться с остальными персонажами. После долгих обсуждений команда завершила Сильвера как ежа.
 
Согласно интервью Sega Mega Drive Ultimate Collection с разработчиком Sega Шу Накамурой, способности Сильвера изначально были разработаны для другой экшн-игры с персонажем, не предназначенным для появления. Во время разработки игры «Sonic the Hedgehog (2006)» в 2005 году была разработана ещё одна экшн-игра [[Sonic Team]], которая позже была отменена, названная «Fifth Phantom Saga» с основной игровой механикой, которая фокусируется на использовании способностей, похожих на Сильвера. Желая включить функции, подчеркивающие способности ежа, команда стремилась дать персонажу новые атрибуты, которых не было у других персонажей. Команда дизайнеров разработала более пятидесяти различных концепций для персонажа, прежде чем достичь его окончательного вида, где ранние эскизы включали животное, похожее на ежа, в футуристической гарнитуре и маркировке на волосах. Когда команда впервые начала и понятия не имела, в каком направлении следовать, кто-то придумал идею персонажа с волосами, похожими на колючки [[Ёж Соник|Соника]], но в большем объеме. От этой идеи команда преследовала идею для норки по имени Венайс или(англ. ''Venice'' — рус. букв. ''Венеция'', яп.''ヴェネツィア''). Однако разработчики в конечном счёте решили против этого, опасаясь, что норка не будет смешиваться с остальными персонажами. После долгих обсуждений команда завершила Сильвера как ежа.
   
Строка 78: Строка 78:
 
== Слабости ==
 
== Слабости ==
 
Сильвер может потерять фокус при использовании психокинеза, если он будет застигнут врасплох или поражён неожиданной атакой. Также, если он злоупотребляет своими силами, он может стать чрезвычайно утомлённым, и ему понадобятся кольца, чтобы восстановить свою энергию.
 
