FANDOM


Zespołowa moc ostateczna – umiejętność pojawiająca się w grze Team Sonic Racing. Polega na aktywacji ogromnego przyspieszenia, które przebija się przez przeszkody i zadaje obrażenia rywalom.

Opis Edytuj

Wisp Circuit 65

Sonic wykonujący swoją zespołową moc ostateczną

Zespołowa moc ostateczna to specjalna umiejętność każdej postaci. Polega ona na aktywowaniu złotej aury wokół pojazdu i zyskaniu ogromne go przyspieszenia. Aby wykonać zespołową moc ostateczną, pasek mocy zespołowej musi być pełny. Wtedy w dowolnym momencie gracz będzie mógł wykonać swoją zespołową moc ostateczną. Po jej aktywowaniu pojazd gracza otacza złota aura, oraz zyskuje on ogromne przyspieszenie. Może się przebijać przez przeszkody, a także tratować innych zawodników na swojej drodze. Uderzanie we wrogie samochody podczas trwania zespołowej mocy ostatecznej wydłuża czas jej trwania, oraz ogłusza przeciwników. Każdy zawodnik z drużyny może indywidualnie uruchomić zespołową moc ostateczną, ale jeśli cała drużyna zrobi to jednocześnie to umiejętność będzie trwała dłużej. Zespołowa moc ostateczna kończy się, gdy pasek mocy zespołowej zostanie wyczerpany.

Muzyka Edytuj

Każda postać w Team Sonic Racing posiada swój własny utwór muzyczny, towarzyszący wykonywaniu zespołowej mocy ostatecznej. Są to remiksy utworów z poprzednich gier z serii.

Nazwa Muzyka
Sonic (Reach for the Stars)
Tails (Believe in Myself)
Knuckles (Unknown from M.E.)
Amy (Follow Me)
Chao (Chao Race Extended Mix)
Big (Lazy Days (Livin' in Paradise))
Blaze (Vela Nova)
Silver (Dreams of an Absolution)
Vector (Team Chaotix)
Shadow (All Hail Shadow)
Rouge (I'm A Spy ...for Security Hall)
Omega (This Machine)
Metal Sonic (Battle with Metal Sonic [US ver. Remix])
Eggman (E.G.G.M.A.N.)
Zavok (The Deadly Six Theme)

Ciekawostki Edytuj

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.