ФЭНДОМ


StH2 Hammer Eggman
Ведутся работы по созданию и оформлению статьи!
Пожалуйста, воздержитесь от редактирования этой статьи, так как сейчас ей занимается Anti Sonic Forces. Примерный срок окончания работ: не указан.
Если у вас есть замечания, относящиеся к содержимому статьи — напишите автору на его стене обсуждения или оставьте комментарий под статьёй.

Ёж Сильвер (англ. Silver the Hedgehog, яп. シルバー・ザ・ヘッジホッグ — Shirubā za Hejjihoggu) — является вымышленным персонажем в серии «Sonic the Hedgehog». Он — антропоморфный ёж, родом из двухсот лет в будущем, где его роль состоит в том, чтобы защитить своё время, изменив катастрофы прошлого, тем самым предотвратив разрушение своей эпохи. Для своей миссии Сильвер использует свой психокинез, способность своего времени, которая считается нормой, которая позволяет ему перемещать объекты силой своего разума.

Он добросердечный и благонамеренный ёж, движимый сильным чувством справедливости, чтобы исправить ошибки прошлого, чтобы поддержать мир, хотя он несколько наивен и незрел. Несмотря на монументальные задачи, которые у него могут быть под рукой, он оптимист и сделает всё необходимое для защиты мира.

Внешний вид

Он светло-серебристый (почти белый) антропоморфный ёж с белым мехом на груди, У него есть две больших иглы в виде шипов на затылке, в то время как в передней части лба есть пять игл с разной длиной, расширяющихся вверх и назад, два последних закрывают большую часть его ушей.

В качестве одежды он носит белые перчатки с голубыми кругами с линиями, торчащими снизу, ведущими к его золотым манжетам, подчеркнутым голубыми полосами. Ботинки тоже украшены золотыми манжетами и красными драгоценными камнями в золотых оправах. Сами ботинки окрашены в три цвета: тёмно-синий, белый и аква.

Концепция и создание

Создание Сильвера было вдохновлено игрой «Sonic the Hedgehog (2006)» на ранних этапах разработки, где команда разработчиков делала огромные уровни с несколькими путями через них. С новым физическим движком, придающим много глубины игровому опыту, они решили, что хотят включить нового персонажа с уникальными способностями для альтернативного способа играть через уровни. Это привело к тому, что Сильвер получил свои психокинетические способности. Ранние проекты описывают его как обладающего особыми силами неизвестного происхождения, полученными из изумрудов Хаоса, но эти концепты были отклонены ещё на ранней стадии разработки.

SNG Venice (july 2005 image)

Известное изображение раннего концепта Сильвера, найденное в ресурсах игры Sonic the Hedgehog (2006)

Согласно интервью Sega Mega Drive Ultimate Collection с разработчиком Sega Шу Накамурой, способности Сильвера изначально были разработаны для другой экшн-игры с персонажем, не предназначенным для появления. Во время разработки игры «Sonic the Hedgehog (2006)» в 2005 году была разработана ещё одна экшн-игра Sonic Team, которая позже была отменена, названная «Fifth Phantom Saga» с основной игровой механикой, которая фокусируется на использовании способностей, похожих на Сильвера. Желая включить функции, подчеркивающие способности ежа, команда стремилась дать персонажу новые атрибуты, которых не было у других персонажей. Команда дизайнеров разработала более пятидесяти различных концепций для персонажа, прежде чем достичь его окончательного вида, где ранние эскизы включали животное, похожее на ежа, в футуристической гарнитуре и маркировке на волосах. Когда команда впервые начала и понятия не имела, в каком направлении следовать, кто-то придумал идею персонажа с волосами, похожими на колючки Соника, но в большем объеме. От этой идеи команда преследовала идею для норки по имени Венайс или(англ. Venice — рус. букв. Венеция, яп.ヴェネツィア). Однако разработчики в конечном счёте решили против этого, опасаясь, что норка не будет смешиваться с остальными персонажами. После долгих обсуждений команда завершила Сильвера как ежа.

Первоначально, на ранних рендерах, у Сильвера был оранжевый мех на груди. Позднее цвет меха был изменён на светло-серебристый, что и определило прозвище персонажа.

Личность

Сильвер лучше всего описывается как обладающий сильным чувством справедливости, и именно эта черта личности мотивирует его вернуться в прошлое, чтобы исправить будущее. Он верит в защиту тех, кто не может постоять за себя. Это заставило его принять Блейз, когда все остальные дразнили её за пирокинетические способности. Когда он преследует врага, то делает это с неумолимой решимостью. Ёж очень легко заключает союзы и соперничество и безоговорочно верит всем на слово; это делает его легко обманутым другими. Согласно его профилю персонажа в игре «Sonic Generations», он оптимист (хотя, как заявил он сам в игре «Sonic Forces», в то время как оптимист, он также реалист).

