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Omega-01

E-123, com o nome de código Ω ou Omega, é uma personagem que aparece na Série Sonic the Hedgehog. Ele é um robô criado pelo Dr. Eggman como o último e mais poderoso da linha de robôs da Série E-100 do doutor. No entanto, foi desativado e selado numa base abandonada para guardar o Shadow the Hedgehog, que estava em animação suspensa numa cápsula de estase. Furioso por ver o seu poder desperdiçado desta forma, Omega jurou vingar-se do seu criador. Contudo, a Rouge, reactivou acidentalmente o Omega quando tentava libertar o Shadow e convenceu-os a juntarem-se como a Equipa Dark para perseguir o seu inimigo mútuo. Apesar do Omega não ter conseguido atingir o seu objectivo no final da aventura da sua equipa, continuou a prosseguir a sua missão, vindo ocasionalmente em auxílio dos seus aliados e de outros heróis.

Conceito e criação[]

Omega foi criado por Takashi Iizuka na Sonic Team USA enquanto trabalhava como director de Sonic Heroes para servir de personagem Tipo Power para a Equipa Dark.

Aparência[]

O design do E-123 Omega assemelha-se vagamente ao do E-102 Gamma, mas destaca-se pela parte superior do corpo e dos braços mais robusta e com olhos vermelhos em vez de verdes. É também muito mais baixo do que os outros modelos e os seus ombros são muito maiores, com um "Ω" vermelho na parte da frente do lado esquerdo e na parte de trás do lado direito, com um guiador vermelho no topo. Além disso, em vez dos tubos de escape duplos e do Jet Booster dos primeiros robôs da série E-100, o Omega tem um tubo circular à volta da cintura com duas abas fixas e com jactos duplos instalados nas costas por baixo da corcunda. A faixa que vai da cabeça ao estômago também foi alterada para que seja uma peça de metal separada e não simplesmente pintada como as outras e também tem um dedo extra e duas mãos com pulsos amarelos cravejados de grandes espigões como uma coleira de cão. Logo abaixo da sua faixa, há uma placa de material transparente que permite aos outros verem o seu funcionamento interno.

O design de Omega foi alterado de várias formas subtis em Sonic '06; o seu aspeto geral parece tê-lo tornado mais magro, ao mesmo tempo que o fez parecer mais alto. O invólucro amarelo da sua "cabeça" foi tratado da mesma forma e também aproximou os seus olhos. Os seus ombros quase duplicaram de tamanho e parecem mais quadrados, com sulcos definidos à volta do seu símbolo "Ω", igualmente maior. A faixa central no seu peito foi alterada, passando de cerca de 2,5 a 5 centímetros do resto do chassis do Omega para cerca de 12,7 centímetros. Os jatos nas suas costas também apontavam para um ângulo mais baixo. As abas laterais também receberam ranhuras, as setas pretas que se viam no cano da cintura e nas abas foram retiradas, as setas vermelhas na parte da frente da perna foram substituídas por riscas vermelhas, a secção vermelha que rodeava o tronco foi dividida em duas partes e as mãos ficaram mais afiadas e algo esqueléticas.

Foram feitas pequenas alterações ao seu aspeto visual em Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood, tais como um invólucro mais pequeno para a sua "cabeça", ombros achatados com símbolos "Ω" à frente e atrás de ambos, as abas penduradas no cano da cintura são agora mais grossas e retangulares, as setas na frente do cano da cintura foram substituídas por duas ranhuras, as setas vermelhas na frente da parte inferior das pernas foram alteradas para riscas vermelhas e foi utilizado um amarelo mais rico no seu esquema de cores.

A partir de Mario & Sonic nos Jogos Olímpicos de Inverno, Omega regressou ao seu design original de Sonic Heroes, com a cabeça achatada, olhos mais separados e garras mais suaves, mas manteve os movimentos mais desajeitados de Sonic '06, embora não sejam tão lentos. Nalguns jogos recentes, mostrou pequenas diferenças. Desde Sonic Generations, as suas garras são muito mais detalhadas, com juntas mecânicas visíveis em cada dedo. Para além disso, a sua faixa central é visivelmente mais fina e a largura da parte superior do corpo é maior.

