Shadow the Hedgehog é um videojogo da série Sonic the Hedgehog desenvolvido pela Sega Studio USA, uma divisão americana da Sonic Team, e publicado pela Sega. Lançado para as consolas Nintendo GameCube, PlayStation 2 e Xbox no final de 2005, é um spin-off protagonizado pelo rival do Sonic, Shadow, sendo o primeiro grande jogo a apresentar uma personagem diferente do Sonic desde Tails Adventure (1995). A jogabilidade combina elementos tradicionais dos jogos Sonic com a introdução de mecânicas de tiro na terceira pessoa e um design não linear, permitindo ao Shadow utilizar várias armas para derrotar inimigos e influenciar o enredo e a seleção de níveis.
A Sega Studio USA escolheu o Shadow como protagonista do jogo para capitalizar a sua popularidade. O jogo foi escrito e dirigido por Takashi Iizuka, que pretendia apelar a um público mais velho, introduzindo um tom mais sombrio e elementos normalmente considerados inadequados para a série. O enredo do jogo desenrola-se durante uma invasão de uma raça alienígena conhecida como os Black Arms, liderada por Black Doom. Shadow, que sofre de amnésia, parte em busca das sete Esmeraldas do Caos para descobrir a verdade sobre o seu passado, enquanto encontra Sonic, os seus amigos e várias facções que lutam contra a ameaça alienígena. A abordagem não linear do jogo permite vários finais, desde o Shadow ajudar os heróis a derrotar os alienígenas até ajudar o Black Doom na sua conquista da Terra.
Shadow the Hedgehog recebeu críticas desfavoráveis, com os críticos a considerarem os seus elementos maduros inadequados para um título Sonic. Os controlos, a mecânica das armas e a inclusão de veículos também foram alvo de críticas negativas, com os críticos a considerarem os dois últimos redundantes. Apesar das reacções polarizadas sobre o design dos níveis, o valor de repetição do jogo foi elogiado. No entanto, Shadow the Hedgehog alcançou sucesso comercial, vendendo mais de dois milhões de cópias em todas as plataformas.
Enredo[]
Abertura[]
A história centra-se em Shadow the Hedgehog, um ouriço preto que se parece com o Sonic. A sua verdadeira identidade está envolta em mistério, uma vez que não existem registos da sua existência nessa altura e ele não se lembra do seu passado. Por isso, passava vários dias a repetir as mesmas perguntas: quem é e porque foi criado.
No que parece ser mais um dia normal, Shadow está numa colina perto de Westopolis, ainda intrigado com o seu passado. Um jornal com a manchete sobre as celebrações do regresso do Black Comet após o seu ciclo de cinquenta anos passa ao sabor da brisa, prendendo-se na perna do ouriço e depois soprando para longe. Shadow não dá importância a isso enquanto luta para recuperar todas as peças do seu passado com a única memória que tem, que envolve a ele e à Maria Robotnik a bordo da Colónia Espacial ARK a correrem pelas suas vidas até a rapariga ser baleada por um Soldado da GUN à sua frente, com o Shadow a chamar pelo seu nome. Ele continua a perguntar-se quem era, porque é que não se lembra de nada e quem era a Maria.
Enquanto Shadow reflecte, o céu é subitamente envolvido por nuvens negras. Do centro dessas nuvens, uma raça alienígena de criaturas pretas e vermelhas, conhecida como os Black Arms, chove sobre a cidade, causando o caos na sua população. Despreocupado com o destino da humanidade, o Shadow vira-se para sair, mas é impedido por uma voz misteriosa que chama o seu nome. Uma das criaturas alienígenas, um ser ciclópico parecido com uma lula chamado Olho de Doom, aproxima-se do ouriço e projecta um holograma do líder dos alienígenas, Black Doom. Black Doom informa o Shadow de forma enigmática que o “dia do ajuste de contas” está prestes a chegar e instrui-o a recolher as sete Esmeraldas do Caos e a trazê-las “como prometido”. Sem saber do que o líder estava a falar, o Shadow exige respostas, mas o holograma termina e o Olho de Doom retira-se, com uma súbita série de explosões que impedem o Shadow de o perseguir.
Perplexo com o que acabou de acontecer, Shadow pensa que se Black Doom sabe realmente quem ele é, então não tem outra escolha senão acreditar nele. Acreditando que as Esmeraldas do Caos são a chave para a verdade sobre o seu passado, Shadow parte em busca delas, com o seu coração gelado a começar a mexer-se à medida que começa uma dura aventura para desvendar os mistérios da sua identidade.
Narrativas[]
Na cidade em ruínas de Westopolis, Shadow é apanhado no fogo cruzado entre os soldados da Guarda Unida das Nações (GUN) e os Black Arms. Durante o confronto, encontra o seu velho rival, Sonic, que confia nele para ajudar a impedir que os alienígenas maléficos destruam a cidade. Pelo caminho, encontra uma Esmeralda do Caos e segue em frente para localizar a próxima. No entanto, também encontra o olho de Doom, a partir do qual Black Doom comunica com ele e ordena-lhe que lide com os soldados da GUN que estão a interferir com o seu plano. O jogador pode decidir ajudar a GUN a repelir os invasores, ajudar os Black Arms na sua conquista ou ignorar a batalha para se concentrar em encontrar as Esmeraldas.
