Sonic the Hedgehog é um videojogo de plataforma 2D desenvolvido pela Sonic Team e publicado pela Sega para a Mega Drive. O título apresenta a então nova mascote da Sega, a personagem titular chamada Sonic the Hedgehog, um ouriço azul antropomórfico que pode correr à velocidade supersónica. O jogo segue o Sonic na sua missão de salvar os Animais da South Island do malvado cientista Dr. Eggman, que transforma os Animais em Badniks durante a sua busca pelas poderosas relíquias conhecidas como as Esmeraldas do Caos. Cabe ao Sonic resgatar os Animais e proteger as Esmeraldas do Caos antes que o Eggman as possa utilizar para conquistar o mundo. Este icónico jogo serviu de título de lançamento para a famosa franquia de videojogos conhecida como a série Sonic the Hedgehog. É também a primeira parte da Saga do Death Egg.
O jogo foi originalmente lançado para a Mega Drive na Europa e na América do Norte a 23 de Junho de 1991, com o lançamento japonês um mês depois, a 26 de Julho. Publicitando a sua rápida jogabilidade baseada na extraordinária velocidade do Sonic, o conceito de um jogo de plataforma de alta velocidade foi único para a sua época e solidificou o estilo de jogabilidade pelo qual a série ficaria conhecida. Graças ao processador da Mega Drive, o poder da consola permitia uma jogabilidade mais rápida e gráficos impressionantes de 16 bits, tornando-a muito mais poderosa do que a anterior Master System.
Sonic the Hedgehog foi muito elogiado pelos críticos e um enorme sucesso comercial, o que deu à Mega Drive, e em grande medida à própria Sega, um enorme impulso em popularidade, o suficiente para que a Sega pudesse competir diretamente com a Nintendo, que logo se seguiu ao lançamento da sua Super Nintendo Entertainment System no mesmo ano. Isto resultaria no que seria o primeiro contra-ataque de uma longa e acalorada rivalidade de empresas que durou nos anos 90. Nos últimos anos, o jogo foi portado inúmeras vezes em muitas outras consolas, com alguns ports a acrescentarem novas funcionalidades ao jogo original.
Após o anúncio de que a sua versão móvel de 2013 seria transferida para a compilação Sonic Origins, Sonic the Hedgehog foi retirado da lista como título autónomo a 20 de maio de 2022, juntamente com Sonic CD, Sonic 2 e Sonic 3 & Knuckles.
Enredo[]
A história começa na South Island. Esta ilha é conhecida por ser um tesouro cheio de ruínas e de pedras preciosas. Entre estas pedras preciosas estão as Esmeraldas do Caos, seis pedras preciosas com poder suficiente para levar energia a todos os seres vivos, ou alimentar armas nucleares e laser através da ciência e tecnologia. No entanto, ninguém sabe realmente como obter estas pedras preciosas. Isto porque a South Island é uma ilha em movimento, com as Esmeraldas do Caos a existirem dentro das distorções naturais da ilha.
Um dia, o perigo surge na South Island . O cientista louco humano, Dr. Ivo Robotnik, também conhecido como Dr. Eggman, aterra nela com os seus lacaios. Tendo regressado aos seus maus caminhos, ele traça um novo plano para esmagar o seu arqui-inimigo, Sonic the Hedgehog, com o poder da ciência. Pouco depois da sua chegada, o cientista constrói uma enorme fortaleza num dos cantos da ilha e começa a desenvolver-se sobre ela. Ele também começa a caçar as Esmeraldas do Caos para usar o seu incrível poder, declarando que as encontrará mesmo que tenha de escavar a ilha toda.
Ao tomar conhecimento das ambições do Dr. Eggman através de uns rumores, Sonic corre para a South Island para detê-lo. No entanto, ele nota que, comparado com os seus encontros passados com o seu arqui-inimigo, algo está diferente. Pouco depois encontra Eggman, que se gaba por ter apanhado todos os animais locais e de os ter transformado nos seus servos insensatos Badniks. Inabalado pela provocação do seu adversário, o ouriço viaja pelas várias Zonas da South Island, libertando os Animais e derrotando o cientista e as suas várias engenhocas pelo caminho enquanto caça as Esmeraldas do Caos.