A risca vertical no peito de Omega tem variado de cor ao longo das suas várias aparições. Em Sonic Heroes, a risca é preta na arte da personagem e no modelo do jogo nas versões Nintendo GameCube e Xbox do jogo. No entanto, é prateado metálico no modelo do jogo nas versões PlayStation 2 e PC, bem como nas cenas pré-renderizadas em todas as versões do jogo. A sua arte no Sonic Channel, que se baseia na arte de Sonic Heroes, apresentaria a risca preta durante muitos anos antes de ser atualizada para a cor prateada. A maior parte dos jogos posteriores apresentaria o Omega com uma risca prateada, sendo Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood uma excepção notável. Outro erro visto nos modelos de Omega na versão para consola de Sonic Generations, Sonic Runners (a sua arte oficial não partilha este erro) e Super Smash Bros. for Nintendo 3DS e Wii U é que todo o seu tronco é colorido a vermelho, removendo a secção preta que circula por baixo da cabeça do Omega.

Personalidade[]

Os únicos objectivos de vida do Omega são vingar-se do Dr. Eggman por ter desperdiçado o seu potencial e destruir os outros robôs do Dr. Eggman para provar que é superior. Estes dois objetivos são absolutos e estão acima de tudo aos olhos do Omega. Como resultado, ele tende a ser extremamente teimoso, imprudente, agressivo e destrutivo - dizimando tudo o que se atravesse no seu caminho. Mais notavelmente, antes do início de Sonic Forces, ele executou o que era suposto ser uma missão de reconhecimento na base do Eggman e, em vez de se esgueirar para obter informações, ele invadiu a base com armas em punho num esforço para purgar todos os robôs que lá se encontravam, apesar das suas ordens não terem nada a ver com extermínio.

Tal como o E-102 Gamma, o Omega tem vontade própria e uma personalidade. No entanto, é consideravelmente menos nobre do que o Gamma; enquanto o E-102 destruía apenas o que precisava de ser destruído, o Omega destrói tudo o que possa representar qualquer tipo de ameaça para si próprio ou para a sua missão. Ele acha que os outros robôs do Eggman são inferiores a ele, considerando-os "modelos de consumo inúteis", especialmente os modelos E-2000. Ele odeia rastreamento lateral, especialmente quando se trata de localizar Eggman.

Apesar do Omega, por ser um robô, não ter emoções, ele é capaz de compreender as emoções dos outros e reagir de forma apropriada. Em Sonic '06, ele mostrou tristeza e raiva quando Mephiles revelou que seria ele quem prenderia o Shadow no futuro, depois do mundo ter culpado o ouriço preto pela libertação de Iblis. Também é possível que o Omega seja supersticioso, pois acredita em presságios como o aparecimento de tempestades, embora isto possa ter sido devido ao facto de os seus scanners captarem um poderoso campo magnético.

Omega é bastante leal e fiável quando alguém está do seu lado bom, um pouco como um resquício do seu objetivo original como servo, e não é incapaz de olhar para além das diferenças para forjar alianças. Ele também se preocupa genuinamente com o Shadow e a Rouge como aliados e confia na palavra deles acima da de todos os outros. Dito isto, se o Shadow se tornar mau e tentar pôr em perigo a vida da Rouge, o Omega retaliará, como demonstrado durante a ilusão do Infinite. Além disso, ele abandonará temporariamente a sua demanda vingativa contra o Eggman (ou até mesmo trabalhará indiretamente com ele) se detectar uma ameaça maior, como evidenciado pela sua participação nas batalhas contra o Neo Metal Sonic ou Solaris.

Estereótipo da maioria dos robôs, o Omega tende a usar longas palavras técnicas em vez de discurso humano casual. Um exemplo disto é quando usa "negativo" ou "afirmativo" em vez de responder com "não" ou "sim", respectivamente. Embora ele seja conhecido por usar o típico discurso humano em algumas ocasiões.

