Sonic вики
Sonic вики
мНет описания правки
Метка: Визуальный редактор
(не показана 21 промежуточная версия 6 участников)
Строка 14: Строка 14:
 
| Группа = [[Сопротивление]] (ранее)<br>[[Команда Вектора]]
 
| Группа = [[Сопротивление]] (ранее)<br>[[Команда Вектора]]
 
| Другие формы = [[Супер Сильвер]]
 
| Другие формы = [[Супер Сильвер]]
| Игровой тип = Скоростной/Технический
+
| Игровой тип = Скоростной/Технический/Летающий
 
| Первое появление = «[[Sonic the Hedgehog (2006)]]»
 
| Первое появление = «[[Sonic the Hedgehog (2006)]]»
 
| Создатели = Сюн Накамура
 
| Создатели = Сюн Накамура
 
| Озвучка = Пит Капелла (англ., 2006 — 2010 г.), Квинтон Флинн (2010 — наст. время) Дайсукэ Оно (яп., 2006 — наст. время)
 
| Озвучка = Пит Капелла (англ., 2006 — 2010 г.), Квинтон Флинн (2010 — наст. время) Дайсукэ Оно (яп., 2006 — наст. время)
 
}}
 
}}
'''Ёж Сильвер''' (англ. ''Silver the Hedgehog'', яп. ''シルバー・ザ・ヘッジホッグ'' — ''Shirubā za Hejjihoggu'') — является персонажем в серии игр «[[Sonic the Hedgehog]]». Он — антропоморфный ёж, родом из двухсот лет в будущем, где его роль состоит в том, чтобы защитить своё время, изменив катастрофы прошлого, тем самым предотвратив разрушение своей эпохи. Для своей миссии Сильвер использует свой психокинез, способность своего времени, которая считается нормой, которая позволяет ему перемещать объекты силой своего разума.
+
'''Ёж Сильвер''' (англ. ''Silver the Hedgehog'', яп. ''シルバー・ザ・ヘッジホッグ'' — ''Shirubā za Hejjihoggu'') — является персонажем в серии игр «[[Sonic the Hedgehog]]». Он — антропоморфный ёж, родом из двухсот лет в будущем, где его роль состоит в том, чтобы защитить своё время от катастроф прошлого, тем самым предотвратить разрушение своей эпохи. Для своей миссии Сильвер использует свой психокинез - способность, являющаяся для этого времени нормой, которая позволяет ему перемещать объекты силой своего разума.
   
Он добросердечный и благонамеренный ёж, движимый сильным чувством справедливости, чтобы исправить ошибки прошлого, чтобы поддержать мир, хотя он несколько наивен и незрел. Несмотря на монументальные задачи, которые у него могут быть под рукой, он оптимист и сделает всё необходимое для защиты мира.
+
Он добросердечный и благонамеренный ёж, движимый сильным чувством справедливости, чтобы исправить ошибки прошлого, чтобы поддерживать мир, хотя он несколько наивен и незрел. Несмотря на монументальные задачи, стоящие перед ним, он сохраняет оптимизм и сделает всё необходимое для защиты мира.
   
 
== Внешний вид ==
 
== Внешний вид ==
  +
Он является антропоморфным ежом с светло-серебристым (почти белым) мехом, который покрывает большую часть тела. На его голове можно увидеть пять игл разной длинны, расположенных кверху и чуть-чуть наклонённых назад, две последние, которые расположены по бокам закрывают большую часть его ушей. Сзади имеются две самые большие иглы, которые доходят аж до лопаток. Глаза у Сильвера обычной формы с золотистыми радужками и большими чёрными линиями на концах. Мордочка стандартная персикового цвета, как и его кожа внутри ушей. Нос, равно как у всех представителей его вида, среднего размера чёрного цвета. На груди и шее у Сильвера есть белый мех. Как и у всех ежей, подобных ему, у него также есть две иглы, выступающие из лопаток и маленький хвостик.
Он светло-серебристый (почти белый) антропоморфный ёж с белым мехом на груди, У него есть две больших иглы в виде шипов на затылке, в то время как в передней части лба есть пять игл с разной длиной, расширяющихся вверх и назад, два последних закрывают большую часть его ушей.
 
   
  +
В качестве своей одежды Сильвер носит белые перчатки с круговыми символами цвета аква и золотые металлические манжеты с полосами посередине такого же цвета. Символы имеют линии, которые ведут эти круги к манжетам. У него есть большие тёмно-синие ботинки с белой полосой впереди, которая идёт вдоль посередине, носками на них цвета аква и серой подошвой на небольшом каблучке. Также на ботинках можно заметить такие же золотые металлические манжеты, что и на руках, но в отличии от них они имеют красные драгоценные камни в золотых оправах.
В качестве одежды он носит белые перчатки с голубыми кругами с линиями, торчащими снизу, ведущими к его золотым манжетам, подчеркнутым голубыми полосами. Ботинки тоже украшены золотыми манжетами и красными драгоценными камнями в золотых оправах. Сами ботинки окрашены в три цвета: тёмно-синий, белый и аква.
 
   
 
== Концепция и создание ==
 
== Концепция и создание ==
Создание Сильвера было вдохновлено игрой «Sonic the Hedgehog (2006)» на ранних этапах разработки, где команда разработчиков делала огромные уровни с несколькими путями через них. С новым физическим движком, придающим много глубины игровому опыту, они решили, что хотят включить нового персонажа с уникальными способностями для альтернативного способа играть через уровни. Это привело к тому, что Сильвер получил свои психокинетические способности. Ранние проекты описывают его как обладающего особыми силами неизвестного происхождения, полученными из [[Изумруды Хаоса|изумрудов Хаоса]], но эти концепты были отклонены ещё на ранней стадии разработки.
+
Создание Сильвера началось на ранних этапах разработки игры «Sonic the Hedgehog (2006)» , где команда разработчиков делала огромные уровни с несколькими путями через них. С новым физическим движком, придающим большую глубину игровому опыту, они решили, что хотят включить нового персонажа с уникальными способностями для альтернативного способа проходить уровни. Это привело к тому, что Сильвер получил свои психокинетические способности. Ранние проекты описывают его как обладающего особыми силами неизвестного происхождения, полученными от [[Изумруды Хаоса|изумрудов Хаоса]], но эти концепты были отклонены ещё на ранней стадии разработки.
 
[[Файл:SNG Venice (july 2005 image).jpg|thumb|Известное изображение раннего концепта Сильвера, найденное в ресурсах игры «[[Sonic the Hedgehog (2006)]]»]]
 