Eventualmente, o Sonic chega à Scrap Brain Zone. Depois de ser encontrado no interior, Eggman carrega num interruptor que destrói o chão em que o ouriço está de pé, deixando-o cair nas ruínas por baixo da base. Ao regressar à fortaleza do Eggman, o Sonic acaba por entrar numa sala armadilhada com o seu aqui-inimigo lá dentro. Depois do herói destruir a sala, um Eggman indefeso tenta escapar no seu Egg Mobile. Porém, antes que ele possa escapar, Sonic dá um golpe final no veículo, derrotando o vilão e fazendo-o cair lentamente no poço.
Com as ambições do Eggman (e a Zona Scrap Brain) desmoronadas, a paz regressou à South Island, todos os Badniks foram destruídos, os Animais foram libertados das suas Cápsulas, e os tesouros e pedras preciosas da ilha estão mais uma vez a salvo. Sonic regressa então à Zona Green Hill, onde encontra os Animais locais a saltar alegremente e a celebrar a sua vitória. Depois disso, o fim do jogo dependerá do processo do jogador:
- Se o jogador não conseguir recolher todas as seis Esmeraldas do Caos, o Sonic dará ao jogador um olhar irritado por não ter completado tudo, mas mesmo assim saltará em direcção ao ecrã e posará enquanto o texto "SONIC THE HEDGEHOG" aparece à sua esquerda. Entretanto, Eggman terá assegurado as Esmeraldas do Caos para si próprio. Depois dos créditos, o cientista será mostrado num ecrã preto a fazer malabarismo com qualquer uma das Esmeraldas que o jogador não tenha obtido enquanto o texto "TRY AGAIN" (lit. "TENTA OUTRA VEZ") aparece por baixo dele.
- Se o jogador conseguir recolher todas as Esmeraldas do Caos, o Sonic correrá através da Zona Green Hill. Ele irá então libertar as Esmeraldas do Caos, que desaparecerão depois de encher toda a Zona com flores grandes e coloridas. Depois de ficar chocado com isto durante uma fracção de segundo, o Sonic saltará então em direcção ao ecrã da mesma forma que no final mau. Após os créditos, será mostrado um Eggman enfurecido a saltar no texto "END" (lit. "FIM" ).
Jogabilidade[]
Sonic the Hedgehog é um Videojogo de plataforma de rolagem lateral 2D. O Sonic é a única personagem jogável. O principal objetivo do jogo é passar por uma série de Atos por diferentes Zonas em menos de dez minutos. Ao passar por cada Ato, o jogador estará a lutar com diferentes tipos de inimigos chamados "Badniks" e vários terrenos que têm diferentes artimanhas e obstáculos ao longo deles. O design dos níveis varia, cada um com diferentes tipos de artimanhas e layouts que podem diferir entre as Zonas. Ao longo do caminho, o jogador pode ganhar pontos ao recolher itens e derrotar Badniks. Para concluir os dois primeiros Atos de uma Zona, o jogador tem de passar uma Placa de Objetivo no final dos referidos Atos. Por outro lado, para completar o Ato final da maioria das Zonas, o jogador tem normalmente de abrir uma Cápsula no final do Ato, depois de lutar com o chefe. Também ao completar um Ato, a pontuação global do jogador será contada, com pontos bónus a serem concedidos com base no seu desempenho.
A habilidade mais básica do Sonic é correr, o que pode atingir velocidades impressionantes quando o impulso se acumula, permitindo-lhe correr através de loops ou subir rampas e lançar-se para o ar. Para manobras ofensivas, o Sonic tem uma manobra rotativa de corpo inteiro chamada Super Sonic Spin Attack e um salto giratório chamado Super Sonic Spin Jump. Estas técnicas permitem-lhe destruir objetos quebráveis e inimigos.
