Sonic Lost World | |
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Capa do jogo para Wii U | |
Desenvolvedora |
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Consoles |
Wii |
Série |
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Data de lançamento |
24 de Outubro de 2013 |
Número de Jogadores |
1 |
Gênero |
Plataforma |
Sonic Lost World é um jogo eletrônico de plataforma da série Sonic the Hedgehog, desenvolvido pela Sonic Team e lançado em versões exclusivas para as plataformas Wii U e Nintendo 3DS em 18 de outubro de 2013 na Europa, 19 de outubro na Austrália, 24 de outubro no Japão e em 29 de outubro na América do Norte. Foi publicado pela Nintendo na Europa e na Austrália e pela Sega no Japão e na América do Norte.
A versão de Nintendo 3DS foi co-desenvolvida pela Dimps.
Jogabilidade[]
O jogo conta com seções em 2D e 3D como a maioria dos jogos da série, e, desta vez, para controlar a velocidade de Sonic, deve precionar o "Stick Control" em qualquer direção irá andar e correr. Para correr a toda a velocidadeSoNICLOSTWORLD
, você deve segurar ambos botões de disparo na parte superior do seu gamepad, que fará com que Sonic faça o Spin Dash e outros movimentos.
A versão portátil também conta com seções 2D e 3D.
Enredo[]
Sonic estava perseguindo o malvado Dr. Robotnik (Eggman), quando de repente, vem a descobrir um novo planeta chamado 'Lost Hex" e descobre um grupo de monstros que se autodenominam de "Deadly Six" e atacando os animais. A história é "extremamente simples" junto com o novo Deadly Six que trará perigo e humor para o jogo.
Desenvolvimento[]
A marca do título Sonic Lost World foi registrada pela Sega, em maio de 2013, e tal registro é mostrado pelo site Siliconera desde 16 de maio de 2013. O jogo foi anunciado como parte de uma parceria exclusiva entre a Sega e a Nintendo para a série Sonic the Hedgehog. Ele é um dos três jogos nesta parceria, os outros sendo Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games para a série Mario & Sonic nos Jogos Olímpicos, e o outro título ainda vai ser anunciado Sega informou que mais informações sobre o jogo iriam ser reveladas antes da E3 2013.
Fase[]
Nº de fase | Descrição | Chefe de fase |
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Fase 1(Windy Hill) | Uma grande fase em planície, como é o costume das primeiras fases dos games do Sonic; na versão de WiiU há um certo estilo que relembra muito o game Sonic Xtreme; no 3DS nem tanto. Praticamente todo o seu gameplay já foi revelado (podendo evidentemente vir a ter modificações na versão final). | Zazz |
Fase 2(Desert Ruins) | No começo essa fase foi revelada como uma fábrica de doces na versão WiiU. Depois começou-se a ver uma outra planície que não parece ter qualquer relação com deserto. Na versão de 3DS um dos atos se passam dentro de uma pirâmide. No começo os fãs tinham imaginado que se trataria de uma espécie de Dust Hill, o que se revelou como algo totalmente diferente. | Zomom. |
Fase 3(Frozen Factory) | A fase no WiiU é tanto uma parte de Cassino, quanto também uma parte de gelo. A parte de Cassino é cheia de elementos interativos, que poderão dar anéis extras ao Sonic. Lasers saem das paredes e percorrem o chão, forçando o Sonic a usar as paredes para correr, enquanto o velho badnik com escudo da Casino Night do Sonic 2 se junta para dificultar a sua vida.Já a parte de gelo é bem desafiadora, pois o Sonic passará praticamente a fase toda envolvido por uma bola de neve, de modo que será preciso ter um comando preciso para terminar a fase. No 3DS há a revelação do Sonic fazendo snowboard, como em IceCap. | Zeena |
Fase 4(Silent Forest) | Uma fase de floresta, que lembra um pouco fases semelhantes de jogos anteriores do Sonic, como a de Sonic Adventure 2. É uma das últimas fases reveladas, por isso não temos ainda muito detalhes dela. | Zor |
Fase 5(Tropical Coast) | Uma fase muito parecida com a Windy Hill, com poucas diferenças. A fase foi revelada na Tokyo Game Show 2013. Há nela também uma parte aquática num dos atos. | Zik |
Fase 6(Sky Road) | Uma fase no céu, com mistúras da primeira fase como casino no primeiro ato, no segundo, somente uma fase no céu e no terceiro, um dragão metálico gigante atacando o tempo todo, possui nuvens, e uma clima de floresta nos ares | Zavok |
Fase 7(Larva Mountain) | Todos os chefes anteriores nos três atos. |
Eggman |
Esmeraldas do caos[]
As esmeraldas do caos podem ser obtidas nos estágios especiais, nos atos das fases, passe com mais de 50 rings e entrará em um anel gigante, nos estágios, ao contrário dos jogos do DS em que se utilizava a touth screem, no 3DS, tem de se direcionar a tela de cima do 3DS para capiturar todas as esferas, nos primeiros nivéis são fáceis, mas do quinto em diante a coisa se complica, começa a aprecer paredes eletrocutadas e caixas de tempo amarelas para prolongar o tempo no estágio que varia de 5, 10 e 15 segundos e caixas de tempo azul que podem reduzir mais rápido esse tempo, e também como na série classica, não tem uma fase especial para se enfrentar um chefe secreto, mas em compensação, pode se transformar em super sonic em qualquer fase pegando mais de 50 anéis
Jogos da Série Principal e Original
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