A Super transformação é uma técnica que aparece na Série Sonic the Hedgehog. É uma transformação que um pequeno grupo de elite pode sofrer quando exposto a grandes quantidades de Energia do Caos ou forças semelhantes, geralmente através das sete Esmeraldas do Caos. Isto permite que os seus utilizadores entrem num Super Estado ou Super Forma, que lhes confere maiores talentos inatos, ao mesmo tempo que lhes concede invulnerabilidade virtual e novas habilidades.
Descrição[]
Uma Super transformação é alcançada através do aproveitamento da Energia do Caos de objetos que a irradiam, mais frequentemente as sete Esmeraldas do Caos, mas também pode incluir a Esmeralda Mestre. No entanto, os utilizadores podem ser limitados a assumir o seu Super Estado a partir de um destes requisitos; nomeadamente, o Metal Sonic só pode entrar numa Super transformação se aproveitar a energia da Esmeralda Mestre, enquanto as Esmeraldas do Caos só lhe dariam energia. Os Super Estados conferem geralmente aos seus utilizadores uma nova aparência que é muito diversa e varia consoante o assunto. A aparência mais comum inclui uma mudança na cor do corpo do sujeito, normalmente para uma cor dourada; mas também pode fazer com que todo ou parte do seu corpo brilhe, aumentar o seu tamanho para uma escala colossal, ou invocar um escudo dourado que o protege.
A Super transformação geralmente melhora as habilidades inatas do utilizador que ultrapassam em muito as suas habilidades normais, tais como maior velocidade e outras habilidades, como os Poderes do Caos do Shadow e as habilidades telecinéticas do Silver. Além disso, devido à quantidade de Energia do Caos que lhes é infundida, todos os Super Estados têm poder ilimitado e acesso a energia ilimitada. Embora não seja normalmente apresentada no jogo, a super transformação também concede aos utilizadores super força, permitindo-lhes realizar feitos colossais nas suas habilidades físicas.
Para além das habilidades já melhoradas do utilizador, as super transformações concedem-lhe uma variedade de novos movimentos e habilidades, sendo a mais comum o voo. Também lhes é concedida invencibilidade virtual, o que lhes permite resistir a ataques letais e sobreviver em ambientes como o espaço. No entanto, apesar disso, os Super Estados são, na sua maioria, vulneráveis ao afogamento e podem ainda sofrer danos de inimigos poderosos e mortais como o Solaris e o Dark Gaia Pefeito.
É possível partilhar a super transformação, o que permite ao utilizador do Super Estado deixar que outros alcancem o seu próprio Super Estado, transmitindo-lhes o seu poder e mantendo a sua própria super transformação. É também notável que os utilizadores do Super Estado parecem ser capazes de utilizar a sua energia para dar poder às máquinas, como é o caso do Super Sonic, que pode conceder à sua Extreme Gear combustível ilimitado e estatísticas máximas.
Apesar de todas as suas vantagens, a super transformação tem os seus contras e defeitos: os Super Estados têm geralmente uma vida curta, pois consomem enormes quantidades de energia em curtos períodos de tempo, embora a sua longevidade só possa ser prolongada através da utilização da Energia dos Anéis. Além disso, os utilizadores dos Super Estados podem perder a sua transformação se forem arrancados à força da sua fonte de energia.
Jogabilidade[]
Na maioria dos casos, para conseguir uma super transformação, o jogador tem de obter as sete Esmeraldas do Caos juntamente com cinquenta Anéis para que a transformação seja ativada. Os anéis, que servem de mecânica de jogo para limitar a duração da forma, como um temporizador, diminuem um por segundo (alguns jogos como Sonic Heroes diminuem os anéis a um ritmo mais lento) e, ao chegar a zero, o utilizador volta ao normal. Nos jogos originais da Mega Drive, a partir de Sonic the Hedgehog 2, a super transformação, uma vez desbloqueada, pode ser usada em níveis normais para dar ao jogador vantagens através das Zonas (combinando os efeitos de power-up da Alta Velocidade, Invencibilidade e, em alguns casos, saltando mais alto), obtendo todas as Esmeraldas nas Fases Especiais e saltando para o ar com pelo menos cinquenta Anéis. No entanto, a partir de Sonic Adventure, como as Esmeraldas do Caos são geralmente dadas ao jogador através da história do jogo, a super transformação é guardada apenas para as batalhas com os chefes finais no clímax dos jogos, onde, se a contagem de Anéis do jogador chegar a zero, perderá uma vida, devido aos ambientes insuperáveis em que os utilizadores se encontram.