Em Sonic the Hedgehog, a jogabilidade opera num sistema de vidas, enquanto o Sonic sofre danos ao tocar num Badnik ou num perigo, ou ao ser atacado por um chefe ou um Badnik. No entanto, ao longo dos Atos, os Anéis encontram-se espalhados, a qual o Sonic pode apanhar simplesmente tocando-os. Os anéis dão uma vida extra depois de recolher 100 ou 200 deles, concedem pontos e protegem o jogador de sofrer danos. Se o Sonic sofrer danos, ele largará todos os seus Anéis, embora alguns possam ser recolhidos antes de desaparecerem. Atingir o dano sem quaisquer Anéis custará uma vida ao jogador. O Sonic também perderá uma vida, independentemente dos Anéis que possuir, se passar demasiado tempo debaixo de água sem reabastecer o seu abastecimento de ar (o ar debaixo de água dura trinta segundos), cair num poço sem fundo, for esmagado no chão por um esmagador, ou acabar o tempo. Perder uma vida faz o jogador começar a partir do último Poste que tocou, ou a partir do início do Ato, se não tiver passado por nenhum Poste. Se um jogador perder a sua última vida, o jogo terminará. Também estão espalhados por cada Ato Monitores de Vídeo que contêm vários power-ups benéficos para o desempenho do Sonic.
Se o jogador tiver pelo menos cinquenta Anéis no final do primeiro ou segundo Ato de uma Zona, poderá entrar numa das seis Fases Especiais através de um Anel Gigante que aparece acima da Placa de Objetivo. Uma vez que o jogador tenha passado por todas as seis Fases Especiais, os Anéis Gigantes já não aparecerão. Se o Sonic não saltar antes da Placa de Objetivo parar de girar, ele correrá automaticamente para fora do ecrã, impedindo o jogador de entrar na Fase Especial. No final de cada Ato, o jogador pode também saltar pelo ar durante a contagem dos pontos para encontrar os Bónus Secretos invisíveis que são adicionados à contagem.
Para além do objctivo principal do jogo, o jogador também pode recolher as Esmeraldas do Caos, que são ganhas ao completar as diferentes Fases Especiais. A recolha das seis Esmeraldas e a conclusão da Zona Final desbloquearão o final bom cinematográfico do jogo.
Controlos[]
Botões da Mega Drive | Movimentos |
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←esquerda/ →direita | Andar/Correr |
↑cima | Olhar pra cima |
↓baixo | Olhar pra baixo/Agachar |
A/B/C | Super Sonic Spin Jump |
←esquerda/ →direita + ↓baixo | Super Sonic Spin Attack |
START | Pausa |
Personagens[]
Personagens jogáveis[]
Personagens não jogáveis[]
- Dr. Eggman
- Animais (primeira aparição)
- Cucky (primeira aparição)
- Flicky
- Pecky (primeira aparição)
- Picky (primeira aparição)
- Pocky (primeira aparição)
- Ricky (primeira aparição)
- Rocky (primeira aparição)
Inimigos[]
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Zonas[]
Sonic the Hedgehog tem sete Zonas. As primeiras seis destas Zonas contêm três Atos completos, tendo um chefe no final do terceiro Ato. A Final Zone consiste apenas na luta contra o chefe final.
- Zona Green Hill
- Zona Marble
- Zona Spring Yard
- Zona Labyrinth
- Zona Star Light
- Zona Scrap Brain
- Zona Final
Fases Especiais[]
Se o Sonic terminar o primeiro ou segundo Ato de qualquer das cinco primeiras Zonas com pelo menos cinquenta Anéis, aparecerá um Anel grande e giratório. Se o jogador saltar para dentro dele, ele entrará numa "Fase Especial", que esconde uma das seis Esmeraldas do Caos. Nestas fases, Sonic, em forma de bola, cai através de uma série de labirintos rotativos.
Se o jogador conseguir evitar as esferas "GOAL" ao longo de partes das paredes da fase, que presumivelmente são rotuladas como tal para atrair o jogador a sair da Fase Especial, acabarão por encontrar a Esmeralda do Caos envolta em diamantes coloridos; ao tocar repetidamente nos diamantes, eles mudarão de cor de azul, para verde, para amarelo, para cor-de-rosa e, por fim, desaparecerão, permitindo o acesso à Esmeralda do Caos. A fase terminará quando Sonic tocar na Esmeralda ou acertar num sinal de "GOAL". Se forem recolhidos cinquenta Anéis antes de terminar a etapa, então um "Continuar" será atribuído ao jogador, indicado por uma breve e distinta mudança na melodia.