Сильвер может потерять фокус при использовании психокинеза, если он будет застигнут врасплох или поражён неожиданной атакой. Также, если он злоупотребляет своими силами, он может стать чрезвычайно утомлённым, и ему понадобятся кольца, чтобы восстановить свою энергию.
  +
  +
== Критика ==
  +
Так как игра «Sonic the Hedgehog (2006)» получила в основном негативные отзывы, характер ежа Сильвера также не был хорошо принят. Критики видеоигр из GamesRadar+ перечислили Сильвера как одного из десяти худших друзей ежа Соника и назвали его «совершенно бесполезным дополнением к франшизе», обвиняя в этом плохое написание игры и критикуя то, как голосовой актер Сильвера Пит Капелла сказал «I've finally found it. The Iblis trigger» (рус. ''Я наконец нашел его. Триггер Иблиса'') сюжетной линии в английской дублированной версии игры. Destructoid был более агрессивным, реагируя на более позднее появление Сильвера в качестве конкурирующего персонажа в игре «[[Sonic Generations]]», называя его «невероятно фиговым персонажем», который заслуживает того, чтобы его забыли.
  +
  +
== Интересные факты ==
  +
=== Общее ===
  +
* Песня «Dreams of an Absolution» имеет некоторое сходство с фоновой музыкой Green Hill Zone. Композитор Ли Бразертон заявил, что это не было задумано, но широко ценится<ref>[http://www.sonicstadium.org/articles/115/ SonicStadium].</ref>.
  +
* Он имеет некоторое сходство с будущим франшизы «[[wikipedia:ru:Жемчуг дракона|Dragon Ball]]», поскольку оба они из будущего, живут в апокалиптическом мире и пытались изменить другую временную шкалу. Сиро Маэкава, автор игры «Sonic the Hedgehog (2006)», позже подтвердил, что характер Сильвера действительно был основан на этом времени<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=-ZwpXMJCF4k Sonic's 27th Anniversary Charity Stream - Syntero Mental Health]. YouTube. EmuEmi (23 June 2018). Восстановлено 23 июня 2018 года.</ref>.
  +
* Игра «[[Super Smash Bros. Brawl]]» ссылается на события игры «Sonic the Hedgehog (2006)», а именно на трофей Сильвера, несмотря на то, что игра не была выпущена на Wii или любой консоли Nintendo. Трофей также похож на [[супер Соник]].
  +
* Один спор, основанный на еже, — это его пять шипов на голове. Фанаты думают, что это напоминает растение [[wikipedia:ru:Каннабис|каннабиса]]. Но на самом деле, шипы основаны на [[wikipedia:ru:Клён дланевидный|японском Красном кленовом листе]].
  +
* В «Super Smash Bros. Brawl», трофей ежа Сильвера можно получить только один раз. (Трофеи Шэдоу и Эми получаются случайным образом, а трофей Соника можно выиграть, очистив Классический режим несколько раз).
  +
* Он является единственным ежом, который не является скоростным типом. Вместо этого Сильвера можно считать персонажем летающего типа, поскольку он использует свой психокинез для полёта на высоких скоростях.
  +
** Тем не менее, в игре «[[Sonic Runners]]» он является персонажем скоростного типа, что делает его первым персонажем, официально изменившим формирование в разных играх. Второй же является кошка Блейз, когда у неё в этой же игре сменился скоростной на силовой тип.
  +
** Это исключает более позднего персонажа ESP в игре, и в этом случае он снова классифицируется как персонаж летающего типа.
  +
* В интервью с Шун Накамура Сильвер предназначался для другой игры о психокинетических силах с реалистичной эстетикой; они закончили тем, что отказались от названия и заимствовали его концепции для использования в игре «Sonic the Hedgehog (2006)»<ref>Amaike, Yoshinari (26 сентября 2006 года). [http://uk.xbox360.ign.com/articles/735/735501p1.html Создание ежа Сильвера]. IGN. Восстановлено 5 июля 2015 года.</ref>.
  +
** Интервью также показывает, что во время процесса проектирования шерсть на груди и спине, а также ботинки Сильвера были завершены на первом и последнем концептах, соответственно.
  +
* Скриншот Сильвера и его психокинез был использован в разделе книжной энциклопедии «[[wikipedia:Encyclopedia Horrifica]]».
  +
[[Файл:EH Silver the Hedgehog.jpg|thumb|150px|Ёж Сильвер в книге «Encyclopedia Horrifica»]]
  +
* Неизвестно, как он путешествует во времени в играх «[[Sonic Rivals]]», «[[Sonic Rivals 2]]» и версии DS игры «[[Sonic Colors]]». В игре «Sonic the Hedgehog (2006)» он путешествует во времени с помощью Мефилеса, Шэдоу или Соника. В игре «[[Sonic Generations]]» предполагается, что он был принесён из будущего [[Пожиратель времени|Пожирателем времени]], хотя это никогда не было видно. Также никогда не было видно, как Сильвер возвращается в своё будущее после игры.
  +
** Однако на одном из фонов [[Sonic Channel]] он, как говорят, может путешествовать во времени, используя Хаос-контроль<ref>[https://web.archive.org/web/20190617172533/http://sonic.sega.jp/SonicChannel/enjoy/image/wallpaper_042_silver_02_pc.png シルバー02]. Wallpapers. Sonic Channel. Архивировано из [https://web.archive.org/web/20190617172533/http://sonic.sega.jp/SonicChannel/enjoy/image/wallpaper_042_silver_02_pc.png первоисточника] 17 июня 2019 года. Восстановлено 17 июня 2019 года.</ref>.
  +
* Ежи Соник, Шэдоу и Сильвер имеют одинаковый рост и вес: 3 фута и 3 дюйма (или 100 сантиметров) и 77 фунтов (или 35 килограмм).
  +
* Сильвер является единственным соперником в игре «Sonic Generations», который не сталкивается с игроком в его первоначальном месте, так как он сражается в [[Кризисный город|Кризисном городе]].
  +
* Несмотря на то, что многие фанаты предположили, что он связан с Шэдоу из-за отношений [[Сэр Ланселот|сэра Ланселота]] и [[Сэр Галахад|сэра Галахада]] в артурианских знаниях (где последний является сыном первого), Такаши Иидзука подтвердил, что Сильвер не является потомком ежа Шэдоу.
  +
* Он должен был появиться в игре «[[Sonic & Sega All-Stars Racing]]» в качестве играбельного гонщика наряду с [[Летучая мышь Руж|Руж]], [[Крокодил Вектор|Вектором]], [[Хамелеон Эспио|Эспио]] и Блэйз, но было отменено с конечного продукта<ref>[https://sonic.fandom.com/wiki/Silver_the_Hedgehog/Miscellaneous#cite_note-Sonic_.26_Sega_All-Stars_Racing_Concept_Art-14 Sonic & SEGA All-Stars Racing Concept Art Found!]. YouTube. Parax (13 декабря 2013 года). Восстановлено 14 октября 2018 года.</ref>.
  +
=== Ошибки ===
  +
* В игре «Sonic the Hedgehog (2006)», вступительный ролик истории Соника показывает, что Сильвер говорит: «Я наконец нашел его, триггера Иблиса». При этом сжав правый кулак. Позади него летят искры, предположительно остатки от огненной атаки Эггмана на фестивале Солнца. Однако в рассказе Сильвера он сжимает левый кулак, и не видно никаких искр.
  +
  +
== Примечания ==
  +
{{Примечания|2}}
 
