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Miles Prower, mais conhecido como Tails (lit. Caudas), é uma personagem que aparece na série Sonic the Hedgehog. É um filhote de raposa antropomórfico de duas caudas e o melhor amigo do Sonic que nasceu na West Side Island. Consegue usar as suas caudas como rotores de helicóptero para voar e tem um QI notável com excelentes capacidades de engenharia mecânica. Desde que se conheceram, Tails tem acompanhado o Sonic nas suas aventuras para frustrar o seu némesis, Dr. Eggman.

Tails é leal, gentil e curioso. Nos seus primeiros anos de vida, era frequentemente vítima de bullying devido às suas caudas gémeas. A sua vida deu uma reviravolta positiva quando conheceu o Sonic, formando uma ligação inquebrável com ele. Esta relação tornou-o mais confiante, transformando-se num indivíduo mais extrovertido, corajoso e independente que se esforça por se tornar um herói por direito próprio.

Conceito e criação[]

A ideia de um companheiro para o Sonic surgiu em Sonic the Hedgehog 2, desenvolvido pelo Sega Technical Institute (STI). Para decidir qual seria a personagem secundária, foi realizado um concurso no STI, que foi ganho por Yasushi Yamaguchi, originalmente o principal artista e designer de níveis da Sonic Team. O conceito de personagem de Yamaguchi era ter uma “profunda admiração pelo Sonic”. O nome “Miles Prower” é um trocadilho com milhas por hora, sendo “Prower” uma alteração da palavra "power" para evitar que a personagem soe demasiado poderosa. O diretor de marketing Al Nilsen e a gestora de produto Madeline Schroeder insistiram que o nome fosse alterado para “Tails”, ao que Yamaguchi se opôs. Em alternativa, Yuji Naka afirmou que o nome “Tails” surgiu durante a sua reunião com um produtor da ABC na altura. Chegou-se a um compromisso: o nome “Miles Prower” seria o nome verdadeiro da personagem, e “Tails” seria a sua alcunha.

De acordo com Yuji Naka, a personagem foi originalmente concebida para ser um tanuki, inspirado numa peluche UFO catcher, embora Yamaguchi tenha esclarecido que a intenção era que o Tails fosse uma raposa desde o início. Naka deu instruções a Yamaguchi para tornar o Tails fofo, inspirado no Kitsune da série Lum, a Rapariga do Espaço. Yamaguchi concebeu o Tails de forma a agradar ao público japonês, onde a série Sonic não era tão popular como no Ocidente. Inicialmente, Tails tinha uma cauda, mas recebeu as suas caudas gémeas para um impacto mais forte, inspirado em Myau de Phantasy Star. Apesar das afirmações em contrário, a personagem foi sempre concebida para ser do sexo masculino. Para além disso, originalmente tinha olhos completamente pretos e redondos. Yamaguchi imaginou o Tails como uma criança de cinco anos, embora a sua idade final acabasse por ser oito. As três franjas da personagem também foram pensadas para nascerem do lado direito da sua cabeça, em vez do meio. Por último, a relação entre o Tails e o Sonic foi inspirada na dinâmica entre Son Gohan e Piccolo/Satã da franquia Dragon Ball.

Redesign[]

A Sonic Team enfrentou desafios ao converter as personagens em 3D para Sonic Adventure. A perceção de que o design do Sonic estava “ultrapassado” permitiu à equipa redesenhá-lo, ao Tails e ao resto do elenco. Tails, tal como as outras personagens, foi redesenhado por Yuji Uekawa, dando-lhe membros mais longos e olhos azuis. Sonic Adventure também popularizou o nome “Tails” no Japão, onde anteriormente era chamado de “Miles”.

Aparência[]

O Tails é uma raposa antropomórfica com duas caudas. A sua pelagem é maioritariamente âmbar, com pelo branco à volta do focinho e dos tufos das bochechas, na barriga e na ponta da cauda. Tem também grandes orelhas triangulares com canais brancos no cimo da cabeça, um pequeno nariz preto e três madeixas de cabelo na testa. Como vestuário, usa luvas brancas com pulsos, meias brancas e sapatos vermelhos e brancos.

O design original do Tails, mais conhecido como Tails Clássico, tem um tronco mais ou menos redondo, membros curtos e olhos pretos. O seu pelo era frequentemente retratado de forma inconsistente nos anos 90, variando entre o laranja, o amarelo e o castanho. O seu design moderno dá-lhe proporções mais altas, um tronco mais retangular, olhos azuis e um pelo consistentemente âmbar.