[[Файл:SNG Venice (july 2005 image).jpg|thumb|Известное изображение раннего концепта Сильвера, найденное в ресурсах игры «[[Sonic the Hedgehog (2006)]]»]]
Согласно интервью Sega Mega Drive Ultimate Collection с разработчиком Sega Шу Накамурой, способности Сильвера изначально были разработаны для другой экшн-игры с персонажем, не предназначенным для появления. Во время разработки игры «Sonic the Hedgehog (2006)» в 2005 году была разработана ещё одна экшн-игра [[Sonic Team]], которая позже была отменена, названная «Fifth Phantom Saga» с основной игровой механикой, которая фокусируется на использовании способностей, похожих на Сильвера. Желая включить функции, подчеркивающие способности ежа, команда стремилась дать персонажу новые атрибуты, которых не было у других персонажей. Команда дизайнеров разработала более пятидесяти различных концепций для персонажа, прежде чем достичь его окончательного вида, где ранние эскизы включали животное, похожее на ежа, в футуристической гарнитуре и маркировке на волосах. Когда команда впервые начала и понятия не имела, в каком направлении следовать, кто-то придумал идею персонажа с волосами, похожими на колючки [[Ёж Соник|Соника]], но в большем объеме. От этой идеи команда преследовала идею для норки по имени Венайс или(англ. ''Venice'' — рус. букв. ''Венеция'', яп.''ヴェネツィア''). Однако разработчики в конечном счёте решили против этого, опасаясь, что норка не будет смешиваться с остальными персонажами. После долгих обсуждений команда завершила Сильвера как ежа.
+
Согласно интервью Sega Mega Drive Ultimate Collection с разработчиком Sega Шу Накамурой, способности Сильвера изначально были разработаны для другой экшн-игры с персонажем, не предназначенным для появления. Во время разработки игры «Sonic the Hedgehog (2006)» в 2005 году, [[Sonic Team]] была разработана ещё одна экшн-игра, которая позже была отменена, названная «Fifth Phantom Saga» с основной игровой механикой, которая фокусируется на использовании способностей, похожих на те, что использует Сильвер. Желая включить функции, подчеркивающие способности ежа, команда стремилась дать персонажу новые атрибуты, которых не было у других персонажей. Команда дизайнеров разработала более пятидесяти различных концепций для персонажа, прежде чем достичь его окончательного вида. Ранние эскизы включали животное, похожее на ежа, в футуристической гарнитуре и маркировке на волосах. В начале разработки команда понятия не имела, в каком направлении следовать, пока кто-то не придумал идею персонажа с волосами, похожими на колючки [[Ёж Соник|Соника]], но в большем объеме. От этой идеи команда пришла к идее о норке по имени Венайс или (англ. ''Venice'' — рус. букв. ''Венеция'', яп.''ヴェネツィア''). Однако разработчики в конечном счёте отказались от этого, опасаясь, что норка не будет вписываться в остальной состав персонажей. После долгих обсуждений команда завершила Сильвера как ежа.
   
 
Первоначально, на ранних рендерах, у Сильвера был оранжевый мех на груди. Позднее цвет меха был изменён на светло-серебристый, что и определило прозвище персонажа.
 
Первоначально, на ранних рендерах, у Сильвера был оранжевый мех на груди. Позднее цвет меха был изменён на светло-серебристый, что и определило прозвище персонажа.
   
 
== Личность ==
 
== Личность ==
Сильвер лучше всего описывается как обладающий сильным чувством справедливости, и именно эта черта личности мотивирует его вернуться в прошлое, чтобы исправить будущее. Он верит в защиту тех, кто не может постоять за себя. Это заставило его принять [[Кошка Блейз|Блейз]], когда все остальные дразнили её за пирокинетические способности. Когда он преследует врага, то делает это с неумолимой решимостью. Ёж очень легко заключает союзы и соперничество и безоговорочно верит всем на слово; это делает его легко обманутым другими. Согласно его профилю персонажа в игре «[[Sonic Generations]]», он оптимист (хотя, как заявил он сам в игре «[[Sonic Forces]]», в то время как оптимист, он также реалист).
+
Сильвер лучше всего описывается как обладающий сильным чувством справедливости, и именно эта черта личности мотивирует его вернуться в прошлое, чтобы исправить будущее. Он верит в защиту тех, кто не может постоять за себя. Это заставило его принять [[Кошка Блейз|Блейз]], когда все остальные дразнили её за пирокинетические способности. Когда он преследует врага, то делает это с неумолимой решимостью. Ёж очень легко заключает союзы и вступает в соперничество и безоговорочно верит всем на слово; из-за этого его становится легко обмануть. Согласно его профилю персонажа в игре «[[Sonic Generations]]», он оптимист (хотя, как заявил он сам в игре «[[Sonic Forces]]», он также и реалист).
   
Хотя внешне это кажется серьезным, в интервью говорится, что Сильвер молод и несколько неопытен. Блейз комментирует это несколько раз и описывает его как наивного и неуверенного, когда он один. Из-за своей наивности Сильвер также не имеет представления о том, как вести более неформальные разговоры с другими; когда Соник попытался поговорить с ним во время Гран-При [[Додон Па|Додона Па]], последний принял многие заявления синего ежа настолько буквально, что тот отметил, что он взял всё удовольствие от такого подшучивания. Сильвер также является обычным возлюбленным, всегда готовым защитить тех, кто нуждается в помощи и протянуть им руку. Он вообще сохраняет позитивный настрой и никогда не теряет надежды, какой бы объективно безнадежной ни была ситуация.
+
Хотя внешне он кажется серьезным, в интервью говорится, что Сильвер молод и несколько неопытен. Блейз комментирует это несколько раз и описывает его как наивного и неуверенного, когда он один. Из-за своей наивности Сильвер также не имеет представления о том, как вести более неформальные разговоры с другими; когда Соник попытался поговорить с ним во время Гран-При [[Додон Па|Додона Па]], он принял многие заявления синего ежа настолько буквально, что тот отметил, что Сильвер портит всё удовольствие от такого подшучивания. Сильвер также является очень добросердечным, всегда готовым защитить тех, кто нуждается в помощи и протянуть им руку. Он вообще сохраняет позитивный настрой и никогда не теряет надежды, какой бы объективно безнадежной ни была ситуация.
   
 
Сильвер очень смелый и отважный, готовый бесстрашно пожертвовать собой ради другого в мгновение ока. Совершенно непоколебимый перед лицом опасности, он храбр почти до глупости и сосредоточен на уничтожении зла, мало заботясь о своей собственной безопасности.
 
Сильвер очень смелый и отважный, готовый бесстрашно пожертвовать собой ради другого в мгновение ока. Совершенно непоколебимый перед лицом опасности, он храбр почти до глупости и сосредоточен на уничтожении зла, мало заботясь о своей собственной безопасности.
   
Несмотря на наивность Сильвера и общее отсутствие критического мышления, он не является откровенно тупым. Даже [[доктор Эггман Нега]] называл его проницательным, и Сильвер был первым, кто разглядел его внешность. Имея мало информации, он позволяет интуиции вести себя, но как относительно изолированный, он плохо понимает межличностные отношения или тонкие инструменты манипуляторов.
+
Несмотря на наивность Сильвера и общее отсутствие критического мышления, он не является откровенно тупым. Даже [[доктор Эггман Нега]] называл его проницательным, когда Сильвер первым из всех разглядел его внешность. Имея мало информации, он позволяет интуиции вести себя, но как относительно изолированный, он плохо понимает межличностные отношения или тонкие инструменты манипуляторов.
   
Сильвер, по-видимому, имеет конкурентную полосу и немного колючее отношение к соперникам в пылу момента, как видно в игре «[[Sonic Rivals 2]]»; когда игрок играет за него и обгоняет своего соперника, он скажет: «Я лучше». или, если ёж выиграет гонку или битву, то он спрашивает: «Кто лучший?». В игре «[[Sonic Riders: Zero Gravity]]», когда игрок выигрывает гонку, Сильвер говорит: «Со мной шутки плохи!» и в игре «[[Sonic Free Riders]]» он насмехается «Увидимся позже!», пробегая мимо соперников. В игре «Sonic the Hedgehog (2006)» он обычно называет монстров [[Иблис]]а и роботов Эггмана мусором и, как правило, поздравляет себя с самодовольным тоном.
+
Сильверу, по-видимому, не чужда конкуренция и немного колкое отношение к соперникам в пылу битвы, как видно в игре «[[Sonic Rivals 2]]»; когда игрок играет за него и обгоняет своего соперника, он скажет: «Я лучше». или, если ёж выиграет гонку или битву, то он спрашивает: «Кто лучший?». В игре «[[Sonic Riders: Zero Gravity]]», когда игрок выигрывает гонку, Сильвер говорит: «Со мной шутки плохи!» и в игре «[[Sonic Free Riders]]» он насмехается «Увидимся позже!», обгоняя соперников. В игре «Sonic the Hedgehog (2006)» он обычно называет монстров [[Иблис]]а и роботов Эггмана мусором и, как правило, поздравляет себя с самодовольным тоном.
   
