Espio the Chameleon (lit. Espio o Camaleão) é uma personagem fictícia da Série Sonic the Hedgehog. É um camaleão antropomórfico, que serve principalmente como o guerreiro ninja inteligente e membro da Agência de Detetives Chaotix, juntamente com Vector the Crocodile e Charmy Bee. Juntos, o trio resolve todos os casos que lhes são apresentados, onde Espio é capaz de dar bom uso às suas habilidades. Ele também possui a habilidade de se misturar com o seu ambiente.
Espio é um camaleão calmo e tranquilo, mas também demasiado cauteloso e disciplinado. No entanto, a sua cautela e o seu carácter emotivo fazem dele um membro vital da Equipa Chaotix, onde a sua presença desempenha um papel importante como contenção entre os seus colegas de trabalho, que tendem a ser otimistas e enérgicos. Espio também gosta dos perigos das suas missões e, embora seja bastante confiante no seu ninjutsu, acha que é esteticamente agradável ficar na sombra, como um ninja deve fazer.
Aparência[]
O Espio é um camaleão antropomórfico roxo com um corno amarelo entre os olhos dourados. O seu focinho e o padrão em forma de coração no seu tronco são de cor de pêssego. Tem uma crista de três espinhos pretos ao longo da coluna vertebral e uma cauda enrolada.
Apesar de não usar roupa, o Espio usa sapatos roxos escuros com detalhes pretos, braçadeiras reforçadas com metal e luvas brancas com almofadas roxas escuras nas costas. À volta dos pulsos e dos tornozelos, tem algemas enroladas em ligaduras com tachas douradas na parte inferior.
Em Knuckles' Chaotix, o Espio era mais baixo e mais atarracado. A sua pele roxa era também um pouco mais escura e tinha olhos pretos. Usava luvas brancas simples e sapatos verdes com biqueira preta, tornozelos amarelos e sola cinzenta, cada um com duas correias pretas presas por fivelas prateadas logo acima dos tornozelos. Para além disso, os espigões das costas eram de cor verde-petróleo/verde.
Personalidade[]
Um detective obstinado e empenhado no seu trabalho, Espio é sério, prático, inteligente e sábio. Tem uma disciplina militarista, apesar de ser calmo, tranquilo e descontraído. Além disso, o Espio é retratado como teimoso, opinativo e obcecado por si próprio. Apesar disso, tem uma excelente motivação para tudo o que faz e floresce com o perigo, metendo-se em situações ameaçadoras para exercitar e aperfeiçoar as suas capacidades ninja e, devido ao seu treino extensivo, consegue enfrentar estes problemas de frente, sem se preocupar com o perigo.
Entre os seus colegas, a atitude opinativa do Espio desempenha um papel fundamental na Equipa Chaotix, permitindo-lhe controlar e equilibrar os comportamentos mais otimistas e loucos do Vector e do Charmy.
Sob o comportamento reservado do Espio esconde-se um sentido de justiça ardente e muito forte e uma recusa absoluta de deixar o mal levar a melhor. Como tal, ele dá a impressão de um comportamento bastante implacável quando enfrenta vilões; ao encontrar o Eggman em Sonic Heroes e Shadow the Hedgehog, o habitual camaleão civilizado e de fala mansa ameaçava a vida do doutor. O Espio também é visto como uma personagem ninja; as suas poses de combate e as estrelas shuriken apoiam essa imagem. Também na versão japonesa, os pronomes que usa para se referir a si próprio são normalmente ware, e o pronome onushi, mais arcaico, para se referir aos outros.
Como qualquer ninja, o Espio também tem um lado emotivo. É um amante dos costumes tradicionais e sabe tocar o shamisen, mas fica confuso com os computadores e o equipamento áudio vídeo. Também é fluente em 17 línguas diferentes.
Poderes e habilidades[]
Usando a velocidade e a furtividade para vencer os seus inimigos, o Espio é um adversário poderoso (segundo os seus próprios termos), pois diz que seria preciso nada menos do que um "inimigo poderoso" para o superar. É também um adversário feroz em combate direto, já que foi capaz de enfrentar adversários habilidosos como a Rouge the Bat e o Knuckles the Echidna em igualdade de circunstâncias em Sonic Rivals 2.
Sendo Tipo Speed, o Espio possui uma grande velocidade. Como demonstrado em Sonic Rivals 2, ele pode correr a velocidades compatíveis com as do Sonic e do Shadow, e a sua rapidez é suficientemente potente para o deixar enganar os seus inimigos e aparecer em diferentes locais quase instantaneamente. Além disso, embora não tenha demonstrado poder a um nível sobre-humano, Espio também tem uma força física impressionante, suficiente para partir obstáculos e esmagar Badniks usando apenas golpes de mão. O Espio também tem uma durabilidade e resistência impressionantes, tendo sido capaz de resistir indefinidamente aos Homing Attacks do Sonic e de continuar a lutar durante o duelo em Sonic Generations. O Espio também tem habilidades acrobáticas extremas, sendo capaz de dar saltos complexos e ágeis mesmo no ar, saltar entre paredes com facilidade, executar técnicas de Spin Attack a alta velocidade e deslizar nos carris sem qualquer problema.
Espio possui uma habilidade única de camuflagem furtiva que lhe permite mudar a tonalidade da sua pele para combinar com o ambiente. A sua camuflagem é tão eficaz que se torna completamente invisível a olho nu, capaz de passar através de fotocélulas e de passar despercebido pelos inimigos. Combinada com a sua mente perspicaz, esta habilidade faz do Espio um espião muito sorrateiro e eficaz.
