Amy Rose é uma personagem que aparece na Série Sonic the Hedgehog. Ela é um ouriça antropomórfico com uma grande paixão pelo Sonic the Hedgehog. Desde que conheceu o Sonic em Little Planet, a Amy tornou-se a sua autoproclamada namorada e tentou conquistar o seu coração por qualquer meio em muitas das suas aventuras. Ela usa o martelo Piko Piko, que usa com habilidade incomparável e nunca sai de casa sem ele.
A Amy é uma rapariga alegre, embora ligeiramente errática, com uma atitude positiva e uma energia sem limites. No entanto, ela tem um temperamento assustador e a sua paixão pelo Sonic torna-a míope e um pouco obsessiva em relação a ele, tendo-o seguido em todo o lado desde que o conheceu. No entanto, ela tem um coração puro e não deixará que nada a impeça.
Conceito e criação[]
A Amy Rose foi criada em resposta a um pedido da divisão de personagens do negócio de licenciamento da Sega, que queria uma personagem que seria para o Sonic o "equivalente da Minnie para o Mickey". No entanto, sentiu-se que uma relação amorosa padrão de desenhos animados como o Mickey e a Minnie iria contra a personalidade livre do Sonic. Em vez disso, foi decidido que uma relação de sentido único, em que a afeição da Amy pelo Sonic não fosse correspondida, seria mais interessante.
Naoto Ohshima criou o design original da personagem, que depois foi finalizado por Kazuyuki Hoshino. Segundo Hoshino, houve muitas vozes envolvidas na criação da personagem, incluindo membros do pessoal de vários departamentos e editores do então futuro mangá. A fita pros espinhos e os ténis da Amy refletem o gosto de Naoto Ohshima, enquanto os seus maneirismos refletem o tipo de traços que Kazuyuki Hoshino procurava nas mulheres da época.
A Amy Rose fez a sua estreia em 1993 no jogo Sonic CD, como uma personagem não jogável. Neste jogo, ela é uma ouriça de 8 anos raptada pelo antagonista inédito, Metal Sonic. No lançamento japonês, ela era conhecida principalmente pela sua alcunha Rosy the Rascal, embora ainda se afirme que o seu verdadeiro nome é Amy Rose. Mais tarde ela apareceu como uma personagem jogável em vários spin-offs como Sonic Drift, Sonic Drift 2, Sonic the Fighters e Sonic R. Ela não apareceu em nenhuma das primeiras séries de TV, embora tenha sido incluída na maioria das bandas desenhadas, incluindo a série da Archie Comics, a banda desenhada britânica Sonic the Comic e a francesa Sonic Adventures.
Quando a Sonic Team começou a trabalhar em Sonic Adventure, foi decidido que lhe dariam um papel de protagonista no jogo. Tal como o resto do elenco de regresso, a Amy recebeu um desenho actualizado por Yuji Uekawa. Enquanto o Sonic, o Tails e o Knuckles receberam pequenas alterações de design, as roupas e o penteado de Amy foram completamente renovados. Ela também teve toda a sua figura redesenhada para a fazer parecer mais velha. Para além do seu redesenho, a sua idade oficial foi alterada de 8 para 12 anos.
Aparência[]
Amy é uma ouriça antropomórfica de pêlo rosa com olhos verdes-claros e pele cor de pêssego cobrindo o seu focinho, ouvidos internos, e braços. Tem um pequeno nariz preto, orelhas triangulares no topo da cabeça, e sem espinhos nas costas. Também tem duas pestanas de comprimento médio em cada lado dos olhos. Além disso, os seus cinco espinhos curtos da cabeça apontam para baixo, assemelhando-se um pouco a um corte chanel. Tem também três franjas na cabeça, e uma cauda curta e pontiaguda.
No vestuário, a Amy usa um vestido vermelho sem mangas e sem costas com duas guarnições brancas e um saiote branco por baixo, botas vermelhas altas com uma risca branca ao centro, tornozelos brancos e solas cinzentas, uma bandolete vermelha, e luvas brancas com braceletes douradas nos pulsos.
