Miles Prower, mais conhecido como Tails (lit. Caudas), é uma personagem que aparece na Série Sonic the Hedgehog. É um filhote de raposa antropomórfica nascida com duas caudas gémeas distintas, daí a sua alcunha. Devido à sua mutação, o Tails foi vítima de bullying durante a sua juventude. Um dia, porém, conheceu o Sonic e foi inspirado a tornar-se tão fixe como ele depois de o ver a correr como o vento. Logo depois começou a seguir o Sonic nas suas aventuras e desde então tornou-se no seu melhor amigo e parceiro. Ele é capaz de usar as suas caudas gémeas para voar rodando-as como hélices de helicóptero e é um génio mecânico e piloto aéreo.
Uma raposa brilhante, energética e curiosa, Tails era inicialmente tímido e desprovido de coragem. Mas depois de conhecer o Sonic, tornou-se mais confiante, acabando por se tornar num indivíduo mais extrovertido, corajoso, independente e um herói por direito próprio. Desde que conheceu o Sonic, Tails segui-o e ficou ao seu lado para o ajudar sempre que podia, tendo viajado à volta do mundo e muito além com ele, normalmente para travar as ambições do Dr. Eggman.
Conceito e criação[]
O conceito do Tails aconteceu durante o desenvolvimento de Sonic 2. Após alguma discussão sobre como fazer uma sequela de Sonic 1, uma fração da Sonic Team foi trabalhar com a Sega Technical Institute. Um novo elemento que eles queriam introduzir era uma personagem que serviria de parceiro do Sonic e que chamasse a atenção dos novos jogadores para a franquia.
Foi realizado um concurso na Sega Technical Institute no qual Yasushi Yamaguchi, originalmente o artista principal e designer de níveis da Sonic Team, venceu. A personagem destinava-se a manter uma "profunda admiração pelo Sonic". O nome "Miles Prower" é um trocadilho com o termo "miles per hour" (lit. "milhas por hora"), uma unidade de medida de velocidade, e com a palavra "power" (lit. "poder"). No entanto, "power" foi alterado para "prower" para não se pensar que a personagem é mesmo poderosa. O conceito de Yamaguchi ganhou, mas o director de marketing Al Nilsen e a gestora de produto Madeline Schroeder convenceram a equipa a mudar o nome de "Miles Prower" para "Tails", no qual Yamaguchi não ficou satisfeito. Alternativamente, Yuji Naka alegou que o nome "Tails" surgiu durante o seu encontro com um produtor da ABC na altura. A equipa e Yamaguchi chegaram a um compromisso: o nome "Miles Prower" seria o nome legal da personagem, enquanto "Tails" seria a sua alcunha, resultando no nome completo de Miles "Tails" Prower.
Yuji Naka declarou que a personagem era destinada originalmente para ser um tanuki (um guaxinim nativo da Ásia Oriental e extremamente popular no folclore japonês). No entanto, Yasushi Yamaguchi afirmou que se tratava de desinformação relativamente a um projeto diferente, e ele pretendia que o Tails fosse uma raposa desde o início. Naka tinha dito a Yamaguchi para tornar o Tails fofo, como o Kitsune de Lum, a Rapariga do Espaço. Yamaguchi também queria tornar o Tails fofo para apelar ao Japão, uma vez que Sonic 1 não era lá tão popular em comparação com a América. Inicialmente, o Tails foi concebido para ter só uma cauda, mas recebeu a sua cauda dupla para ter um impacto mais forte inspirado em Myau de Phantasy Star, e para crescer mais em personalidade. O Tails também foi sempre concebida para ser um rapaz, apesar dos rumores de que ele era uma rapariga na altura. O Tails originalmente não ia ter escleras, apenas olhos redondos completamente negros. Yamaguchi também criou o Tails como tendo cinco anos, apesar da sua idade oficial ter acabado por ser de oito. Apesar das três franjas do Tails serem normalmente representadas a partir do meio da sua cabeça, o seu criador pretendia que elas estivessem do lado direito. A relação entre o Tails e o Sonic foi também inspirada na relação entre as personagens Son Gohan e Piccolo/Satã da franquia Dragon Ball.