Personalidade[]

Tails pode ser descrito como uma raposa gentil, doce, amável e leal, com uma atitude boa e positiva. Embora tenha começado por ser tímido e calado por ter sido vítima de bullying, o encontro com o Sonic fez com que se abrisse e se tornasse mais extrovertido ao longo do tempo, tendo-se esforçado para ser mais parecido com o seu ídolo, o que lhe deu uma personalidade progressivamente mais brilhante, positiva e enérgica. Tails não é de agarrar as atenções para si próprio. Em vez disso, ele está sempre pronto e disposto a ajudar os outros sem pedir nada em troca.

Ao contrário do Sonic, que é constantemente hiperativo, o Tails é um pouco mais calmo e controlado. Tem uma paixão pela mecânica e sente-se mais à vontade na sua oficina a trabalhar na sua próxima criação. Apesar das suas grandes capacidades, é muito humilde e ainda não se apercebeu da utilidade dos seus conhecimentos científicos. Por isso, por vezes subestima o quanto as suas invenções ajudaram os seus amigos e, como tal, ainda não descobriu o verdadeiro potencial do que pode fazer.

Devido ao facto de ter convivido com o Sonic durante tanto tempo, a raposa tornou-se um pouco presunçosa como o seu melhor amigo ao longo do tempo; em Sonic Lost World, tornou-se mais confiante e mais franco sobre a sua inteligência, envolvendo-se em brincadeiras mais amigáveis com o Sonic e mencionando os seus feitos anteriores com mais frequência. Em contraste, ele é conhecido por insultar o Dr. Eggman e as suas criações.

Apesar do seu desenvolvimento, o Tails ainda pode ser tímido e retraído e, por vezes, pode afundar-se em dúvidas e insegurança, especialmente quando as suas criações são insultadas ou quando se sente deixado de lado em favor de outros. O status quo da sua relação com o Sonic, criado a partir da autoridade do ouriço sobre ele, inicialmente colocou um estrangulamento mental no Tails que o tornou dependente do Sonic. Como tal, muitas vezes faltava-lhe iniciativa e confiança quando estava sozinho. No entanto, um ponto de viragem para o Tails ocorreu em Sonic Adventure; quando Station Square estava em perigo de ser destruída, e sem o Sonic em lado nenhum, Tails percebeu que não podia depender do Sonic para sempre e que tinha de tentar por si próprio. Depois de salvar Station Square, Tails percebeu que podia ser independente e sustentar-se a si próprio sem o Sonic, e que tudo o que precisava era de determinação e fé. Desde então, o Tails tornou-se mais independente, autoconfiante, motivado e corajoso, tornando-se um verdadeiro herói quando necessário.

Apesar da sua insegurança em momentos de fraqueza, o Tails está sempre disposto a apoiar os seus amigos com uma mente clara. Ele esforça-se constantemente para ajudar de alguma forma, normalmente fabricando máquinas ou outros dispositivos. Além disso, espera um dia ser autossuficiente e independente como o Sonic, para provar que é de confiança. Além disso, embora o Tails ainda goste de ser o ajudante do Sonic, acredita que pode fazer quase tudo se se dedicar a isso.

Durante as suas primeiras aventuras juntos, o Tails esforçou-se por se tornar igual ao Sonic, replicando os maneirismos que considerava admiráveis. Neste período, o Tails contentava-se em ser o ajudante do Sonic, pois estava feliz por estar com o Sonic. À medida que o Tails crescia como pessoa, continuava tão próximo do Sonic como sempre e admirava-o como sempre fez, mas a sua estima pelos feitos heróicos do Sonic diminuiu, pois hoje em dia preocupa-se mais em inventar do que com os feitos heróicos do Sonic.

Apesar da sua inteligência e destemor geral, o Tails pode ser ingénuo e fala-barato, como em Sonic Adventure 2, quando acidentalmente confirmou as suspeitas do Eggman de que a Esmeralda do Caos que o Sonic tinha era falsa, arruinando assim os planos dos heróis. Ele tem uma tendência para conversas cientificamente complicadas, para irritação dos seus amigos, mostrando que nem sempre usa o tacto numa situação específica. No entanto, o Tails apoia os seus amigos, estando disposto a estar ao seu lado, independentemente do perigo da situação, e fará tudo o que for preciso para os ajudar, mesmo que isso signifique sacrificar-se por eles.

