Sonic Wiki

UWAGA! Wiki jest w stanie remontu!
Na całej naszej Wiki przeprowadzany przez Administrację jest remont - odświeżanie formatów, podstron, galerii i innych. Potrwa on zapewne dość długo. Strony obecnie poddawane remontowi zostaną specjalnie oznaczone i zabezpieczone przez Administrację.
W związku z pracami mogą jednak przestać poprawnie funkcjonować takie elementy artykułów jak infoboksy czy obrazki, które normalnie powinny się wyświetlać. W razie zauważenia problemów takich jak np. brak listy wystąpień czy niedziałający obraz, prosimy zgłaszać to do Administratorów na Tablice Wiadomości bądź, co jest preferowane, na kanał #edytorzy na naszym Discordzie.
Administracja prosi również o nie wrzucanie nowych plików do galerii oraz nie dokonywanie dużych edycji, ponieważ będą one wycofywane.

Dziękujemy za wyrozumiałość.

CZYTAJ WIĘCEJ

Sonic Wiki
Sonic Wiki
Tylko nazwa tego artykułu została spolszczona!
Oznacza to, że w treści artykułu należy zamienić nazwę na polską i dostosować do niej resztę tekstu.

Jump from springs and bounce off bumpers as if you’re in a real pinball machine.

Instrukcja

Spring Yard Zone – trzeci poziom w grze Sonic the Hedgehog. Składa się z 3 aktów. Następuje po Marble Zone i poprzedza Labyrinth Zone. Bossem poziomu jest Egg Stinger.

Opis[]

Zderzaki w Spring Yard Zone

Zderzaki w Spring Yard Zone

Spring Yard to poziom położony w pewnego rodzaju parku rozrywki. W tle zaobserwować można drzewa i krzewy, nieco dalej sylwetki miejskich budynków, a daleko na horyzoncie góry. Niebo na poziomie jest fioletowe, a chmury mają jasnożółty kolor. Spring Yard zbudowane jest głównie z brązowych materiałów połączonych zielonymi siatkami. Poziom ozdabiają również niebieskie, fioletowe i brązowe filary, zielone, oszklone lampy, rzędy świateł mieniących się w rozmaitych kolorach, różnobarwne neonowe paski, a także świecące napisy "COPE", "UP" i "CPU".

Kolczaste kule w Spring Yard Zone

Kolczaste kule w Spring Yard Zone

Spring Yard ma dość stromą strukturę, z licznymi wzniesieniami i stromymi spadkami. Często znaleźć można znaczące obniżenia terenu, jak również trasy w kształcie litery "U". Gracz może wydostawać się z tych sekcji dzięki sprężynom, zarówno pionowym jak i poziomym, które są doczepiane do naziemnych świateł i zielono-brązowych klocków. Charakterystyczne dla tego poziomu są zderzaki, od których gracz może się odbijać. Zderzaki te występują w różnych konfiguracjach i poza odbijaniem gracza przyznają także małe ilości punktów. Często pojawiają się w różnego rodzaju zagłębieniach na poziomie. Tak jak na poprzednich poziomach w niektórych ścianach ukryte są także sekretne komnaty.

W niektórych zagłębieniach w Spring Yard Zone pojawiają się nieruchome platformy. Wewnątrz tych wzniesień krążą również kolczaste kule, zwykle dwie. Spotkać je można także w korytarzach wewnątrz poziomu, gdzie podnoszą się i opadają. Poza wielkimi kolczastymi kulami występują także rzędy małych kul, które kręcą się dookoła w ciasnych przejściach. Niektóre korytarze można otwierać wciskając przyciski znajdujące się w pobliżu.