Durante o desenvolvimento de Sonic Adventure, a Sonic Team teve problemas ao converter as personagens estabelecidas em 3D. Contudo, a sensação de que o desenho do Sonic estava "datado" permitiu que os criadores lhe dessem um novo desenho, ao Tails, e ao resto do elenco. Kazuyuki Hoshino, director de arte do jogo, recordou que jogos "retro" como Space Invaders e Pac-Man na altura estavam a tornar-se novamente populares devido ao seu aparecimento da "moda urbana" e com música indie. Isto fez com que a equipa quisesse fazer a franquia apelar a este tipo de subcultura, ou pelo menos "ter algumas t-shirts fixes com o Sonic". Foi realizado um concurso interno na Sega para determinar quem seria responsável pelo redesenho das personagens, que Yuji Uekawa, designer de personagens de Sonic R, ganhou. O seu redesenho viu o Tails a ganhar íris azuis visíveis, e a tornar-se ligeiramente mais alto e magro. Além disso, tal como mudou o nome do Dr. Robotnik para "Eggman" no Ocidente, Sonic Adventure fez com que o nome "Tails" se tornasse no nome principal no Japão, onde a personagem era antes mais conhecida como "Miles Prower".
Aparência[]
O Tails é uma jovem cria de raposa antropomórfica, com uma mutação genética única que lhe dá duas caudas em vez de uma. Possui sobretudo pêlo âmbar com pêlo branco à volta do focinho com tufos nas bochechas, tronco frontal com pêlo fofo no topo do peito, e nas pontas das caudas. Tem também grandes orelhas triangulares com canais brancos no topo da cabeça, um pequeno nariz preto, e três madeixas de pêlo na testa.
Antes de Sonic Adventure, o Tails tinha um tronco aproximadamente redondo e pernas curtas e finas. Também tinha olhos negros e elo amarelo, embora esta última tenha sido retratada de forma inconsistente, dando-lhe muitas vezes pêlo alaranjado. Desde Sonic Adventure, o Tails tornou-se ligeiramente mais alto, com um tronco ligeiramente redondo e quase rectangular, pernas mais compridas, a cabeça maior, e caudas gémeas mais compridas. Os seus olhos também ficaram azuis como o céu, e as suas orelhas tornaram-se ligeiramente maiores do que antes. Além disso, o seu pêlo passou a ser âmbar.
Apesar de não usar roupa, o Tails usa luvas brancas com uma faixa cinzenta à volta de cada pulso; e sapatos que são vermelhos do calcanhar ao meio e brancos do meio aos pés com tornozelos brancos e solas cinzentas, cada um com uma faixa cinzenta à volta do tornozelo.
Personalidade[]
O Tails é uma raposa gentil, doce, amável e leal, com uma atitude positiva. Apesar de ser inicialmente tímido e tranquilo, desde então abriu-se e tornou-se mais extrovertido ao longo do tempo. O Tails não é de agarrar os holofotes para si próprio. Em vez disso, está sempre pronto e disposto a ajudar os outros sem pedir nada em troca.
O Tails tem um amor distinto pela mecânica, e encontra-se mais em casa na sua oficina a trabalhar na sua próxima criação. Apesar das suas grandes capacidades, é muito humilde quanto a elas e não se apercebe das suas elevadas capacidades científicas. Devido a isso, por vezes subestima o quanto as suas invenções ajudaram os seus amigos, e como tal, ainda não descobriu o seu verdadeiro potencial do que pode realizar. No entanto, muito provavelmente devido ao facto de ter passado tanto tempo com o Sonic, a raposa começou a "soar como ele", como notado pelo Knuckles, dando-lhe uma atitude algo arrogante; em Sonic Lost World, ele tornara-se mais confiante e franco sobre a sua inteligência, mas ainda não se gabava abertamente. Independentemente disso, ele tem sido conhecido por troçar das criações do Dr. Eggman, e por vezes o próprio cientista.