Poderes e habilidades[]

Um robô de combate de elite com grandes capacidades de luta, o Omega é o robô mais poderoso e impressionante da Série E do Dr. Eggman, e foi mesmo considerado o robô mais poderoso do mundo.

Desenvolvido para ser armamento avançado, todo o corpo de Omega é basicamente uma arma completa, dando-lhe uma enorme variedade de armas e máquinas extremamente destrutivas escondidas nos seus braços, que ele pode mudar à vontade reconfigurando os seus antebraços ou mãos para executar uma variedade de ataques. Estas incluem canhões rotativos de disparo rápido, lança-chamas, lançadores de mísseis, lançadores de bolas de fogo, canhões de pulso semi-automáticos de cano único para disparar projécteis, lasers teleguiados, mini-armas potentes, uma pistola laser de cano duplo que se estende do antebraço, mísseis em forma de broca e canhões de raios laser que podem disparar lasers destrutivos numa vasta área. Ele também pode retrair as mãos para dentro dos seus encaixes para apanhar o Shadow e a Rouge em bolas e usá-las como armas brancas ou lançá-las como bolas de fogo.

Omega parece estar armado com munições explosivas além das suas metralhadoras, como evidenciado pelos danos que causou à base em que estava selado, disparando apenas durante alguns segundos. No entanto, algumas das suas armas requerem o uso de carregadores, em vez de armazenar todas as munições a granel dentro de si. Embora o Omega pareça possuir algum tipo de sistema de mira para o seu arsenal, ele tende a ser bastante impreciso, principalmente quando disparou em todas as direções quando encontrou o Shadow pela primeira vez, na expectativa de que algumas delas acertassem.

Classificado como Tipo Power, o Omega tem demonstrado consideráveis proezas de força física que rivalizam facilmente com o Knuckles, o Big e o Vector; em Sonic Heroes, ele foi mostrado como sendo capaz de esmagar pedras gigantes e metal com facilidade usando apenas os seus punhos. Sendo um robô, Omega também está equipado com uma armadura robusta que o torna extremamente resistente. Omega sobreviveu facilmente a Crisis City enquanto esteve em modo de espera durante dois séculos. O Omega também está equipado com propulsores a jacto incorporados nas suas costas, que pode utilizar para o ajudar a acelerar e a planar mesmo acima do solo e até a mover-se a velocidades que rivalizam com as do Shadow e da Rouge, como se viu em Sonic Heroes. Também pode usá-los para aumentar a altura dos seus saltos e pairar no ar durante longas distâncias. Além disso, apesar do que a sua estrutura volumosa possa implicar, Omega também demonstra ter grandes reflexos e capacidades acrobáticas, o suficiente para lhe permitir fazer truques e movimentos em pleno ar, executar várias manobras de Spin Attack a alta velocidade e deslizar sobre os carris com facilidade.

Omega é igualmente eficaz no combate corpo-a-corpo, sendo capaz de executar socos giratórios. Ao contrário da maioria dos outros robôs, Omega também é capaz de executar o Spin Attack, uma técnica em que ele se enrola numa bola destrutiva e dirige-se aos seus alvos. Com esta técnica, Omega pode cortar ou esburacar praticamente qualquer substância com velocidade suficiente. Adepto do seu uso, Omega pode utilizar várias variantes do Spin Attack para manobras terrestres e aéreas, incluindo o Spin Dash, o Spin Jump e o Homing Attack.

Omega parece ser à prova de água, pois não entra em curto-circuito quando submerso em águas como na Frog Forest ou na Lost Jungle, como visto em Sonic Heroes. Omega também tem scanners que lhe permitem examinar tanto máquinas como seres vivos com base na sua identificação adquirida. Está também equipado com uma espécie de sensor incorporado que lhe permite localizar inimigos, formas de vida e vários outros objectos, como interruptores.

Como visto em Team Sonic Racing, o Omega também tem excelentes habilidades de condução e de corrida em carros de corrida como o Cross Dozer.