Wielkie, ruchome klocki

Wielkie, ruchome klocki

Poza nieruchomymi platformami na poziomie obecne są również dwie inne struktury, zachowanej w tej samej kolorystyce. Pierwszą z nich są wielkie brązowo-zielone klocki, pojawiające się zwykle w rzędach po trzy. Obniżają się one i wznoszą co jakiś czas, przy czym tylko boczne są z sobą zsynchronizowane - środkowy przemieszcza się w innym tempie, aby gracz mógł przechodzić między nimi i dostawać się do nowych sekcji. Należy jednak uważać, aby nie zostać przez nie zgniecionym. Pojawiają się także kolumny złożone z mnóstwa pojedynczych klocków, które przesuwają się na prawo i lewo, tworząc przejścia. Gracz musi jedynie uważać, aby nie zostać z nich zrzuconym. Podobnie zielono-brązowe platformy na tym poziomie pozwalają dostawać się do różnych wyżej położonych sekcji.

Wśród badników na tym poziomie powracają znane z poprzednich lokacji Crabmeaty i Buzz Bombery. Nowymi przeciwnikami są Spikes, które można zniszczyć jedynie przetaczając się przez nie, gdyż od góry są chronione prze z kolczastą skorupę. W krzywych korytarzach gracza może także napaść Roller, który toczy się w kierunku Sonica. Trafienie go podczas skoku lub toczenia się sprawi, że Roller wyjdzie ze swojej skorupy i będzie można go dobić, zanim ucieknie.

Przeciwnicy[]

Nazwa Nazwa japońska Sprite
Buzz Bomber Beeton (ビートン?)
Plik:Buzzbomber-spr.png
Crabmeat Ganigani (ガニガニ?)
Plik:Crabmeat-spr.png
Roller Arma (アルマ?)
Plik:Roller-spr.png
Spikes Yadrin (ヤドリン Yadorin?)
Plik:Spikes-sprite.png

Boss[]

Egg Stinger

Egg Stinger

Osobny artykuł: Egg Stinger (boss)

Bossem poziomu jest Egg Stinger. Jest to Egg Mobile wyposażony w wysuwany kolec. Boss przelatuje nad areną i co jakiś czas zniża swój lot, aby nabić fragment areny na swój kolec. Następnie Egg Stinger wyrywa złapany klocek i niszczy go. Gracz musi pokonać bossa zanim ten pozbawi go gruntu pod nogami.

Muzyka[]

Nazwa Muzyka
Spring Yard Zone

Spring Yard Zone (Masa's Demo version)

Spring Yard Zone (Sonic the Hedgehog Genesis)

W innych grach[]

Sonic Drift[]

Spring Yard w Sonic Drift

Spring Yard w Sonic Drift

Osobny artykuł: Spring Yard (Sonic Drift)

Spring Yard Zone pojawia się jako jeden z 6 torów wyścigowych w grze Sonic Drift. Następuje po Marble, a poprzedza Labyrinth. W tle dostrzec można charakterystyczną dla poziomu architekturę.

W innych mediach[]

Archie Comics[]

Spring Yard jest lokacją pojawiającą się w serii komiksów publikowanej przez Archie Comics. Jest identyczna jak w grze i odgrywa poboczną rolę.

Sonic X[]

Spring Yard Zone pojawia się w komiksowej adaptacji Sonic X autorstwa Archie Comics. Było częścią wirtualnego świata Doktora Eggmana, przez który przemierzali Sonic i Amy. Dwójka znalazła tutaj Knucklesa.

Ciekawostki[]

Sparkling Zone na jednym z wczesnych materiałów promocyjnych

Sparkling Zone na jednym z wczesnych materiałów promocyjnych

  • Początkowo, poziom wyglądał zupełnie inaczej. Przypominał park rozrywki oraz nosił nazwę Sparkling Zone. Był również piątym poziomem, następującym po Star Light Zone, a poprzedzającym Scrap Brain Zone.
  • Spring Yard był pierwszym ukończonym poziomem w grze.
  • Spring Yard Zone jest pierwszym poziomem, w którym gracz może zebrać szósty Szmaragd Chaosu.
  • Drugi akt Spring Yard Zone zawiera dwa możliwe zakończenia i jest jednym z dwóch poziomów, w których jest więcej niż jedna tabliczka mety.
  • Poziom 4-1 w Game Landzie w Sonic Colors jest oparty na Spring Yard Zone.
  • Początkowo w poziomie miały znajdować się Caterkillery.