Quando era jovem, o Tails era hesitante por ser alvo de bullying. Mas depois de conhecer o Sonic, é esforçando-se para ser mais parecido com ele, isso deu à raposa uma personalidade brilhante, positiva e enérgica. Contudo, este estatuto, criado a partir da autoridade do Sonic sobre ele, colocou-o inicialmente num estrangulamento mental que o tornava dependente do Sonic. Como tal, faltava-lhe frequentemente iniciativa e confiança quando estava sozinho. No entanto, um ponto de viragem para o Tails ocorreu em Sonic Adventure; quando a Station Square estava em perigo de ser destruída, o Tails era o único que podia impedir isso. Com o Sonic em lugar nenhum, o Tails percebeu que não podia depender dele para sempre e teve de tentar por conta própria. Depois de salvar Station Square, Tails percebeu que podia ser independente e sustentar-se sem Sonic, e tudo o que precisava era de determinação e fé. Desde então, o Tails tornou-se mais independente, auto-confiante, motivado e corajoso, erguendo-se para ser um verdadeiro herói quando necessário.
Durante as suas primeiras aventuras com o Sonic, o Tails esforçava-se por se tornar como ele, replicando os maneirismos que ele achava admiráveis. Nesse período, o Tails contentou-se em ser o parceiro do Sonic, uma vez que ele estava apenas feliz por sair com ele. À medida que o Tails crescia como pessoa, ele continuou tão próximo do Sonic como sempre e olhava para ele como sempre o fez, mas a sua estima pela heroicidade do Sonic diminuiu, uma vez que hoje em dia ele preocupa-se mais em inventar do que com os seus feitos heróicos.
Apesar do seu desenvolvimento, o Tails ainda é um pouco tímido e às vezes retraído e por vezes pode afundar-se em dúvidas durante momentos de aflição. Também tende a chamar pelo Sonic e a confiar nele em momentos de fraqueza. No entanto, está sempre disposto a apoiar os seus amigos com uma mente clara. Além disso, ele espera um dia ser auto-suficiente e independente como o Sonic para provar que pode ser confiado. Além disso, apesar do Tails ainda gostar de ser o parceiro do Sonic, ele acredita que pode fazer quase tudo, se lhe vier à mente.
Apesar da sua inteligência e destemor geral, o Tails tem medo de relâmpagos e pode ser ingénuo e de grandes bocas, tal como em Sonic Adventure 2, quando confirmou acidentalmente as suspeitas do Dr. Eggman de que a Esmeralda do Caos que o Sonic tinha era falsa, arruinando assim os planos dos heróis. O Tails também detesta sentir-se inútil ou ignorado, como se viu nos casos em que ele estava a falar com o Sonic. Ele também fica muito zangado quando alguém o insulta ou aparentemente ignora as suas capacidades mecânicas e leva-o muito a peito, como se viu quando a Wave the Swallow ridicularizou o Star Blue que ele próprio personalizou; ou quando se ofendeu depois do Sonic ter decidido que o Eggman devia desligar o seu Extrator, apesar do Tails ser mais do que capaz de o fazer por si próprio.
O Tails tem uma tendência a falar sob a forma de conversas cientificamente complicadas, muito para a irritação dos seus amigos, tal como quando tentou explicar como funcionava uma Extreme Gear ou quando as suas primeiras palavras ao ser libertado do ciberespaço nas Starfall Islands foram uma análise altamente técnica da situação, o que significa que Tails nem sempre consegue compreender os outros numa questão de necessidade. No entanto, o Tails apoia os seus amigos, disposto a estar ao seu lado por mais perigosa que seja a situação, e fará o que for preciso para ajudá-los, mesmo que isso signifique sacrificar-se por eles.