De qualquer forma, a presença do ouriço negro durante a invasão é dada a conhecer ao Comandante da GUN, que guarda um profundo rancor contra ele pela morte de Maria e de todos os outros a bordo da Colónia Espacial ARK e ordena aos seus soldados que o eliminem logo que o vejam. Entretanto, o Presidente da Federação Unida declara que a humanidade tem de se unir para repelir os Black Arms e, depois de se aperceber que a destruição sem sentido dos alienígenas iria perturbar os seus planos de conquista do mundo, o Dr. Eggman ordena o envio da sua Egg Frota contra os invasores e a GUN.
O resto da progressão da história dependerá das decisões e acções do jogador na primeira missão e nas seguintes, recolhendo as sete Esmeraldas do Caos no processo. De cada vez, Shadow pode seguir um caminho heróico, trabalhando com a GUN, o Sonic e os seus amigos, e até com o próprio Eggman a certa altura; ou pode optar por um caminho sombrio, ajudando os Black Arms ou o Doutor com as suas próprias agendas sinistras. Também pode selecionar um caminho neutro em que encontra as Esmeraldas do Caos por conta própria. Os eventos possíveis incluem a destruição de Central City com o Canhão Eclipse da ARK, uma tentativa de assassinato do Presidente, o Shadow a encontrar várias cópias robóticas de si mesmo feitas pelo Eggman e convencendo-se de que é uma delas, ele correndo contra Sonic na ARK, ou ele ajudando Maria a destruir as experiências do Caos Artificial na ARK num flashback.
No final de cada história, o jogador chegará a um final que depende das suas acções:
- Seguindo o caminho Verdadeiramente Sombrio, o jogador vai parar à Fortaleza da GUN. Aí, o Shadow tem de destruir os núcleos do computador central e derrotar a GUN de vez, ou trabalhar com a Rouge para obter a última Esmeralda do Caos antes que os alienígenas o façam.
- Escolher a missão sombria fará o Shadow lutar contra o Sonic e o Diablon, que é pilotado pelo Comandante. Depois de os derrotar, Shadow recebe a última Esmeralda do Caos. Um Sonic enfraquecido perguntará então ao Shadow o que planeia fazer com as Esmeraldas, ao que o Shadow, sob a influência da reprogramação de Gerald, responderá que as vai usar para destruir o planeta.
- Escolher a missão heróica fará o Shadow lutar contra o próprio Black Doom, que está indignado porque o Shadow o traiu no último minuto. Depois de derrotar Black Doom, Shadow obtém a última Esmeralda do Caos. Com todas as esmeraldas, o ouriço afirma que vai conquistar o universo.
- Seguindo o caminho Sombrio, o jogador vai parar ao Black Comet, a base das Black Arms. Aí, o Shadow tem de defender o cometa de uma invasão de soldados da GUN ou ajudar o Knuckles a encontrar o núcleo do cometa para o poderem destruir.
- Escolher a missão sombria fará o Shadow lutar contra o Diablon e o Sonic, mas são derrotados. Depois, o Shadow receberá a última Esmeralda do Caos e dirá que se vai tornar num lacaio de Black Doom para ajudar os Black Arms a conquistar toda a Terra.
- Escolher a missão heróica fará o Shadow e o Knuckles lutarem contra o Dr. Eggman e o seu Egg Dealer. Depois de derrotar o doutor, Shadow recebe a última Esmeralda do Caos e diz que só ele sabe o que é melhor para si próprio antes de atacar o Eggman.
- Seguindo o caminho Neutro, o jogador vai parar ao Lava Shelter, o covil secreto do Eggman. O Shadow, que está agora convencido de que é uma réplica androide de si próprio, deve ajudar o cientista louco activando os sistemas de defesa do covil, ou ajudar o Omega a encontrar o seu criador.
- Escolher a missão sombria fará o Shadow lutar contra o Eggman, que aparece no Egg Dealer para felicitar o "Shadow Android" pelo seu desempenho e exigir-lhe as Esmeraldas do Caos, mas o ouriço vira-se contra ele e derrota-o em combate. O "Shadow Android" obtém então a última Esmeralda do Caos e diz que vai usar as esmeraldas para se tornar mais poderoso do que o Shadow original antes de atacar o Eggman.
- Escolher a missão heróica fará o Shadow lutar e o Omega lutarem contra o Dr. Eggman e o seu Egg Dealer. Depois de derrotar o doutor, o "Shadow Android" recebe a última Esmeralda do Caos e explica que vai usar as esmeraldas para dominar o Império Eggman e fazer com que os andróides dominem o planeta, antes de atacarem o Eggman.
