Sonic 3D: Flickies' Island (Europa e Japão) ou Sonic 3D Blast (América do Norte) é um videojogo de plataforma de 1996 da série Sonic the Hedgehog. Foi desenvolvido no Reino Unido pela Traveller's Tales e publicado pela Sega para a Mega Drive, a Sega Saturn e PC.
A versão japonesa foi lançada em simultâneo com Sonic Adventure International como um exclusivo da Sega Saturn com o nome europeu, embora os relançamentos posteriores da versão Mega Drive tenham usado o nome americano. A versão PC, baseada na versão da Sega Saturn, utilizou o título completo, Sonic 3D Blast: Flickies' Island, na sua montra.
O enredo de Sonic 3D: Flickies' Island gira em torno do malvado Dr. Eggman, que causa estragos na Flicky Island, capturando os Flickies e transformando-os em Badniks, numa tentativa de localizar as Esmeraldas do Caos e conquistar o mundo. Assim, cabe ao Sonic the Hedgehog chegar primeiro às Esmeraldas, salvar todos os pássaros, bem como toda a ilha e pôr fim aos planos sinistros do Eggman.
Enredo[]
Histórias em torno das Esmeraldas do Caos, belas pedras preciosas que possuem um poder misterioso, levam o Sonic e os seus amigos Tails e Knuckles a visitarem uma ilha misteriosa conhecida como Flicky Island. De acordo com a lenda, as sete Esmeraldas estão adormecidas nesta ilha. A primeira coisa a fazer do ouriço e dos seus amigos é procurar pássaros chamados "Flickies", que servem de pistas para a localização das jóias.
Ao mesmo tempo, há um satélite espião no céu, muito distante, que vigia a Flicky Island. Este satélite pertence ao cientista maléfico Dr. Eggman, que tem andado à procura da ilha depois de também ter ouvido falar da lenda das Esmeraldas do Caos. Ele imediatamente examina o paradeiro dessas jóias, e logo descobre que terá que usar os Flickies para encontrá-las. Assim, ele vai até à ilha para capturar os pássaros. No entanto, não há vestígios destes em lado nenhum, apenas florestas e montanhas que permanecem imóveis como a morte. Porém, de repente, o doutor vê um Anel Dimensional aparecer ao longe. Dele, sai um bando de Flickies. Estes ficam nas árvores e, quando acabam de comer as nozes locais, voltam para dentro do Anel. Com esta observação, o vilão descobriu o segredo dos Flickies: os Flickies entram e saem dos subespaços usando os Anéis Dimensionais à vontade. Enquanto Dr. Eggman pensa nisso, ele rapidamente completa um "Gerador de Anéis Dimensionais". Começa então a capturar os Flickies e aprisiona-os em Badniks, um após outro.
A seguir a este acontecimento, o Sonic chega imediatamente. Quando vê o Dr. Eggman a aprisionar os Flickies em Badniks, grita de frustração para o seu arqui-inimigo. O doutor, no entanto, limita-se a dizer ao ouriço que desta vez não o vai conseguir deter, pois vai conquistar o mundo quando tiver todas as Esmeraldas do Caos, antes de voar para longe no seu Egg Mobile.
Atravessando a Flicky Island, Sonic liberta os Flickies dos Badniks do Eggman e, com a ajuda do Knuckles e do Tails, viaja até às Fases Especiais para encontrar as Esmeraldas do Caos antes do Eggman. Na Zona Panic Puppet, a base do vilão, o Sonic libertou todos os Flickies do controlo do seu arqui-inimigo. A partir daí, tem um confronto com o cientista. Depois disto, o final do jogo dependerá do progresso do jogador e da versão do jogo que está a jogar:
- Se o jogador não tiver recolhido as sete Esmeraldas do Caos na versão Mega Drive, o ecrã mostrará a Final Weapon do Dr. Eggman, com ele a declarar, fora do ecrã, que pode conquistar o mundo sempre que estiver na posse desta máquina. Após os créditos, o doutor será mostrado com as Esmeraldas do Caos que o jogador não conseguiu recolher, com o texto "TENTA OUTRA VEZ" por cima dele.