Tendo passado por um extenso treino ninja, o Espio é um ninja habilidoso e um mestre do ninjutsu. As suas capacidades neste último campo foram descritas como "poderosas", e ele domina várias formas de armamento ninja. É especialmente um mestre no lançamento doe kunai, capaz de atingir alvos com grande precisão enquanto mal olha para eles. Também é capaz de lançar estrelas shuriken para fins ofensivos, nomeadamente lançando-as como projécteis contra os inimigos. Ele também é capaz de se esconder, o que, combinado com as suas capacidades de camuflagem, o torna praticamente indetectável. Os movimentos característicos do Espio são também movimentos de ninjutsu que utilizam o seu truque de camuflagem. O Leaf Swirl permite a Espio combinar a sua camuflagem com uma manobra Ninja Leaf Swirl para criar um tornado que sopra os adversários para longe enquanto desaparece, a sua manobra Chroma Camo esconde-se completamente da percepção dos seus inimigos enquanto aumenta a sua velocidade, e as suas Artes Ninja: Camuflagem escondem-no completamente da percepção dos inimigos enquanto se "desloca" entre locais para desorientar o inimigo enquanto o ataca.
O Espio também possui um sentido de consciência extremamente apurado do que o rodeia, tanto no plano físico como empático, detectando a Equipa Dark por perto apesar do grupo estar fora do seu campo de visão, a presença do Sonic a bordo do Death Egg e a alma do Time Eater.
Como um verdadeiro lagarto, o Espio pode trepar por qualquer superfície e manter-se agarrado a ela durante um período de tempo sem precedentes. Como visto em Sonic the Fighters, ele também possui uma língua preênsil que pode usar como projétil de curto alcance em combate e como gancho de agarrar.
O Espio também é capaz de fazer o Spin Attack, uma técnica em que ele se enrola numa bola destrutiva e dirige-se aos seus alvos. Com ela, o Espio pode cortar ou esburacar praticamente qualquer substância com velocidade suficiente. Adequado na sua utilização, o Vector pode utilizar várias variantes do Spin Attack tanto para manobras aéreas como terrestres, incluindo o Spin Dash, o Spin Jump, e o Homing Attack.
O Espio também tem uma mente perspicaz e experiência em investigação e recolha de informações. No entanto, embora tenha experiência em resolver mistérios sozinho, não é um detetive tão brilhante como o Vector. Ele também tem algumas capacidades limitadas de pirataria informática, como visto em Shadow the Hedgehog.
Armas[]
Como ninja, o Espio prefere e utiliza armas ninja, como a kunai e estrelas shuriken. Ele usa as estrelas shuriken como arma ofensiva de longo alcance, atirando-as aos adversários e pode fazê-lo em sucessão rápida. Ao prender uma corda à sua kunai, pode também usá-la como gancho para se agarrar a alvos suspensos e balançar entre eles.
Modo Hiper[]
Poderes de Cor[]
Fraquezas[]
A capacidade de camuflagem do Espio, embora prática, não é perfeita. A sua manutenção está ligada à concentração do Espio, o que significa que irá falhar se ele perder a concentração devido a coisas como ficar cego pela luz, espirrar, tossir ou estar coberto por uma substância visível. A sua furtividade também não é perfeita, pois a Rouge foi capaz de detetar os seus movimentos graças ao seu elevado sentido de audição. Também não tem uma mente mecânica.
Aparições[]
Aparições principais
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Outras aparições
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Curiosidades[]
- De acordo com Takashi Iizuka, o Espio e os restantes Chaotix vistos em Sonic Heroes foram recriados como novas personagens a partir das mesmas que se encontravam em Knuckles' Chaotix quando Sonic Heroes foi concebido, ignorando certas características que tinham sido estabelecidas em Knuckles' Chaotix e que teriam contrariado a sua intenção no jogo.
- O Espio é um poliglota extremamente talentoso, sendo capaz de falar 17 línguas.
- Aparentemente, o nome Espio deriva da palavra espionagem; pode também ser uma referência ao termo "eu espio", relacionado com espiar.
- O Espio é o único membro da Equipa Chaotix a aparecer num jogo lançado entre Knuckles' Chaotix e Sonic Heroes.
- Espio é o segundo membro mais utilizado da Equipa Chaotix. Tem menos aparições em jogos do que o Vector mas mais do que o Charmy.
- Em Sonic Heroes, Espio é a única personagem Tipo Speed cujos sapatos não são parcialmente vermelhos e brancos. É também a única personagem Tipo Speed que não é um ouriço.
- Ao longo da série, a cor do Espio vai-se tornando gradualmente mais clara, passando de um roxo escuro para um roxo rosado claro.
- Em Shadow the Hedgehog, o Espio é uma das cinco personagens que praguejam (as outras são o Shadow, o Sonic, o Knuckles e o Comandante da GUN).
- O Espio é a única personagem jogável em Sonic Rivals 2 que não aparece no modo história de Sonic Rivals.
- Em Sonic Generations, o Espio é a única das duas personagens que não reparou que Sonic estava diferente depois de ter sido salvo. A outra foi o Vector.
- O Espio é a única personagem animal de Knuckles' Chaotix que foi criada originalmente para esse jogo, uma vez que o Vector, o Mighty, o Charmy e o Knuckles já tinham aparecido (ou, no caso do Vector, iam aparecer) em meios anteriores: o Knuckles em Sonic the Hedgehog 3, o Mighty em SegaSonic the Hedgehog, o Vector em Sonic the Hedgehog e o Charmy Bee no mangá Sonic the Hedgehog.
- Embora o Espio possua um corno na cara, apenas uma espécie conhecida de camaleão tem cornos na cabeça na vida real: O camaleão-de-jackson.