 
При встрече с любым, кто встает на его пути, особенно в играх «[[Sonic Rivals]]» и «Sonic Rivals 2», Сильвер может быть очень вспыльчивым и властным по отношению к любому, кто явно не помогает ему в его миссии, иногда даже становится прямо враждебным и начинает борьбу. Когда Сильвер не сосредоточен на своей текущей миссии или у него нет задачи под рукой, он очень дружелюбный, полезный и хороший компаньон.
 
При встрече с любым, кто встает на его пути, особенно в играх «[[Sonic Rivals]]» и «Sonic Rivals 2», Сильвер может быть очень вспыльчивым и властным по отношению к любому, кто явно не помогает ему в его миссии, иногда даже становится прямо враждебным и начинает борьбу. Когда Сильвер не сосредоточен на своей текущей миссии или у него нет задачи под рукой, он очень дружелюбный, полезный и хороший компаньон.
Строка 51: Строка 51:
   
 
=== Психокинез ===
 
=== Психокинез ===
Главная сила Сильвера это его психокинез, способность управлять окружающей средой силой своего разума. Он определенно мастер этого навыка, будучи в состоянии телекинетически захватывать и перемещать до нескольких объектов во много раз больше его собственного размера и веса как единая или коллективная масса, хотя и неизвестно, сколько объектов и какого веса он может схватить сразу. Сильвер также может использовать свой психокинез на себе, чтобы парить в воздухе и разгоняться до больших скоростей. Кроме того, его психокинез удваивается как силовое поле, как видно из сил Соника, когда он использовал эту способность для борьбы с мощным существом. Хотя Сильвер и был побеждён [[Инфинит]]ом в игре «[[Sonic Forces]]», но он всё ещё ударил его с достаточной силой, чтобы заставить уронить прототип [[Фантомный рубин|Фантомного рубина]].
+
Главная сила Сильвера это его психокинез, способность управлять окружающей средой силой своего разума. Он определенно мастер этого навыка, будучи в состоянии телекинетически захватывать и перемещать до нескольких объектов во много раз больше его собственного размера и веса, как единая или коллективная масса, хотя и неизвестно, сколько объектов и какого веса он может схватить сразу. Сильвер также может использовать свой психокинез на себе, чтобы парить в воздухе и разгоняться до больших скоростей. Кроме того, его психокинез может использоваться как силовое поле, как видно из его схватки с [[Инфинит]]ом в игре «[[Sonic Forces]]». Хотя Сильвер и был побеждён но он всё ещё смог ударить злодея с достаточной силой, чтобы заставить его уронить прототип [[Фантомный рубин|Фантомного рубина]].
   
Сильвер также может использовать свой психокинез для проецирования чистых психических энергий, которыми он может манипулировать, в энергетические атаки, такие как острые лезвия, импульсы, чтобы поразить свои цели на всех диапазонах, и даже всплеск энергии, который может парализовать его цели.
+
Сильвер также может использовать свой психокинез для создания волн чистых психических энергий, которыми он может манипулировать, создавая ими энергетические атаки, такие как острые лезвия, импульсы, чтобы поразить свои цели на всех диапазонах, и даже всплеск энергии, который может парализовать его цели.
   
Помимо этого, Сильвер может применить свой психокинез для других своих способностей. Он может использовать его для способности к экстрасенсорике, давая ему экстрасенсорное восприятие, которое позволяет ему ограниченную телепатию, но пока только достаточно, чтобы вызвать ограниченное головокружение у других. Ёж также может использовать его, чтобы телепортироваться на короткие расстояния мгновенно, деформируя пространство.
+
Помимо этого, Сильвер может применить свой психокинез для других своих способностей. Он может использовать его для способности к экстрасенсорике, давая ему экстрасенсорное восприятие, которое дает ему ограниченную телепатию, которая, однако способна лишь вызвать легкое головокружение и дизориентацию у других. Ёж также может использовать его, чтобы телепортироваться на короткие расстояния мгновенно, деформируя пространство.
   
  +
=== Физические способности ===
=== Физическая возможность ===
 
И хотя Сильвера, в отличии от других [[Ежи|ежей]] нельзя назвать особо скоростным персонажем, с помощью психокинеза он может достаточно легко преодолевать звуковой барьер и в целом на равных конкурировать по скорости с Соником.
+
Хотя Сильвера, в отличии от других [[Ежи|ежей]], нельзя назвать особо скоростным персонажем, с помощью психокинеза он может достаточно легко преодолевать звуковой барьер и в целом на равных конкурировать по скорости с Соником.
   
Он обладает невероятной физической прочностью и выносливостью, как видно из «Sonic Generations», где он выдержал несколько ударов от атаки самонаведения Соника, скользил по земле на большие расстояния без вреда и даже сумел выжить, будучи завален мусором, который мог быть превышающий его собственный вес в несколько тонн.
+
Он обладает невероятной физической прочностью и выносливостью, как видно из «Sonic Generations», где он выдержал несколько ударов от атаки самонаведения Соника, скользил по земле на большие расстояния без вреда и даже сумел выжить, будучи завален мусором, который мог превышать его собственный вес в несколько тонн.
   
 
Сильвер показал себя очень акробатичным и проворным, способным прыгать и изящно двигаться в воздухе, как с помощью, так и без помощи своего психокинеза, и может скользить по рельсам на высокой скорости, чтобы соответствовать различным персонажам, таким как Соник и Шэдоу.
 
Сильвер показал себя очень акробатичным и проворным, способным прыгать и изящно двигаться в воздухе, как с помощью, так и без помощи своего психокинеза, и может скользить по рельсам на высокой скорости, чтобы соответствовать различным персонажам, таким как Соник и Шэдоу.
   
В Sonic the Hedgehog (2006) он продемонстрировал способность использовать силу [[Изумруды Хаоса|Изумрудов Хаоса]], чтобы усилить себя или даже выполнить силы Хаоса. До сих пор единственная сила Хаоса, которую он был в состоянии выполнить это [[Хаос контроль]], который позволяет ему деформировать время и пространство, запечатывая любого вместе с ним в другое измерение, которое он может выбрать.
+
В Sonic the Hedgehog (2006) он продемонстрировал способность использовать силу [[Изумруды Хаоса|Изумрудов Хаоса]], чтобы усилить себя или даже использовать силы Хаоса. До сих пор единственная сила Хаоса, которую он был в состоянии выполнить это [[Хаос контроль]], который позволяет ему деформировать время и пространство, запечатывая любого вместе с ним в другое измерение, которое он может выбрать. Впрочем, об этом было лишь одно упоминание от Блейз.
   