Poderes de Cor[]

Fraquezas[]

Omega é conhecido por agir antes de pensar, normalmente entrando de cabeça na batalha sem qualquer estratégia. Ele também pode ter um sistema de mira defeituoso ou inexistente, o que explica a sua dependência de armas de fogo espalhadas e explosivos. Isto é mais facilmente visto em Sonic Heroes, onde ele nem sequer parece estar a tentar apontar (pelo menos não de um ponto de vista externo).

Omega também é sensível e intolerante a áreas com muita humidade, embora as ramificações não sejam especificadas.

No final de um nível em Sonic Heroes, Shadow the Hedgehog e Sonic '06, o tronco do Omega roda. Não se sabe se é uma falha na sua programação ou se foi feita de propósito, mas pode indicar que Omega precisa de alguns ajustes, como ele próprio notou.

Aparições[]

Aparições principais
  • Sonic Heroes
  • Shadow the Hedgehog
  • Sonic the Hedgehog (2006)
  • Sonic Colours (Nintendo DS)
  • Sonic Forces
  • Team Sonic Racing
Outras aparições
  • Sonic Battle (mencionado/a)
  • Sonic Gems Collection (participação especial)
  • Série Sonic Rivals:
    • Sonic Rivals (participação especial)
    • Sonic Rivals 2 (participação especial)
  • Série Super Smash Bros. :
    • Super Smash Bros. Brawl (participação especial)
    • Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (participação especial)
    • Super Smash Bros. Ultimate (participação especial)
  • Sonic Unleashed HD
  • Série Mario & Sonic:
    • Mario & Sonic nos Jogos Olímpicos de Inverno
    • Mario & Sonic nos Jogos Olímpicos de Londres 2012
    • Mario & Sonic nos Jogos Olímpicos de Inverno de Sochi 2014
    • Mario & Sonic nos Jogos Olímpicos do Rio 2016
  • Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood
  • Sonic and the Black Knight (participação especial)
  • Sonic Generations
  • Sonic Dash
  • Série Sonic Runners:
    • Sonic Runners
    • Sonic Runners Adventure
  • Sonic Forces: Speed Battle
  • Sonic Racing
  • Sega Streaming Theater Sonic Edition (participação especial)
  • Sonic Speed Simulator
  • Sonic Frontiers (mencionado/a)

Curiosidades[]