{{Персонажи}}
 
{{Персонажи}}
 
[[en:Silver the Hedgehog]]
 
[[en:Silver the Hedgehog]]

Версия от 21:31, 29 сентября 2019

StH2 Hammer Eggman
Ведутся работы по созданию и оформлению статьи!
Пожалуйста, воздержитесь от редактирования этой статьи, так как сейчас ей занимается Anti Sonic Forces. Примерный срок окончания работ: не указан.
Если у вас есть замечания, относящиеся к содержимому статьи — напишите автору на его стене обсуждения или оставьте комментарий под статьёй.

Ёж Сильвер (англ. Silver the Hedgehog, яп. シルバー・ザ・ヘッジホッグ — Shirubā za Hejjihoggu) — является вымышленным персонажем в серии «Sonic the Hedgehog». Он — антропоморфный ёж, родом из двухсот лет в будущем, где его роль состоит в том, чтобы защитить своё время, изменив катастрофы прошлого, тем самым предотвратив разрушение своей эпохи. Для своей миссии Сильвер использует свой психокинез, способность своего времени, которая считается нормой, которая позволяет ему перемещать объекты силой своего разума.

Он добросердечный и благонамеренный ёж, движимый сильным чувством справедливости, чтобы исправить ошибки прошлого, чтобы поддержать мир, хотя он несколько наивен и незрел. Несмотря на монументальные задачи, которые у него могут быть под рукой, он оптимист и сделает всё необходимое для защиты мира.

Внешний вид

Он светло-серебристый (почти белый) антропоморфный ёж с белым мехом на груди, У него есть две больших иглы в виде шипов на затылке, в то время как в передней части лба есть пять игл с разной длиной, расширяющихся вверх и назад, два последних закрывают большую часть его ушей.

В качестве одежды он носит белые перчатки с голубыми кругами с линиями, торчащими снизу, ведущими к его золотым манжетам, подчеркнутым голубыми полосами. Ботинки тоже украшены золотыми манжетами и красными драгоценными камнями в золотых оправах. Сами ботинки окрашены в три цвета: тёмно-синий, белый и аква.

Концепция и создание

Создание Сильвера было вдохновлено игрой «Sonic the Hedgehog (2006)» на ранних этапах разработки, где команда разработчиков делала огромные уровни с несколькими путями через них. С новым физическим движком, придающим много глубины игровому опыту, они решили, что хотят включить нового персонажа с уникальными способностями для альтернативного способа играть через уровни. Это привело к тому, что Сильвер получил свои психокинетические способности. Ранние проекты описывают его как обладающего особыми силами неизвестного происхождения, полученными из изумрудов Хаоса, но эти концепты были отклонены ещё на ранней стадии разработки.

SNG Venice (july 2005 image)

Известное изображение раннего концепта Сильвера, найденное в ресурсах игры «Sonic the Hedgehog (2006)»

