Sonic Runners foi um videojogo de plataforma de rolagem lateral da série Sonic the Hedgehog, desenvolvido pela Sonic Team para as plataformas móveis Android e iOS. Foi anunciado pela primeira vez pela Sega a 28 de Dezembro de 2014, Foi posteriormente lançada no Japão e no Canadá a 25 de Fevereiro de 2015, antes de ser lançada em todo o mundo a 25 de Junho de 2015. A 7 de Dezembro de 2015, "Sonic Runners" tinha recebido mais de seis milhões de downloads em todo o mundo, com mais de cinco milhões de downloads do Google Play. A 27 de Julho de 2016, a Sega desligou os servidores do jogo e retirou-o das suas respectivas lojas de aplicações. Uma sequela do jogo, Sonic Runners Adventure, foi lançada mais tarde pela Gameloft em 2017.
Jogabilidade[]
Sonic Runners é um jogo de corrida sem fim em 2D com fases que podem ser jogadas num minuto ou dois. O jogador pode tocar para dar saltos e mover as personagens. Utilizando Chao, amiguinhos, itens e brinquedos de controlo remoto, o objetivo do jogador é obter a pontuação mais elevada num nível. Ao fazê-lo, o jogador pode também recolher cristais, que aumentam a pontuação enquanto o jogador mantiver o combo.
No final da maioria dos capítulos (a não ser que o enredo não o envolva, como em "Ring Hill", ou que simplesmente não o encontrem, o que normalmente resulta num item de algum tipo), o jogador também tem de participar em batalhas de chefes com o Dr. Eggman, que tem variações do seu Egg Mobile. Estas variações têm armas diferentes, mas normalmente envolvem esquivar-se de armas centradas em bolas de ferro e saltar para a Bola Amarela contida noutras, que voará de volta para a sua máquina e o danificará.
Ao progredir no episódio do jogo jogando como o Sonic, acabará por desbloquear mais personagens jogáveis da série Sonic, como o Miles "Tails" Prower e o Knuckles the Echidna. Além disso, o jogo foi atualizado para incluir mais personagens. Cada personagem tem a sua própria ação diferente e os seus níveis podem ser aumentados utilizando os anéis recolhidos nos níveis. Ao recolher anéis nas fases, o jogador pode acumulá-los ao passar pelos Postes Estrela.
Cada personagem tem um tipo de habilidade (Speed, Fly, Power) e um tipo de personalidade e pode subir de nível até ao nível 100 gastando ou ganhando anéis ao jogar. Subir de nível aumenta a duração dos itens equipáveis, aumenta o bónus de distância, o bónus de anéis e o bónus de animais até 20% por personagem. As personagens de Tipo Easy custam menos Anéis para subir de nível do que as outras personagens. Ao reobter personagens, o seu "Limit Break" sobe de nível até ao nível 10, dando-lhes tempo adicional para o Contrarrelógio em cinco segundos cada nível e aumentando o seu Bónus de Pontuação em 10% cada nível.
Personagens[]
Personagens jogáveis[]
- Sonic (Speed, Hero)
- Tails (Fly, Hero)
- Knuckles (Power, Hero)
- Sonic Clássico (Speed, Hero)
- Sonic Natal (Speed, Hero)
- Tails Natal (Fly, Hero)
- Knuckles Natal (Power, Hero)
- Shadow (Speed, Dark)
- Rouge (Fly, Dark)
- Shadow Halloween (Speed, Dark)
- Rouge Halloween (Fly, Dark)
- Espio (Speed, Chaotix)
- Charmy (Fly, Chaotix)
- Vector (Power, Chaotix)
- Amy (Speed, Rose)
- Blaze (Power, Rose)
- Amy estilo Amitie (Speed, Rose)
- Amy Gótica (Speed, Rose)
- Omega (Power, Mech)
- Metal Sonic (Speed, Mech)
- Omega Halloween (Power, Mech)
- Big (Power, Easy)
- Cream (Fly, Easy)
- Silver (Speed, Easy)
- Tikal (Fly, Wild)
- Werehog (Power, Wild)
- Sticks (Speed, Wild)
- Mephiles (Speed, Future)
- Silver ESP (Fly, Future)
Personagens não jogáveis[]
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Personagens Puyo Puyo[]
Curiosidades[]
- Sem contar com os créditos de coprodução em Sonic the Hedgehog 4, este jogo marca a primeira vez que a própria Sonic Team desenvolve um jogo para dispositivos móveis.
- Em termos de jogabilidade, Sonic Runners marca o regresso de muitas personagens que não foram utilizadas durante muito tempo.