- Seguindo o caminho Heróico, o jogador vai parar à Cosmic Fall, que tem lugar a bordo da Colónia Espacial ARK em colapso. Aí, o Shadow tem de encontrar a última Esmeralda do Caos sob as ordens do Black Doom ou ajudar o Vector a encontrar o computador principal antes que a ARK se desmorone completamente.
- Escolher a missão sombria fará o Shadow lutar lutar contra o Eggman e o seu Egg Dealer. Depois de vencer, Shadow recebe a última Esmeralda do Caos e diz que vai proteger a Colónia Espacial ARK para o resto da sua vida. Depois, ordena a um Eggman derrotado que abandone a colónia espacial e nunca mais volte.
- Escolher a missão heróica fará o Shadow e o Vector lutarem contra o Black Doom, que insiste que o Shadow é o único responsável pela tragédia de há cinquenta anos. Depois de vencer, Shadow recebe a última Esmeralda do Caos, embora afirme que foi um falhanço que nunca deveria ter sido criado. Vector tenta animá-lo sem sucesso.
- Seguindo o caminho Verdadeiramente Heróico, o jogador vai parar ao Final Haunt, que tem lugar dentro do Black Comet. Aí, o Shadow tem de obedecer às ordens de Black Doom e ativar os escudos do cometa, ou ajudar o Sonic a chegar ao Black Doom.
- Escolher a missão sombria fará o Shadow lutar contra o Diablon e o Sonic, com quem quer ajustar contas. Depois de vencer a luta, Shadow recebe a última Esmeralda do Caos e afirma que será o ouriço mais poderoso do mundo com as Esmeraldas nas mãos.
- Escolher a missão heróica fará o Shadow e o Sonic lutarem contra o Black Doom. Depois de vencerem, os heróis receberão a última Esmeralda do Caos. Shadow dirá que irá derrubar os Black Arms com o apoio do Sonic, cumprindo assim o último pedido da Maria para proteger a Terra.
Todos os finais acima mencionados são, na verdade, distorções da verdade. A verdadeira história do passado do Shadow é contada na Última História, que só pode ser desbloqueada ao obter todos os dez finais anteriores.
Na Última História, o Shadow conseguiu obter as sete Esmeraldas do Caos a bordo do Black Comet. Ao longo da sua viagem, o Shadow recuperou algumas das suas memórias das visões que o Black Doom lhe deu. Black Doom aparece então diante dele e ordena que o Shadow deve entregar as Esmeraldas para que possam começar o "Ritual da Prosperidade". Nesse momento, Sonic chega, seguido por Tails, Amy, Knuckles, Rouge e até o Eggman, para dizer ao Shadow que não dê ouvidos ao Black Doom, pois o alienígena planeia destruir o planeta. Doom repreende-o, afirmando que os Black Arms estão ali para salvar os humanos de se destruírem a si próprios com a sua ganância e traição, e que estão a oferecer salvação e paz. Ele então revela que também planeia colher os humanos como fonte de energia para sua raça, chocando o Shadow e os outros. De repente, tira as Esmeraldas ao Shadow e usa o Controlo do Caos para fazer o Black Comet descer até à superfície da Terra, onde cria gavinhas para se fixar no planeta.
Black Doom explica então que ajudou o Professor Gerald a criar o Shadow, mas apenas em troca das Esmeraldas do Caos, que eram necessárias para trazer o cometa para a superfície. Shadow fica perturbado com esta revelação e deixa de reagir, enquanto o Eggman não acredita que o seu avô trairia o planeta apenas para fazer estudos. Sonic e os outros preparam-se para ripostar, mas os seus corpos são subitamente paralisados por um gás especial emitido pelo cometa. Black Doom regozija-se com a sua vitória e deixa-os para serem devorados pela sua prole alienígena. Quando o fim parece estar próximo, Shadow ouve subitamente a voz da Maria a pedir ajuda, o que o ajuda a recuperar a compostura. Ele então mostra que é imune ao gás, levantando-se e pisando numa das sanguessugas, chocando Black Doom. Shadow afirma então que deixou o seu passado para trás e que está determinado a destruir Black Doom. Enfurecido por Shadow trair o seu criador, Doom ameaça retirar a vida que deu ao Shadow antes de fugir com as Esmeraldas do Caos. Shadow persegue o soberano alienígena, deixando para trás os outros, com Sonic a chamar ao Shadow a sua única esperança.
Depois de abrir caminho através do Black Comet, Shadow encontra Black Doom, que felicita o Shadow por ter conseguido chegar tão longe e continua a afirmar que a sua maneira é o único método para os humanos sobreviverem. Shadow ignora este raciocínio e prepara-se para lutar, mas Black Doom revela então que o seu sangue foi usado para criar o Shadow, tornando-o assim um membro da sua raça e revelando porque é que o Shadow não foi afetado pelo gás paralisante. Shadow é então atacado pelo controlo mental de Black Doom, enquanto o alienígena se gaba de que o Shadow nunca o poderá derrotar nem escapar ao seu próprio passado. Entretanto, os Chaotix estão a bordo da ARK e conseguiram aceder aos discos de dados que encontraram anteriormente. Uma vez lá dentro, Charmy ativa uma gravação do ainda são Professor Gerald Robotnik, que é transmitida para todo o mundo e para o Black Comet.