Согласно интервью Sega Mega Drive Ultimate Collection с разработчиком Sega Шу Накамурой, способности Сильвера изначально были разработаны для другой экшн-игры с персонажем, не предназначенным для появления. Во время разработки игры «Sonic the Hedgehog (2006)» в 2005 году была разработана ещё одна экшн-игра Sonic Team, которая позже была отменена, названная «Fifth Phantom Saga» с основной игровой механикой, которая фокусируется на использовании способностей, похожих на Сильвера. Желая включить функции, подчеркивающие способности ежа, команда стремилась дать персонажу новые атрибуты, которых не было у других персонажей. Команда дизайнеров разработала более пятидесяти различных концепций для персонажа, прежде чем достичь его окончательного вида, где ранние эскизы включали животное, похожее на ежа, в футуристической гарнитуре и маркировке на волосах. Когда команда впервые начала и понятия не имела, в каком направлении следовать, кто-то придумал идею персонажа с волосами, похожими на колючки Соника, но в большем объеме. От этой идеи команда преследовала идею для норки по имени Венайс или(англ. Venice — рус. букв. Венеция, яп.ヴェネツィア). Однако разработчики в конечном счёте решили против этого, опасаясь, что норка не будет смешиваться с остальными персонажами. После долгих обсуждений команда завершила Сильвера как ежа.

Первоначально, на ранних рендерах, у Сильвера был оранжевый мех на груди. Позднее цвет меха был изменён на светло-серебристый, что и определило прозвище персонажа.

Личность

Сильвер лучше всего описывается как обладающий сильным чувством справедливости, и именно эта черта личности мотивирует его вернуться в прошлое, чтобы исправить будущее. Он верит в защиту тех, кто не может постоять за себя. Это заставило его принять Блейз, когда все остальные дразнили её за пирокинетические способности. Когда он преследует врага, то делает это с неумолимой решимостью. Ёж очень легко заключает союзы и соперничество и безоговорочно верит всем на слово; это делает его легко обманутым другими. Согласно его профилю персонажа в игре «Sonic Generations», он оптимист (хотя, как заявил он сам в игре «Sonic Forces», в то время как оптимист, он также реалист).

Хотя внешне это кажется серьезным, в интервью говорится, что Сильвер молод и несколько незрел. Блейз комментирует это несколько раз и описывает его как наивного и неуверенного, когда он один. Из-за своей наивности Сильвер также не имеет представления о том, как вести более неформальные разговоры с другими; когда Соник попытался поговорить с ним во время Гран-При Додона Па, последний принял многие заявления синего ежа настолько буквально, что тот отметил, что он взял всё удовольствие от такого подшучивания. Сильвер также является обычным возлюбленным, всегда готовым защитить тех, кто нуждается в помощи и протянуть им руку. Он вообще сохраняет позитивный настрой и никогда не теряет надежды, какой бы объективно безнадежной ни была ситуация.

Сильвер очень смелый и отважный, готовый бесстрашно пожертвовать собой ради другого в мгновение ока. Совершенно непоколебимый перед лицом опасности, он храбр почти до глупости и сосредоточен на уничтожении зла, мало заботясь о своей собственной безопасности.

Несмотря на наивность Сильвера и общее отсутствие критического мышления, он не является откровенно тупым. Даже доктор Эггман Нега называл его проницательным, и Сильвер был первым, кто разглядел его внешность. Имея мало информации, он позволяет интуиции вести себя, но как относительно изолированный, он плохо понимает межличностные отношения или тонкие инструменты манипуляторов.

Сильвер, по-видимому, имеет конкурентную полосу и немного колючее отношение к соперникам в пылу момента, как видно в игре «Sonic Rivals 2»; когда игрок играет за него и обгоняет своего соперника, он скажет: «Я лучше». или, если ёж выиграет гонку или битву, то он спрашивает: «Кто лучший?». В игре «Sonic Riders: Zero Gravity», когда игрок выигрывает гонку, Сильвер говорит: «Я не должен шутить!» и в игре «Sonic Free Riders» он насмехается «Позже!», пробегая мимо соперников. В игре «Sonic the Hedgehog (2006)» он обычно называет монстров Иблиса и роботов Эггмана мусором и, как правило, поздравляет себя с самодовольным тоном.

При встрече с любым, кто встает на его пути, особенно в играх «Sonic Rivals» и «Sonic Rivals 2», Сильвер может быть очень вспыльчивым и властным по отношению к любому, кто явно не помогает ему в его миссии, иногда даже становится прямо враждебным и начинает борьбу. Когда Сильвер не сосредоточен на своей текущей миссии или у него нет задачи под рукой, он очень дружелюбный, полезный и хороший компаньон.