 
=== Боевой стиль ===
 
=== Боевой стиль ===
В бою Сильвер сильно полагается на свой психокинез и использует окружающую среду в своих интересах. В отличие от большинства других персонажей, которые используют ближний бой, ёж фокусируется на дальних атаках. Во время боя он постоянно держит дистанцию от противника, так как ему нужно время, чтобы сконцентрироваться для атаки, которая оставит его уязвимым. Однако если противник подходит слишком близко, он может схватить их своим психокинезом и выбросить.
+
В бою Сильвер сильно полагается на свой психокинез и использует окружающую среду в своих интересах. В отличие от большинства других персонажей, которые используют ближний бой, ёж фокусируется на дальних атаках. Во время боя он постоянно держит дистанцию от противника, так как ему нужно время, чтобы сконцентрироваться для атаки, которая сделает его уязвимым. Однако если противник подходит слишком близко, он может схватить его своим психокинезом и отбросить.
   
Основной метод нападения Сильвера — это собирать предметы вокруг себя с помощью своего психокинеза и швырять их в своих противников. Иногда он также может переставлять эти объекты в колоссальные конгломератные формы в качестве более эффективных средств атаки, таких как гигантские шары над противниками и тараны размером с поезд. Если в него стреляют, ёж может схватить их в своем психокинезе и бросить их обратно в противника, эффективно позволяя ему обратить силу своих противников против них.
+
Основной метод нападения Сильвера — это собирать предметы вокруг себя с помощью своего психокинеза и швырять их в своих противников. Иногда он также может переставлять эти объекты в колоссальные конгломератные формы в качестве более эффективных средств атаки, таких как гигантские шары и тараны размером с поезд. Если в него стреляют, ёж может схватить летящие в него снаряды своим психокинезом и бросить их обратно в противника, эффективно позволяя ему обратить силу своих врагов против них.
   
Когда требуется обстоятельствами, Сильвер способен перейти в наступление с рукопашным боем, как видно из его битвы с Шэдоу в игре «[[Sonic the Hedgehog (2006)]]», тем не менее, в этом качестве Ёж кажется неумелым, учитывая его безрассудные, телеграфированные и легко блокированные атаки во время их боя с Шэдоу, и может быть, что Сильвер будет использовать только физический бой в качестве отчаянного последнего средства.
+
Когда требуется обстоятельствами, Сильвер способен перейти в наступление с рукопашным боем, как видно из его битвы с Шэдоу в игре «[[Sonic the Hedgehog (2006)]]», тем не менее, в этой области Ёж кажется неумелым, учитывая его безрассудные, легко читаемые и блокируемые атаки во время боя с Шэдоу, и может быть, что Сильвер будет использовать физический бой только в качестве отчаянного последнего средства.
   
В играх «[[Sonic Rivals]]» и «[[Sonic Rivals 2]]» показано, что Сильвер использует [[Spin Attack]], где он плотно сворачивается в ударный шар, находясь в движении, чтобы повредить, косить или нырять через препятствия и врагов. Со Spin Jump он атакует врагов, приземляясь на них, со Spin Dash он сворачивается и стреляет вперед на высокой скорости, чтобы сломать барьеры или косить врагов, а также может атаковать врага с самонаводящейся атакой.
+
В играх «[[Sonic Rivals]]» и «[[Sonic Rivals 2]]» показано, что Сильвер использует [[Spin Attack]], где он плотно сворачивается в ударный шар, находясь в движении, чтобы повредить, резать или проходить через препятствия и врагов. Со Spin Jump он атакует врагов, приземляясь на них, со Spin Dash он сворачивается и стреляет вперед на высокой скорости, чтобы сломать барьеры или косить врагов, а также может атаковать врага самонаводящейся атакой.
   
 
=== Трансформация ===
 
=== Трансформация ===
 
{{Основная статья|Супер Сильвер}}
 
{{Основная статья|Супер Сильвер}}
Используя все семь [[Изумруды Хаоса|изумрудов Хаоса]], Сильвер может войти в свою трансформацию супер Сильвера. В этом состоянии все его способности намного превосходят его нормальные, включая его психокинез, который был значительно усилен. Он также способен летать без своей способности и почти неуязвим. Однако это трансформация потребляет много энергии и требует поддержания колец.
+
Используя все семь [[Изумруды Хаоса|изумрудов Хаоса]], Сильвер может войти в свою трансформацию Cупер Сильвера. В этом состоянии все его способности намного превосходят его нормальные, включая его психокинез, который был значительно усилен. Он также способен летать без своей способности и почти неуязвим. Однако это трансформация потребляет много энергии и требует поддержания кольцами. В данной форме ежик способен создавать вокруг себя энергетическую оболочку. Все что попадает в нее, автоматически переходит под власть Сильвера.
   
 
=== Силы виспов ===
 
=== Силы виспов ===
Используя различные силы Hyper-go-on от виспов, Сильвер может использовать определенные цветовые способности для преобразования в определенную форму, такую как дрель, лазер или даже астероид индиго, каждая из которых обладает своими уникальными способностями. До сих пор ему удалось превратиться в голубой лазер, жёлтую дрель и астероид индиго. Однако эти преобразования требуют постоянного обеспечения Hyper-go-on для поддержания.
+
Используя различные силы Hyper-go-on от виспов, Сильвер может использовать определенные цветовые способности для преобразования в определенную форму, такую как дрель, лазер или даже астероид индиго, каждая из которых обладает своими уникальными способностями. До сих пор ему удалось превратиться в голубой лазер, жёлтую дрель и астероид индиго. Однако эти трансформации требуют постоянного обеспечения Hyper-go-on для поддержания.
   
 
== Слабости ==
 
== Слабости ==
Сильвер может потерять фокус при использовании психокинеза, если он будет застигнут врасплох или поражён неожиданной атакой. Также, если он злоупотребляет своими силами, он может стать чрезвычайно утомлённым, и ему понадобятся кольца, чтобы восстановить свою энергию.
+
Сильвер может потерять внимательность при использовании психокинеза, из-за чего может быть застигнут врасплох или поражён неожиданной атакой. Также, если он злоупотребляет своими силами, он может стать чрезвычайно утомлённым, и ему понадобятся кольца, чтобы восстановить свою энергию.
   
 
== Интересные факты ==
 
== Интересные факты ==
Строка 89: Строка 89:
 
=== Общее ===
 
=== Общее ===
 
* Песня «Dreams of an Absolution» имеет некоторое сходство с фоновой музыкой Green Hill Zone. Композитор Ли Бразертон заявил, что это не было задумано и широко ценится<ref>[http://www.sonicstadium.org/articles/115/ SonicStadium].</ref>.
 