Há um total de dez oportunidades para obter as Esmeraldas do Caos, o que significa que o jogador pode falhar uma Fase Especial até quatro vezes se as seis Esmeraldas forem recolhidas antes do final do jogo. A Scrap Brain Zone não tem um Anel Gigante no final de ambos os seus atos, mesmo se terminar com cinquenta anéis, apesar dos atos terminarem antes dele. Se o jogador falhar uma fase, essa é saltada e é devolvida após a tentativa da sexta e última Fase Especial.
É declarado nos respetivos manuais europeu e norte-americano que um item de Vida Extra pode ser encontrado nas Fases Especiais, mas não é visto em lado nenhum, a menos que seja colocado no Modo Depuração secreto do jogo. É possível, no entanto, ganhar vidas extra recolhendo uma centena de Anéis numa única fase, indicada pelo mesmo som utilizado nas zonas principais.
Chefes[]
- Egg Wrecker (Zona Green Hill) (primeira aparição)
- Egg Scorcher (Zona Marble) (primeira aparição)
- Egg Stinger (Zona Spring Yard) (primeira aparição)
- Egg Mobile (Zona Labyrinth) (primeira aparição)
- Egg Spiker (Zona Star Light) (primeira aparição)
- Egg Crusher (Zona Final) (primeira aparição)
Banda Sonora[]
Tendo ligações à indústria musical, o director da Sega, Fujio Minegishi, sugeriu que o seu amigo Yūzō Kayama escrevesse a partitura do Sonic. No entanto, a Sonic Team não achou que a música de Kayama se adequasse, pelo que encomendou a Masato Nakamura, baixista e compositor da banda J-pop, Dreams Come True. Nakamura disse que ficou surpreendido, uma vez que tinha acabado de começar com os Dreams Come True, mas aceitou porque se sentiu inspirado pelo desejo da equipa de superar a Nintendo. Afirmou também que a parte mais difícil foi trabalhar com o número limitado de sons que podiam ser reproduzidos em simultâneo: estando limitado a quatro, disse que a sua falta de conhecimentos de música em computadores tornava isso "impossível". Apesar disso, escreveu a banda sonora em simultâneo com o álbum Million Kisses dos Dreams Come True. Depois de terminar as composições, estas foram digitalizadas utilizando um Atari ST e o programa Notator.
O tema principal do jogo, que tocava, entre outros, no ecrã de título, seria reutilizado em vários jogos posteriores da série Sonic e permaneceria como a sua imagem de marca. Além disso, outra canção popular do jogo seria o tema da Zona Green Hill, que seria reutilizada e remisturada em vários outros jogos da série.
A 19 de Outubro de 2011, mais de vinte anos após o lançamento de Sonic the Hedgehog, foi lançado no Japão uma compilação de três discos com música de Sonic the Hedgehog e Sonic the Hedgehog 2, o álbum Sonic the Hedgehog 1&2 Soundtrack. O primeiro disco continha faixas originais de ambos os jogos, o segundo continha as gravações de demonstração de Nakamura antes de serem programadas para a Mega Drive e o terceiro tinha canções de Dreams Come True e as respectivas remisturas de Akon usadas em Sonic '06.
Recepção[]
A versão original de Sonic the Hedgehog foi muito bem recebida pelos críticos, marcando 90,14% no GameRankings. O jogo foi um sucesso instantâneo que permitiu que a Sega se envolvesse no seu negócio dos videojogos e se tornasse um potencial concorrente de plataformas para competir com a franquia Super Mario da Nintendo. A jogabilidade, o áudio e os gráficos foram elogiados pelos críticos.