Poderes e habilidades[]
Apesar de não participar tanto nas batalhas como outras personagens, o Tails ainda se mostra um lutador de sucesso. Sozinho, derrotou vários robôs e mecanismos de combate do Dr. Eggman, e mesmo sozinho derrotou todo o Império Kukku e o gangue da Witchcart em Tails Adventures e Tails' Skypatrol, respetivamente. Ele também pode enfrentar outros lutadores habilidosos como o Sonic, o Knuckles, a Rouge, e até o Caos.
Devido a uma anomalia genética, O Tails possui duas caudas grandes e fofas que podem rodar juntas. Ao longo do tempo, ele aprendeu a utilizá-las para seu proveito em muitas situações. Mais notavelmente, ao girá-las rapidamente, a raposa pode voar ou pairar como um helicóptero. Enquanto em voo, as caudas podem mover-se com agilidade excepcional e velocidade suficiente para acompanhar até o Sonic, que pode correr a velocidades supersónicas. No entanto, fica fatigado se as usar para permanecer em voo durante demasiado tempo.
Ao manipular a curvatura das suas caudas gémeas, o Tails pode planar pelo ar.Ele também pode usar as suas caudas como turbina traseira para velejar pelo chão a velocidades suficientemente grandes para lhe dar uma hipótese contra o Sonic numa corrida. Ao utilizá-las da mesma forma debaixo de água, as suas caudas gémeas tornam-se hélices traseiras que o deixam mover-se facilmente debaixo de água. São também membros bastante poderosos, sendo fortes e rápidos o suficiente para cortar metal, e altamente preênsil, tendo uma vez agarrado um palito de uma sanduíche pela ponta e depois usado para escrever num teclado.
Mesmo sem as suas caudas, o Tails consegue correr a velocidades excepcionalmente altas. É capaz de acompanhar a velocidade do Sonic a pé e até ultrapassá-lo repetidamente usando movimentos extremamente rápidos. Mas com ou sem as suas caudas, a velocidade do Tails ainda é considerada ediana por comparação e ele admitiu, apesar dos seus feitos, que ainda é mais lento do que o Sonic. O Tails é também bastante forte fisicamente, tendo força suficiente para segurar tanto o Sonic como o Knuckles de uma só vez e movimentar 10 toneladas de pesos. É também suficientemente forte para resistir à reentrada atmosférica e depois aterrar no solo ileso. Além disso, o Tails tem demonstrado grandes feitos de habilidades acrobáticas e agilidade, podendo deslizar sem esforço sobre carris e fazer diferentes truques acrobáticos enquanto transportado pelo ar. Ele também é um bom nadador.
O Tails também demonstrou a capacidade de aproveitar a energia das Esmeraldas do Caos para o seu próprio uso, embora esta seja uma capacidade que ele utiliza com parcimónia. Ao aproveitar as Esmeraldas do Caos, ele pode dar a si próprio um impulso de poder.
O Tails possui um intelecto de nível genial, conhecimentos de engenharia eletiva, e é um habilidoso inventor. Descrito como um mecânico natural com proezas de génio neste campo, bem como um mestre mecânico, Tails é tão talentoso como o Dr. Eggman, que tem um QI de 300. O Tails mesmo uma vez afirmou ser suficientemente inteligente para construir uma televisão a partir de clipes de papel e reprogramar um supercomputador utilizando um palito de dentes e detergente para lavar louça. Como prova das suas capacidades, quando apresentado com tecnologia estrangeira, mesmo do tipo avançado, o Tails só precisa de alguns olhares para o compreender. É igualmente rápido a apreender novas formas de tecnologia, e uma vez que desenvolve uma compreensão da mesma, distingue-se da referida tecnologia. O Tails também tem um dom para construir coisas, ao ponto dos seus amigos acreditarem que não há nada que ele não possa construir. Destacando-se nas criações de raíz e de máquinas voadoras, o Tails criou uma série de invenções que muitas vezes tiraram a ele e ao Sonic de problemas e os deixaram ficar mesmo à frente dos esquemas do Eggman. Estas criações incluem a sua série transformável de aviões Tornado, o seu equipamento de combate, o seu Detector de Esmeraldas, o Sea Fox, o Lunar Fox, uma Esmeralda do Caos falsa e o seu Miles Elétrico multifuncional, para citar algumas. Entre os diferentes campos da sua perícia, Tails é também um mecânico de Extreme Gears capaz de criar, personalizar e afiná-las. Embora não tão bom como a Wave the Swallow como mecânico de Extreme Gears, as suas capacidades são ainda suficientemente boas para impressionar a Wave, o que é um feito considerável.