- Se o jogador tiver conseguido recolher as sete Esmeraldas do Caos na versão Mega Drive, o jogo continuará com o Sonic a ser transportado para A Luta Final com as Esmeraldas do Caos e a ajuda dos Flickies. Aí, Sonic lutará contra o Dr. Eggman e a sua Final Weapon. Depois de derrotar o seu arqui-inimigo, Sonic regressa à Flicky Island através de um Anel Dimensional, onde recebe o agradecimento dos Flickies pelos seus esforços. O ouriço diz que fez o que queria fazer e que ninguém se mete com os seus amigos. Com o Doutor derrotado, todos os Flickies foram salvos e a Flicky Island está novamente livre e em paz.
- Se o jogador não tiver recolhido as sete Esmeraldas do Caos na versão Sega Saturn/PC, Sonic e os Flickies regressam à Flicky Island. No entanto, sem que eles saibam, surge um Anel Dimensional nas proximidades, no qual o Dr. Eggman tem as Esmeraldas do Caos na sua posse enquanto se ri assustadoramente.
- Se o jogador tiver conseguido as sete Esmeraldas do Caos na versão Sega Saturn/PC, o Sonic lutará e derrotará o Dr. Eggman na Final Weapon. Após a sua vitória, celebra com os Flickies na Flicky Island.
Jogabilidade[]
Sonic 3D: Flickies' Island é um videojogo de ação e de plataforma em perspetiva isométrica. O jogador assume o controlo de Sonic the Hedgehog, que pode correr, saltar e fazer o Spin Dash. O jogo tem sete zonas principais, cada uma dividida em dois atos e um terceiro ato, mais curto, com uma luta de chefe contra o Eggman.
O principal objetivo de Sonic 3D: Flickies' Island é vencer os Atos acima mencionados no menor tempo possível. Para tal, o jogador tem de encontrar os cinco Flickies em diferentes secções de um Ato, o que pode ser feito derrotando os Badniks dessa Zona. Os Flickies têm comportamentos diferentes consoante as suas cores; os azuis tentam encontrar o Sonic e, se não o conseguirem, voam em círculos; os cor-de-rosa comportam-se da mesma forma que os azuis, mas voam em círculos maiores; os vermelhos não se esforçam para encontrar o Sonic e dão grandes saltos que os tornam difíceis de apanhar; os verdes vagueiam por locais aleatórios, por vezes tentando evitar o Sonic. A personagem jogável tem de tocar num Flicky para que este siga o Sonic e o leve para o Anel Dimensional. Uma vez feito isso, o jogador poderá prosseguir com o ato, acabando por atingir o objetivo.
Nos Atos de Sonic 3D: Flickies' Island, podem se ve muitos Anéis espalhados por todo o lado. Os anéis servem como método básico de proteção da personagem jogável contra ataques inimigos e outros perigos, pois se o Sonic sofrer danos enquanto tiver pelo menos um anel, sobreviverá à custa de perder todos os seus anéis e Flickies. Além disso, se o Sonic for atingido sem ter nenhum anel com ele, perde uma vida e tem de tentar novamente o ato atual desde o início ou na localização do Anel Dimensional que serve de ponto de controlo. O jogo termina quando Sonic perde todas as suas vidas, mas o jogador pode continuar a jogar utilizando os Continuares obtidos.
O objetivo secundário é encontrar as Esmeraldas do Caos, o que pode ser feito visitando uma Fase Especial nas primeiras cinco zonas. Ao completar uma Fase Especial, o Sonic recebe uma Esmeralda. Se ele recolher todas as sete Esmeraldas e derrotar o Eggman na Zona Panic Puppet, pode aceder à última Zona e ao final bom do jogo.