No filme, Gerald deixa uma mensagem ao Shadow dizendo que o governo planeia encerrar a ARK e condenar todos os que sabem da existência do ouriço. Assumindo toda a responsabilidade, o professor afirma que tudo se deveu às suas relações com o Black Doom. Ele então revela que inventou o Canhão Eclipse para destruir o Black Comet e confia ao Shadow a tarefa de usá-lo e salvar o mundo, com Maria a dar um incentivo extra. Black Doom troça disso, afirmando que o Shadow está sob o seu controlo absoluto, mas fica atónito ao ver o Shadow a resistir-lhe. O ouriço afirma que agora conhece o seu verdadeiro objetivo e prepara-se para atacar antes de Black Doom se teletransportar e proclamar a sua intenção de destruir o Shadow com todo o seu poder. Em resposta, Shadow recupera as Esmeraldas do Caos e usa-as para se transformar no Super Shadow. Depois, voa para enfrentar Black Doom, que também se transformou numa forma totalmente poderosa.
Depois de uma luta intensa, Black Doom é derrotado e cai para a sua morte. Shadow usa então um super-poderoso Controlo do Caos para fazer o Black Comet voltar à órbita do planeta antes de o destruir completamente usando o Canhão Eclipse. Todos os habitantes da Terra aplaudem de alegria, pois a ameaça alienígena foi destruída para sempre. Sonic e os amigos felicitam o Shadow pelo seu sucesso, enquanto o Eggman tenta fugir para obter as Esmeraldas do Caos, mas é perseguido pelo Knuckles. O Presidente decide honrar a memória de Gerald trabalhando em prol de um futuro melhor, com o Comandante a concordar plenamente.
Numa cena final a bordo da Colónia Espacial ARK, Shadow olha para uma fotografia de Maria e Gerald antes de a deitar fora quando sai da sala, comentando: "Adeus para sempre... Shadow the Hedgehog".Jogabilidade[]
Shadow the Hedgehog é um jogo de plataforma 3D de acção e tiro na terceira pessoa, que se assemelha ao jogos Sonic 3D anteriores, como Sonic Heroes. O enredo principal do jogo decorre no "Modo História", durante o qual duas de três facções diferentes estarão presentes em cada fase: os Black Arms, a Guarda Unida das Nações (GUN) e o Império Eggman. Normalmente, estas facções atacam-se umas às outras, mas todas tentam atacar a personagem jogável.[1]
O jogador controla principalmente Shadow the Hedgehog. Na maior parte das missões, também faz equipa com várias personagens da série, como Amy Rose, Charmy Bee, o Olho de Doom, Dr. Eggman, E-123 Omega, Espio the Chameleon, Knuckles the Echidna, a Maria, Miles "Tails" Prower, Rouge the Bat, Sonic the Hedgehog e Vector the Crocodile. Embora sejam controladas por uma IA por defeito, a maioria destas personagens pode ser controlada por um segundo jogador nas versões PlayStation 2 e Nintendo GameCube do jogo, ligando um segundo comando e jogando em "modo cooperativo". Estas personagens podem correr, saltar e atacar sob a influência do segundo jogador. No entanto, alguns aliados têm ataques diferentes dos outros:
- Amy: Pode executar socos e o Jump Dash.
- Espio: Pode executar pontapés e golpes e um pequeno Jump Dash.
- Knuckles: Pode executar socos, mas de forma ligeiramente diferente dos socos dos outros aliados, e o Jump Dash.
- Omega: Pode atacar com os braços, mas de forma diferente dos socos dos outros aliados e o Jump Dash.
- Maria: Pode dar Socos, mas só dá um salto curto e não pode usar o Jump Dash.
- Rouge: Pode dar pontapés e fazer o Jump Dash.
- Sonic: Pode executar o Homing Attack e dar socos. O Homing Attack do Sonic, em particular, pode apontar para alvos fora do alcance habitual.
- Tails: Pode executar o Tail Swipe e o Jump Dash.
- Vector: Pode morder inimigos e executar o Jump Dash.
Se um aliado for controlado por uma IA, actuará de forma diferente dos outros. Se for um aliado jogável, atacará qualquer inimigo próximo se o Shadow estiver ao seu alcance. Alguns aliados usam o seu ataque e outros saltam para atacar um inimigo. Os aliados heróis atacam sempre os soldados Badnik e Black Arms (mesmo que eles próprios digam ao Shadow para não os atacar). Em geral, os aliados actuam como apoio e orientação em combate e dão ajuda ao Shadow se ele precisar.