Antes de Sonic Adventure, os cinco espinhos da cabeça da Amy eram mais longos e virados para trás (como os espinhos do Sonic), e ela tinha um único espinho nas costas. Os seus olhos eram pretos e ela usava uma saia com ondulação laranja ou pregueada, uma camisola verde de manga inchada com gola e punhos brancos, ténis brancos e de lavanda com atacadores alaranjados, luvas brancas com comprimento de pulso, e uma fita vermelha na cabeça.
Personalidade[]
Arrojada e destemida, a Amy é uma lutadora proativa que vai atrás do que quer e não deixa que nada se meta no seu caminho. Logo em Sonic CD, a Amy demonstrou o seu lado proativo, quando ela só tinha as suas cartas de tarô para ir até Little Planet, ela fez o seu caminho para lá quando as suas cartas de tarô lhe disseram que ela tinha um "encontro destinado" no pequeno satélite. Do mesmo modo, ela é uma ativista intuitiva, o que geralmente significa que age antes de pensar bem nas coisas.
Amy é descrita como uma "maria-rapaz energética", embora na altura de Sonic Adventure, ela demonstra ter interesses femininos tradicionais, tais como compras e moda. Apesar da sua assertividade, no entanto, ela não tem vindo à custa do seu sentido de feminilidade. Amy também detesta o tédio e adora emoções e excitação; durante o seu tempo em Station Square, achou a sua vida na cidade mundana aborrecida e ansiava pela alegria de fazer parte das aventuras do Sonic.
A Amy é muito aberta e expressiva acerca dos seus sentimentos e emoções, falando sempre o que pensa e nunca deixando que os seus sentimentos se engarrafem por dentro. Como tal, a Amy pode ser bastante obsessiva e agressiva, especialmente quando se trata das suas paixões com o Sonic. Quando se irrita, ela tem o hábito de mostrar e ameaçar os outros com o seu Martelo Piko Piko, especialmente quando alguém a cruza ou magoa pessoas de quem ela gosta. Amy também tem demonstrado não ter reservas em expressar emoções mais extremas, seja pelo choro quando é ultrapassada pela tristeza, seja não se retrair em expressar o seu entusiasmo exagerado. Como resultado, a Amy pode mostrar-se autoritária e muito insistente. Possuindo uma personalidade poderosa, a sua assertividade e temperamento fazem dela uma espécie de desordeira. Mesmo assim, ela demonstrou não tolerar que as pessoas magoem aqueles de quem gosta, e retaliará com raiva quando testemunhar tais actos. Como tal, o seu entusiasmo tende a pô-la tanto em apuros como a ajudar os outros.
Originalmente, a Amy mal era capaz de cuidar de si própria quando se encontrava em situações perigosas. Como tal, ela era, em última análise, uma espécie de donzela em apuros que precisava do Sonic para a salvar. Reconhecendo isto, ela acabou por começar a perseguir o seu herói, e gradualmente "cresceu" até se tornar uma rapariga tenaz e mais proactiva, que é tão ativa e forte como o Sonic.
Em Sonic Battle, ela desenvolveu um fascínio pelo treino de Boxe a ambos os elementos da sua personalidade. O exercício ajudou-a a perder peso para manter a sua figura feminina, e ajudando-a também a treinar quando é forçada a lutar. Ela também demonstrou uma atitude muito poderosa e agressiva, disposta a lutar sempre que necessário para ajudar e proteger aqueles de quem gosta.
A Amy tem um coração bondoso e nunca desiste, tendo uma forte crença na sorte e no destino. A sua fé nas suas cartas de tarô levou-a ao encontro do destino que trouxe o Sonic à sua vida, e, em Sonic Battle, ela mostrou tal fé nas suas cartas de tarô que insistiu que o Sonic estaria no lugar do Tails só no resultado da sua leitura. A Amy fala regularmente sobre o poder do amor e do verdadeiro amor, e acredita firmemente no mérito dos sonhos e dos desejos.