Poderes e habilidades[]

Apesar de não estar tão na linha da frente nas batalhas como outras personagens, o Tails continua a ser um lutador exímio. Sozinho, já derrotou vários robôs e mechas de combate do Dr. Eggman, e até derrotou sozinho todo o Império Kukku e o bando da Witchcart em Tails Adventures e Tails' Skypatrol, respetivamente. Ele também pode enfrentar outros lutadores habilidosos como o Sonic, o Knuckles, a Rouge, e até o Caos.

Devido a uma anomalia genética, o Tails foi abençoado com duas caudas grandes e fofas que podem rodar juntas. Com o tempo, aprendeu a usá-las para seu benefício em muitas situações. A raposa pode voar ou pairar como um helicóptero, girando rapidamente as suas caudas. Enquanto voa, o Tails consegue mover-se com uma agilidade extraordinária e velocidade suficiente para acompanhar até o Sonic, que consegue correr a uma velocidade superior à da luz. Ou, no mínimo, a sua velocidade de corrida casual. No entanto, ele fica fatigado se usá-los para permanecer em voo por muito tempo.

Ao manipular a curvatura das suas caudas gémeas, o Tails pode planar no ar. Também pode usar as suas caudas gémeas como turbina traseira para navegar pelo chão a uma velocidade suficiente para ter hipóteses contra o Sonic numa corrida. Ao usá-las da mesma forma debaixo de água, as suas caudas gémeas transformam-se em hélices traseiras que lhe permitem deslocar-se facilmente debaixo de água. São também membros bastante poderosos, sendo fortes e rápidos o suficiente para cortar metal, e altamente preênseis, tendo uma vez agarrado um palito duma sanduíche pela ponta e depois usado para escrever num teclado.

Mesmo sem as suas caudas gémeas, o Tails consegue mover-se a velocidades excecionalmente altas. Ele é capaz de acompanhar a velocidade do Sonic a pé e uma vez ultrapassou o ouriço repetidamente usando movimentos extremamente rápidos. Embora Sonic Battle tenha afirmado que a velocidade de Tails é “média” e o próprio Tails tenha admitido que, apesar das suas proezas, ainda é mais lento do que o Sonic, várias fontes desde então indicaram o contrário. As menções anteriores à sua velocidade são de eventos anteriores a Sonic Battle, e o próprio Sonic afirma que o Tails é tão rápido como ele em Sonic Frontiers. O Tails é também bastante forte fisicamente, tendo força suficiente para aguentar o Sonic e o Knuckles ao mesmo tempo e mover pesos de 10 toneladas. Além disso, o Tails tem demonstrado grandes feitos de habilidades acrobáticas e agilidade, ele pode facilmente se mover sobre os carris e fazer diferentes truques acrobáticos enquanto está no ar. Também é bom a nadar e a cozinhar.

Tails também demonstrou a capacidade de aproveitar a energia das Esmeraldas do Caos para seu próprio uso, embora esta seja uma habilidade que ele usa com moderação. Ao aproveitar as Esmeraldas do Caos, ele pode dar a si próprio um aumento de poder.

Tails possui um intelecto de génio, conhecimentos de engenharia eléctrica e é um inventor habilidoso. Descrito como um mecânico nato com proezas de génio neste campo, bem como um mestre mecânico, Tails é tão talentoso como o Dr. Eggman, que tem um QI de 300. Tails chegou mesmo a afirmar uma vez que era suficientemente inteligente para construir uma televisão com clips de papel e reprogramar um supercomputador usando um palito e detergente da loiça. Como prova das suas capacidades, quando lhe é apresentada tecnologia estrangeira, mesmo do tipo avançado, Tails só precisa de dar umas olhadelas para a compreender. Ele é igualmente rápido a compreender novas formas de tecnologia e, uma vez que desenvolve uma compreensão da mesma, é excelente nessa tecnologia. Tails também tem um talento especial para construir coisas, ao ponto de os seus amigos acreditarem que não há nada que ele não possa construir. Dito ser excelente a criar raízes e máquinas voadoras, Tails criou uma série de invenções que muitas vezes o tiraram a ele e ao Sonic de sarilhos e lhes permitiram manter-se à frente dos esquemas do Eggman. Estas criações incluem a sua série de aviões Tornado transformáveis, o seu equipamento de combate, o seu Detetor de Esmeraldas, o Sea Fox, o Lunar Fox, uma Esmeralda do Caos falsa e o seu Miles Elétrico multifuncional, para citar alguns. Entre os diferentes campos da sua perícia, Tails é também um mecânico de Extreme Gears capaz de criar, personalizar e afinar Gears. Embora seja inferior à Wave the Swallow como mecânico de Extreme Gears, as suas capacidades são suficientemente boas para impressionar a Wave, o que é um feito considerável.