Embora a mecânica seja a sua especialidade, o Tails também é bem versado em física e ciência, o suficiente para apresentar teorias sólidas sobre assuntos tão complexos como o tempo e o espaço. Combinadas com as suas capacidades mecânicas, o Tails pode construir diferentes dispositivos que podem viajar entre as dimensões. Além disso, o Tails tem demonstrado que consegue ler e traduzir código binário e hexadecimal. Ele é também um fã de história que sabe muito sobre o seu mundo e as suas lendas.
Em combate direto, o Tails utiliza um estilo de luta que combina uma mistura de socos e/ou golpes básicos com as suas caudas gémeas. Quando aplicada em combate, as suas caudas tornam-se como chicotes que podem chicotear com um poder significativo numa vasta gama. O Tails também pode rodá-las a alta velocidade para se tornarem suficientemente perigosas e que pode rasgar através dos adversários. Ele também tem uma série de manobras aéreas para obter vantagem sobre oponentes terrestres. Estas manobras permitem-lhe lançar ataques a inimigos de cima ou voar sobre eles com maior impulso. Durante alguns dos seus períodos mais duros de batalha, Tails também tem sido conhecido por complementar o seu estilo de luta com gadgets.
O Tails também é capaz de fazer o Spin Attack, uma técnica em que ele se enrola numa bola destrutiva e dirige-se aos seus alvos. Com ela, o Tails pode cortar ou esburacar praticamente qualquer substância com velocidade suficiente. Adequado na sua utilização, o Tails pode utilizar várias variantes do Spin Attack tanto para manobras aéreas como terrestres, incluindo o Spin Dash, Spin Jump, e Homing Attack.
O Tails tem excelentes capacidades quando se trata de pilotar aeronaves e conduzir veículos, incluindo mechas e carros de corrida. Também tem habilidades incríveis no combate aéreo, sendo capaz de vencer batalhas aéreas contra navios enormes como o Egg Carrier e o Egg Cauldron com os seus biplanos personalizados. Tails é também um hábil corredor nas Extreme Gears por direito próprio, e possivelmente um dos melhores do mundo devido à sua capacidade de ir frente a frente com os Babylon Rogues, que são considerados os melhores corredores de Extreme Gear por aí. Numa Extreme Gear, ele tem aptidões suficientes para andar a meio do ar com grande controlo.
Equipamento e armas[]
Como demonstrado em várias ocasiões, Tails tende a fazer uso de vários dispositivos mecânicos para melhorar a sua proeza em diferentes situações, tais como a sua Mão Mágica, um Canhão de Energia e uma Mão Grande. Também transporta ocasionalmente um vasto arsenal de bombas, desde explosivos básicos, a minas controladas à distância. Ele também tem equipamento de apoio, como dispositivos de cura, bots para fortificar as suas defesas e o Capacete. Outro exemplo é o Ciclone, que pode transformar-se num carro, num aeroavião, ou num mecha bípede equipado com motores para pairar, um Canhão Volkan, um alvo laser, um gancho de agarrar, diferentes lançadores de mísseis, e um grande canhão laser frontal multicolorido.
Em Tails' Skypatrol, o Tails fez uso do Boomering, que podia puxar e prender-se a objetos como um gancho de agarrar. Em algumas ocasiões, utilizou também os Anéis Fictícios como armamento de projécteis.