* Песня «Dreams of an Absolution» имеет некоторое сходство с фоновой музыкой Green Hill Zone. Композитор Ли Бразертон заявил, что это не было задумано и широко ценится<ref>[http://www.sonicstadium.org/articles/115/ SonicStadium].</ref>.
* Он имеет некоторое сходство с будущим франшизы «[[wikipedia:ru:Жемчуг дракона|Dragon Ball]]», поскольку оба они из будущего, живут в апокалиптическом мире и пытались изменить другую временную шкалу. Сиро Маэкава, автор игры «Sonic the Hedgehog (2006)», позже подтвердил, что характер Сильвера действительно был основан на этом времени<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=-ZwpXMJCF4k Sonic’s 27th Anniversary Charity Stream — Syntero Mental Health]. YouTube. EmuEmi (23 June 2018). Восстановлено 23 июня 2018 года.</ref>.
+
* Он имеет некоторое сходство с жителями будущего из франшизы «[[wikipedia:ru:Жемчуг дракона|Dragon Ball]]», поскольку оба они из будущего, живут в апокалиптическом мире и пытались изменить другую временную шкалу. Сиро Маэкава, автор игры «Sonic the Hedgehog (2006)», позже подтвердил, что характер Сильвера действительно был основан на этом времени<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=-ZwpXMJCF4k Sonic’s 27th Anniversary Charity Stream — Syntero Mental Health]. YouTube. EmuEmi (23 June 2018). Восстановлено 23 июня 2018 года.</ref>.
* Один спор, основанный на еже, — это его пять шипов на голове. Фанаты думают, что это напоминает растение [[wikipedia:ru:Каннабис|каннабиса]]. Но на самом деле, шипы основаны на [[wikipedia:ru:Клён дланевидный|японском Красном кленовом листе]].
+
* Один спор, основанный на еже, — это его пять шипов на голове. Фанаты думают, что они напоминают растение [[wikipedia:ru:Каннабис|каннабиса]]. Но на самом деле, шипы основаны на [[wikipedia:ru:Клён дланевидный|японском Красном кленовом листе]].
* Он является единственным ежом, который не является скоростным типом. Вместо этого Сильвера можно считать персонажем летающего типа, поскольку он использует свой психокинез для полёта на высоких скоростях.
+
* Он является единственным ежом, который не является скоростным типом. Вместо этого, Сильвера можно считать персонажем летающего типа, поскольку он использует свой психокинез для полёта на высоких скоростях.
 
** Тем не менее, в игре «[[Sonic Runners]]» он является персонажем скоростного типа, что делает его первым персонажем, официально изменившим формирование в разных играх. Второй же является кошка Блейз, когда у неё в этой же игре сменился скоростной тип на силовой.
 
** Тем не менее, в игре «[[Sonic Runners]]» он является персонажем скоростного типа, что делает его первым персонажем, официально изменившим формирование в разных играх. Второй же является кошка Блейз, когда у неё в этой же игре сменился скоростной тип на силовой.
** Это исключает более поздние появления персонажа ESP в игре, и в этих случаях он снова классифицируется как персонаж летающего типа.
 
 
* Сильвер — единственный персонаж, который летает благодаря психокинезу, а не благодаря своим частям тела, в отличие от Тейлза, Крим, Руж или Чарми.
 
* Сильвер — единственный персонаж, который летает благодаря психокинезу, а не благодаря своим частям тела, в отличие от Тейлза, Крим, Руж или Чарми.
* В интервью с Сун Накамура Сильвер предназначался для другой игры о психокинетических силах с реалистичной эстетикой; они закончили тем, что отказались от названия и заимствовали его концепции для использования в игре «Sonic the Hedgehog (2006)»<ref>Amaike, Yoshinari (26 сентября 2006 года). [http://uk.xbox360.ign.com/articles/735/735501p1.html Создание ежа Сильвера]. IGN. Восстановлено 5 июля 2015 года.</ref>.
+
* В интервью с Сун Накамура говорит, что Сильвер предназначался для другой игры о психокинетических силах с реалистичной эстетикой; они закончили тем, что отказались от названия и заимствовали его концепции для использования в игре «Sonic the Hedgehog (2006)»<ref>Amaike, Yoshinari (26 сентября 2006 года). [http://uk.xbox360.ign.com/articles/735/735501p1.html Создание ежа Сильвера]. IGN. Восстановлено 5 июля 2015 года.</ref>.
 
** Интервью также показывает, что во время процесса проектирования шерсть на груди и спине, а также ботинки Сильвера были завершены на первом и последнем концептах, соответственно.
 
** Интервью также показывает, что во время процесса проектирования шерсть на груди и спине, а также ботинки Сильвера были завершены на первом и последнем концептах, соответственно.
* Скриншот Сильвера и его психокинез был использован в разделе книжной энциклопедии «[[wikipedia:Encyclopedia Horrifica]]».
+
* Скриншот Сильвера и его психокинез был использован в разделе книжной энциклопедии «[[wikipedia:Encyclopedia Horrifica|Encyclopedia Horrifica]]».
 
[[Файл:EH Silver the Hedgehog.jpg|thumb|150px|Ёж Сильвер в книге «Encyclopedia Horrifica»]]
 
[[Файл:EH Silver the Hedgehog.jpg|thumb|150px|Ёж Сильвер в книге «Encyclopedia Horrifica»]]
* Неизвестно, как он путешествует во времени в играх «[[Sonic Rivals]]», «[[Sonic Rivals 2]]» и версии DS игры «[[Sonic Colors]]». В игре «Sonic the Hedgehog (2006)» он путешествует во времени с помощью Мефилеса, Шэдоу или Соника. В игре «[[Sonic Generations]]» предполагается, что он был принесён из будущего [[Пожиратель времени|Пожирателем времени]], хотя это никогда не было видно. Также никогда не было видно, как Сильвер возвращается в своё будущее после игры.
+
* Неизвестно, как он путешествует во времени в играх «[[Sonic Rivals]]», «[[Sonic Rivals 2]]» и версии DS игры «[[Sonic Colors]]». В игре «Sonic the Hedgehog (2006)» он путешествует во времени с помощью Мефилеса, Шэдоу или Соника, посредством Иумрудов Хаоса. В игре «[[Sonic Generations]]» предполагается, что он был принесён из будущего [[Пожиратель Времени|Пожирателем времени]], хотя это никогда не говорилось. Также никогда не было показано, как Сильвер возвращается в своё время после игры.
 
** Однако на одном из фонов [[Sonic Channel]] он, как говорят, может путешествовать во времени, используя Хаос-контроль<ref>[https://web.archive.org/web/20190617172533/http://sonic.sega.jp/SonicChannel/enjoy/image/wallpaper_042_silver_02_pc.png シルバー02]. Wallpapers. Sonic Channel. Архивировано из [https://web.archive.org/web/20190617172533/http://sonic.sega.jp/SonicChannel/enjoy/image/wallpaper_042_silver_02_pc.png первоисточника] 17 июня 2019 года. Восстановлено 17 июня 2019 года.</ref>.
 
** Однако на одном из фонов [[Sonic Channel]] он, как говорят, может путешествовать во времени, используя Хаос-контроль<ref>[https://web.archive.org/web/20190617172533/http://sonic.sega.jp/SonicChannel/enjoy/image/wallpaper_042_silver_02_pc.png シルバー02]. Wallpapers. Sonic Channel. Архивировано из [https://web.archive.org/web/20190617172533/http://sonic.sega.jp/SonicChannel/enjoy/image/wallpaper_042_silver_02_pc.png первоисточника] 17 июня 2019 года. Восстановлено 17 июня 2019 года.</ref>.
 
* Ежи Соник, Шэдоу и Сильвер имеют одинаковый рост и вес: 3 фута и 3 дюйма (или 100 сантиметров) и 77 фунтов (или 35 килограмм).
 
* Ежи Соник, Шэдоу и Сильвер имеют одинаковый рост и вес: 3 фута и 3 дюйма (или 100 сантиметров) и 77 фунтов (или 35 килограмм).
* Сильвер является единственным соперником в игре «Sonic Generations», который не сталкивается с игроком в его первоначальном месте, так как он сражается в [[Кризисный город|Кризисном городе]].
+
* Сильвер является единственным соперником в игре «Sonic Generations», который не сталкивается с игроком в своем оригинальном месте, так как он сражается в [[Кризисный город|Кризисном городе]].
 
