FANDOM


White Jungle – dziewiąty poziom Dark Story w grach Sonic Adventure 2 i Sonic Adventure 2: Battle. Grywalną postacią jest Shadow the Hedgehog. Można tu znaleźć ulepszenie Air Shoes.

Opis Edytuj

White Jungle jest poziomem zlokalizowanym na Prison Island. Rozgrywa się w dżungli za wojskową bazą. Gracz rozpoczyna od wbiegnięcia na idącą w dół trasę wydrążoną w pniu drzewa. Droga ta zakręca następnie w lewo i prowadzi do springa, który odbije gracza do liany. Gracz automatycznie okrąży na lianie drzewo i wyląduje na platformie z szerokim springiem. W dalszej części gracz może chwycić się Bungie Vine, a następnie wylądować na wyżej położonej platformie. Potem będzie musiał przetoczyć się pod drewnianą barierką do drugiej liany bungee, która zabierze go do pierwszego punktu kontrolnego. Alternatywnie gracz może pominąć pierwszą Bungie Vine i przeturlać się pod drewnianą barykadą, aby dostać się do drugiej liany. Ta zabierze go natychmiast na górę. Gracz będzie następnie biec w dół kolejnej trasy wydrążonej w pniu drzewa. Pojawia się tu pętla, po której trasa zakręca w lewo i dalej prosto. Na końcu znajduje się rampa, która odbije gracza na platformę. Postać wybiją cztery springi leżące naprzeciwko siebie. Następnie gracz będzie musiał przetoczyć się pod drewnianą barykadą. W kolejnej sekcji gracz może skorzystać z Bungie Vine, aby przejść na następną platformę. Jeśli gracz posiada ulepszenie Flame Ring, może zniszczyć żelazną skrzynię na wzniesieniu po lewej. Pojawi się wtedy przycisk, po włączeniu którego utworzy się trasa z pierścieni. Gracz może następnie wykonać na niej Light Speed Dash, aby dostać się do platform na górze i zdobyć dodatkowe pierścienie. Następnie można się opuścić na krążku linowym na dół. W kolejnej sekcji gracz musi przebiec pod zgniataczem i przetoczyć się pod drewnianą barykadą po lewej, albo przeskoczyć przez płot po prawej stronie. Na końcu znajduje się spring, który wybije gracza na położoną wyżej platformę. Będzie wtedy można zebrać Item Box na jednej z palm. Gracz musi się następnie wspiąć na wielkie drzewo przez jedną z dwóch dróg. Naprzeciwko znajduje się Bungie Vine, który od razu zabierze gracza na wystającą z drzewa półkę. Druga trasa wiedzie po latających platformach po prawej stronie. Gracz może się tam odbić od springów i zebrać dodatkowe przedmioty, a następnie trafić na półkę. Będąc tam należy przetoczyć się po barykadą. Gracz będzie musiał przebiec przez tunel wewnątrz drzewa, a na końcu skręcić w prawo, biegnąc w dół trasy. Pojawia się tam pętla, a pień drzewa jest urwany, przez co gracz będzie przez chwilę biec w powietrzu. Następnie dobiegnie do rampy i zostanie wyrzucony do jaskini. Gracz musi się wspiąć w górę i ponownie posiada na to kilka możliwości. Na początku może przetoczyć się pod barykadami i wbiec pod górę, albo skorzystać z platform po prawej. Następnie można przebiec po panelach przyspieszających do pętli, lub skorzystać z Bungie Vine, które dodatkowo pozwoli zebrać nietykalność na zawieszonej w powietrzu platformie. Na samej górze znajduje się wyjście z jaskini, które trzeba odblokować niszcząc drewniane skrzynie. Gracz będzie następnie biegł przez trasę w wydrążonym pniu drzewa, która skierowana jest w dół i skręca w lewo. Na końcu gracz zostanie wybity przez spring do liany, dzięki której okrąży drzewo. Następnie wyląduje na sporym kawałku lądu. Aby przejść do następnej sekcji, trzeba będzie wykonać Light Speed Dash na trasie z pierścieni do springa. Do tego gracz będzie potrzebował Air Shoes, które znajdują się w tej sekcji. Należy skierować się w prawo i zniszczyć drewnianą skrzynię. Gracz wpadnie następnie do małej jaskini, w której znajduje się ulepszenie. Po przetoczeniu się pod barykadami po lewej gracz będzie mógł wykonać Light Speed Dash na drugiej trasie z pierścieni i wylądować na latającej platformie. Stąd należy polecieć po następnej trasie. Gracz trafi następnie na małą półkę ze springiem, który wybije go z powrotem na główną trasę. Następnie gracz musi przebiec po pętli do springa, który wybije go do ostatniej liany. Po okrążeniu drzewa gracz wyląduje na podłużnej platformie z kilkoma wzniesieniami w kształcie litery U, oraz Bungie Vine. Liana ta wyrzuci gracza na długą platformę wzdłuż drzewa. Gracz będzie musiał przebiec pod zgniataczem, a następnie przetoczyć się pod barykadą. Po drugiej stronie znajdować się będzie spring, który odbije gracza na górne piętro. Będąc tutaj należy złapać się Bungie Vine, które przerzuci gracza na samotną platformę z taką samą lianą. Gracz trafi w końcu na ostatnią platformę, na której będzie się mógł złapać ostatniego Bungie Vine. Trafi wtedy na samotną platformę pośrodku wody, na której znajduje się pierścień mety.

