Sonic Zona Wiki
Advertisement
EsmeraldasCaos SFSB

As Esmeraldas do Caos (orig. Chaos Emeralds) são objectos recorrentes que aparecem na série Sonic the Hedgehog. São sete esmeraldas antigas e pedras secretas ligadas à Esmeralda Mestre que possuem um poder ilimitado. Aqueles que as possuem podem usá-las para causar milagres e outras proezas, tais como distorcer o espaço e o tempo e ativar máquinas. Qualquer pessoa que combine todas as sete Esmeraldas do Caos pode controlar um poder inimaginável e tornar-se num ser altamente poderoso, conhecido como Super Transformação. Mesmo sem contar com os seus poderes místicos, o valor monetário e a beleza das Esmeraldas do Caos tornam-nas alvos privilegiados dos caçadores de tesouros que procuram fazer fortuna.

As Esmeraldas do Caos têm sido motivo de muitas alegrias e tristezas desde a antiguidade, sendo o centro de inúmeros conflitos que ameaçam o mundo e alvo de várias facções na Terra e no mundo, que as procuram pelos seus poderes quase ilimitados. Nas mãos de vilões, elas foram usadas para armas do dia do juízo final e esquemas para dominar o mundo, e nas mãos de heróis, elas foram usadas para salvar o mundo. Ao longo do tempo, as Esmeraldas foram reunidas várias vezes, embora tendam a espalhar-se após cada utilização e a reiniciar a caça às mesmas.

Conceito e criação[]

Não se sabe como é que as Esmeraldas do Caos surgiram durante o desenvolvimento de Sonic the Hedgehog (1991). No entanto, foram estabelecidas nos bastidores para que a Sega da América as nomeasse com precisão e que as implementasse com importância narrativa na sua Bíblia Sonic para o lançamento de Sonic 1, ao mesmo tempo que criava mudanças, como a alteração do nome do Dr. Eggman para Dr. Robotnik, o Egg Mobile para Egg-O-Matic e a conversão dos animais capturados de espécies para indivíduos, por exemplo, Sally Acorn.

A Sonic Team deu às Esmeraldas do Caos uma maior importância à medida que os jogos foram avançando, como a introdução das Super transformações. Ao longo dos vários média do Sonic, sob a supervisão ou não da Sega, as Esmeraldas do Caos serviram sempre de motivação e espetáculo para o enredo.

Jogabilidade[]

Nos primeiros jogos 2D da série Sonic the Hedgehog, as Esmeraldas do Caos eram mais parecidas com itens "bónus" e não tinham um impacto direto no enredo. Obtê-las todas através das Fases Especiais dá o final bom do jogo, mas desde Sonic Adventure, as jóias tornaram-se significativamente mais importantes, e essa tendência continuou na maioria dos jogos posteriores. Na maior parte dos casos, o jogador tem de obter as sete Esmeraldas do Caos para completar a história do jogo.

Em Sonic Superstars, as Esmeraldas do Caos são utilizadas para ajudar na jogabilidade normal. Isto pode ir desde ver plataformas ou objectos escondidos até dar aos jogadores um ataque extra. Quando as sete são recuperadas, os jogadores têm a opção de se tornarem super em qualquer altura, desde que tenham pelo menos 50 anéis.

Descrição[]

Aparência[]

As Esmeraldas do Caos receberam várias representações ao longo da história, diferindo em tamanho, coloração e corte entre os primeiros jogos. Contudo, elas atualmente têm sido consistentemente representadas como sete pedras preciosas do tamanho da palma da mão, de corte brilhante, nas cores verde, vermelho, azul, amarelo, roxo, ciano e branco.

Poderes e características[]

Diz-se que cada uma das Esmeraldas do Caos possui propriedades místicas e contém quantidades tremendas, se não ilimitadas, de Energia do Caos altamente potente e poderosa, que se diz dar energia a todas as coisas. Mesmo sozinhas, o seu poder é incomparável com praticamente qualquer outra coisa no universo, exceto o Poder das Estrelas, da Esmeralda Mestre e do Rubi Fantasma; apenas uma Esmeralda pode conceder acesso a poder ilimitado e irradia energia suficiente para repelir o Time Eater incompleto, alimentar um Templo Gaia inteiro e desestabilizar a crosta de um planeta. As Esmeraldas do Caos também amplificam o seu próprio poder quanto mais forem usadas no processo. Isto é demonstrado principalmente com o Canhão Eclipse: com cinco Esmeraldas ele pode destruir uma grande cidade; com seis, pode fazer explodir metade da Lua; e com todas as sete pode destruir planetas e perfurar estrelas. Diz-se que aqueles que encontrarem as sete Esmeraldas do Caos terão um poder ilimitado e receberão energia ilimitada.

