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Sonic Advance
Sonic Advance - North-american cover
Capa do jogo para Game Boy Advance

Desenvolvedora

SEGA

Consoles

Game Boy Advance

Série

Sonic the Hedgehog

Data de lançamento

20 de dezembro de 2001(JP)
8 de março de 2002(PAL)

Número de Jogadores

1

Gênero

Plataforma
Aventura

Sonic Advance é um jogo da serie Sonic the Hedgehog, lançado para Game Boy Advance. Foi o primeiro jogo da série a ser lançado em um console da Nintendo, empresa com quem disputou o mercado de games na década de 90. Mais tarde, em 2011, o jogo também ganhou uma versão para celulares, adaptado pela Gameloft.

Enredo[]

Dr. Eggman ainda não desistiu. Ele ainda está atrás das 7 esmeraldas do Chaos. Para isso, robotizou os animais e mandou seus robôs por todo lugar. Agora, Sonic, Tails, Knuckles e Amy têm que impedir o mais novo plano.

Jogabilidade[]

A plataforma em 2D de Sonic Advance faz o jogo lembrar muito da série clássica, mas o jogo não apresenta uma velocidade boa, sendo esse um dos pontos negativos apontado pelos jogadores.

As habilidades, em geral, também são as mesmas. Sonic, Tails e Knuckles contém o Spin Dash, além do pulo comum. Sonic contém o Insta-Shield, igual a Sonic 3. Apertando o botão B, Sonic dá uma cambalhota e depois uma rasteira.

Tails, além de permanecer como na série clássica, ganha um novo ataque - ele utiliza seu rabo para golpear o adversário. Knuckles, além de planar e escalar, ganha uma sequência de super socos.

Apenas Amy não se encaixa com essa jogabilidade. Ela não pode nem mesmo girar. assim não atacando pula como os outros. A ouriça utiliza seu martelo, Piko Piko Hammer para golpear seus adversários no ar, semelhante ao Insta-Shield de Sonic, assim como para ganhar mais impulso nos saltos e molas.

Itens[]

Os monitores presentes na série de jogos do Sonic aparecem em Sonic Advance também. Existem os monitores de rings, que podem ser de 5, 10 ou um número aleatório (monitor com um "?") de argolas. Há dois tipos de escudos: O Shield comum, e o Lightning Shield, que atrai anéis. Porém, esse não some em contato com a água, como ocorre em Sonic 3 ou Sonic & Knuckles.

Os outros monitores (Invencibilidade, Super-Shoes e 1Up) não sofreram mudanças em relação aos jogos anteriores.

Outros modos[]

Há outros dois modosde jogo em Sonic Advance: O Tiny Chao Garden e o Modo Multiplayer No modo Multiplay é possível jogar com até 4 pessoas no modo Race, que é uma corrida pelas fases do jogo (com exceção da X-Zone e The Moon) e o Chao Hunt, onde os jogadores terão que procurar pelos Chaos que estão espalhados pelas fases. O Tiny Chao Garden é uma espécie de "bichinho virtual", onde você cuida do seu chao. Você consegue anéis em dois passatempos presentes nesse modo, e com as rings você pode comprar comida e outros objetos.

Fases[]

O game contém 7 fases, separadas em 2 atos. As fases de Sonic Advance lembram as dos jogos do Mega Drive, parecendo que a Sega fez uma homenagem aos jogos antigos.