Embora a mecânica seja a sua especialidade, Tails também é versado em física e ciência, o suficiente para criar teorias sólidas sobre assuntos tão complexos como o tempo e o espaço. Combinado com as suas capacidades mecânicas, Tails consegue construir diferentes naves que podem viajar entre dimensões. Além disso, o Tails mostrou que consegue ler e traduzir linguagem binária e hexadecimal. Ele também é um aficcionado por história e sabe muito sobre o seu mundo e as suas tradições.

Em combate direto, o Tails utiliza um estilo de luta que combina uma mistura de socos básicos e/ou golpes com as suas caudas gémeas. Quando aplicadas em combate, as suas caudas gémeas tornam-se como chicotes que podem ser utilizados com um poder significativo numa vasta gama. Tails também pode girar com as suas caudas gémeas a alta velocidade para se tornar um perigoso pião que pode rasgar os adversários. O Tails também tem uma série de manobras aéreas para obter vantagem sobre os adversários no solo. Estas manobras permitem-lhe lançar ataques aos adversários a partir de cima ou voar sobre eles com um impulso maior. Durante alguns dos seus períodos mais difíceis de batalha, Tails também é conhecido por complementar o seu estilo de luta com engenhocas.

O Tails também é capaz de executar o Spin Attack, uma técnica em que se transforma numa bola destrutiva ou num disco cortante e dirige-se aos seus alvos. Com esta técnica, o Tails pode rasgar ou perfurar praticamente qualquer substância com velocidade suficiente. Adepto do seu uso, Tails pode utilizar diversas variantes do Spin Attack para manobras terrestres e aéreas, incluindo o Spin Dash, Spin Jump, e Homing Attack.

O Tails tem excelentes capacidades para pilotar aviões e conduzir veículos, incluindo mechas e carros de corrida. Ele também tem habilidades incríveis em combates aéreos, sendo capaz de vencer batalhas aéreas contra navios enormes como o Egg Carrier e o Egg Cauldron com seus biplanos personalizados. Tails é também um talentoso piloto de Extreme Gear por direito próprio, e possivelmente um dos melhores do mundo devido à sua capacidade de enfrentar os Babylon Rogues, que são considerados os melhores pilotos de Extreme Gear. Numa Extreme Gear, ele tem habilidades suficientes para andar em pleno ar com grande controlo.

N"O Horizonte Final", a habilidade Parry do Tails faz com que ele use uma Mola amarela.

Equipamento e armas[]

Como demonstrado em várias ocasiões, Tails tende a utilizar vários dispositivos mecânicos para melhorar as suas capacidades em diferentes situações, tais como a sua Mão Mágica, o dispositivo Canhão de Energia e a Mão Grande. Ocasionalmente, também transporta um vasto arsenal de bombas, desde explosivos básicos a minas de controlo remoto. Também tem equipamento de apoio, como dispositivos de cura, bots para fortificar as suas defesas e o Capacete. Outro exemplo é o seu mecha Ciclone, que pode transformar-se num carro, num aeroavião ou num mecha bípede equipado com motores flutuantes, uma minigun Volkan Cannon, um alvo laser, um gancho de agarrar, diferentes lançadores de mísseis e um grande canhão laser frontal multicolorido.

Uma vez, o Tails utilizou o Boomering, que podia puxar e agarrar objectos como um gancho. Em algumas ocasiões, também usou Anéis Fictícios como armamento de projécteis. Nas Starfall Islands, Tails também utilizou muito bem as chaves inglesas como armas, bem como o laser blaster que podia transformar num bate-estacas.

O Tails conduziu alguns veículos ao longo da sua vida, como criações pessoais, como o MTP-01 Whirlwind e o MTP-02 Whirlwind S7, ou os construídos pelo Dodon Pa, como o Whirlwind Sport e o seu sucessor Whirl Wind, todos utilizados em competições de corridas e Grandes Prémios.