Хотя внешне это кажется серьезным, в интервью говорится, что Сильвер молод и несколько незрел. Блейз комментирует это несколько раз и описывает его как наивного и неуверенного, когда он один. Из-за своей наивности Сильвер также не имеет представления о том, как вести более неформальные разговоры с другими; когда Соник попытался поговорить с ним во время Гран-При Додона Па, последний принял многие заявления синего ежа настолько буквально, что тот отметил, что он взял всё удовольствие от такого подшучивания. Сильвер также является обычным возлюбленным, всегда готовым защитить тех, кто нуждается в помощи и протянуть им руку. Он вообще сохраняет позитивный настрой и никогда не теряет надежды, какой бы объективно безнадежной ни была ситуация.

Сильвер очень смелый и отважный, готовый бесстрашно пожертвовать собой ради другого в мгновение ока. Совершенно непоколебимый перед лицом опасности, он храбр почти до глупости и сосредоточен на уничтожении зла, мало заботясь о своей собственной безопасности.

Несмотря на наивность Сильвера и общее отсутствие критического мышления, он не является откровенно тупым. Даже доктор Эггман Нега называл его проницательным, и Сильвер был первым, кто разглядел его внешность. Имея мало информации, он позволяет интуиции вести себя, но как относительно изолированный, он плохо понимает межличностные отношения или тонкие инструменты манипуляторов.

Сильвер, по-видимому, имеет конкурентную полосу и немного колючее отношение к соперникам в пылу момента, как видно в игре «Sonic Rivals 2»; когда игрок играет за него и обгоняет своего соперника, он скажет: «Я лучше». или, если ёж выиграет гонку или битву, то он спрашивает: «Кто лучший?». В игре «Sonic Riders: Zero Gravity», когда игрок выигрывает гонку, Сильвер говорит: «Я не должен шутить!» и в игре «Sonic Free Riders» он насмехается «Позже!», пробегая мимо соперников. В игре «Sonic the Hedgehog (2006)» он обычно называет монстров Иблиса и роботов Эггмана мусором и, как правило, поздравляет себя с самодовольным тоном.

При встрече с любым, кто встает на его пути, особенно в играх «Sonic Rivals» и «Sonic Rivals 2», Сильвер может быть очень вспыльчивым и властным по отношению к любому, кто явно не помогает ему в его миссии, иногда даже становится прямо враждебным и начинает борьбу. Когда Сильвер не сосредоточен на своей текущей миссии или у него нет задачи под рукой, он очень дружелюбный, полезный и хороший компаньон.

Силы и способности

Психокинез

Главная сила Сильвера это его психокинез, способность управлять окружающей средой силой своего разума. Он определенно мастер этого навыка, будучи в состоянии телекинетически захватывать и перемещать до нескольких объектов во много раз больше его собственного размера и веса как единая или коллективная масса, хотя и неизвестно, сколько объектов и какого веса он может схватить сразу. Сильвер также может использовать свой психокинез на себе, чтобы парить в воздухе и разгоняться до больших скоростей. Кроме того, его психокинез удваивается как силовое поле, как видно из сил Соника, когда он использовал эту способность для борьбы с мощным существом. Хотя Сильвер и был побеждён Инфинитом в Sonic Forces, но он всё ещё ударил его с достаточной силой, чтобы заставить уронить прототип Фантомного рубина.

Сильвер также может использовать свой психокинез для проецирования чистых психических энергий, которыми он может манипулировать, в энергетические атаки, такие как острые лезвия, импульсы, чтобы поразить свои цели на всех диапазонах, и даже всплеск энергии, который может парализовать его цели.

Помимо этого, Сильвер может применить свой психокинез для других своих способностей. Он может использовать его для способности к экстрасенсорике, давая ему экстрасенсорное восприятие, которое позволяет ему ограниченную телепатию, но пока только достаточно, чтобы вызвать ограниченное головокружение у других. Ёж также может использовать его, чтобы телепортироваться на короткие расстояния мгновенно, деформируя пространство.

Физическая возможность

И хотя Сильвера, в отличии от других ежей нельзя назвать особо скоростным персонажем, с помощью психокинеза он может достаточно легко преодолевать звуковой барьер и в целом на равных конкурировать по скорости с Соником.

Он обладает невероятной физической прочностью и выносливостью, как видно из «Sonic Generations», где он выдержал несколько ударов от атаки самонаведения Соника, скользил по земле на большие расстояния без вреда и даже сумел выжить, будучи завален мусором, который мог быть превышающий его собственный вес в несколько тонн.

Сильвер показал себя очень акробатичным и проворным, способным прыгать и изящно двигаться в воздухе, как с помощью, так и без помощи своего психокинеза, и может скользить по рельсам на высокой скорости, чтобы соответствовать различным персонажам, таким как Соник и Шэдоу.