A Amy é também uma otimista, e é normalmente muito alegre e possui uma perspetiva positiva sobre a vida. Ela está sempre cheia de esperança e está sempre a aplaudir o lado bom das coisas. Notavelmente, ela quase nunca parece encontrar nada sem esperança, como ficou demonstrado em Sonic Adventure, onde estava determinada a ajudar o Birdie, que tinha perdido a sua família. Esta alegria também faz dela a força motriz da sua equipa.
A Amy tem um sentido de empatia muito forte e uma surpreendente capacidade de cuidado. Ela é muito encorajadora e está mais do que disposta a estender a mão a todo o tipo de pessoas. Em Sonic Adventure, a Amy mostrou que estava mais do que disposta a proteger o Birdie, e ajudou-a a reunir-se com os seus irmãos graças à bondade do seu coração. Ela também defendeu o E-102 Gamma do Sonic quando este último tentou destruí-lo depois de motivar o Gamma a rebelar-se contra o Eggman. Do mesmo modo, em Sonic Adventure 2, ela estendeu a mão ao Shadow, dizendo-lhe que por mais egoísta que a humanidade fosse, eles mereciam uma oportunidade de serem felizes. Do mesmo modo, em Sonic Heroes, a Amy levantou os espíritos da Cream e do Big sempre que estes perderam a esperança de encontrar os seus amigos. Quando se trata disso, Amy é uma pessoa simpática e raramente conheceu alguém que não fosse seu amigo.
Poderes e habilidades[]
Dito ser ao mesmo tempo graciosa e poderosa, a Amy é mais forte do que a maioria lhe dá crédito. Foi dito, nomeadamente, que a sua atividade pode envergonhar até os homens. Com as suas ferramentas e capacidades ao seu lado, ela é uma inimiga formidável e um membro valioso da equipa do Sonic, que pode enfrentar sozinha robôs poderosos, como o E-100 ZERO. Graças à sua formação ocasional, ela também está a ficar progressivamente mais forte. No entanto, ela ainda não está à altura de indivíduos altamente treinados, como a Rouge.
Embora não seja sobre-humana, a Amy possui atributos físicos acima da média. Ela tem alta força física, suficiente para a deixar carregar o seu Martelo Piko Piko extrapesado e indutor de tremores sem esforço, para enviar adversários a voar com um único balanço do seu Martelo Piko Piko, ou para se impulsionar para cima martelando o chão. Além disso, uma vez ela bateu no Knuckles com força suficiente para o enviar a voar para uma árvore sem sequer tentar. Amy também tem excelentes capacidades de corrida que provêm de todo o tempo que passou a perseguir o Sonic. Embora a sua velocidade máxima não seja clara, ela é pelo menos capaz de se mover a supervelocidades, sendo suficientemente rápida para criar pós-imagens de si própria, escalar superfícies verticais e tetos, e acompanhar a velocidade de corrida mundana do Sonic. Contudo, ela admitiu que não é tão rápida como o Sonic. A Amy também tem uma durabilidade impressionante, sendo capaz de passar pela reentrada atmosférica e depois aterrar no solo ilesa. Ela também tem reflexos apurados, agilidade e capacidades acrobáticas, o suficiente para a deixar fazer truques e movimentos especiais, enquanto em pleno ar, faz várias manobras graciosas com o seu Martelo Piko Piko a alta velocidade, sem que isso afete os seus movimentos, e deslizar ao longo dos carris com facilidade. Além disso, graças ao seu indomável espírito e persistência, Amy tem uma resistência impressionante, sendo capaz de se empurrar até ao limite absoluto da sua resistência antes de sucumbir à exaustão.