Misje Edytuj

Misja 1 Edytuj

Celem misji pierwszej jest przejście przez dżunglę w ciągu 10 minut.

Ranga Wymagania
Ranga A 1

14 000
Ranga B 1

12 000
Ranga C 1

10 000
Ranga D 1

8 000
Ranga E 1

<8 000

Misja 2 Edytuj

Celem misji drugiej jest zebranie 100 pierścieni.

Ranga Wymagania
Ranga A 1

1:30
Ranga B 1

2:00
Ranga C 1

2:30
Ranga D 1

3:00
Ranga E 1

>3:00

Misja 3 Edytuj

Celem misji trzeciej jest znalezienie zagubionego Chao. Gracz będzie potrzebował do tego ulepszenia Mystic Melody. Blisko końca poziomu gracz powinien odbić się od springa, obok którego znajduje się również Skrzynia Chao. Zamiast jednak korzystać z pobliskiej Bungie Vine, gracz powinien udać się w przeciwnym kierunku, skręcając w prawo. Na końcu znajdują się starożytne ruiny. Po aktywowaniu ich pojawiają się latające platformy, które zabiorą gracza na wyżej położoną platformę z Bungie Vine. Po skorzystaniu z niej gracz będzie się odbijał od kolejnych, aż wyląduje na wąskiej platformie. Stąd musi wskoczyć na Spark Beetle, a następnie przeskakiwać po pokazujących się Mono Beetle. W ten sposób gracz powinien trafić na platformę, na której znajduje się Chao.

Ranga Wymagania
Ranga A 1

3:20
Ranga B 1

3:40
Ranga C 1

4:00
Ranga D 1

5:00
Ranga E 1

>5:00

Misja 4 Edytuj

Celem misji czwartej jest ukończenie poziomu w ciągu 3 minut. W misji tej nie pojawiają się żadne punkty kontrolne.

Ranga Wymagania
Ranga A 1

14 000
Ranga B 1

13 000
Ranga C 1

12 000
Ranga D 1

10 000
Ranga E 1

<10 000

Misja 5 Edytuj

Celem misji piątej jest ukończenie poziomu w trybie Hard Mode. Oprócz tego, że pojawiają się tu nowi i bardziej agresywni przeciwnicy, część springów została usunięta.

Ranga Wymagania
Ranga A 1

13 000
Ranga B 1

12 000
Ranga C 1

10 000
Ranga D 1

8 000
Ranga E 1

<8 000

Multiplayer Edytuj

SA2 Multiplayer Race 3

White Jungle w trybie wieloosobowym

W trybie dla dwóch graczy White Jungle jest skrócone. Pierścień mety znajduje się na platformie, na której gracz znajduje normalnie ulepszenie Air Shoes.

Zwierzątka Edytuj

Obraz Gatunek Typ
Sa2 papuga Papuga Latający
Sa2 paw Paw Latający
Sa2 niedźwiedź Niedźwiedź Silny
Sa2 skunks Skunks Lądowy
Sa2 smok Smok Legendarny

Skrzynie Chao Edytuj

  1. Pierwsza Skrzynia Chao pojawia się za pierwszym punktem kontrolnym. Po tym jak graczy ominie Rhino Spike i przetoczy się pod drewnianymi barierkami, powinien skręcić w lewo i również się tam przetoczyć. Przed skrzynią pojawi się Laser Hunter, którego należy zniszczyć.
  2. Druga Skrzynia Chao znajduje się za trzecim punktem kontrolnym. Po tym jak gracz przejdzie przez sekcję z Rhino Spike i zgniataczem, oraz przetoczy się pod drewnianymi barierkami, skrzynia będzie widoczna obok springa.
  3. Trzecia Skrzynia Chao znajduje się tuż przed ostatnią Bungie Vine. Gracz powinien ją ominąć i pobiec w lewo, a następnie przetoczyć się pod drewnianymi barierkami. Przed skrzynią zeskoczy kolejny Laser Hunter, którego należy zniszczyć.

Gold Beetle Edytuj

Gold Beetle pojawia się na trzeciej platformie za trzecim punktem kontrolnym. Platformę tę poprzedza liana okrążająca drzewo, oraz Big leżący na gałęzi. Na samej platformie pojawia się Bungie Vine.

Big the Cat Edytuj

Big pojawia się na tym poziomie w dwóch miejscach. Najpierw można go zobaczyć za trzecim punktem kontrolnym, gdy gracz będzie okrążał drzewo na lianie. Big leży wtedy na gałęzi. Drugi raz można go dostrzec pod koniec poziomu, na platformie z pierścieniem mety. Big ukrywa się w wystającym z wody drzewie.

Muzyka Edytuj

Nazwa Muzyka
Rhythm And Balance

Ciekawostki Edytuj

  • Bez użycia kodów gracz nie może zebrać wszystkich pierścieni na tym poziomie, ponieważ część z nich znajduje się w nieużywanej sekcji.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA o ile nie wspomniano inaczej.