À semelhança dos jogos anteriores, o Shadow pode usar a maior parte das suas habilidades básicas; pode correr, saltar e fazer o Jump Dash/Homing Attack, bem como o Spin Dash, Light Speed Dash, Deslizar no chão, o Salto Triangular e fazer uma combinação de socos e pontapés. Também tem a capacidade de conduzir veículos que encontra ou que comanda. Para além disso, o Shadow the Hedgehog também utiliza um sistema de armas. Desde pistolas e metralhadoras a armas de combate corpo a corpo, pistolas Gatling, bazucas e até espingardas laser, as armas são normalmente encontradas em Contentores e deixadas cair por inimigos derrotados. Quando uma arma é apanhada pela primeira vez, o Shadow recebe uma quantidade inicial de munições para essa arma; mais munições podem ser recolhidas apanhando mais cópias da arma. Só pode ter uma arma de cada vez, e quando o Shadow fica sem munições para a sua arma, atira-a para o lado e ela desaparece.
O Shadow tem dois medidores que pode encher, dependendo da forma como o jogador age em relação aos inimigos/aliados. Quando o Shadow enche um dos medidores até ao máximo, entra num estado de fúria em que é invencível, tem munições infinitas para qualquer arma, causa mais danos e pode usar um Poder do Caos específico que está associado ao medidor que encheu. Matar Black Arms, curar soldados e civis feridos da GUN, apagar fogos e outras boas acções enchem o Medidor Heróico do Shadow. Ao encher o medidor, o jogador pode transformar-se no Hero Shadow, com o qual pode ativar o Controlo do Caos, permitindo-lhe avançar rapidamente pelo cenário, atacar inimigos e abrandar o tempo nas batalhas contra chefes, até o Medidor Heróico ficar vazio. Por outro lado, derrotar tropas da GUN, objectos do ambiente e curar Black Arms enche o Medidor Sombrio do Shadow. Ao encher este medidor, o Shadow pode transformar-se em Dark Shadow, com o qual pode usar a Explosão do Caos, que destrói ou danifica tudo e todos perto dele. Dependendo da fase, os robôs do Eggman enchem um dos dois medidores.[2]
Shadow the Hedgehog tem uma jogabilidade não linear, o que permite que o curso da história mude de acordo com as decisões que o jogador toma. A maioria das fases, com algumas excepções, tem três tipos diferentes de missões: Heróicas, Sombrias e Neutras. Nas missões Heróicas e Sombrias, o jogador tem normalmente de realizar algumas tarefas, como matar vários inimigos ou interagir com determinados objectos, enquanto nas missões Neutras o jogador apenas se dirige a um Anel de Objetivo. No entanto, é possível terminar uma fase numa missão que o jogador não tencionava completar.
Seis armas especiais podem ser desbloqueadas no modo História ao completar um número suficiente de missões. Estas armas estão contidas em contentores de armas especiais. As primeiras cinco são desbloqueadas ao completar as missões Heróicas ou Sombrias de uma das cinco fases (e a sua munição pode ser aumentada ao completar as missões Heróicas e Sombrias). A última arma especial, a Espingarda Shadow, é desbloqueada ao completar a Última História.
Tal como nos jogos anteriores do Sonic, os níveis de Shadow the Hedgehog têm anéis espalhados. Os anéis servem como principal método de proteção da personagem jogável; se o jogador for atingido com pelo menos um anel, sobreviverá com o custo de perder dez dos seus anéis. No entanto, se o Shadow sofrer danos sem ter Anéis, o jogador perderá uma vida ou receberá um Fim do Jogo se ficar sem vidas. No primeiro caso, o Shadow renascerá no último Ponto de Gravação tocado ou no início da fase, se não tiver sido ativado nenhum Ponto de Gravação. No entanto, cair num poço sem fundo custará uma vida ao jogador, independentemente dos Anéis que tiver.
Shadow the Hedgehog utiliza o tradicional sistema de classificação de A a E. É necessária uma pontuação total mínima para obter cada classificação, sendo A o maior número de pontos e E a classificação obtida quando se obtém menos do que o número de pontos necessários para um D. O número de pontos necessários para cada classificação varia consoante as fases e as missões dentro de cada fase. Há também três tipos de pontos ganhos durante uma fase, e a forma como a pontuação total é calculada depende da missão que é completada. Os pontos normais são ganhos ao recolher anéis e itens; os pontos sombrios são ganhos ao derrotar as tropas GUN (e por vezes os mechas do Eggman, dependendo do lado em que o jogador está) e coisas no ambiente. Os pontos heróicos são ganhos ao matar Black Arms (e, por vezes, os mechas do Eggman, dependendo do lado em que o jogador está), ao curar tropas da GUN e civis feridos e ao apagar fogos. A pontuação total do jogador em missões normais é igual à sua pontuação normal mais o seu bónus de tempo (as pontuações Heróica e Sombria são ignoradas). A pontuação total para as missões Sombrias é igual à pontuação Normal mais a pontuação Sombria mais o Bónus de Tempo menos a pontuação de Herói, e vice-versa. Ao obteres uma classificação A em todas as fases, o "Modo Especialista" será desbloqueado.