Controlos[]
Botões da Mega Drive/Sega Saturn |
Movimentos |
---|---|
direcional | Andar/Correr |
A/C | Spin Jump |
B | Sonic Spin Dash |
direcional+B | Spin Attack |
START | Pausa |
Personagens[]
Personagens jogáveis[]
Personagens não jogáveis[]
Badniks[1][]
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Zonas[]
- Zona Green Grove
- Zona Rusty Ruin
- Zona Spring Stadium
- Zona Diamond Dust
- Zona Volcano Valley
- Zona Gene Gadget
- Zona Panic Puppet
- A Luta Final
Fases Especiais[]
Para entrar numa Fase Especial onde o jogador pode tentar obter uma Esmeraldas do Caos, o Tails ou o Knuckles têm de ser localizados nos níveis normais. O jogador deve então entregar um mínimo de cinquenta Anéis a um deles para ser levado para a Fase Especial. O jogador deve estar ao lado do Tails ou do Knuckles para que os Aéis sejam absorvidos. No entanto, o jogador não é obrigado a entregar todos os cinquenta anéis de uma só vez, mas pode entregar uma parte e depois voltar mais tarde no mesmo nível e entregar os restantes anéis.
Existem três versões diferentes dos níveis bónus com base na versão do jogo:
- Mega Drive: Sonic corre por uma ponte, recolhendo Anéis e evitando Bombas.
- Saturn: Sonic corre por um half-pipe tridimensional coberto de Anéis e Bombas, o jogador tem de recolher Anéis suficientes para avançar até ao fim de cada fase.
- PC: Sonic percorre um half-pipe semelhante ao de Sonic 2.
Depois do Tails/Knuckles ter recebido cinquenta anéis e o Sonic regressar ao nível, o Tails/Knuckles não transportará o jogador de novo para a fase especial, mas dará a Sonic pontos de bónus extra no final do nível se o jogador continuar a dar-lhe mais anéis.
Chefes[]
- Chefe da Zona Green Grove (única aparição)
- Chefe da Zona Rusty Ruin (única aparição)
- Chefe da Zona Spring Stadium (única aparição)
- Chefe da Zona Diamond Dust (única aparição)
- Chefe da Zona Volcano Valley (única aparição)
- Chefe da Zona Gene Gadget (única aparição)
- Chefe da Zona Panic Puppet (única aparição)
- Final Weapon (A Luta Final) (única aparição)
Modos[]
Sonic 3D: Flickies' Island possui alguns modos que podem ser acedidos através do menu principal. Estes são:
- Iniciar: Começa o jogo.
- Controlos: Permite ao jogador alterar os seus controlos.
- Teste de som: Permite ao jogador ouvir as faixas do jogo.
Sonic 3D: Director's Cut[]
Em 2017, Jon Burton, o programador principal da versão Mega Drive do jogo, anunciou que estava a trabalhar num patch não oficial da versão do jogo que pode ser instalado na ROM do jogo. O diretor's cut apresenta controlos melhorados e adições de jogabilidade não vistas na versão original, tais como um editor de níveis no modo Depuração, um sistema de gravação de níveis por palavra-passe, desafios Contrarrelógio e a capacidade de se transformar no Super Sonic. O patch foi lançado a 23 de dezembro de 2017.
Curiosidades[]
- O diretor Jon Burton revelou no seu canal de Youtube que a versão Saturn corre exatamente com o mesmo código que a versão Mega Drive. Para simplificar o processo de transferência do jogo para o sistema, Burton escreveu o seu próprio compilador que lhe permitiu transferir diretamente o código fonte do jogo Hex Assembly tal como está. Os gráficos actualizados seriam então facilmente introduzidos no jogo e sobrepostos aos elementos originais, uma vez que não interagem diretamente com o código de jogo.