O crítico da IGN Lucas M. Thomas deu a Sonic the Hedgehog um 8/10, elogiando a jogabilidade simples mas rápida, a banda sonora e elogiando que "poucas pessoas se apercebem como foi difícil criar o motor gráfico de Sonic, o que permitiu a incrível taxa de velocidade pela qual o jogo é conhecido. O feito técnico impressionou em 1991, e ainda hoje o faz". O crítico do GameSpot Greg Kasavin deu ao jogo um 7,3/10, elogiando a grande banda sonora e os efeitos sonoros memoráveis, a ação rápida e reativa da plataforma e os gráficos bonitos e coloridos [que] têm um bom encanto e personalidade, embora ele sentisse que os níveis posteriores podem ser frustrantes, exigindo uma memorização meticulosa. Mean Machines chamou ao Sonic the Hedgehog "o melhor jogo de plataforma da Mega Drive"! A classificação da Sega Power de 97% foi a sua pontuação mais alta em Setembro de 1991, terminando a sua revisão com a declaração: "Se é proprietário de uma Master System, então compre uma Mega Drive só por isto!"
Curiosidades[]
- O jogo tem duas versões, sendo a versão japonesa uma versão revista, mas ao contrário da crença popular, essa versão foi lançada em menor quantidade por todo o mundo. Esta versão teve uma atualização que fez algumas pequenas alterações à programação do jogo, bem como acrescentar alguns efeitos visuais tais como nuvens de rolagem na Zona Green Hill ou ondulações de água na Zona Labyrinth. Também corrigiu a ordem das Zonas na Selecção de Nível. Esta versão do jogo foi usada na maioria dos lançamentos posteriores. Além disso, as nuvens rolantes regressariam na maioria das aparições posteriores da Zona Green Hill.
- Embora a maior parte da banda sonora do jogo tenha sido composta por Masato Nakamura, há três excepções distintas: os jingles da Vida Extra, do Afogamento e das Esmeraldas do Caos, compostos por Yukifumi Makino, que continuariam a aparecer em jogos posteriores.
- Existem apenas 6 Esmeraldas do Caos neste jogo, e por isso o Sonic não pode transformar-se em Super Sonic, uma vez que a 7ª Esmeralda foi introduzida na sua sequela. Contudo, na remasterização móvel e em Sonic Origins, esta Esmeralda do Caos em particular foi adicionada ao jogo para ele ser capaz de se transformar.
- Apesar disso, Sonic Origins confirmou que canonicamente, o Sonic realmente encontrou apenas 6 esmeraldas do Caos.
- O português Rui Sousa detém o recorde mundial de maior pontuação para Sonic the Hedgehog: 1.559.180 pontos, tendo conseguido a 21 de Março de 2015.
- Curiosamente, o Ato 3 da Zona Scrap Brain e da Zona Final não recompensam os jogadores com pontos extra no lançamento original em cartucho - o Ato 3 da Zona Scrap Brain termina simplesmente com uma transição rápida para a Zona Final, e o jogo corta rapidamente para o final após a derrota do Eggman. As versões Time Trial dos níveis na remasterização de Sonic Origins rectificam isto.
- Apesar do manual do jogo aliciar os jogadores com um enorme bónus de 50.000 pontos se completarem um nível em menos de 30 segundos, há muitos níveis no jogo que são impossíveis de completar em tão pouco tempo sem - ou em alguns casos mesmo com - explorar glitches e batotas como o Modo Depuração. A Zona Final é um exemplo notável, pois não há nenhuma maneira conhecida de derrotar o Eggman em menos de um minuto.
- As traduções em espanhol e italiano presente no manual europeu do jogo chamam ao Sonic de porco-espinho.
- Até agora, este é o jogo da série com mais ports e relançamentos, com mais de uma dúzia deles.
- Ao contrário da jogabilidade, todas as aparições do Dr. Eggman nas obras de arte americanas para o jogo não têm óculos e, em vez disso, mostram-no com olhos negros e sem luvas. Este desenho continuaria nas obras de arte ocidentais para os jogos clássicos posteriores e outros media ocidentais do Sonic, utilizando especificamente os olhos negros nos desenhos animados da época.
- Embora a capa europeia do jogo mostre o Dr. Eggman com o seu desenho japonês, as obras de arte clássicas posteriores de Sonic usariam o mesmo desenho que o americano.