Em jogos como Sonic R e Sonic Riders, o Super Sonic está disponível como personagem jogável que pode ser desbloqueado em determinadas condições. A partir dos anos 2010, jogos como Sonic Colours, Sonic the Hedgehog 4 ou Sonic Mania voltam a permitir a super transformação em níveis normais, como nos jogos clássicos de 16 bits. Na versão consola/PC de Sonic Generations, a super transformação só é utilizada inicialmente durante a batalha do chefe final e depois pode ser ativada nos níveis normais. Em Sonic Forces, o Super Estado é desbloqueado ao descarregar um DLC gratuito que permite ao jogador utilizá-lo nos níveis normais. Sonic Frontiers apresenta batalhas de chefes em vários pontos em que o Sonic se transforma em Super Sonic para derrotar os Titãs das Starfall Islands.
Nos primeiros jogos 2D, apesar do seu efeito de invencibilidade, os utilizadores do Super Estado ainda podem morrer ao serem esmagados, ao caírem num Poço sem fundo, ao afogarem-se ou se o tempo acabar. Além disso, apesar dos ataques de muitos chefes finais em jogos posteriores da série Sonic só poderem atordoar momentaneamente as personagens jogáveis do Super Estado, alguns, como Solaris, Dark Gaia Perfeito ou a Egg Salamander, são suficientemente poderosos para contornar a invulnerabilidade da super transformação através de pura força e, se forem atingidos, custarão ao jogador alguns anéis.
Lista de Super Estados[]
- Super Sonic
- Super Tails
- Super Knuckles
- Super Mecha Sonic Mk. II
- Super Amy
- Super Mighty
- Super Ray
- Super Flickies
- Super Poderes [1]
- Forma de Dragão [2]
- Caos Perfeito
- Super Shadow
- Devil Doom
- Gemerl Supremo
- Blaze Flamejante
- Super Silver
- Super Neo Metal Sonic [3]
- Super Eggman [4]
Progressos[]
Hiper transformação[]
A Hiper transformação é uma transformação conseguida através da recolha de todas as sete Super Esmeraldas, versões melhoradas das Esmeraldas do Caos. Tal como a super transformação, estas formas concedem ao utilizador maior velocidade, força, invulnerabilidade e voo, embora o aumento seja ainda maior do que o da super transformação e tenha novas habilidades únicas. Tal como a super transformação, a hiper requer a Energia dos Anéis para ser mantida. Esta transformação em particular só é vista em Sonic 3 & Knuckles incluindo a versão remasterizada de Sonic Origins (Plus).
Os únicos quatro Hiper Estados conhecidos até agora são o Hiper Sonic, o Hiper Tails, o Hiper Knuckles e a Hiper Amy.
Cibercorrupção[]
Starfall Super Sonic é uma transformação mais avançada do Super Sonic que o Sonic alcançou depois de completar a prova do Rei Mestre Koco para transformar a sua cibercorrupção num novo poder. Durante a batalha final contra The End, o Sonic alcançou esta nova forma.
Ao utilizar a sua cibercorrupção até aos limites máximos, o Sonic pode atingir todo o potencial desta forma. Depois de a usar nesta ocasião, Sonic perdeu a forma permanentemente depois de usar toda a extensão da sua cibercorrupção como Super Sonic Cyber para destruir The End.
Curiosidades[]
- Usando o Modo Depuração na maioria dos jogos "clássicos", o jogador pode partir uma Caixa de Itens com um "S" para usar imediatamente uma super (ou hiper) transformação.
- O Super Sonic é a super transformação mais utilizada, seguida do Super Shadow.