Cada Esmeralda do Caos tem a capacidade de responder aos pensamentos e transformá-los em poder para criar milagres; ao "sentir" os pensamentos das pessoas, as Esmeraldas do Caos podem gerar a energia que contêm, o que as torna fontes eternas de energia. Ao focar os pensamentos, as Esmeraldas podem até mesmo distorcer a realidade para alcançar certos feitos, como mostrar visões fabricadas, realizar rituais, reviver os recém falecidos, fazer com que a flora floresça numa grande área, reverter a poluição de uma ilha inteira, fechar instalações e até mesmo fazer com que as próprias Esmeraldas se mexam por conta própria.

O poder das Esmeraldas do Caos pode ser aproveitado com ou sem contacto físico, e pode ser feito a grandes distâncias. Quando utilizadas por seres vivos, permitem diferentes Poderes do Caos, como o Controlo do Caos, e podem ocasionalmente melhorar as habilidades do portador. Ao dominar todas as sete Esmeraldas do Caos, a pessoa ganha um Super Estado, uma forma que lhe permite voar, ser invulnerável, ter diferentes Poderes do Caos e aumentar os seus talentos inatos. Além disso, um utilizador de um Super Estado pode transferir o seu poder para outros, conferindo-lhes um Super Estado próprio. No entanto, os Super Estados geralmente não duram muito tempo, pois consomem enormes quantidades de energia. O poder das Esmeraldas também pode ser aproveitado por máquinas, como o Canhão Eclipse, com o objetivo de as alimentar. Potencialmente, o seu poder pode ser usado para criar as mais poderosas bombas nucleares e até armas laser.

O tipo de energia da Esmeralda do Caos que as Esmeraldas produzem é influenciado pelos pensamentos. Pensamentos positivos, como amizade e carinho, geram energias positivas; enquanto os negativos, como raiva e ódio, geram energias negativas. Se as Esmeraldas do Caos estiverem ausentes das suas energias negativas ou com todas as suas energias, elas tornam-se inertes e perdem seu brilho. As formas conhecidas para restaurá-las deste estado incluem os pensamentos das pessoas, os Templos Gaia e/ou sua conexão com o poder de seu planeta, através da exposição às Esmeraldas do Sol, e deixando-as reabsorver sua energia drenada. As Esmeraldas do Caos também têm o potencial de serem melhoradas.

Tal como a Esmeralda Mestre, as Esmeraldas do Caos parecem possuir alguma forma de senciência e auto-consciência; em Sonic Rush Adventure, por exemplo, permaneceram estáveis apesar das condições, numa tentativa de ajudar o Sonic e o Tails a regressarem a casa da Dimensão Sol. Supostamente, esta senciência também explica a tendência das Esmeraldas para aparecerem onde e quando são mais necessárias, e permite-lhes usar o seu próprio poder para realizar feitos impressionantes como segurar uma ilha no oceano.

As Esmeraldas do Caos estão ligadas umas às outras e funcionam como ímanes que se atraem mutuamente. Isto, por exemplo, permitiu que o Tails localizasse o Eggman na Colónia Espacial ARK porque ele tinha o resto das Esmeraldas do Caos em sua posse. As Esmeraldas do Caos estão igualmente ligadas às Esmeraldas do Sol, as suas contrapartes interdimensionais da Dimensão Sol, tendo os dois conjuntos de Esmeraldas sido descritos como o Norte e o Sul num íman. Isto faz com que ambos os conjuntos de Esmeraldas sejam capazes de se atraírem e repelirem mutuamente. Além disso, quando próximos, os dois conjuntos de Esmeraldas chamam um ao outro, o que gerará um poder de proporções cataclísmicas, a menos que aqueles que empunham as Esmeraldas saibam como usá-las ou que as Esmeraldas se mantenham estáveis.

Quando todas as sete Esmeraldas do Caos são usadas juntas, seu poder esgota-se e elas espalham-se por todos os cantos do planeta. Elas também costumam ir parar às Fases Especiais, que são estranhas dimensões alternativas. Porém, em geral, elas tendem a aterrar em locais longe dos olhos do público, num estado inerte e sem brilho, onde podem permitir-se recuperar lentamente o seu poder.

Como demonstrado em Sonic Blast e em Sonic Battle, as Esmeraldas do Caos não são indestrutíveis, e podem ser estilhaçadas em Fragmentos de Esmeralda que retêm a Energia do Caos. No entanto, tal como a Esmeralda Mestre, podem ser reparadas se todos os seus fragmentos forem reunidos novamente.

