Zgniatacz (ang.Crusher) – elementy rozgrywki pojawiające się w serii Sonic the Hedgehog. Jak sama ich nazwa wskazuje są to przeszkody które mogą wgnieść gracza w podłogę, ścianę albo sufit.

Opis[edytuj | edytuj kod]

Elementy otoczenia[edytuj | edytuj kod]

Większość zgniataczy stanowią elementy otoczenia, dlatego nie posiadają jednolitego wyglądu. Tego typu zgniatacze występują w różnych formach i różnią się nieco sposobem w jaki zgniatają postać.

Wygląd Nazwa Przykładowe poziomy Opis
Crusher 1.png
Ruchome filary Ruchome filary, które ruszają się w górę i w dół. Posiadają różną prędkość.
Crusher 2.png
Kolczaste zgniatacze i odważniki Wielkie szare platformy z kolcami od spodu z Marble Zone. Podciągają się do góry aby po pewnym czasie spaść. Po ich górnej części można się normalnie poruszać, ale należy uważać aby nie zostać przygniecionym do sufitu. Dolna część posiada kolce które ranią gracza. Mniejsza platforma nie posiada kolców. Działa tak samo jak długa.
Crusher 3.png
Ruchome klocki Ruchome klocki które mogą poruszać się w dowolnym kierunku. Nie zawsze ułożone są w taki sposób aby zgniatały gracza.
Crusher 4.png
Małe klocki Mniejsze klocki które poruszają się w różnych kierunkach. Te z Chemical Plant Zone tworzą konstrukcje takie jak schody. Gracz może być przygnieciony jeśli znajdzie się między dwoma klockami, albo jeśli klocek wgniecie go w inną powierzchnię.
Crusher 5.png
Platformy Ruchome platformy, czasami posiadają kolce. Mogą poruszać się w taki sposób, żeby wgnieść gracza w sufit czy podłogę. Możliwe jest wskoczenie na ich górną część, o ile nie posiada kolców.
Crusher 6.png
Boczny filar Filary które poruszają się prosto w niekończącym się cyklu: w lewo, w górę i do tyłu.
Crusher 7.png
Miażdżące tuby Podobne do zwykłych klocków. Są umieszczane osobno w określonych konfiguracjach. Mogą się poruszać z różnymi prędkościami. W Wacky Workbench pojawiają się niegroźne odmiany tych zgniataczy, które mogą transportować gracza do innych sekcji poziomów przez wbudowaną rurę.
Crusher 8.png
Tłoki z Final Zone Tłoki pojawiające się podczas walki z finałowym bossem Sonic the Hedgehog (1991) w Final Zone. W pomieszczeniu znajdują się cztery takie tłoki: dwa na suficie i dwa na podłodze. Doktor Eggman zmienia swoje położenie, przechodząc za każdym razem do innego tłoku. Gracz musi uważać aby nie zostać przez nie zgnieciony, a także musi uderzać w tłok w którym siedzi Eggman.
Crusher 9.png
Ruchome stalaktyty/stalagmity Zielone struktury które wychodzą z sufitu albo podłogi. Uderzają w podłogę albo sufit, po czym zwijają się aby znowu uderzyć.
Crusher 10.png
Podwójne tłoki Podwójne tłoki, które co jakiś czas uruchamiają się. Mogą występować w konfiguracjach dwa tłoki na suficie i dwa na podłodze. Po uderzeniu na chwilę zatrzymują się, a po chwili wracają do poprzedniej konfiguracji. Gracz może być zgnieciony nie tylko podczas gdy tłoki zderzają się, ale również kiedy wracają do poprzedniego ustawienia.
Crusher 11.png
Fliary z Metropolis Zone Filary które bardzo szybko poruszają się w górę i w dół.
Crusher 12.png
Miażdżące drzwi i struktury Różne elementy poziomów, które pojawiają się w Sonic CD. Mogą blokować drogę gracza.
Wall of doom.png
Ruchoma ściana Ruchome ściany, przed którymi gracz musi uciekać. Mogą przygnieść postać do innej powierzchni. Zwykle zajmują całą lewą stronę ekranu i poruszają się w prawo. Gracz musi przed nimi uciekać przez część poziomu, albo przez cały akt.
Crusher 13.png
Ruchome filary Ruchome filary z Hydrocity Zone. Poruszają się w górę i w dół, albo w prawo i w lewo. Mogą przygnieść gracza do danej powierzchni. Niektóre ułatwiają poruszanie się, ponieważ można stanąć na ich górnej części i poruszać się na nich w górę i w dół.
Crusher 14.png
Zgniatacz z Marble Garden Zone Zgniatacz z kolcami w Marble Garden Zone. Działa podobnie jak zgniatacz z Mystic Cave Zone. Po uderzeniu w ziemię odsuwa się i przygotowuje do kolejnego uderzenia.
Crusher 15.gif
Beczka Niesławna beczka z Carnival Night Zone. Mogą się poruszać w różnych kierunkach, wgniatając gracza w daną powierzchnię. Oprócz tego można się na nich poruszać w górę i w dół.
Crusher 16.png
Kolczasta gilotyna Małe zgniatacze z kolcami. Wznoszą się po czym opadają. Gracz musi przebiec pod nimi kiedy się unoszą.
Crusher 17.png
Magnetyczna platforma Zgniatacze w formie kolczastych półkul. Są przyczepione do łańcucha.Kiedy pole magnetyczne jest aktywne, unoszą się maksymalnie w górę i napinają łańcuch. Kiedy magnetyzm jest wyłączony to opadają i mogą zgnieść gracza.
Crusher 18.png
Wielki mechaniczny zgniatacz Zgniatacze w formie platform z kolcami na spodniej stronie. Wznoszą się w górę, po czym z bardzo dużą prędkością opadają. Niełatwo pod nimi przebiec, ale można je wykorzystać do osiągania wyżej położonych miejsc.
Crusher 19.png
Klocki z kolcami Klocki z Ocean Base. Występują w dwóch odmianach. Jedna jest ruchoma i może przygnieść gracza do powierzchni. Drugi rodzaj takiego klocka co jakiś czas wysuwa kolce.
Crusher 20.png
Zgniatające ściany Platformy które wysuwają się ze ścian. Pojawiają się zwykle w przestronnych pomieszczeniach. Dwie platformy zbliżają się do siebie, próbując zgnieść gracza. Można jednak bezpiecznie wskakiwać na te platofrmy. Kiedy jedna para platform dojdzie do siebie do zacznie się wysuwać druga i tak dalej, aż w końcu dojdą do maksymalnej wysokości.