- Durante a luta contra o Finalhazard em Sonic Adventure 2, o Sonic diz na versão americana que o uso contínuo da Super transformação fará com que o utilizador desapareça. Isto foi um erro de tradução, já que na versão japonesa da luta o Sonic menciona ao Shadow que a super transformação o vai danificar.
- O protagonista Chao em Chao no Espaço sofre uma transformação semelhante usando os sete Condutores do Caos, juntamente com um Pinguim para lhe dar sobrancelhas zangadas.
- Embora na maioria dos casos o jogador use uma personagem num Super Estado (normalmente o Super Sonic) para derrotar o chefe final em muitos jogos, alguns inimigos particularmente poderosos como o Egg Wizard, Solaris, ou Metal Overlord requerem dois ou mesmo três Super Estados para os enfrentar.
- A regra atual dos utilizadores dos Super Estados só poderem ser jogados nas batalhas contra os chefes finais desde Sonic Adventure tem sido criticada por muitos fãs de longa data, uma vez que a utilização original das super transformações em níveis regulares nos jogos da Mega Drive acrescentava um valor de repetição considerável. Apesar disso, alguns títulos modernos da série centrados na jogabilidade 2D, como Sonic Mania, voltaram a utilizar os Super Estados nas Zonas.
- Nos jogos 2D, a música utilizada para a super transformação durante o jogo é muitas vezes simplesmente o jingle da invencibilidade (ou uma variante), embora haja excepções como Sonic Mania, que tem o seu próprio tema especificamente para a transformação. Nos jogos 3D, as batalhas dos chefes finais têm cada uma a sua própria música, por vezes o tema principal do jogo, como em Sonic Adventure.
- O Metal Sonic e o Biolizard usaram o poder das sete Esmeraldas do Caos para se fortalecerem, mas sem passarem por uma super transformação.
- As formas Darkspine Sonic e Excalibur Sonic assumidas pelo Sonic nas batalhas finais de Sonic and the Secret Rings e Sonic and the Black Knight, respetivamente, e a forma Blaze Flamejante da Blaze em Sonic Rush e Sonic Rush Adventure seguem princípios semelhantes aos dos Super Estados, mas ao mesmo tempo funcionam de forma muito diferente, em especial no modo como foram alcançadas.
- A forma Darkspine foi obtida pelo Sonic ao absorver os Anéis Mundiais baseados em emoções negativas, tendo sentido essas emoções na altura, enquanto intensificava essas emoções simultaneamente.
- A forma Excalibur, por outro lado, que foi obtido a partir do poder combinado das espadas dos Cavaleiros da Távola Redonda, não transformou fisicamente o Sonic e deu-lhe uma armadura dourada enquanto restaurava Caliburn e transformava-o em Excalibur.
- As formas Darkspine e Excalibur também não têm invulnerabilidade virtual.
- A Blaze Flamejante foi alcançada pela Blaze aproveitando o poder das sete Esmeraldas do Sol, que são o equivalente das Esmeraldas do Caos na Dimensão Sol e possuem poderes muito semelhantes aos da Energia do Caos.
- Os respetivos Super Estados do Sonic, do Shadow e do Silver assemelham-se muito à transformação Super Saiyan/Super Guerreiro da franquia Dragon Ball em termos de aparência, e também têm poderes semelhantes. Por isso, são vistos pelos fãs como uma homenagem.
- Em 2015 e 2020, Ian Flynn afirmou que "só os ouriços machos" (Sonic, Shadow e Silver) foram autorizados a assumir a super transformação, apesar do Sonic Mania Plus em 2018 dar a outras personagens como o Mighty e o Ray os seus próprios Super Estados. No entanto, no início de 2023, Morio Kishimoto disse que nunca tinha ouvido falar dessa regra, assumindo que os utilizadores do Super Estado em cada título lançado dependiam dos próprios jogos.
- Em Sonic Superstars, os super estados do Tails, da Amy e do Knuckles são tratados de forma diferente do Super Sonic, sendo agora referidos apenas como "Super Poderes". Além disso, o super estado da Trip é referido como "Forma de Dragão" em vez de "Super Trip".