FANDOM


Zor – piąty boss w grze Sonic Lost World. Gracz walczy z nim w Silent Forest oraz w Nightmare Zone.

Boss Edytuj

Silent Forest, Zone 2 (Wii U) Edytuj

W wersji na Wii U Zor po raz pierwszy pojawia się jako boss na końcu drugiej zony Silent Forest. Walka ma miejsce na okrągłej arenie, pośrodku której ustawiona jest mechaniczna sowa na której stoi Zor. Boss wystrzeliwuje pociski, które krążą wokół areny. Gracz musi je odbić wykonując Flying Kick. Odbite pociski strącą Zora z sowy na arenę, gdzie gracz będzie mógł zadawać mu uderzenia.

Silent Forest, Zone 4 (Wii U) Edytuj

W wersji na Wii U Zor powraca jako boss czwartej zony Silent Forest. Pod koniec poziomu gracz wejdzie do dużego pomieszczenia w świątyni. W tle będą unosiły się sowy, trzymające zniszczoną mechaniczną sowę. Na początku walki Zor wytwarza swoje dwa cienie, wraz z którymi lata po arenie. Zor i jego cienie niszczą fragmenty podłogi, przez co gracz musi uważać aby nie spaść do przepaści. Musi też skończyć walkę w miarę szybko, aby nie stracić gruntu pod nogami. Sonic nie może atakować Zora kiedy jest ciemno. W tym celu należy pociągnąć za włączniki światła na krawędziach areny. Gdy będzie jasno, gracz będzie mógł uderzyć Zora.

Nightmare Zone (Wii U) Edytuj

Zor jest piątym bossem w Nightmare Zone. Walka jest podobna do potyczki z drugiej zony Silent Forest. Mechaniczną sowę zastępuje jednak Nightmaren Jackle drugiego poziomu, który zamiast pocisków rzuca w gracza kartami. Boss zostaje pokonany po tym jak Zor spadnie z Nightmaren Jackle.

Silent Forest Boss (3DS) Edytuj

W wersji na Nintendo 3DS walka z bossem ma miejsce po przejściu wszystkich trzech zon Silent Forest. Zor stoi na głowie swojej mechanicznej sowy. Będzie odlatywał poza zasięg gracza i zacznie ładować śmiercionośny laser. Czas do oddania strzału będzie widoczny w dolnym rogu ekranu. Aby zaatakować bossa, gracz musi wskoczyć do armaty na środku areny. Gracz musi namierzyć Zora i jego mechaniczną sowę, a następnie się wystrzelić. Dookoła areny rozmieszczone są fałszywe sowy. Uderzenie w fałszywą sowę nie zada graczowi obrażeń, ale zmarnuje czas potrzebny do wystrzelenia w prawdziwego Zora. Mechaniczna sowa spadnie na arenę kiedy gracz w nią strzeli, a Zor spadnie z jej głowy i będzie można zadawać mu uderzenia. Po pewnym czasie boss wraca na głowę swojego robota aby powtórzyć ładowanie lasera. W trakcie walki gracz może znaleźć kapsuły z Szarym Wispem. Jego moc, Gray Quake, może zadać Zorowi większe obrażenia.

Muzyka Edytuj

Nazwa Muzyka
Deadly Six Boss Theme (Violin Ver.)
Deadly Six Theme (Orchestra)

Galeria Edytuj

Wii U Edytuj

[?
Galeria ta zawiera więcej niż 6 obrazów. Została więc domyślnie zwinięta, aby nie zajmować miejsca i nie utrudniać przeglądania.
]
Galeria

Nintendo 3DS Edytuj

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA o ile nie wspomniano inaczej.