A Amy é altamente proficiente no uso do Martelo Piko Piko, a sua marca registada, tendo sido afirmado que não fica atrás de ninguém quando está no controlo do mesmo. Com ele, ela é capaz de fazer golpes destrutivos que podem esmagar através de armaduras de robôs ou realizar saltos melhorados. Usando o seu Martelo Piko Piko, a Amy pode até fazer proezas incríveis e desafiantes para a física, tais como manter um voo temporário girando o seu Martelo Piko Piko como uma hélice, agitar os efeitos de tornado balançando o seu Martelo Piko Piko, executar saltos a meio do ar, partindo de golpes a meio do ar com o seu martelo, lançar poderosas ondas de choque com um único balanço, ou criar cúpulas de energia em expansão.
Os sentimentos da Amy pelo Sonic provaram ser uma força própria. Ao aproveitá-los, Amy consegue realizar proezas surpreendentes. As ondas de choque que ela é capaz de realizar com o seu Martelo Piko Piko de vez em quando são alcançadas concentrando a sua paixão no seu martelo. Ela pode até usar pensamentos sobre o Sonic para se curar. A sua vontade de apanhar o Sonic é também tão forte que pode influenciar as suas capacidades, permitindo-lhe fazer saltos altos e até saltos duplos.
A Amy também é capaz de fazer o Spin Attack, uma técnica em que ele se enrola numa bola destrutiva e dirige-se aos seus alvos. Com ela, Amy pode cortar ou esburacar praticamente qualquer substância com velocidade suficiente. Adequada à sua utilização, Amy pode utilizar várias variantes do Spin Attack tanto para manobras aéreas como terrestres, incluindo o Spin Dash, Spin Jump, e Homing Attack.
Mesmo sem o seu Spin Attack, a Amy é uma lutadora dura, embora as suas capacidades de combate não sejam tão desenvolvidas como as do Sonic, do Knuckles, ou do Tails. Apesar disso, a Amy pode ser uma adversária feroz num confronto, especialmente quando o seu temperamento se agita. Ela também passou por um treino de combate corpo-a-corpo limitado, tendo aprendido kickboxe e boxe enquanto fazia dieta. Enquanto estas artes marciais fazem mais lembrar exercícios, a Amy sabe como se defender usando estes exercícios, permitindo-lhe usar golpes rápidos, socos diretos e ganchos em combate. No entanto, o principal estilo de luta de Amy centra-se fortemente no seu Martelo Piko Piko. Em combate, ela usa o tamanho e durabilidade do seu martelo para seu benefício, usando-o ou para esmagar inimigos com força devastadora, derrubando-os, enviando adversários a voar para o ar com um balanço ascendente ou alargando o seu alcance de ataque. Para movimentos mais ofensivos, a Amy pode rodar com o seu Martelo Piko Piko, transformando-se assim num pião giratório que corta tudo o que está preso no seu raio de ataque, embora tais manobras possam deixá-la tonta.
Amy é habilidosa na cartomancia. Usando as suas cartas de tarô, ela tem sido capaz de prever o futuro até certo ponto. Isso permitiu-lhe deduzir a localização do Sonic em Sonic CD e em Sonic Battle. A Amy também possui excelentes capacidades de imersão, especialmente quando se trata de localizar o Sonic, tendo sido capaz de localizar o Sonic repetidamente, não importa onde ele esteja no mundo. A Cream em particular, notou que Amy tem um "Radar Sonic". Esta habilidade em particular parece basear-se inteiramente na própria intuição feminina refinada da Amy. Supostamente, a Amy é até capaz de "sentir" onde uma pessoa esteve; em Sonic heroes, Amy afirmou mesmo que podia sentir que o Chocola e o Froggy provavelmente estariam na base do Dr. Eggman em Rail Canyon.