- O último papel jogável do Big foi em Sonic & Sega All-Stars Racing, um jogo lançado em 2010.
- O último papel jogável do Omega foi em Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood, um jogo lançado em 2008.
- O último papel jogável do LobiSonic foi em Sonic Unleashed, um jogo lançado em 2008.
- O último papel jogável do Charmy foi em Sonic Heroes, um jogo lançado em 2003.
- O último papel jogável de Tikal foi em Sonic Adventure 2: Battle, um jogo lançado em 2002.
- Mephiles, no entanto, era uma personagem que aparece como um chefe em Sonic the Hedgehog, um jogo lançado em 2006. Isto torna-o a única personagem da série que nunca foi jogável antes deste jogo.
- Este é o primeiro jogo em que o Charmy tem uma animação de correr em vez de ter apenas uma animação de voo.
- Ao executar uma arrancada, o Sonic, o Tails, o Knuckles, o Shadow, a Blaze, o Charmy, o Sonic Clássico e o LobiSonic enrolam-se numa bola; a Amy, o Big, o Espio, o Vector, a Tikal e a Sticks continuam a correr; e a Rouge, o Omega, a Cream, o Silver, o ESP Silver, o Metal Sonic e o Mephiles pairam sobre o chão.
- O Impulso de Anel das personagens Tipo Chaotix pode ser uma alusão ao Team Blast Chaotix Recital de Sonic Heroes, que dava anéis aos Chaotix por cada inimigo destruído durante e logo após a utilização da habilidade.
- O Bónus Animal das personagens Tipo Rose pode ser uma referência à Amy que arriscou a sua vida para proteger e reunir o Flicky com a sua família em Sonic Adventure.
- O bónus de inimigo das personagens Tipo Mech é uma referência à busca de vingança do E-123 Omega contra o Dr. Eggman e as suas criações e ao facto do Metal Sonic ter traído o Eggman duas vezes para tentar ser o único a destruir o Sonic, chegando mesmo a sabotar a sua própria máquina para ter um equipamento melhor em Sonic Free Riders.
- Enquanto a arte do Omega coloca corretamente o símbolo "Ω" na parte da frente do ombro esquerdo, o símbolo está posicionado na parte da frente do ombro direito no modelo do jogo.
- A arrancada de ataque do Vector é igual à sua habilidade Head Slide introduzida na série Mario & Sonic, o que não é surpreendente, considerando que vários criadores da Sega Sport R&D, os criadores por detrás dessa série, estão listados nos créditos de Sonic Runners.
- Este é o quarto jogo que utiliza praguejamentos (depois de Sonic Adventure 2, Sonic Heroes e Shadow the Hedgehog)
- Devido à declaração de Ian Flynn de que Sonic Dream Team é o primeiro jogo móvel considerado canónico, isso implica que Sonic Runners não é canónico.
- O jogo parece ser fortemente baseado em Sonic Heroes, Sonic Colours e Sonic Lost World, em termos de enredo, personagens, jogabilidade e zonas.
- O menu deste jogo reutiliza efeitos sonoros de Sonic Free Riders.
- O Shadow, a Rouge e o Metal Sonic são as únicas personagens jogáveis que, até agora, não receberam qualquer nova arte para Sonic Runners. Em vez disso, a arte existente é reutilizada, mas os seus braços e pernas são encurtados para se adaptarem ao estilo do jogo.
- Duas peças de arte para o Silver e uma arte para o Omega são reutilizadas de forma semelhante.
- No entanto, a maior parte das poses usadas para a Blaze, o Big, a Cream, o Sonic Clássico e a Tikal são baseadas em trabalhos artísticos mais antigos para estas personagens.
- A Equipa Sonic e a Equipa Chaotix são as únicas equipas de Sonic Heroes em que os três membros se mantêm na mesma formação.
- A Blaze é a primeira personagem feminina a ser de tipo Power.
- O Silver é a primeiro personagem a fazer parte de duas equipas diferentes e o primeiro a ter um visual que muda a sua formação.
- A formação da Blaze e da Amy estilo Amitie não é Rose, mas sim "Lady" na versão japonesa do jogo.
- No entanto, isso pode ter mudado na versão 2.0.0, uma vez que a Blaze recebeu o mesmo impulso animal que a Amy normal.
- Embora o jogo original tenha sido removido e se tenha tornado impossível de jogar, um fangame, intitulado "Sonic Runners Revival", foi criado por grupos de fãs. O fangame em si é dedicado a trazer o jogo descontinuado de volta à vida, mas com o seu próprio toque, como novas características e personagens.