Como visto em Sonic Superstars, as Esmeraldas do Caos têm outros poderes que permitem ao utilizador realizar ações quase impossíveis, como transformar-se em água. No entanto, estes poderes só podem ser desbloqueados em locais com fontes de energia especiais, como as Northstar Islands.

Esmeraldas artificiais[]

É possível criar Esmeraldas do Caos sintéticas com o mesmo comprimento de onda e propriedades das originais, mas com menos poder, como demonstrado pelo Tails. Para além disso, estas Esmeraldas falsas podem ser usadas para sabotar dispositivos que requerem as Esmeraldas do Caos para os alimentar. Além disso, por terem o mesmo comprimento de onda e propriedades que as originais, as Esmeraldas falsas também permitem ao utilizador aceder a Poderes do Caos tal como uma Esmeralda do Caos genuína, como o Controlo do Caos.

Número de Esmeraldas[]

Em Sonic the Hedgehog, havia seis Esmeraldas do Caos. Isto também se verificou nos jogos Sonic the Hedgehog e Sonic the Hedgehog 2 para a Game Gear/Master System. O número foi aumentado para sete Esmeraldas em Sonic the Hedgehog 2 para a Mega Drive, e esse número tem sido consistente desde então, com apenas algumas excepções, como a maioria dos outros títulos de 8 bits. Na cena de transição entre Sonic the Hedgehog e Sonic the Hedgehog CD em Sonic Origins, foi mostrado que a sétima esmeralda (a ciano) tinha estado escondida debaixo do oceano e só se revelou depois de elas terem saído, quando o Sonic as usou para restaurar a natureza da South Island.

Em Sonic the Fighters, para chegar ao Death Egg II, o jogador tem de recolher todas as Esmeraldas do Caos. Cada personagem tinha uma Esmeralda no "modo história" e, para obter outra de uma personagem diferente, essa devia ser derrotado numa luta. No entanto, em vez das tradicionais sete Esmeraldas, existem oito. A razão amplamente aceite para este facto é que existem oito lutadores e, por isso, a Sega adicionou mais uma Esmeraldas do Caos. Alguns fãs acreditam que esta oitava Esmeralda é falsa, mas é normalmente tratada como um dispositivo de jogo e não como um elemento significativo do enredo.

Em Sonic Spinball e na sua versão de 8 bits, parecia haver dezasseis Esmeraldas.

Cores[]

Em Sonic the Hedgehog, as seis Esmeraldas eram azul, verde, amarela, vermelha, rosa e prateada. Uma sétima Esmeralda, roxa, apareceu em Sonic the Hedgehog 2. Em Sonic the Hedgehog 3, a Esmeralda rosa foi substituída por uma ciano. Em Sonic the Fighters, havia oito esmeraldas, uma para cada personagem jogável: Sonic (azul), Tails (laranja), Knuckles (vermelho), Amy (rosa), Bean (verde), Bark (amarelo), Fang (roxo) e Espio (violeta). A esmeralda laranja voltou a ser amarela em Sonic Adventure, e as cores das esmeraldas têm-se mantido constantes desde então: vermelho, azul, amarelo, verde, branco, ciano e roxo. A Esmeralda branca aparece muitas vezes cinzenta e Sonic R tinha uma Esmeralda amarela e uma laranja em vez de uma azul/ciano (a Esmeralda do Caos era azul na pista de corrida onde é encontrada, mas o ecrã depois da corrida mostra-a como ciano). Estranhamente, em Sonic Jump, a Esmeralda do Caos ciano foi substituída por uma preta.

Alguns jogos utilizaram as suas próprias cores para as Esmeraldas do Caos: são todas azuis-claras na versão 8 bits de Sonic the Hedgehog, todas azuis em Sonic Spinball e todas verdes em Sonic Battle. Em Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood, as Esmeraldas eram vermelha, azul-clara, ciano, rosa, amarela, laranja e roxa.

Aparições[]