* Несмотря на то, что многие фанаты предположили, что он связан с Шэдоу из-за отношений [[Сэр Ланселот|сэра Ланселота]] и [[Сэр Галахад|сэра Галахада]] в артурианской истории (где последний является сыном первого), Такаши Иидзука подтвердил, что Сильвер не является потомком ежа Шэдоу.
 
* Несмотря на то, что многие фанаты предположили, что он связан с Шэдоу из-за отношений [[Сэр Ланселот|сэра Ланселота]] и [[Сэр Галахад|сэра Галахада]] в артурианской истории (где последний является сыном первого), Такаши Иидзука подтвердил, что Сильвер не является потомком ежа Шэдоу.
* Он должен был появиться в игре «[[Sonic & Sega All-Stars Racing]]» в качестве играбельного персонажа наряду с [[Летучая мышь Руж|Руж]], [[Крокодил Вектор|Вектором]], [[Хамелеон Эспио|Эспио]] и Блейз, но было отменено с конечной версии игры<ref>[https://sonic.fandom.com/wiki/Silver_the_Hedgehog/Miscellaneous#cite_note-Sonic_.26_Sega_All-Stars_Racing_Concept_Art-14 Sonic & SEGA All-Stars Racing Concept Art Found!]. YouTube. Parax (13 декабря 2013 года). Восстановлено 14 октября 2018 года.</ref>.
+
* Он должен был появиться в игре «[[Sonic & Sega All-Stars Racing]]» в качестве играбельного персонажа наряду с [[Летучая мышь Руж|Руж]], [[Крокодил Вектор|Вектором]], [[Хамелеон Эспио|Эспио]] и Блейз, но был вырезан с конечной версии игры<ref>[https://sonic.fandom.com/wiki/Silver_the_Hedgehog/Miscellaneous#cite_note-Sonic_.26_Sega_All-Stars_Racing_Concept_Art-14 Sonic & SEGA All-Stars Racing Concept Art Found!]. YouTube. Parax (13 декабря 2013 года). Восстановлено 14 октября 2018 года.</ref>.
   
 
=== Ошибки ===
 
=== Ошибки ===
* В игре «Sonic the Hedgehog (2006)», вступительный ролик истории Соника показывает, что Сильвер говорит: «Я наконец нашел его, триггера Иблиса». При этом сжав правый кулак. Позади него летят искры, предположительно остатки от огненной атаки Эггмана на фестивале Солнца. Однако в истории Сильвера он сжимает левый кулак, и не видно никаких искр.
+
* В игре «Sonic the Hedgehog (2006)», вступительный ролик истории Соника показывает, как Сильвер говорит: «Я наконец нашел его, триггера Иблиса». При этом сжав правый кулак. Позади него летят искры, предположительно остатки от атаки Эггмана на фестивале Солнца. Однако в истории Сильвера он сжимает левый кулак, и не видно никаких искр.
  +
  +
== См. также ==
  +
* [[Сэр Галахад]]
   
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==

Версия от 21:25, 29 мая 2020

Ёж СильверИсторияГалерея

Ёж Сильвер (англ. Silver the Hedgehog, яп. シルバー・ザ・ヘッジホッグ — Shirubā za Hejjihoggu) — является персонажем в серии игр «Sonic the Hedgehog». Он — антропоморфный ёж, родом из двухсот лет в будущем, где его роль состоит в том, чтобы защитить своё время от катастроф прошлого, тем самым предотвратить разрушение своей эпохи. Для своей миссии Сильвер использует свой психокинез - способность, являющаяся для этого времени нормой, которая позволяет ему перемещать объекты силой своего разума.

Он добросердечный и благонамеренный ёж, движимый сильным чувством справедливости, чтобы исправить ошибки прошлого, чтобы поддерживать мир, хотя он несколько наивен и незрел. Несмотря на монументальные задачи, стоящие перед ним, он сохраняет оптимизм и сделает всё необходимое для защиты мира.

Внешний вид

Он является антропоморфным ежом с светло-серебристым (почти белым) мехом, который покрывает большую часть тела. На его голове можно увидеть пять игл разной длинны, расположенных кверху и чуть-чуть наклонённых назад, две последние, которые расположены по бокам закрывают большую часть его ушей. Сзади имеются две самые большие иглы, которые доходят аж до лопаток. Глаза у Сильвера обычной формы с золотистыми радужками и большими чёрными линиями на концах. Мордочка стандартная персикового цвета, как и его кожа внутри ушей. Нос, равно как у всех представителей его вида, среднего размера чёрного цвета. На груди и шее у Сильвера есть белый мех. Как и у всех ежей, подобных ему, у него также есть две иглы, выступающие из лопаток и маленький хвостик.

В качестве своей одежды Сильвер носит белые перчатки с круговыми символами цвета аква и золотые металлические манжеты с полосами посередине такого же цвета. Символы имеют линии, которые ведут эти круги к манжетам. У него есть большие тёмно-синие ботинки с белой полосой впереди, которая идёт вдоль посередине, носками на них цвета аква и серой подошвой на небольшом каблучке. Также на ботинках можно заметить такие же золотые металлические манжеты, что и на руках, но в отличии от них они имеют красные драгоценные камни в золотых оправах.

Концепция и создание

Создание Сильвера началось на ранних этапах разработки игры «Sonic the Hedgehog (2006)» , где команда разработчиков делала огромные уровни с несколькими путями через них. С новым физическим движком, придающим большую глубину игровому опыту, они решили, что хотят включить нового персонажа с уникальными способностями для альтернативного способа проходить уровни. Это привело к тому, что Сильвер получил свои психокинетические способности. Ранние проекты описывают его как обладающего особыми силами неизвестного происхождения, полученными от изумрудов Хаоса, но эти концепты были отклонены ещё на ранней стадии разработки.

SNG Venice (july 2005 image)

Известное изображение раннего концепта Сильвера, найденное в ресурсах игры «Sonic the Hedgehog (2006)»

Согласно интервью Sega Mega Drive Ultimate Collection с разработчиком Sega Шу Накамурой, способности Сильвера изначально были разработаны для другой экшн-игры с персонажем, не предназначенным для появления. Во время разработки игры «Sonic the Hedgehog (2006)» в 2005 году, Sonic Team была разработана ещё одна экшн-игра, которая позже была отменена, названная «Fifth Phantom Saga» с основной игровой механикой, которая фокусируется на использовании способностей, похожих на те, что использует Сильвер. Желая включить функции, подчеркивающие способности ежа, команда стремилась дать персонажу новые атрибуты, которых не было у других персонажей. Команда дизайнеров разработала более пятидесяти различных концепций для персонажа, прежде чем достичь его окончательного вида. Ранние эскизы включали животное, похожее на ежа, в футуристической гарнитуре и маркировке на волосах. В начале разработки команда понятия не имела, в каком направлении следовать, пока кто-то не придумал идею персонажа с волосами, похожими на колючки Соника, но в большем объеме. От этой идеи команда пришла к идее о норке по имени Венайс или (англ. Venice — рус. букв. Венеция, яп.ヴェネツィア). Однако разработчики в конечном счёте отказались от этого, опасаясь, что норка не будет вписываться в остальной состав персонажей. После долгих обсуждений команда завершила Сильвера как ежа.

Первоначально, на ранних рендерах, у Сильвера был оранжевый мех на груди. Позднее цвет меха был изменён на светло-серебристый, что и определило прозвище персонажа.