  • Neo Green Hill: Nome em homenagem à Green Hill, a fase se passa em uma colina verde, inclusive por uma praia porém mais atual e com novos elementos. A fase é fácil e sem complicações. Chefe: Dr. Eggman virá com um carro com um martelo gigante aclopado, que fica batendo de um lado para o outro. Basta acertá-lo 8 vezes.
  • Secret Base: Nossos heróis vão à base secreta de Eggman. É uma fase noturna, onde o jogador passa por tubos, poços de produtos químicos, ganchos e roldanas. Lembra a Flying Battery de Sonic & Knuckles, assim como a Wing Fortress, de Sonic 2. Chefe: Eggman cai da parte de cima da fase, com uma mola em baixo de sua nave. Ele faz uma sequência de pulos, seguido por um 4° e longo pulo. 8 batidas e você estará na próxima fase.
  • Casino Paradise: Semelhante a Carnival Night de Sonic 3,Casino Night de Sonic 2 e Tropical Resort de Sonic Colors, a fase contém praticamente os mesmos elementos. Estão presentes flippers, rebatedores, balões e vários loopings. Em Casino Paradiso existem muitos caminhos, que podem atrapalhar ou dificultar sua chegada até o final. Chefe: 2 tubos ficam em cada lado do visor. Eggman ficará passando por eles, indo de um para outro, junto com uma bola de ferro para te confundir ou tentar te acertar. Novamente, 8 batidas para ir para a fase seguinte. O cenário da fase é bem semelhante ao da fase Tropical Resort de Sonic Colors, porém os elementos são diferentes.
  • Ice Mountain: Lembra a Ice Cap de Sonic 3, uma montanha de neve e gelo, onde contém trechos de água nos dois atos (alguns com passagem obrigatória). A neve no chão pode te atrapalhar, deixando você mais preso. Alguns itens estão congelados dentro de blocos, então é necessário quebrá-los para conseguir pegar eles. Chefe: Seu personagem ficará submerso, e Dr. Eggman ficará fora da água. Você terá que subir pelas escalactites que Eggman faz derrubar, para acertá-lo e também respirar. 8 batidas ele será derrotádo.
  • Angel Island: De volta a ilha dos anjos de Sonic The Hedgehog 3, dessa vez você passará por ruínas de uma civilização antiga. A fase contém muitos penhascos, então deve tomar cuidado, pois a queda pode ser fatal. Utilize as correntes de ar para impulsionar seu personagem e você pode usar as nuvens para pular em direção a outro lugar. Chefe: Você não luta contra Eggman... mas sim com Knuckles! Isso mesmo, parece que o equidna foi para o lado do mal novamente. Após acertar 4 vezes, ele irá mostrar sua verdadeira forma - Mecha Knuckles. Atenção para os pulos e sucos. Mecha Knuckles também lança mísseis e usa o spin dash. Mais 4 batidas e ele será derrotado.
  • Egg Rocket: Após chegar a base de Eggman, você irá enfrentar um novo desafio. Ao entrar no enorme foguete, você terá 5 minutos para ir para a outra parte do foguete, antes que ela se separe. Serão duas separações que você terá que enfrentar, e caso morra, voltará aonde o foguete se separou.
  • Cosmic Angel: Agora na enorme base espacial definitiva de Eggman, os personagens terão que passar pela fase mais legal do jogo. Cosmic Angel contém inversões de gravidade, e uma quantidade absurda de badnicks. Chefe:Como a fase, o mais díficil do jogo. Eggman ficará de ponta cabeça em uma ponte. Seu objetivo é pular nas pontas para fazer a nave virar para poder acertá-lo. 18 batidas e você irá para a fase final.
  • X-Zone: A última fase jogável no game. Você terá que enfrentar três chefes diferentes. Assim como as fases, os chefes são uma homenagem aos jogos do Mega Drive. O primeiro chefe é o mesmo da Green Hill, de Sonic 1. O segundo é o primeiro chefe da Emerald Hill do Sonic 2. Ambos com quatro batidas são derrotados. Já o último chefe fica passando de um lado para o outro da tela, e apresenta 4 tipo de ataques diferentes.
  • The Moon: Essa fase só é acessada quando você obtêm as 7 esmeraldas com todos os personagens. É jogavél com o Super Sonic. Você precisa derrotar um robô de Eggman na Lua, semelhante a fase Doomsday Zone, em Sonic & Knuckles

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