Personagens[]
Personagens jogáveis[]
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Cooperativo
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Personagens não-jogáveis[]
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Inimigos[]
Black Arms
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GUN
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Império Eggman
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Colónia Espacial ARK
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Fases[]
1ª Fase
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2ª Fase
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3ª Fase
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4ª Fase
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5ª Fase
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Chefe
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Última Fase
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Chefes[]
Chefes Intermédios
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Chefes Finais
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Último Chefe
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Modos[]
1 Jogador[]
História[]
O Modo História é onde decorre a campanha principal de Shadow the Hedgehog. Aqui, o jogador pode percorrer os eventos da história, que varia consoante os caminhos percorridos. Durante uma história em curso, o jogador pode ver um mapa do caminho que está a seguir e a fase atual no menu principal ou no menu pausa.
O Modo História apresenta as seguintes opções:
- Novo: O jogador pode começar uma nova campanha na história.
- Continuar: O jogador começa onde parou na história, seja numa fase ou num chefe. Quando regressa à história, o jogador tem um pequeno monólogo do Shadow a recordar os acontecimentos anteriores, semelhante aos ecrãs de história de Sonic Adventure 1 e 2.
- Biblioteca: Aqui, o jogador pode ver uma lista dos caminhos que percorreu, conhecidos como "bibliotecas". Ao seleccionar uma dessas bibliotecas, o jogador verá as cenas da história. Existe um total de 326 caminhos possíveis.
- Última história: Desbloqueada ao fazer todos os dez finais da campanha normal, onde o Shadow finalmente descobre o seu passado e derruba o Black Doom para sempre. O jogador passa por uma única fase, The Last Way, e mais tarde luta contra o verdadeiro chefe final do jogo, Devil Doom.
Selecção[]
O Modo Selecção é o modo em que o jogador pode jogar qualquer uma das fases e bosses que desbloqueou no Story Mode (exceto os da Last Story) e ver as suas classificações actuais, o seu melhor tempo e a sua pontuação, semelhante a um Selecção de Nível. As fases que tiverem todas as suas missões concluídas com uma classificação A apresentarão um símbolo de estrela branca no topo do seu ícone. O menu também mostrará as classificações A que o jogador obteve, num total de 71. Obtendo todos eles, desbloqueia o Modo Especialista. As fases dos chefes são representadas por um ponto azul no canto inferior direito da fase correspondente, enquanto os chefes finais são pontos cinzentos na extremidade direita do ecrã, ao lado das fases anteriores.
No Modo Selecção, o jogador pode completar todas as missões disponíveis, independentemente de ter ou não terminado a mesma fase com essa missão no Modo História. No entanto, ao fazê-lo neste modo, não desbloqueia novas fases ou chefes.
Especialista[]
O Modo Especialista é desbloqueado ao obter classificação A em todos os 71 níveis do jogo, semelhante ao Modo Super Difícil de Sonic Heroes. Aqui, o jogador passa por todas as fases do Modo História, desde Westopolis até ao Last Way, com um ligeiro aumento de dificuldade. Enquanto o Shadow avança sozinho, várias personagens não jogáveis dão-lhe apoio no início da maioria dos níveis. Não há classificações neste modo, mas perder todas as vidas e obter um Fim do Jogo obrigará o jogador a recomeçar em Westopolis.
2 Jogadores: Batalha[]
O Modo Batalha, também conhecido como Modo 2P, é o aspeto competitivo de Shadow the Hedgehog. Ao selecionar o Modo Batalha no menu principal do jogo, os jogadores poderão escolher um aspecto para o seu Shadow Android, embora isso não afecte a jogabilidade. De seguida, o jogador terá de escolher três fases diferentes para jogar: Air Fleet, Lava Shelter e GUN Fortress, com a música da Radical Highway. Também é possível selecionar 3-Stage para que o jogo escolha uma fase aleatória. O Modo Batalha é praticamente igual ao Modo História, embora os jogadores não possam transformar-se em Dark ou Hero Shadow. Ambas as personagens jogáveis começam em pontos diferentes do cenário, perto do centro do mesmo. Se um jogador for atingido sem ter mais Anéis ou cair num poço sem fundo, o adversário será declarado vencedor. Após três combates, o jogo termina e os jogadores são levados de volta ao ecrã de título.
Recepção[]
Shadow the Hedgehog recebeu críticas mistas dos críticos aquando do seu lançamento; as versões Nintendo GameCube, PlayStation 2 e Xbox estão classificadas, respetivamente, em 51%, 45%, e 49% no Metacritic, juntamente com 53%, 49%, e 52% no GameRankings. A 17 de maio de 2006, o total de vendas mundiais do jogo ultrapassou um milhão. O jogo foi mais tarde lançado como parte de duas linhas de orçamento - Platinum/Greatest Hits para a PlayStation 2, representando vendas de pelo menos 400.000, e Player's Choice para a GameCube, representando pelo menos 250.000.