Силы и способности

Психокинез

Главная сила Сильвера это его психокинез, способность управлять окружающей средой силой своего разума. Он определенно мастер этого навыка, будучи в состоянии телекинетически захватывать и перемещать до нескольких объектов во много раз больше его собственного размера и веса как единая или коллективная масса, хотя и неизвестно, сколько объектов и какого веса он может схватить сразу. Сильвер также может использовать свой психокинез на себе, чтобы парить в воздухе и разгоняться до больших скоростей. Кроме того, его психокинез удваивается как силовое поле, как видно из сил Соника, когда он использовал эту способность для борьбы с мощным существом. Хотя Сильвер и был побеждён Инфинитом в Sonic Forces, но он всё ещё ударил его с достаточной силой, чтобы заставить уронить прототип Фантомного рубина.

Сильвер также может использовать свой психокинез для проецирования чистых психических энергий, которыми он может манипулировать, в энергетические атаки, такие как острые лезвия, импульсы, чтобы поразить свои цели на всех диапазонах, и даже всплеск энергии, который может парализовать его цели.

Помимо этого, Сильвер может применить свой психокинез для других своих способностей. Он может использовать его для способности к экстрасенсорике, давая ему экстрасенсорное восприятие, которое позволяет ему ограниченную телепатию, но пока только достаточно, чтобы вызвать ограниченное головокружение у других. Ёж также может использовать его, чтобы телепортироваться на короткие расстояния мгновенно, деформируя пространство.

Физическая возможность

И хотя Сильвера, в отличии от других ежей нельзя назвать особо скоростным персонажем, с помощью психокинеза он может достаточно легко преодолевать звуковой барьер и в целом на равных конкурировать по скорости с Соником.

Он обладает невероятной физической прочностью и выносливостью, как видно из «Sonic Generations», где он выдержал несколько ударов от атаки самонаведения Соника, скользил по земле на большие расстояния без вреда и даже сумел выжить, будучи завален мусором, который мог быть превышающий его собственный вес в несколько тонн.

Сильвер показал себя очень акробатичным и проворным, способным прыгать и изящно двигаться в воздухе, как с помощью, так и без помощи своего психокинеза, и может скользить по рельсам на высокой скорости, чтобы соответствовать различным персонажам, таким как Соник и Шэдоу.

В Sonic the Hedgehog (2006) он продемонстрировал способность использовать силу Изумрудов Хаоса, чтобы усилить себя или даже выполнить силы Хаоса. До сих пор единственная сила Хаоса, которую он был в состоянии выполнить это Хаос контроль, который позволяет ему деформировать время и пространство, запечатывая любого вместе с ним в другое измерение, которое он может выбрать.

Боевой стиль

В бою Сильвер сильно полагается на свой психокинез и использует окружающую среду в своих интересах. В отличие от большинства других персонажей, которые используют ближний бой, ёж фокусируется на дальних атаках. Во время боя он постоянно держит дистанцию от противника, так как ему нужно время, чтобы сконцентрироваться для атаки, которая оставит его уязвимым. Однако если противник подходит слишком близко, он может схватить их своим психокинезом и выбросить.

Основной метод нападения Сильвера — это собирать предметы вокруг себя с помощью своего психокинеза и швырять их в своих противников. Иногда он также может переставлять эти объекты в колоссальные конгломератные формы в качестве более эффективных средств атаки, таких как гигантские шары над противниками и тараны размером с поезд. Если в него стреляют, ёж может схватить их в своем психокинезе и бросить их обратно в противника, эффективно позволяя ему обратить силу своих противников против них.

Когда требуется обстоятельствами, Сильвер способен перейти в наступление с рукопашным боем, как видно из его битвы с Шэдоу в игре «Sonic the Hedgehog (2006)», тем не менее, в этом качестве Ёж кажется неумелым, учитывая его безрассудные, телеграфированные и легко блокированные атаки во время их боя с Шэдоу, и может быть, что Сильвер будет использовать только физический бой в качестве отчаянного последнего средства.

В играх «Sonic Rivals» и «Sonic Rivals 2» показано, что Сильвер использует Spin Attack, где он плотно сворачивается в ударный шар, находясь в движении, чтобы повредить, косить или нырять через препятствия и врагов. Со Spin Jump он атакует врагов, приземляясь на них, со Spin Dash он сворачивается и стреляет вперед на высокой скорости, чтобы сломать барьеры или косить врагов, а также может атаковать врага с самонаводящейся атакой.

