
Sonic clássico a executar o Drop Dash
O Drop Dash (lit. Arrancada em Queda) é um movimento que aparece na série Sonic the Hedgehog. É uma técnica que, quando utilizada, faz com que o utilizador lance um Spin Dash no ar.
Conceito e criação[]
De acordo com Christian Whitehead, o Drop Dash foi concebido a pensar nos novos jogadores. Ao testar o jogo, reparou que muitos dos novos jogadores, quando chegavam a declives íngremes ou altos que não conseguiam ultrapassar, recorriam ao Spin Dash, o que os obrigava a parar completamente para o carregar. Assim, o Drop Dash foi criado para que os jogadores pudessem manter o ritmo sem terem de parar constantemente para carregar um Spin Dash tradicional.
Num protótipo de Sonic the Hedgehog 3, o Sonic é capaz de usar um movimento semelhante ao Drop Dash, que é executado ao manter premido o direcional para baixo durante um salto.
Descrição[]
Ao executar o Drop Dash, o usuário começa por girar rapidamente o seu corpo enquanto cai no chão, onde acaba por executar um Spin Dash rápido e girar para a frente.
Na jogabilidade, o Drop Dash é carregado no ar quando iniciado. Ao fazê-lo, o utilizador será lançado diretamente para um Spin Dash assim que tocar no chão. Isto permite-lhe ganhar um aumento de velocidade instantâneo e ofensivo logo após uma queda ou salto no ar. Também com um timing rápido, executar o movimento e depois fazer o Spin Jump dá ao seu utilizador a possibilidade de executar o movimento novamente em rápida sucessão, ao mesmo tempo que permite mudar a direção no ar para a esquerda ou para a direita. No entanto, o movimento não pode ser executado se o utilizador sofrer danos antes de aterrar ou se estiver a usar um escudo elementar.
Aparições[]
Aparições principais | Outras Aparições
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Curiosidades[]
- Nas versões Sega Ages e de lançamento de Sonic Origins de Sonic 1 e Sonic 2, o jogador não consegue controlar o movimento em pleno ar quando executa o Spin Jump logo após o Drop Dash; enquanto em Sonic CD e Sonic 3 & Knuckles o movimento é igual ao do Sonic Mania.
- Após o lançamento de Sonic Origins Plus, o movimento foi corrigido em Sonic 1 e em Sonic 2.