Transformações[]

Super Tails[]

Ao usar todas as sete Esmeraldas do Caos, Tails pode entrar num Super Estado, transformando-o em Super Tails. Neste estado, todas as capacidades do Tails ultrapassam em muito as suas capacidades normais. Ele também é capaz de voar sem as suas caudas gémeas e é quase invulnerável. No entanto, esta transformação consome muita energia e requer anéis para ser mantida.

Fraquezas[]

O Tails tem tendência para falar demasiado, como demonstrado em Sonic Adventure 2, quando revelou ao Dr. Eggman que a Esmeralda do Caos que o Sonic lhe estava a tentar dar era falsa, depois do doutor ter dado a entender que já o sabia. Também se diz que ele tem medo de trovões, fantasmas e, ironicamente, de grandes alturas.

Apesar do Tails ser capaz de voar e planar sozinho com as suas caudas gémeas, isto requer um grande esforço e resistência, e pode cansá-lo bastante. Ele pode ficar cansado mais facilmente se estiver a carregar algo enquanto voa, embora isso dependa do peso do que ele está a carregar.

Ocasionalmente, o Tails tem falta de autoconfiança, mas tem-se mostrado capaz de ultrapassar esta fraqueza em algumas ocasiões e, mais recentemente, tem-se dedicado a superá-la completamente.

Uma das maiores fraquezas do Tails é a sua docilidade em relação às mulheres. Ele fica facilmente nervoso, algo normalmente atribuído à sua tenra idade. Isto permite-lhe ser facilmente manipulado pelo excesso de zelo da Amy ou pela natureza sedutora da Rouge, caso estas queiram a sua ajuda.

Aparições[]

Aparições principais
  • Sonic Adventure
    • Sonic Adventure DX: Director's Cut
    • Sonic Adventure (2010)
  • Sonic Shuffle
  • Sonic Adventure 2
    • Sonic Adventure 2: Battle
    • Sonic Adventure 2 (2012)
  • Série Sonic Advance:
    • Sonic Advance
    • Sonic Advance 2
    • Sonic Advance 3
  • Sonic Pinball Party
  • Sonic Heroes
  • Sonic Battle
  • Série Sonic Jump:
    • Sonic Jump (2005)
    • Sonic Jump (2012)
  • Shadow the Hedgehog
  • Série Sonic Rush:
    • Sonic Rush
    • Sonic Rush Adventure
  • Série Sonic Riders:
    • Sonic Riders
    • Sonic Riders: Zero Gravity
    • Sonic Free Riders
  • Sonic the Hedgehog (2006)
  • Série Sonic Rivals:
  • Sonic Unleashed HD
    • Sonic Unleashed SD
  • Sonic the Hedgehog 4:
    • Sonic the Hedgehog 4: Episode I
    • Sonic the Hedgehog 4: Episode Metal
    • Sonic the Hedgehog 4: Episode II
  • Sonic Colours
    • Sonic Colours Ultimate
    • "Sonic Colours: Rise of the Wisps"
    • Sonic Colours (Nintendo DS)
  • Sonic Generations (Consola/PC)
    • Sonic Generations (Nintendo 3DS)
  • Sonic Lost World (Wii U/PC)
    • Sonic Lost World (Nintendo 3DS)
  • Sonic Runners Adventure
  • Sonic Forces
  • Team Sonic Racing
    • "Team Sonic Racing Overdrive"
  • Sonic Frontiers
  • Sonic Dream Team
  • Sonic Racing: CrossWorlds
Outras Aparições
  • Sonic the Hedgehog Pocket Adventure
  • Série Sonic Storybook:
    • Sonic and the Secret Rings (mencionado/a)
    • Sonic and the Black Knight (mencionado/a)
  • Série Mario & Sonic:
    • Mario & Sonic nos Jogos Olímpicos
    • Mario & Sonic nos Jogos Olímpicos de Inverno
    • Mario & Sonic nos Jogos Olímpicos de Londres 2012
    • Mario & Sonic nos Jogos Olímpicos de Inverno de Sochi 2014
    • Mario & Sonic nos Jogos Olímpicos do Rio 2016
    • Mario & Sonic nos Jogos Olímpicos de Tóquio 2020
  • Série Super Smash Bros. :
    • Super Smash Bros. Brawl (participação especial)
    • Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U (participação especial)
    • Super Smash Bros. Ultimate (participação especial)
  • Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood
  • Série Sega All-Stars:
    • Sega Superstars Tennis
    • Sonic & Sega All-Stars Racing
    • Sonic & All-Stars Racing Transformed
  • Sonic Dash
  • Sonic Jump Fever
  • Sonic Runners
  • Sonic Forces: Speed Battle
  • Sonic Racing
  • Sonic Speed Simulator
  • The Murder of Sonic the Hedgehog
  • Sonic Rumble