Личность

Сильвер лучше всего описывается как обладающий сильным чувством справедливости, и именно эта черта личности мотивирует его вернуться в прошлое, чтобы исправить будущее. Он верит в защиту тех, кто не может постоять за себя. Это заставило его принять Блейз, когда все остальные дразнили её за пирокинетические способности. Когда он преследует врага, то делает это с неумолимой решимостью. Ёж очень легко заключает союзы и вступает в соперничество и безоговорочно верит всем на слово; из-за этого его становится легко обмануть. Согласно его профилю персонажа в игре «Sonic Generations», он оптимист (хотя, как заявил он сам в игре «Sonic Forces», он также и реалист).

Хотя внешне он кажется серьезным, в интервью говорится, что Сильвер молод и несколько неопытен. Блейз комментирует это несколько раз и описывает его как наивного и неуверенного, когда он один. Из-за своей наивности Сильвер также не имеет представления о том, как вести более неформальные разговоры с другими; когда Соник попытался поговорить с ним во время Гран-При Додона Па, он принял многие заявления синего ежа настолько буквально, что тот отметил, что Сильвер портит всё удовольствие от такого подшучивания. Сильвер также является очень добросердечным, всегда готовым защитить тех, кто нуждается в помощи и протянуть им руку. Он вообще сохраняет позитивный настрой и никогда не теряет надежды, какой бы объективно безнадежной ни была ситуация.

Сильвер очень смелый и отважный, готовый бесстрашно пожертвовать собой ради другого в мгновение ока. Совершенно непоколебимый перед лицом опасности, он храбр почти до глупости и сосредоточен на уничтожении зла, мало заботясь о своей собственной безопасности.

Несмотря на наивность Сильвера и общее отсутствие критического мышления, он не является откровенно тупым. Даже доктор Эггман Нега называл его проницательным, когда Сильвер первым из всех разглядел его внешность. Имея мало информации, он позволяет интуиции вести себя, но как относительно изолированный, он плохо понимает межличностные отношения или тонкие инструменты манипуляторов.

Сильверу, по-видимому, не чужда конкуренция и немного колкое отношение к соперникам в пылу битвы, как видно в игре «Sonic Rivals 2»; когда игрок играет за него и обгоняет своего соперника, он скажет: «Я лучше». или, если ёж выиграет гонку или битву, то он спрашивает: «Кто лучший?». В игре «Sonic Riders: Zero Gravity», когда игрок выигрывает гонку, Сильвер говорит: «Со мной шутки плохи!» и в игре «Sonic Free Riders» он насмехается «Увидимся позже!», обгоняя соперников. В игре «Sonic the Hedgehog (2006)» он обычно называет монстров Иблиса и роботов Эггмана мусором и, как правило, поздравляет себя с самодовольным тоном.

При встрече с любым, кто встает на его пути, особенно в играх «Sonic Rivals» и «Sonic Rivals 2», Сильвер может быть очень вспыльчивым и властным по отношению к любому, кто явно не помогает ему в его миссии, иногда даже становится прямо враждебным и начинает борьбу. Когда Сильвер не сосредоточен на своей текущей миссии или у него нет задачи под рукой, он очень дружелюбный, полезный и хороший компаньон.

Силы и способности

Психокинез

Главная сила Сильвера это его психокинез, способность управлять окружающей средой силой своего разума. Он определенно мастер этого навыка, будучи в состоянии телекинетически захватывать и перемещать до нескольких объектов во много раз больше его собственного размера и веса, как единая или коллективная масса, хотя и неизвестно, сколько объектов и какого веса он может схватить сразу. Сильвер также может использовать свой психокинез на себе, чтобы парить в воздухе и разгоняться до больших скоростей. Кроме того, его психокинез может использоваться как силовое поле, как видно из его схватки с Инфинитом в игре «Sonic Forces». Хотя Сильвер и был побеждён но он всё ещё смог ударить злодея с достаточной силой, чтобы заставить его уронить прототип Фантомного рубина.

Сильвер также может использовать свой психокинез для создания волн чистых психических энергий, которыми он может манипулировать, создавая ими энергетические атаки, такие как острые лезвия, импульсы, чтобы поразить свои цели на всех диапазонах, и даже всплеск энергии, который может парализовать его цели.

Помимо этого, Сильвер может применить свой психокинез для других своих способностей. Он может использовать его для способности к экстрасенсорике, давая ему экстрасенсорное восприятие, которое дает ему ограниченную телепатию, которая, однако способна лишь вызвать легкое головокружение и дизориентацию у других. Ёж также может использовать его, чтобы телепортироваться на короткие расстояния мгновенно, деформируя пространство.

Физические способности

Хотя Сильвера, в отличии от других ежей, нельзя назвать особо скоростным персонажем, с помощью психокинеза он может достаточно легко преодолевать звуковой барьер и в целом на равных конкурировать по скорости с Соником.

Он обладает невероятной физической прочностью и выносливостью, как видно из «Sonic Generations», где он выдержал несколько ударов от атаки самонаведения Соника, скользил по земле на большие расстояния без вреда и даже сумел выжить, будучи завален мусором, который мог превышать его собственный вес в несколько тонн.

Сильвер показал себя очень акробатичным и проворным, способным прыгать и изящно двигаться в воздухе, как с помощью, так и без помощи своего психокинеза, и может скользить по рельсам на высокой скорости, чтобы соответствовать различным персонажам, таким как Соник и Шэдоу.

В Sonic the Hedgehog (2006) он продемонстрировал способность использовать силу Изумрудов Хаоса, чтобы усилить себя или даже использовать силы Хаоса. До сих пор единственная сила Хаоса, которую он был в состоянии выполнить это Хаос контроль, который позволяет ему деформировать время и пространство, запечатывая любого вместе с ним в другое измерение, которое он может выбрать. Впрочем, об этом было лишь одно упоминание от Блейз.

Боевой стиль

В бою Сильвер сильно полагается на свой психокинез и использует окружающую среду в своих интересах. В отличие от большинства других персонажей, которые используют ближний бой, ёж фокусируется на дальних атаках. Во время боя он постоянно держит дистанцию от противника, так как ему нужно время, чтобы сконцентрироваться для атаки, которая сделает его уязвимым. Однако если противник подходит слишком близко, он может схватить его своим психокинезом и отбросить.

Основной метод нападения Сильвера — это собирать предметы вокруг себя с помощью своего психокинеза и швырять их в своих противников. Иногда он также может переставлять эти объекты в колоссальные конгломератные формы в качестве более эффективных средств атаки, таких как гигантские шары и тараны размером с поезд. Если в него стреляют, ёж может схватить летящие в него снаряды своим психокинезом и бросить их обратно в противника, эффективно позволяя ему обратить силу своих врагов против них.

Когда требуется обстоятельствами, Сильвер способен перейти в наступление с рукопашным боем, как видно из его битвы с Шэдоу в игре «Sonic the Hedgehog (2006)», тем не менее, в этой области Ёж кажется неумелым, учитывая его безрассудные, легко читаемые и блокируемые атаки во время боя с Шэдоу, и может быть, что Сильвер будет использовать физический бой только в качестве отчаянного последнего средства.

В играх «Sonic Rivals» и «Sonic Rivals 2» показано, что Сильвер использует Spin Attack, где он плотно сворачивается в ударный шар, находясь в движении, чтобы повредить, резать или проходить через препятствия и врагов. Со Spin Jump он атакует врагов, приземляясь на них, со Spin Dash он сворачивается и стреляет вперед на высокой скорости, чтобы сломать барьеры или косить врагов, а также может атаковать врага самонаводящейся атакой.