Weight[edytuj | edytuj kod]

Czarne zgniatacze przypominające wielkie odważniki. Spotykane w grach 3D, głównie Sonic Adventure 2, Sonic Heroes i Shadow the Hedgehog. Weight posiadają różne metody atakowania gracza. Mogą unosić się do góry i opadać w regularnych odstępach czasu. Czasami spadają tylko wtedy, kiedy gracz się do nich zbliży. Można je przewidzieć obserwując rzucane przez nie cienie, albo wyłączyć je za pomocą konkretnych przycisków (niektóre przyciski wznoszą te zgniatacze maksymalnie do góry i unieruchamiają je na pewien czas). Stanowią również bardzo przydatne platformy, jeśli wskoczy się na ich górną część.

W Sonic Heroes pojawiają się dwa rodzaje zgniataczy. Pierwsze są czarne od góry i czerwone od spodu. Działają jak normalne Weight. Drugie są fioletowe i nieco mniejsze. Jeśli przygniotą postać to unieruchomią ją na dobre. Gracz będzie je musiał zniszczyć aby uwolnić unieruchomioną postać.


Kolczasta pułapka[edytuj | edytuj kod]

Osobny artykuł: Kolczasta pułapka

Zgniatacze przypominające Wieght z Shadow the Hedgehog. Oprócz tego posiadają kolce na spodniej części.

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.