Matt Helgeson, redator do Game Informer, afirmou que "esta nova interpretação 'adulta' do Sonic não só é dolorosamente estúpida, como também é mal aconselhada e quase parece uma traição aos fãs de longa data." Tom Bramwell, redator da Eurogamer, considerou que "o outro ponto de venda do jogo - o seu lado mais sombrio - não se destina a nós", e Patrick Klepek, redator da G4's X-Play e da GameSpy, teve uma opinião semelhante. Em contrapartida, Steve Thomason, redator da Nintendo Power, classificou o jogo com 8.0 em 10, afirmando que esta "abordagem mais sombria do universo Sonic é bem sucedida na sua maior parte, dando à série um pouco de vantagem sem exagerar na violência". No entanto, na última edição da Nintendo Power, Thomason afirmou que atribuir esta classificação foi o seu pior erro enquanto colaborador da revista e descreveu o jogo como uma "abominação".
Os controlos do jogo foram criticados, especialmente porque o Homing Attack do Shadow causou mortes inesperadas de personagens. Matt Helgeson, da Game Informer, queixou-se de que o ataque "frequentemente envia-te para o nada, resultando em morte barata atrás de morte barata", tendo a Nintendo Power; a X-Play; a Eurogamer; a Official Xbox Magazine e a GameSpy concordado. Outras queixas centraram-se na mecânica das armas e dos veículos. Greg Mueller, da GameSpot, considerou que as armas eram quase inúteis devido à falta de capacidade de pontaria. Matt Casamassina, redator do IGN; Greg Sewart, redator da 1UP.com; Game Informer; X-Play; GameSpy e The Times, de Londres, também criticaram a mecânica das armas e veículos de Shadow e outros aspectos dos controlos do jogo. Contudo, a Nintendo Power afirmou que "rebentar com os inimigos de Shadow com a grande variedade de armas à sua disposição é simplesmente divertido".
Os muitos caminhos possíveis ao longo do jogo levaram os críticos a elogiar o valor repetição do jogo. Classificando o jogo com 8,3 em 10, a GameTrailers afirmou que "este estilo de escolha da própria aventura dá ao jogo um valor repetição que falta a muitos jogos de plataforma." A publicação Herald Sun, de Melbourne, Austrália, e a Official Xbox Magazine tiveram uma opinião semelhante. A Nintendo Power concordou, embora tenha criticado a dificuldade das missões que exigem que o jogador localize objectos. A GameSpot elogiou a variedade de níveis do jogo e a sua música. Apesar da recepção global mista a negativa, Shadow the Hedgehog foi eleito o melhor jogo de 2006 nos Prémios do Leitor da Jetix Magazine.
Curiosidades[]
- Existem poucas diferenças entre cada versão. A versão PlayStation 2 suporta vários idiomas de voz e texto, como acontece com a maioria dos jogos Sonic para PS2. A versão Xbox também contém vários idiomas, dependendo das definições do sistema, mas é a única versão que não permite que um segundo comando funcione como ajudante de missão (só as personagens voadoras Eggman, Charmy e Olho de Doom não podem ser controladas noutras versões). A versão GameCube mantém uma velocidade de fotogramas mais estável, mas é a que sofre mais com os controlos deficientes, uma vez que os movimentos analógicos se encaixam em 8 direcções devido ao design do comando.
- Embora a primeira Esmeralda do Caos seja necessária para progredir, é possível ativar os Poderes do Caos sem ela, destruindo detritos na área pré-esmeralda do nível.
- Durante os níveis deste jogo, alguns soldados da GUN gritam: "O Sr. Yuji Naka está bem!". Esta é uma referência óbvia ao antigo chefe da Sonic Team, Yuji Naka.
- Uma vez que este jogo é semelhante a Sonic Heroes, tanto em gráficos como motor, a maioria das personagens reutiliza os seus modelos desse jogo.
- Além disso, o Knuckles mantém a sua pose de vitória de Sonic Heroes.
- Este é o primeiro jogo Sonic com uma classificação PEGI 12 e uma classificação E10+ do ESRB. Isto deve-se à natureza explícita do jogo em comparação com outros jogos da série.
- Além disso, este jogo é o terceiro jogo do Sonic que contém palavrões no áudio em inglês, a seguir a Sonic Adventure 2 (especificamente, algumas das letras utilizadas nas suas canções) e a Sonic Heroes.
- Antes de ser lançado, o jogo ia tirar mais partido da classificação "T" do ESRB (equivalente ao PEGI 16). Por exemplo, algumas cenas FMV tinham extensões violentas (como a abertura que mostra um soldado solitário da GUN a levar um tiro na abertura, embora ainda possa ser visto a preparar-se para o impacto na versão final, e o flashback da Maria a levar um tiro mostrava originalmente a sua queda), o sangue verde dos alienígenas era originalmente vermelho, e havia mais exemplos de palavrões, como Shadow a dizer "What the hell was that all about" ["Mas que raio foi aquilo"] na introdução e Sonic a dizer "piss" em vez de "tick". No entanto, a classificação E10+ foi criada durante o desenvolvimento, o que causou algumas alterações entre o pré-lançamento e a versão final.