- A arte europeia de Sonic 3D: Flickies' Island foi criado pela Me Company com um modelo de barro utilizado para desenhar a cabeça do Sonic.
- Este é o segundo jogo em que as meias do Knuckles têm a cor errada, pois são azuis em vez de verdes; o primeiro jogo em que isto aconteceu foi em Sonic 3 & Knuckles, em que eram amarelas quando não se jogava como Knuckles.
- Os nomes das Zonas neste jogo são aliterações, tal como em Sonic CD.
- Richard Jacques, o compositor da banda sonora da versão Saturn/PC, remisturou a música apresentada na Zona Green Grove para outro jogo da Sega, Metropolis Street Racer, na canção "It Doesn't Really Matter", cantada por T.J. Davis, que já tinha colaborado com Jacques na banda sonora de Sonic R.
- A versão Saturn do jogo utiliza um arranjo do jingle Vida Extra de Sonic 1 e Sonic 2 em vez do jingle Vida Extra de Sonic 3 & Knuckles de Jun Senoue que foi reutilizado para a versão Mega Drive, e ambas as versões do jogo utilizam o jingle das Esmeraldas do Caos. Apesar disso, Yukifumi Makino, que compôs originalmente os jingles anteriores, não é creditado na versão Saturn.
- Este é o segundo jogo em que a recolha das sete Esmeraldas do Caos não desbloqueia o Super Sonic.
- Este é o último jogo do Sonic a ser lançado para a Mega Drive e o primeiro a ser lançado para a Sega Saturn, embora o Sonic e o Dr. Eggman tivessem aparecido originalmente como personagens desbloqueáveis em Christmas NiGHTS Into Dreams....
- Este é o único jogo do Sonic em que as versões europeia e americana têm nomes diferentes.
- Uma das animações de espera do Sonic aparece em Sonic Generations como uma das animações do Sonic clássico.
- A versão japonesa para a Sega Saturn tem tempos de carregamento ligeiramente mais rápidos, mas removeu/alterou o código de salto de nível.
- Matthew Felix detém o recorde mundial de 1.746.900 pontos, alcançado em 19 de dezembro de 2013.
- Sonic 3D: Flickies' Island foi o penúltimo jogo original para a Saturn lançado no Japão, onde foi um exclusivo da Saturn até ao lançamento de Sonic Mega Collection, que trouxe a versão Mega Drive para o Japão.
- Sonic 3D: Flickies' Island tem algumas semelhanças com o videojogo Flicky, outro jogo criado pela Sega e o primeiro dos Flickies. Ambos os jogos se centram no salvamento de pequenos pássaros que seguem o jogador numa corrente atrás de si, sendo que os pássaros também se separam do jogador se um inimigo quebrar a corrente. Em ambos os títulos, os níveis são concluídos recolhendo todos os pássaros e levando-os para um ponto específico.
- Algumas das músicas (como o jingle da vida extra e a música do Continuar) foram reutilizadas de Sonic 3 & Knuckles. O jogo também reutiliza várias amostras ouvidas em jogos anteriores do Sonic.
- Os efeitos sonoros parecem ter sido melhorados na versão Saturn/PC.
- Ao contrário dos jogos Sonic anteriores, a versão Mega Drive deste jogo utiliza exatamente o mesmo ROM para as três regiões (EU, NA e JP). As únicas diferenças estão no ecrã de título, que apresenta "Sonic 3D: Flickies' Island" nas regiões europeia e japonesa e "Sonic 3D Blast" na região americana.
Notas[]
- ↑ Os Badniks não receberam quaisquer nomes oficiais aquando ou após o lançamento do jogo. No entanto, os seus nomes foram revelado no Modo Depuração do patch não oficial "Sonic 3D: Diretor's Cut", desenvolvido por Jon Burton, o principal programador da versão Mega Drive de "Sonic 3D: Flickies' Island". Quando questionado sobre a sua validade, Burton confirmou que esses nomes foram usados no jogo original.