Трансформация

Основная статья: Супер Сильвер.
Используя все семь изумрудов Хаоса, Сильвер может войти в свою трансформацию супер Сильвера. В этом состоянии все его способности намного превосходят его нормальные, включая его психокинез, который был значительно усилен. Он также способен летать без своей способности и почти неуязвим. Однако это трансформация потребляет много энергии и требует поддержания колец.

Силы виспов

Используя различные силы Hyper-go-on от виспов, Сильвер может использовать определенные цветовые способности для преобразования в определенную форму, такую как дрель, лазер или даже астероид индиго, каждая из которых обладает своими уникальными способностями. До сих пор ему удалось превратиться в голубой лазер, жёлтую дрель и астероид индиго. Однако эти преобразования требуют постоянного обеспечения Hyper-go-on для поддержания.

Слабости

Сильвер может потерять фокус при использовании психокинеза, если он будет застигнут врасплох или поражён неожиданной атакой. Также, если он злоупотребляет своими силами, он может стать чрезвычайно утомлённым, и ему понадобятся кольца, чтобы восстановить свою энергию.

Критика

Так как игра «Sonic the Hedgehog (2006)» получила в основном негативные отзывы, характер ежа Сильвера также не был хорошо принят. Критики видеоигр из GamesRadar+ перечислили Сильвера как одного из десяти худших друзей ежа Соника и назвали его «совершенно бесполезным дополнением к франшизе», обвиняя в этом плохое написание игры и критикуя то, как голосовой актер Сильвера Пит Капелла сказал «I've finally found it. The Iblis trigger» (рус. Я наконец нашел его. Триггер Иблиса) сюжетной линии в английской дублированной версии игры. Destructoid был более агрессивным, реагируя на более позднее появление Сильвера в качестве конкурирующего персонажа в игре «Sonic Generations», называя его «невероятно фиговым персонажем», который заслуживает того, чтобы его забыли.

Интересные факты

Общее

  • Песня «Dreams of an Absolution» имеет некоторое сходство с фоновой музыкой Green Hill Zone. Композитор Ли Бразертон заявил, что это не было задумано, но широко ценится[1].
  • Он имеет некоторое сходство с будущим франшизы «Dragon Ball», поскольку оба они из будущего, живут в апокалиптическом мире и пытались изменить другую временную шкалу. Сиро Маэкава, автор игры «Sonic the Hedgehog (2006)», позже подтвердил, что характер Сильвера действительно был основан на этом времени[2].
  • Игра «Super Smash Bros. Brawl» ссылается на события игры «Sonic the Hedgehog (2006)», а именно на трофей Сильвера, несмотря на то, что игра не была выпущена на Wii или любой консоли Nintendo. Трофей также похож на супер Соник.
  • Один спор, основанный на еже, — это его пять шипов на голове. Фанаты думают, что это напоминает растение каннабиса. Но на самом деле, шипы основаны на японском Красном кленовом листе.
  • В «Super Smash Bros. Brawl», трофей ежа Сильвера можно получить только один раз. (Трофеи Шэдоу и Эми получаются случайным образом, а трофей Соника можно выиграть, очистив Классический режим несколько раз).
  • Он является единственным ежом, который не является скоростным типом. Вместо этого Сильвера можно считать персонажем летающего типа, поскольку он использует свой психокинез для полёта на высоких скоростях.
    • Тем не менее, в игре «Sonic Runners» он является персонажем скоростного типа, что делает его первым персонажем, официально изменившим формирование в разных играх. Второй же является кошка Блейз, когда у неё в этой же игре сменился скоростной на силовой тип.
    • Это исключает более позднего персонажа ESP в игре, и в этом случае он снова классифицируется как персонаж летающего типа.
  • В интервью с Шун Накамура Сильвер предназначался для другой игры о психокинетических силах с реалистичной эстетикой; они закончили тем, что отказались от названия и заимствовали его концепции для использования в игре «Sonic the Hedgehog (2006)»[3].
    • Интервью также показывает, что во время процесса проектирования шерсть на груди и спине, а также ботинки Сильвера были завершены на первом и последнем концептах, соответственно.
  • Скриншот Сильвера и его психокинез был использован в разделе книжной энциклопедии «wikipedia:Encyclopedia Horrifica».
EH Silver the Hedgehog