Aparições principais Outras Aparições

Curiosidades[]

  • O facto do Tails ter duas caudas deriva da criatura mitológica kitsune (japonês para "raposa") do folclore japonês comum. Uma kitsune é capaz de ter múltiplas caudas - nove no máximo - sendo que quanto mais caudas tiver, mais velha, sábia e poderosa ela é.
  • Aparentemente, o Tails é apátrida.
  • O Tails e o Eggman são as únicas personagens que são tratadas principalmente pelas suas alcunhas, sendo os seus respectivos nomes “Miles Prower” e “Dr. Ivo Robotnik”, muito menos utilizados.
    • Curiosamente, ambos os lados do Oceano Pacífico contribuíram para os seus nomes. A Sega da América deu ao Eggman o nome “Robotnik” e ao Miles o nome “Tails”.
  • Embora inconsequente e humorístico, alguns recém-chegados à série Sonic the Hedgehog ficaram com a impressão de que o Tails era uma rapariga. Na era moderna, depois de Sonic Heroes, as actrizes de voz do Tails foram contratadas por uma questão de consistência, uma vez que os jogos continuaram sem a necessidade de contratar um novo ator infantil de tantos em tantos anos. No entanto, a impressão remonta a Sonic the Hedgehog 2, quando alguns jogadores se questionavam se o Tails era a namorada do Sonic. A série animada As Aventuras de Sonic, dobrada por Christopher Welch como Tails, foi para o ar pouco depois dos seus guiões o apresentarem como o irmão mais novo do Sonic.
  • Aparentemente, o Tails é apátrida.
  • Sonic Underground é a única série de desenhos animados do Sonic em que Tails não aparece.
  • Como visto em Sonic Colours, o Tails pode ler código binário fluentemente, embora se tenha mostrado mais tarde que os códigos estavam em hexadecimal.
  • Está fortemente implícito que o Tails, apesar da sua idade, é um apostador, especificamente em blackjack, bem como um batoteiro, tendo sido banido do Casino Park por contar cartas.
  • É fisicamente impossível o Tails voar com as suas caudas, devido ao facto de ter de as enrolar. No entanto, se se retardar a filmagem dele a rodar as suas caudas a voarem/mexerem-se, elas não se enrolam através da morfologia do modelo, mas sim, de facto, passam umas pelas outras. Contudo, esta pequena inconsistência normalmente não é percetível à velocidade normal.
    • O guia Stay Sonic de 1992 explica isto ao afirmar que o Tails tem articulações duplas na base da sua coluna vertebral que permitem que as suas Caudas rodam como hélices. Contudo, devido ao facto do guia ter sido escrito dentro da cânone americana inicial, esta explicação provavelmente não é canónica.
  • O Tails teve o maior número de dobradores americanos de todas as personagens, com nove atores (contando as suas aparições em programas de televisão e filmes). Muitas vezes, O Tails era dobrado por jovens atores masculinos para fornecer uma voz masculina genuína e jovem para o papel, embora isto causasse sempre a necessidade de reformulação uma vez que a voz do dobrador amadurecia demasiado para continuar a dar-lhe voz. Nos últimos anos, o Tails tem sido dobrado por mulheres para evitar esse problema.
  • Um papel de parede bónus, acedido a partir da inserção da versão Dreamcast de Sonic Adventure num computador, mostra o Tails sem os seus sapatos brancos e vermelhos de marca registada, e em vez deles usa sandálias. Isso também revelou a forma dos seus pés.
  • Em Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood, o Tails e o Sonic são as únicas personagens do jogo que podem continuar diferentes conversas através da seleção de diferentes balões de expressão com a caneta stylus.
  • Ironicamente, apesar do Tails ser o melhor amigo do Sonic, as raposas são predadoras de ouriços-cacheiros na vida real.
  • Até agora, o Tails é a personagem da série com o maior número de jogos spinoff, nos quais é a personagem principal, com um total de três jogos; Tails' Skypatrol, Tails Adventure e o jogo educacional Tails and the Music Maker.