В Sonic the Hedgehog (2006) он продемонстрировал способность использовать силу Изумрудов Хаоса, чтобы усилить себя или даже выполнить силы Хаоса. До сих пор единственная сила Хаоса, которую он был в состоянии выполнить это Хаос контроль, который позволяет ему деформировать время и пространство, запечатывая любого вместе с ним в другое измерение, которое он может выбрать.

Боевой стиль

В бою Сильвер сильно полагается на свой психокинез и использует окружающую среду в своих интересах. В отличие от большинства других персонажей, которые используют ближний бой, ёж фокусируется на дальних атаках. Во время боя он постоянно держит дистанцию от противника, так как ему нужно время, чтобы сконцентрироваться для атаки, которая оставит его уязвимым. Однако если противник подходит слишком близко, он может схватить их своим психокинезом и выбросить.

Основной метод нападения Сильвера — это собирать предметы вокруг себя с помощью своего психокинеза и швырять их в своих противников. Иногда он также может переставлять эти объекты в колоссальные конгломератные формы в качестве более эффективных средств атаки, таких как гигантские шары над противниками и тараны размером с поезд. Если в него стреляют, ёж может схватить их в своем психокинезе и бросить их обратно в противника, эффективно позволяя ему обратить силу своих противников против них.

Когда требуется обстоятельствами, Сильвер способен перейти в наступление с рукопашным боем, как видно из его битвы с Шэдоу в игре «Sonic the Hedgehog (2006)», тем не менее, в этом качестве Ёж кажется неумелым, учитывая его безрассудные, телеграфированные и легко блокированные атаки во время их боя с Шэдоу, и может быть, что Сильвер будет использовать только физический бой в качестве отчаянного последнего средства.

В играх «Sonic Rivals» и «Sonic Rivals 2» показано, что Сильвер использует Spin Attack, где он плотно сворачивается в ударный шар, находясь в движении, чтобы повредить, косить или нырять через препятствия и врагов. Со Spin Jump он атакует врагов, приземляясь на них, со Spin Dash он сворачивается и стреляет вперед на высокой скорости, чтобы сломать барьеры или косить врагов, а также может атаковать врага с самонаводящейся атакой.

Трансформация

Основная статья: Супер Сильвер.

Используя все семь изумрудов Хаоса, Сильвер может войти в свою трансформацию супер Сильвера. В этом состоянии все его способности намного превосходят его нормальные, включая его психокинез, который был значительно усилен. Он также способен летать без своей способности и почти неуязвим. Однако это трансформация потребляет много энергии и требует поддержания колец.

Силы виспов

Используя различные силы Hyper-go-on от виспов, Сильвер может использовать определенные цветовые способности для преобразования в определенную форму, такую как дрель, лазер или даже астероид индиго, каждая из которых обладает своими уникальными способностями. До сих пор ему удалось превратиться в голубой лазер, жёлтую дрель и астероид индиго. Однако эти преобразования требуют постоянного обеспечения Hyper-go-on для поддержания.

Слабости

Сильвер может потерять фокус при использовании психокинеза, если он будет застигнут врасплох или поражён неожиданной атакой. Также, если он злоупотребляет своими силами, он может стать чрезвычайно утомлённым, и ему понадобятся кольца, чтобы восстановить свою энергию.

Персонажи вселенной Sonic the Hedgehog
Герои СоникТейлзНаклзЭми РоузВекторЭспиоЧармиБигФроггиКримЧизБлэйзСильверТикалМаринМайтиРейЧипКалибурнЯкер
Нейтральные ШэдоуРужОмегаХаосГаммаЭмерлГ-мерлДжетВейвШтормБаркБинПачакамакШейд
Враги Др. ЭггманМетал СоникМеха СоникЭгг-РобоФэнгВитчкартКарротияФокке-ВульфБеаренджерВеликий боевой КуккуСпидиДр. ФукуроковБиолизардБлэк ДумЭггман НегаХранитель ВавилонаИблисМефилесСолярисЭрейзорSCR-HDВискерДжонниМини и МамМетал Соник 3.0ИфритИксДарк ГайяКороль АртурОрботКьюботПожиратель ВремениЗаззЗомомМастер ЗикЗенаЗорЗавокHeavy KingHeavy GunnerHeavy ShinobiHeavy MagicanHeavy RiderИнфинит
Группы БадникиИмперия ЭггманаФликиЧаоКлан НаклзаСерия EХаотиксыG.U.N.Блэк АрмсИмперия Боевых КукуВавилонские РазбойникиКокосовая командаРыцари Круглого столаКлан НоктюрнусГизоидыКронН'ргаилВоксаиЗоахМиньоны Дарк ГайиВиспыСмертоносная шестёркаHBHСопротивление
Остальные ДжеральдМарияПрезидентВаниллаЧоколаКомандир G.U.N.ЭлизПиклзШахраМерлинЛанселотГавейнПерсивальНимуэБлэксмитхХаниЛюминаВоидИлюминаОмочао
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.