Ёж Сильвер в книге «Encyclopedia Horrifica»

  • Неизвестно, как он путешествует во времени в играх «Sonic Rivals», «Sonic Rivals 2» и версии DS игры «Sonic Colors». В игре «Sonic the Hedgehog (2006)» он путешествует во времени с помощью Мефилеса, Шэдоу или Соника. В игре «Sonic Generations» предполагается, что он был принесён из будущего Пожирателем времени, хотя это никогда не было видно. Также никогда не было видно, как Сильвер возвращается в своё будущее после игры.
    • Однако на одном из фонов Sonic Channel он, как говорят, может путешествовать во времени, используя Хаос-контроль[4].
  • Ежи Соник, Шэдоу и Сильвер имеют одинаковый рост и вес: 3 фута и 3 дюйма (или 100 сантиметров) и 77 фунтов (или 35 килограмм).
  • Сильвер является единственным соперником в игре «Sonic Generations», который не сталкивается с игроком в его первоначальном месте, так как он сражается в Кризисном городе.
  • Несмотря на то, что многие фанаты предположили, что он связан с Шэдоу из-за отношений сэра Ланселота и сэра Галахада в артурианских знаниях (где последний является сыном первого), Такаши Иидзука подтвердил, что Сильвер не является потомком ежа Шэдоу.
  • Он должен был появиться в игре «Sonic & Sega All-Stars Racing» в качестве играбельного гонщика наряду с Руж, Вектором, Эспио и Блэйз, но было отменено с конечного продукта[5].

Ошибки

  • В игре «Sonic the Hedgehog (2006)», вступительный ролик истории Соника показывает, что Сильвер говорит: «Я наконец нашел его, триггера Иблиса». При этом сжав правый кулак. Позади него летят искры, предположительно остатки от огненной атаки Эггмана на фестивале Солнца. Однако в рассказе Сильвера он сжимает левый кулак, и не видно никаких искр.

Примечания

  1. SonicStadium.
  2. Sonic's 27th Anniversary Charity Stream - Syntero Mental Health. YouTube. EmuEmi (23 June 2018). Восстановлено 23 июня 2018 года.
  3. Amaike, Yoshinari (26 сентября 2006 года). Создание ежа Сильвера. IGN. Восстановлено 5 июля 2015 года.
  4. シルバー02. Wallpapers. Sonic Channel. Архивировано из первоисточника 17 июня 2019 года. Восстановлено 17 июня 2019 года.
  5. Sonic & SEGA All-Stars Racing Concept Art Found!. YouTube. Parax (13 декабря 2013 года). Восстановлено 14 октября 2018 года.
Лого серии игр
Герои СоникТейлзНаклзЭми РоузВекторЭспиоЧармиБигФроггиКримЧизБлэйзСильверТикалМаринМайтиРэйСтиксЧипКалибурнЯкерТрип
Нейтральные ШэдоуРужОмегаХаосГаммаЭмерлГемерлДжетВейвШтормБаркБинПачакамакШейд
Враги Др. ЭггманМетал СоникМеха СоникЭгг-РобоФэнгБиолизардБлэк ДумЭггман НегаХранитель ВавилонаИблисМефилесСолярисЭрейзорSCR-HDВискерДжонниМини и МамМетал Соник 3.0ИфритИксТёмный ГайяКороль АртурОрботКуботПожиратель ВремениЗаззЗомомМастер ЗикЗенаЗорЗавокHard Boiled Heavies (Heavy King, Heavy Gunner, Heavy Shinobi, Heavy Magican, Heavy Rider) • Инфинит
Группы БадникиИмперия ЭггманаФликиЧаоКлан НаклзСерия EХаотиксыG.U.N.Блэк АрмсИмперия Боевых КукуВавилонские разбойникиКокосовая командаРыцари Круглого столаКлан НоктюрнусГизоидыКронН'ргаилВоксаиЗоахМиньоны Дарк ГайиВиспыСмертоносная шестёркаСопротивление
Остальные ДжеральдМарияПрезидентВаниллаЧоколаКомандирЭлизПиклШахраМерлинаЛанселотГавейнПерсивальГалахадКузнецНимуэХаниЛюминаВойдИлюминаОмочао