- Ao contrário do que se pensa, a versão japonesa não é isenta de censura.
- Big the Cat foi a única personagem jogável de Sonic Heroes que não regressou a este jogo.
- Shadow the Hedgehog era suposto ter um tipo estranho de visão na primeira e terceira pessoa, indicado por um mapa semelhante ao de outros jogos de tiros na terceira pessoa, como Gears of War e Ratchet & Clank.
- Apesar de se destinar a um público mais adulto, o jogo foi nomeado para o Golden Joystick Award para Jogo Familiar do Ano em 2006 no Website do jornal britânico The Sun.
- O Sonic é a única personagem assistente que pode usar o Homing Attack. Isto pode dever-se ao seu envolvimento num dos chefes finais. Este é também o único jogo em que um Homing Attack (apenas no caso do Sonic como NPC) pode desafiar certas físicas, como ser capaz de apontar diretamente para cima ou retaliar instantaneamente depois de ser atingido.
- Ao jogar na Lava Shelter no Modo Especialista, é possível ficar preso devido a um lapso de design. O Anel de objetivo é movido para a última sala do sistema de defesa vulcânica. Se um jogador usar o Controlo do Caos na altura errada, seguirá o caminho que normalmente tomaria no Caminho Heróico, levando o jogador a ficar preso num beco sem saída sem forma de terminar o nível, forçando o jogador a recomeçar.
- Numa cena, Sonic diz: "Bem-vindo ao próximo nível!", uma referência a um dos lemas da SEGA usados para promover a Mega Drive 32X.
- Este é o primeiro jogo 3D do Sonic que não apresenta o Super Sonic como personagem jogável no chefe final.
- Além disso, este é o primeiro jogo 3D do Sonic em que o Super Sonic não é importante para o enredo do jogo, embora possa ser visto brevemente durante as recordações do Shadow dos acontecimentos de Sonic Adventure 2, que são transmitidas durante a cena antes de Space Gadget e a cena mostrada antes de Lava Shelter.
- A cena em que o Canhão Eclipse destrói o gabinete do presidente é muito semelhante a uma cena do filme O Dia da Independência, em que um raio laser alienígena destrói a Casa Branca. Não se sabe se se trata de uma referência intencional ou não.
- O símbolo do jogo que representa a Sombra também se assemelha a um tomoe, com curvas extra adicionadas para representar os espinhos do Shadow.
- A arma que o Shadow segura na capa do jogo não aparece no próprio jogo.
- O Vector e o Omega não podem magoar os inimigos usando o Spin Jump, o que é muito provavelmente um bug, porque as suas IAs continuarão a tentar atacar sem sucesso dessa forma.
- A adaptação da razão do Black Doom para reunir as Esmeraldas do Caos difere entre a versão americana e japonesa de Shadow the Hedgehog. Na versão americana, ele afirma que precisava das Esmeraldas do Caos para teletransportar o Black Comet para a Terra porque a sua velocidade não era suficientemente forte para atravessar a atmosfera de um planeta. Na versão japonesa, afirma que o Black Comet é um cometa cíclico que nunca toca num planeta, pelo que precisava que as Esmeraldas do Caos teletransportassem-no para o planeta.
- A razão por detrás da paralisia das personagens difere entre as adaptações de Shadow the Hedgehog. Na versão japonesa, Black Doom afirma que o Black Comet liberta um gás natural que, ao entrar em contacto com a atmosfera da Terra, transforma-se numa toxina que paralisa as células nervosas. Na versão americana, afirma que o Black Comet acaba de libertar um gás nervoso que paralisa as suas vítimas quando se espalha pela crosta terrestre.
- Por engano, a caixa europeia no verso refere-se ao Comandante da GUN como "O General".
- Na versão GameCube, existe um enorme nível não utilizado nos ficheiros do jogo. Este inclui restos da arena do chefe do Egg Emperor de Sonic Heroes com as mesmas texturas da arena de batalha original. O nível não utilizado também inclui grandes edifícios exclusivos, pontes largas e diferentes sinais de trânsito. Estes ficheiros também têm uma imagem de textura separada que representa o que parece ser uma cidade com o mesmo nome das texturas de Westopolis, indicando que este nível pode ser uma versão mais antiga da mesma.
- Dois dos chefes do jogo, "Black Bull" e "Blue Falcon", partilham os seus nomes com veículos da franquia F-ZER0 da Nintendo, pertencendo ao antagonista Black Shadow e ao protagonista Captain Falcon.
Notas[]
- ↑ As tropas da GUN não atacam o jogador em Lost Impact e Westopolis, enquanto os Black Arms não atacam o jogador em Space Gadget.
- ↑ Destruir os robôs do Eggman enche o Medidor Heróico em Circus Park, Iron Jungle e Lava Shelter, bem como durante os combates com o chefe Egg Breaker. Os mesmos inimigos enchem o Medidor Sombrio em Cryptic Castle, Mad Matrix, e Sky Troops após a destruição.