Transformações[]
Super Tails[]
Hiper Tails[]
Modo Hiper[]
Poderes de cor[]
Fraquezas[]
O Tails tem tendência a falar demais, como ficou demonstrado em Sonic Adventure 2, quando revelou ao Dr. Eggman que a Esmeralda do Caos que o Sonic estava a tentar dar-lhe era falsa. Também é dito que ele tem medo de relâmpagos, de fantasmas e, ironicamente, de grandes alturas.
Embora o Tails seja capaz de voar e planar sozinho com as suas caudas gémeas, isso requer um grande esforço e resistência, e pode esgotá-lo fortemente. E pode cansar-se com mais facilidade se estiver a transportar algo enquanto voa, embora isso dependa do peso do que transporta.
O Tails ocasionalmente carece de autoconfiança, mas ele já demonstrou em algumas ocasiões que consegue ultrapassar essa fraqueza.
Uma das maiores fraquezas do Tails é a sua mansidão para com as mulheres. Ele fica facilmente nervoso, algo tipicamente atribuído à sua tenra idade. Isto permite-lhe ser facilmente manipulado pelo excesso de zelo da Amy ou pela natureza namorisqueira da Rouge, caso queiram a sua ajuda.
Aparições[]
Aparições principais
|
Outras Aparições
|
Aparições principais
|
Outras Aparições
|
Curiosidades[]
- O facto do Tails ter duas caudas deriva da criatura mitológica kitsune (japonês para "raposa") do folclore japonês comum. Uma kitsune é capaz de ter múltiplas caudas - nove no máximo - sendo que quanto mais caudas tiver, mais velha, sábia e poderosa ela é.
- Aparentemente, o Tails é apátrida.
- O Tails e o Dr. Eggman são as únicas personagens que são abordadas principalmente pelas suas alcunhas, sendo os seus respectivos nomes verdadeiros "Miles Prower" e "Dr. Ivo Robotnik" muito menos utilizados.
- Sonic Underground é a única série de desenhos animados do Sonic em que Tails não aparece.
- Como visto em Sonic Colours, o Tails pode ler código binário fluentemente, embora se tenha mostrado mais tarde que os códigos estavam em hexadecimal.
- É fisicamente impossível o Tails voar com as suas caudas, devido ao facto de ter de as enrolar. No entanto, se se retardar a filmagem dele a rodar as suas caudas a voarem/mexerem-se, elas não se enrolam através da morfologia do modelo, mas sim, de facto, passam umas pelas outras. Contudo, esta pequena inconsistência normalmente não é percetível à velocidade normal.
- O guia Stay Sonic de 1992 explica isto ao afirmar que o Tails tem articulações duplas na base da sua coluna vertebral que permitem que as suas Caudas rodam como hélices. Contudo, devido ao facto do guia ter sido escrito dentro da cânone americana inicial, esta explicação provavelmente não é canónica.
- O Tails teve o maior número de dobradores americanos de todas as personagens, com nove atores (contando as suas aparições em programas de televisão e filmes). Muitas vezes, O Tails era dobrado por jovens atores masculinos para fornecer uma voz masculina genuína e jovem para o papel, embora isto causasse sempre a necessidade de reformulação uma vez que a voz do dobrador amadurecia demasiado para continuar a dar-lhe voz. Nos últimos anos, o Tails tem sido dobrada por mulheres para evitar este problema.
- Um papel de parede bónus, acedido a partir da inserção da versão Dreamcast de Sonic Adventure num computador, mostra o Tails sem os seus sapatos brancos e vermelhos de marca registada, e em vez deles usa sandálias. Isso também revelou a forma dos seus pés.
- Em Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood, o Tails e o Sonic são as únicas personagens do jogo que podem continuar diferentes conversas através da seleção de diferentes balões de expressão com a caneta stylus.
- Ironicamente, apesar do Tails ser o melhor amigo do Sonic, as raposas são predadoras de ouriços-cacheiros na vida real.
- Até agora, o Tails é a personagem da série com o maior número de jogos spinoff, nos quais é a personagem principal, com um total de três jogos; Tails' Skypatrol, Tails Adventure e o jogo educacional Tails and the Music Maker.