  • Em Sonic Heroes, o Omega tem uma aura púrpura à sua volta quando salta. Em Shadow the Hedgehog, Sonic Runners e Sonic Runners Adventure, a aura é vermelha. Em todas as suas outras aparições jogáveis, ele não tem aura ou simplesmente salta sem rodar, por vezes usando os seus jatos.
  • Em Sonic '06, a habilidade de pairar do Omega pode ser explorada para voar sem descer tocando repetidamente no botão de salto em vez de o manter premido, embora isto possa dever-se a uma falha.
  • É possível que Omega não seja alimentado por um animal como os restantes robôs da Série E (com excepção de E-121 Phi e E-100 Alpha), uma vez que esteve em modo de espera durante mais de duzentos anos em Sonic '06, pelo que qualquer animal normal teria morrido (embora ele mencione algo sobre uma fonte de energia de reserva). O escritor Ian Flynn especulou que o poder do Omega provém dos núcleos de energia apresentados em Sonic Heroes.
  • Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood marca a primeira vez em que ele é jogável num jogo portátil do Sonic, a primeira vez que não tem um dobrador num jogo em que é jogável, a primeira vez que é jogável fora de um jogo de consola da série principal e a sua primeira aparição na Nintendo DS.
  • Durante qualquer batalha no covil de Charyb, quando este está inundado, o jogador pode ver bolhas de ar a sair de Omega, apesar de ele não respirar.
  • Omega é a única personagem de apoio em Sonic '06 a lutar num nível de chefe (Mephiles the Dark no Flame Core juntamente com o Shadow).
  • Em Sonic Heroes, Omega é a única personagem Tipo Power que não é orgânica, bem como a única personagem jogável que foi introduzida no mesmo jogo.
  • O E-123 Omega, junto com o Big, é uma das personagens de Sonic Heroes a não aparecer em Sonic Generations.
    • Apesar disso, ambos aparecem como estátuas secretas de coleção.
  • Em Sonic Chronicles: the Dark Brotherhood, o Omega é uma das quatro personagens que não é afectada pela lavagem cerebral do Voxai Overmind, muito provavelmente por ser um robô.
  • Omega parece ter um conhecimento significativo dos Shadow Androids que o Eggman estava a criar, pois assumiu imediatamente que o Shadow era um deles quando o viu pela primeira vez e também disse à Rouge que eles eram feitos através de clonagem quando ela descobriu uma sala cheia deles.
  • Omega parece falar de forma diferente nos jogos. Em Sonic Heroes, o Omega falava completamente em inglês. Em Sonic '06, falava em inglês, mas dizia sobretudo comandos de computador. Em Sonic Colours, tudo o que dizia era linguagem de computador ou inglês incompleto. Em Team Sonic Racing, usa uma combinação de linguagem de computador e inglês (exemplo: "Interrogação: Estás sonolento?", "Avaliação da situação: Inaceitável!") e não deixa de provocar os outros pilotos (exemplo: "Declaração: Tails, tu irritas", "Reclassificando o Silver como um palerma.").
  • Com base nas declarações do Omega em Shadow the Hedgehog, no modo Expert nas fases Mad Matrix e Lava Shelter, ele parece ter um forte desejo de provar que é mais forte do que o Shadow.
  • Omega tem o símbolo Omega maiúsculo (Ω) pintado na parte da frente do seu ombro esquerdo, ao contrário de todos os outros E-100, que tinham letras gregas minúsculas.
  • Omega é uma das duas personagens que têm a arte do Sonic Channel idêntica à das suas primeiras renderizações, sendo a outra o Gamma.
  • Quando o Omega fala em Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood, o seu texto está todo em maiúsculas para transmitir um discurso robótico. Noutros jogos, como Sonic Heroese Sonic Colours, a fala do Omega é escrita em texto normal.
  • Omega é a personagem da série Sonic com o maior peso revelado.
  • Quando se olha para a Speed Highway no Espaço em Branco em Sonic Generations, há um sinal a dizer "E-123 Omega Road".
  • Os canhões rotativos do Omega são muitas vezes apresentados de forma inconsistente. Em Sonic Heroes, são apresentados como sendo prateados e curtos com seis canos. Em Sonic '06 (se é que se trata da mesma arma), são apresentados como sendo muito mais compridos, pretos com uma risca verde e agora só têm quatro canos. Em Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood, voltam ao seu comprimento original, mas agora são cinzentos e têm apenas cinco canos. Ainda não se sabe se todas estas representações são armas diferentes ou se se trata simplesmente de um erro artístico.
  • Em Sonic Heroes, a armadura do Omega tem um acabamento brilhante reflector durante as cenas pré-renderizadas e na sua arte oficial. Se olharmos com atenção, reparamos no que parece ser uma cabeça de luz cirúrgica a reflectir-se no seu chassis. Trata-se provavelmente de um modelo utilizado pela equipa de animação para representar as fontes de luz e nunca foi concebido para ser visto no ecrã.
  • Em Team Sonic Racing Overdrive, o Omega é a única personagem animada em 3D.
  • Os números no nome do Omega são pronunciados de forma diferente em japonês entre os jogos. Em Sonic '06, eles são pronunciados como o termo japonês para o número cento e vinte e três (ヒャク-ニジュー-サン hyaku-nijū-san?), enquanto em Sonic Forces, os dígitos individuais são pronunciados como números separados e usam os nomes em inglês para cada dígito, um-dois-três (ワン-ツー-スリー wan-tsū-surī?).
    • Ambas as pronúncias diferem da notação usada para o resto da Série E em Sonic Adventure, em que os dígitos são tratados como números separados, mas usam a terminologia japonesa para cada um deles.
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