Трансформация

Основная статья: Супер Сильвер.
Используя все семь изумрудов Хаоса, Сильвер может войти в свою трансформацию Cупер Сильвера. В этом состоянии все его способности намного превосходят его нормальные, включая его психокинез, который был значительно усилен. Он также способен летать без своей способности и почти неуязвим. Однако это трансформация потребляет много энергии и требует поддержания кольцами. В данной форме ежик способен создавать вокруг себя энергетическую оболочку. Все что попадает в нее, автоматически переходит под власть Сильвера.

Силы виспов

Используя различные силы Hyper-go-on от виспов, Сильвер может использовать определенные цветовые способности для преобразования в определенную форму, такую как дрель, лазер или даже астероид индиго, каждая из которых обладает своими уникальными способностями. До сих пор ему удалось превратиться в голубой лазер, жёлтую дрель и астероид индиго. Однако эти трансформации требуют постоянного обеспечения Hyper-go-on для поддержания.

Слабости

Сильвер может потерять внимательность при использовании психокинеза, из-за чего может быть застигнут врасплох или поражён неожиданной атакой. Также, если он злоупотребляет своими силами, он может стать чрезвычайно утомлённым, и ему понадобятся кольца, чтобы восстановить свою энергию.

Интересные факты

Общее

  • Песня «Dreams of an Absolution» имеет некоторое сходство с фоновой музыкой Green Hill Zone. Композитор Ли Бразертон заявил, что это не было задумано и широко ценится[1].
  • Он имеет некоторое сходство с жителями будущего из франшизы «Dragon Ball», поскольку оба они из будущего, живут в апокалиптическом мире и пытались изменить другую временную шкалу. Сиро Маэкава, автор игры «Sonic the Hedgehog (2006)», позже подтвердил, что характер Сильвера действительно был основан на этом времени[2].
  • Один спор, основанный на еже, — это его пять шипов на голове. Фанаты думают, что они напоминают растение каннабиса. Но на самом деле, шипы основаны на японском Красном кленовом листе.
  • Он является единственным ежом, который не является скоростным типом. Вместо этого, Сильвера можно считать персонажем летающего типа, поскольку он использует свой психокинез для полёта на высоких скоростях.
    • Тем не менее, в игре «Sonic Runners» он является персонажем скоростного типа, что делает его первым персонажем, официально изменившим формирование в разных играх. Второй же является кошка Блейз, когда у неё в этой же игре сменился скоростной тип на силовой.
  • Сильвер — единственный персонаж, который летает благодаря психокинезу, а не благодаря своим частям тела, в отличие от Тейлза, Крим, Руж или Чарми.
  • В интервью с Сун Накамура говорит, что Сильвер предназначался для другой игры о психокинетических силах с реалистичной эстетикой; они закончили тем, что отказались от названия и заимствовали его концепции для использования в игре «Sonic the Hedgehog (2006)»[3].
    • Интервью также показывает, что во время процесса проектирования шерсть на груди и спине, а также ботинки Сильвера были завершены на первом и последнем концептах, соответственно.
  • Скриншот Сильвера и его психокинез был использован в разделе книжной энциклопедии «Encyclopedia Horrifica».
EH Silver the Hedgehog

Ёж Сильвер в книге «Encyclopedia Horrifica»

  • Неизвестно, как он путешествует во времени в играх «Sonic Rivals», «Sonic Rivals 2» и версии DS игры «Sonic Colors». В игре «Sonic the Hedgehog (2006)» он путешествует во времени с помощью Мефилеса, Шэдоу или Соника, посредством Иумрудов Хаоса. В игре «Sonic Generations» предполагается, что он был принесён из будущего Пожирателем времени, хотя это никогда не говорилось. Также никогда не было показано, как Сильвер возвращается в своё время после игры.
    • Однако на одном из фонов Sonic Channel он, как говорят, может путешествовать во времени, используя Хаос-контроль[4].
  • Ежи Соник, Шэдоу и Сильвер имеют одинаковый рост и вес: 3 фута и 3 дюйма (или 100 сантиметров) и 77 фунтов (или 35 килограмм).
  • Сильвер является единственным соперником в игре «Sonic Generations», который не сталкивается с игроком в своем оригинальном месте, так как он сражается в Кризисном городе.
  • Несмотря на то, что многие фанаты предположили, что он связан с Шэдоу из-за отношений сэра Ланселота и сэра Галахада в артурианской истории (где последний является сыном первого), Такаши Иидзука подтвердил, что Сильвер не является потомком ежа Шэдоу.
  • Он должен был появиться в игре «Sonic & Sega All-Stars Racing» в качестве играбельного персонажа наряду с Руж, Вектором, Эспио и Блейз, но был вырезан с конечной версии игры[5].

Ошибки

  • В игре «Sonic the Hedgehog (2006)», вступительный ролик истории Соника показывает, как Сильвер говорит: «Я наконец нашел его, триггера Иблиса». При этом сжав правый кулак. Позади него летят искры, предположительно остатки от атаки Эггмана на фестивале Солнца. Однако в истории Сильвера он сжимает левый кулак, и не видно никаких искр.

См. также

Примечания

  1. SonicStadium.
  2. Sonic’s 27th Anniversary Charity Stream — Syntero Mental Health. YouTube. EmuEmi (23 June 2018). Восстановлено 23 июня 2018 года.
  3. Amaike, Yoshinari (26 сентября 2006 года). Создание ежа Сильвера. IGN. Восстановлено 5 июля 2015 года.
  4. シルバー02. Wallpapers. Sonic Channel. Архивировано из первоисточника 17 июня 2019 года. Восстановлено 17 июня 2019 года.
  5. Sonic & SEGA All-Stars Racing Concept Art Found!. YouTube. Parax (13 декабря 2013 года). Восстановлено 14 октября 2018 года.
Лого серии игр
Герои СоникТейлзНаклзЭми РоузВекторЭспиоЧармиБигФроггиКримЧизБлэйзСильверТикалМаринМайтиРэйСтиксЧипКалибурнЯкерТрип
Нейтральные ШэдоуРужОмегаХаосГаммаЭмерлГемерлДжетВейвШтормБаркБинПачакамакШейд
Враги Др. ЭггманМетал СоникМеха СоникЭгг-РобоФэнгБиолизардБлэк ДумЭггман НегаХранитель ВавилонаИблисМефилесСолярисЭрейзорSCR-HDВискерДжонниМини и МамМетал Соник 3.0ИфритИксТёмный ГайяКороль АртурОрботКуботПожиратель ВремениЗаззЗомомМастер ЗикЗенаЗорЗавокHard Boiled Heavies (Heavy King, Heavy Gunner, Heavy Shinobi, Heavy Magican, Heavy Rider) • Инфинит
Группы БадникиИмперия ЭггманаФликиЧаоКлан НаклзСерия EХаотиксыG.U.N.Блэк АрмсИмперия Боевых КукуВавилонские разбойникиКокосовая командаРыцари Круглого столаКлан НоктюрнусГизоидыКронН'ргаилВоксаиЗоахМиньоны Дарк ГайиВиспыСмертоносная шестёркаСопротивление
Остальные ДжеральдМарияПрезидентВаниллаЧоколаКомандирЭлизПиклШахраМерлинаЛанселотГавейнПерсивальГалахадКузнецНимуэХаниЛюминаВойдИлюминаОмочао