Aparições principais
  • Sonic Adventure
    • Sonic Adventure DX: Director's Cut
    • Sonic Adventure (2010)
  • Sonic Adventure 2
    • Sonic Adventure 2: Battle
    • Sonic Adventure 2 (2012)
  • Série Sonic Advance:
    • Sonic Advance
    • Sonic Advance 2
    • Sonic Advance 3
  • Sonic Battle
  • Sonic Heroes
  • Sonic Jump
  • Shadow the Hedgehog
  • Série Sonic Rush:
    • Sonic Rush
    • Sonic Rush Adventure
  • Sonic Riders
  • Sonic the Hedgehog (2006)
  • Sonic Rivals 2
  • Sonic Unleashed
  • Sonic Colours (Nintendo DS)
  • Sonic Generations (Consola/PC)
  • Sonic Frontiers
Outras Aparições
  • Sonic the Hedgehog Pocket Adventure[1]
  • Série Sega All-Stars:
    • Sega Superstars
    • Sega Superstars Tennis
    • Sonic & Sega All-Stars Racing
  • Série Sonic Riders:
    • Sonic Riders: Zero Gravity
    • Sonic Free Riders
  • Sonic Rivals
  • Série Mario & Sonic:
    • Mario & Sonic nos Jogos Olímpicos
    • Mario & Sonic nos Jogos Olímpicos de Inverno
    • Mario & Sonic nos Jogos Olímpicos de Londres 2012
    • Mario & Sonic nos Jogos Olímpicos do Rio 2016
    • Mario & Sonic nos Jogos Olímpicos de Tóquio 2020
  • Série Super Smash Bros. :
    • Super Smash Bros. Brawl
    • Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U
    • Super Smash Bros. Ultimate
  • Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood
  • Sonic the Hedgehog 4:
    • Sonic the Hedgehog 4: Episode I
    • Sonic the Hedgehog 4: Episode II
  • Sonic Colours (Wii)
    • Sonic Colours: Ultimate
  • Sonic Lost World
  • Sonic Runners
  • Sonic Forces: Speed Battle
  • Sonic Forces
  • Sonic Speed Simulator

Aparições principais Outras Aparições
  • Sonic Spinball[4]
  • Série Sonic Drift:
    • Sonic Drift[5] (participação especial)
    • Sonic Drift 2[5] (participação especial)

Curiosidades[]

  • O termo "Esmeralda" é o nome de uma gema específica da variedade berilo, uma família conhecida pela sua grande variedade de cores possíveis. "Esmeralda" também é utilizado no Japão como um termo genérico para jóias.
  • As cores atuais das Esmeraldas do Caos baseiam-se nas três cores primárias da luz (vermelho, azul e verde), nas três cores secundárias, que são misturas das cores primárias (vermelho + azul = púrpura, azul + verde = ciano e verde + vermelho = amarelo) e, finalmente, no branco, que é uma mistura das três cores primárias (vermelho + azul + verde = branco).
  • Em Sonic the Hedgehog 2, se o jogador obtiver um Fim de Jogo (ou terminar o jogo) e começar um novo jogo através do menu Opções, o número de Esmeraldas do Caos que tinha no jogo anterior é transferido para o novo jogo.
  • Quando as cores das Esmeraldas do Caos são invertidas, elas simplesmente trocam de cor, dando a impressão de que a posição das Esmeraldas simplesmente mudou.
  • Na maioria dos jogos, ao causar uma Super transformação, as Esmeraldas rodeiam os utilizadores num círculo e começam a rodar à volta dos utilizadores, antes de serem absorvidas.
  • Em Sonic the Hedgehog 3, depois de aceder ao Teste de Som e introduzir um código, o jogador tem acesso a uma oitava Fase Especial secreta e muito difícil. Depois de concluída, esta fase dá ao jogador uma esmeralda cinzenta.
    • Em Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles, depois de aceder ao Teste de Som, é possível aceder a duas fases especiais não utilizadas (uma fase Esmeralda do Caos, com o mesmo layout que a de Sonic the Hedgehog 3, mas com painéis de cores diferentes, e uma fase Super Esmeralda). Estas desbloqueavam uma Esmeralda "dourada" (em vez da branca como em Sonic the Hedgehog 3). Depois disso, o jogador passa para a Zona Angel Island. Esta Esmeralda é considerada um glitch.
  • Num clip de voz não utilizado de Sonic Colours, o Dr. Eggman afirma que as Esmeraldas do Caos são menos poderosas do que o Hyper-go-on. No entanto, uma vez que esta frase não é utilizada, não pode ser oficialmente garantida.
  • Em Sonic the Hedgehog 2, é possível recolher todas as sete Esmerldas na Zona Emerald Hill, desde que o jogador tenha cuidado com a ordem de ativação dos Postes Estrela.
  • As Esmeraldas do Caos que aparecem nas visões da Tikal em Sonic Adventure são muito maiores do que as Esmeraldas do Caos que aparecem noutras partes do jogo.

Notas[]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 Neste jogo, aparecem 6 esmeraldas
  2. 2,0 2,1 Neste jogo, aparecem 8 esmeraldas
  3. Neste jogo, aparecem 5 fragmentos de esmeralda
  4. Neste jogo, aparecem 16 esmeraldas
  5. 5,0 5,1 Neste jogo, aparecem 3 esmeraldas no Menu de Dificuldade, representando cada nível
Advertisement