A Amy tem provado ser uma corredora muito talentosa em Extreme Gears. Embora não tenha conseguido chegar à final durante o primeiro Grande Prémio Mundial, ela tornara-se tão hábil a montar numa Extreme Gear na altura do segundo Grande Prémio Mundial que foi capaz de competir até contra os melhores corredores de Extreme Gear do mundo. Enquanto anda numa Extreme Gear, a Amy é suficientemente habilidosa para deslizar nos carris, concentrar-se nos adversários enquanto se mantém no controlo da sua Extreme Gear, e fazer truques e técnicas altamente avançadas enquanto está no ar.
Entre outras coisas, Amy pode também aproveitar o poder das Esmeraldas do Caos para se fortalecer. Ela também demonstrou capacidades curiosas, tais como ser capaz de iniciar um ataque distante onde ataca os oponentes com o coração ou ficar invisível por um curto período de tempo.
Como visto em Team Sonic Racing, a Amy também tem excelentes capacidades quando se trata de conduzir e correr em carros de corrida como o Pink Cabriolet.
Armas e equipamento[]
A arma de marca registada da Amy é o Martelo Piko Piko, um martelo capaz de lidar com danos maciços sem esforços excessivos, que ela pode chamar a partir de um esconderijo desconhecido. Nas mãos da Amy, o Martelo Piko Piko é uma arma poderosa que ela usa para manter a sua autoridade, o que lhe permite atacar o medo até mesmo dos corações dos destemidos, como o Sonic. Embora simples na sua função, a Amy é altamente hábil em empunhá-la e utiliza-a com proficiência inigualável. Ela usa-o principalmente como uma arma de combate corpo a corpo, mas também pode usá-lo para melhorar os seus movimentos e realizar ataques de longa duração. Pode também usá-la para apoiar os seus aliados, por exemplo, dando-lhes um impulso ascendente com uma pancada padrão.
Em Sonic Battle, a Amy também fez uso de bombas explosivas embrulhadas ternamente em pacotes de presentes.
Transformações[]
Super Amy[]
Hiper Amy[]
Modo Hiper[]
Poderes de cor[]
Aparições[]
Aparições principais
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Outras Aparições
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Aparições principais
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Outras Aparições
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Curiosidades[]
- A Amy é a primeira e a mais recorrente personagem feminina da série Sonic the Hedgehog.
- Em The Murder of Sonic the Hedgehog, a Amy tornou-se a segunda personagem a celebrar o seu aniversário. A primeira foi Sonic, cuja celebração do aniversário deu início ao enredo de Sonic Generations.
- Embora a data exata do aniversário da Amy não tenha sido especificada, uma imagem do Website dos Hot Honey, a sua banda favorita, durante o período de The Murder of Sonic the Hedgehog, mostrava a data "8 de Maio", implicando que o seu aniversário é algures por volta de Maio.
- A Amy viveu em diferentes locais da série; em Sonic Adventure, ela viveu sozinha num apartamento arrendado em Station Square no centro da cidade. No entanto, em Sonic Battle, a sua casa foi mudada para Central City, possivelmente devido ao ataque do Caos Perfeito à Station Square. Em Sonic Comic, no entanto, foi-lhe mostrado viver numa casa remota no que parecia ser uma planície.
- Na versão Mega CD de Sonic CD na América do Norte, a Amy foi referida como "Princesa Sally" no manual do jogo, possivelmente para a ligar à série televisiva Sonic the Hedgehog lançada nesse mesmo ano. No entanto, ela foi chamada de "Amy" no manual europeu de Sonic CD e os relançamentos posteriores do jogo removeram referências do nome da Sally quando se referia à Amy.
- O apelido da Amy, Rose, pode ser considerado um jogo de palavras. Uma rosa é uma flor que está ligada ao amor, o que pode ser relacionado com a sua paixão por Sonic. É também uma referência à sua cor, porque em francês, rose traduz-se para "rosa", a cor do seu pelo. "Amy", também pode ser derivado da palavra japonesa 笑み (emi?), que significa sorriso, relacionado com a sua personalidade alegre. Também pode derivar do nome francês "Aimée", que significa amada, que também se enquadra na sua ligação ao amor.